Fairy Tail GenX
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 Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive)

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Zatana
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BeitragThema: Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive)   Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 EmptyMi Feb 26, 2014 11:57 pm

das Eingangsposting lautete :

Hier könnt ihr nun eure persönlichen Ausleger und einzelne persönliche Zauber limitieren lassen. Damit eine vernünftige Liste geführt werden lann, was limitiert ist und was nicht, was man mit der Erlaubnis des Urhebers nutzen kann und was nicht.

Alles was limitiert werden soll, Bedarf auch eine Bestätigung eines Admins und wird dann hier (Link) eingetragen.

Eine Limitierung setzt voraus, dass ihr gewünschte Magien, sofern ihr sie noch nicht besitzt, auch in näherer Zukunft er- oder bewerbt. Nähere Zukunft beläuft sich ohne eine gesonderte Abmeldung/eingetragene Abwesenheit auf einen Zeitraum von höchstens 2-3 Tagen.

Bei Ausleger gilt das für selbsterfundene Ausleger, die ihr nur weitergeben wollt, wenn ihr eine ausdrückliche Erlaubnis weitergebt.

Bei Zaubern könnt ihr nicht alle Zauber eines Charakters limitieren lassen, nur spezielle Zauber die den Charakter auszeichnen und durch ihn geprägt sind. (Wenn die Magie bereits limitiert ist brauch man die Zauber nicht limitieren, da sie dies durch den Ausleger schon sind)

Genau so gut kann man hier seine Start-Ausleger als Lost-Magic bewerben
bedenkt dabei das hier mindestes 75 AS notwendig sind (74 bei Requip und Take-Over)

Die Liste der limitierten Ausleger findet ihr übrigens HIER. Limitierte Zauber findet man vorerst nur in diesem Thread hier, ein weiterer Thread für limitierte Zauber folgt jedoch beizeiten.
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Illyana
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BeitragThema: Re: Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive)   Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 EmptyDi Sep 16, 2014 8:51 pm

Jetzt hau ich auch einfach mal ne Limitierung von Taker rein, nämlich das Prinzip hier:

Spoiler:


und dazu auch noch dieses hier:

Spoiler:

Element-Variable Waffen und Ausweich-Techniken sind also nur mit meiner Erlaubnis gestattet. =3
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BeitragThema: Re: Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive)   Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 EmptyFr Sep 19, 2014 11:57 am

Magie Ausleger: Sol-Magic
Element: Licht + Feuer (Keine Kombination möglich) + Elementlos
Auslegerslots: 50/100
Beschreibung: Die Sol-Magic bildet das Gegenstück zur Lunar-Magic. Wie auch ihr Gegenstück ist sie durch Gebete und Flüche dazu geeignet die eigenen Verbündeten zu unterstützen oder die Gegner zu schwächen. Allerdings ist sie eher weniger auf den Support und Antisupport sondern viel mehr auf den Angriff ausgelegt. Bei der Sol-Magic steht vor allem ein rascher Sieg durch eine Vernichtung des Feindes im Mittelpunkt, der Support oder Antisupport ist eher sekundär. Diese Magie ist denen vorenthalten, die eine Lehre bei den Sonnenkultisten abgeschlossen haben.

Die Magie einmal bitte
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Elissa
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BeitragThema: Re: Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive)   Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 EmptyFr Sep 19, 2014 11:59 am

Jo, ist ja abgesprochen^^
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BeitragThema: Re: Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive)   Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 EmptySo Sep 21, 2014 4:46 pm

würde gerne ein paar meienr Kreationen limitieren lassen und zwar folgende techniken:

Spoiler:
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BeitragThema: Re: Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive)   Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 EmptySo Sep 21, 2014 5:07 pm

Alles klar. Ist zur Kenntnis genommen und zählt ab jetzt als limitiert. ^^
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BeitragThema: Re: Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive)   Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 EmptyMo Sep 22, 2014 2:50 pm

würde gern für meine alkaid rupture und resonant barrier limitieren
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Ielena
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BeitragThema: Re: Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive)   Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 EmptyMo Sep 22, 2014 8:38 pm

Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 D3o3-1a4-ed42- Summoner Eyes
Ausleger: Beschwörungsausleger
Element: -
Art: Support
Rang: C-Rang
Support:
Wille +5
Magische Resistenz + 5
MP Kosten: 5 pro Post
Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung: Hierbei verbindet der Beschwörer seinen Geist mit dem Geist einer seiner Beschwörungen und fühlt sich dadurch gestärkter. Außerdem kann der Beschwörer, solange er für diesen Zustand Mana zahlt, wenn er will durch die Augen der Beschwörung sehen, als wären es seine eigene Augen. Allerdings sieht der Beschwörer, wenn er dies tut, nicht mehr was vor seinen eigenen Augen vor sich geht.
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Asuna
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BeitragThema: Re: Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive)   Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 EmptySo Okt 12, 2014 11:43 pm

Ich möchte meine Ghost Magic gerne limitieren lassen bzw. sie als "erfundene Lost Magic" eintragen lassen. Zur Zeit hat sie Yuiko Oni Furukawa, welche auch die Erlaubnis von mir hat.

Ghost Magic
Element: ---
Art: Ausleger
Auslegerslots: 75AS
Beschreibung: Anwender mit dieser Magie können Geister verschiedener Größen und Gestalten zu erschaffen.
Diese Geister sind immateriell, das heißt sie können durch jeden und alles durch fliegen. Es gibt verschiedene Geister, zum Beispiel die durch eine Person fliegen um deren Emotion zu verändern oder Geister die Elemente beherrschen oder explodieren. Außerdem ist es dem Anwender auch möglich den eigenen Geist vom Körper zu entfernen, was den Körper aber bewegungslos macht und somit leicht angreifbar ist. Die Geister sind langsamer als normale Techniken in deren Rang. Geister können auch in beispielsweise tote Tiere eindringen und sie steuern. Auch kann der Anwender seine Geister beispielsweise als Spione einsetzen.
Preis: Start Magieausleger
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Sice Williams
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BeitragThema: Re: Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive)   Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 EmptySo Okt 12, 2014 11:43 pm

Alles klar, wird eingetragen ^^
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Yûwaku
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BeitragThema: Re: Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive)   Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 EmptyMo Okt 13, 2014 11:04 am

Ich würde dann auch mal eben gerne etwas limitieren lassen : )

Magie Ausleger: Moon Aer
Die Moon Aer Magie ist eine verlorene Magie, welche nur durch die eigene Familie weiter gegeben werden kann. Die Magie basiert darauf kleine Magieteilchen aus der Luft für sein eigen zu nutzen. Dazu jedoch braucht man eine Art Gegenteil dieser Teilchen. (Ähnlich wie bei der Physik mit den Polen = Gleiche stoßen sich ab, verschiedene ziehen sich an.) Dieses Gegenstück zu den Teilchen in der Luft ist der Teil der Magie, der durch die Familie weiter vererbt wird, er steckt so zu sagen in jedem - der die Magie beherrscht - drin. Dementsprechend kann die Magie auch nicht geklaut werden. Durch den Mond werden diese Magieteilchen noch verstärkt, wodurch der Anwender entsprechend stärker ist. Es ist praktisch eine Magie, welche vielseitig einsetzbar ist. Jeder Magier kann sich jedoch nicht auf alles spezialisieren und so hat auch diese Magie ihre Grenzen.
Doch obwohl diese Magie sehr mächtig ist, so kann sie dem Anwender selbst auch schaden. So z.B. kann es sein das der innere Teil des Magiers die Kontrolle übernimmt und somit wäre der Magier nur noch eine Willenlose Puppe. Dagegen wehren kann man sich nur durch vieles Training oder durch andere Magier mit der selben Magie, welche eine Art Gleichgewicht wieder herstellen können. Auch der eigene Wille ist hierbei sehr wichtig, denn ohne Ziel gibt man schneller auf, während man mit dem Willen jemanden vor sich selbst zu schützen, innerlich wächst.


Auslegerslots: 75/100
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Ginawai Senshi
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BeitragThema: Re: Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive)   Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 EmptyMo Okt 13, 2014 1:53 pm

Ist eingetragen. ^^
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BeitragThema: Re: Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive)   Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 EmptyMi Okt 15, 2014 2:51 am

Ich würde die Aura Magic von Kuroh dann gern Limitieren lassen.^^

Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 SCEPTER4_and_Homura_clash- Aura Magic
Element: Alle [Maximal 4 Zauber pro Element]
Art: Ausleger
Auslegerslots: 100
Beschreibung: Aura Magic ist eine Magie welche sich auf wie der Name schon sagt Auren bezieht, in dem Sinne funktioniert die Magie so das der Anwender durch die Magie dazu fähig ist Auren um andere oder sich selbst hervorzurufen um somit Support,Anti-Support und Defensive Wirkungen auf die Leute oder sich Selbst auszuführen, die Magie an sich wird durch die Gedanken des Anwenders gesteuert und hervor gerufen weshalb sie mit Wille und Intelligenz Arbeitet anstand von Magie Kraft und Magische Resistenz und das ist der Grundstein zur Erlernung dieser Magie. Man Muss viel Wissen und Verstand mit bringen damit diese Magie gemeistert werden kann. Die Auren die bei dieser Magie Hervorgerufen werden sind in der Farbe davon abhängig welchen Effekt diese Hervorruft und welchem Typ sie Entspricht. Auch ist diese Magie nicht mit vielen Offensiv Techniken ausgestattet welche maximal auf dem C-Rang sind, da diese Magie mehr auf das Unterstützen von sich selbst oder anderen Bezogen ist, um somit immer mit seinem Purem Können sein Volles Potential entfachen zu können.
Preis: Start-Ausleger
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BeitragThema: Re: Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive)   Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 EmptyMi Okt 15, 2014 2:54 am

Alles klar, wird eingetragen. ^^
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BeitragThema: Re: Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive)   Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 EmptyMi Okt 15, 2014 9:01 pm

So, jetzt mal die limitierten Zauber und limitierten Tech-Grundformen von Gins neuer BW.

Spoiler:


Und die limitierten Items:

Spoiler:

Und die Form-Waffen wären ebenfalls limitiert(lediglich Akai darf frei drüber verfügen weil er ja der Ersteller ist), da muss ich nur mal die Codes meinem aktuellen System anpassen, bevor ich die hier poste. o3o


Und es bleibt natürlich bei den vorher limitierten Auslegern und Techs und bei dem für mich reservierten Phönix-Thema, welches ohne meine Erlaubnis nicht genutzt werden darf.


Zuletzt von Ginawai Senshi am Sa Nov 29, 2014 4:06 am bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive)   Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 EmptyMo Nov 10, 2014 4:31 am

So, jetzt limitiere ich auch mal was von Sicey:


Spoiler:


Zuletzt von Sice Williams am Do Dez 04, 2014 5:45 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive)   Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 EmptyMo Nov 10, 2014 1:52 pm

Ich würde dann mal Taichis Ausleger Limitieren lassen, bzw zu Erfundene Lost Magics hinzufügen lassen.

Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 TaichiZero- Lost Summoning: Beast from the Hell
Element: 6 Verschiedene
Art: Ausleger
Auslegerslots: 100 AS
Beschreibung: Diese Magie ist eine Beschwörungs Magie welche sich auf das Beschwören von Kreaturen welche in der Unterwelt heimisch sind spezialisiert hat. Das Aussehen und die Form der Kreaturen sind vollkommen verschieden und müssen nicht an das Normale Dämonen Bild angepasst sein und können sogar eine Menschliche Form besitzen oder eine Tierische je nach dem zu welcher Gattung die Kreatur gehört.
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BeitragThema: Re: Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive)   Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 EmptyMo Nov 10, 2014 1:57 pm

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BeitragThema: Re: Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive)   Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 EmptyMi Nov 19, 2014 5:20 pm

Sooo das einmal bitte als Lost Magic (Carrion ist Anwender):

Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 XxxxBILDxxxx- Lost Magic: The Beholder
Element: Vier + Elementlos
Art: Ausleger
Auslegerslots: 100 AS
Beschreibung: The Beholder ist eine Lost Magic die es dem Anwender ermöglicht Augen innerhalb seiner Umgebung erscheinen zu lassen in unterschiedlichsten Formen und Größen. Zusätzlich ist er auch in der Lage sich bei Bedarf in ein Auge zu verwandeln, wie sinnvoll das genutzt wird bleibt dabei den Anwender überlassen. Diese beschworenen Augen sind alle in der Lage zu sehen und übertragen dem Anwender die erfassten Daten ans Gehirn, allerdings sind sie nicht schmerzempfindlich. Zeitgleich ist es jedem Auge möglich eine andere Art der Magie zu verwenden, insofern nicht mehrere für einen Zauber benötigt werden. Das Spektrum der ermöglichten Zauber reicht dabei von Angriff und Verteidigung, über Support bis zum Antisupport. Im Allgemeinen ist es möglich die Magie jeden Elementes anzuwenden, wobei die Nutzer der Magie sich auf vier Elemente festlegen müssen um ihre Magie ordnungsgemäß zu erlernen und auszuführen, da sämtlicher anderer Aufwand zu groß wäre und auch zu viel Kraft rauben würde. Sollte eines der herbeigezauberten Augen zu stark beschädigt oder anderweitig Handlungsunfähig gemacht werden, so löst dieses sich auf ohne seinen entsprechenden Zauber einzusetzen.
Preis: Jewel
Und das hier bitte auch noch (Lilith ist Anwenderin):

Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 XxxxBILDxxxx- The Executioner
Element: Ein einziges, unbegrenzte Elementarwaffen, 2 Elementarrüstungen, 14 Elementtechniken
Art: Ausleger
Auslegerslots: 29 AS
Beschreibung: Eine besondere Art der Requip Magie, bei welcher man sich auf ein einziges Element seiner Wahl spezialisiert. Wie der Name bereits vermuten lässt, ist diese Magie auf Vernichtung der Feinde spezialisiert, was nicht bedeutet, dass dieses zwangsläufig eintritt, aber gerade deswegen wird sie stark offensiv genutzt, obwohl die Zauber das gesamte Spektrum von offensiv über defensiv, bis zu Support und Antisupport abdecken. Durch diese Magie ist es dem Nutzer außerdem noch möglich, wie bei Requip Magien üblich, seine Waffen und Rüstungen zu beschwören und diese wechseln. Eine Besonderheit stellt in dieser Magie jedoch dar, dass der Nutzer seine Techniken nicht nur mit den Rüstungen oder Waffen ausführen kann, sondern selbst dazu in der Lage ist wie ein Elementarmagier. Auch hierbei beschränken sich die Möglichkeiten einzig und alleine auf das beherrschte Element. Ein auffälliges Merkmal, welches alle Nutzer der Magie erhalten, ist die dem Element nach veränderte Haarfarbe sowie dem Anschein, dass diese pulsieren/glühen durch das entsprechende Element. Auch scheinen teilweise kleine Partikel des Elementes die Haare zu umschwirren (z.B. Funken bei Feuer oder Eiskristalle bei Eis). Durch die Ausgabe weiterer Auslegerslots könne weitere Elemente zu The Executioner hinzugefügt werden. Da diese Magie in dem fernen Königreich Bellum entwickelt wurde, wird sie auch hauptsächlich dort praktiziert. Allerdings hat sie sich auch bereits über die Grenzen ausgeweitet und wird in anderen Ländern ebenfalls, wenn auch nur selten, genutzt.
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BeitragThema: Re: Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive)   Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 EmptyMi Nov 19, 2014 7:07 pm

So ich trage mal Alles ein~
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BeitragThema: Re: Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive)   Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 EmptyDo Dez 04, 2014 6:56 pm

Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 D3o3-1cw-08e6~Amaterasu no Yoroi~ (Amaterasu Armor)
Ausleger: The Knight
Rüstwert: 40
Element: Licht
Art: Einzigartige schwere Rüstung
Rang: A
Support:
Lichtmagieresistenz 35%
Magische Kraft +15
Körperbau +15
MP Kosten: 70
Preis: 25 000
Beschreibung:
Jedes Teil dieser Rüstung ist mit Lichtmagie belegt, sodass die Teile hell erscheinen. Der Anwender ist die ganze Zeit, wenn er diese Rüstung trägt, in eine Aura aus Licht gehüllt, sodass diese magische Aura wie eine Ganzkörper-Rüstung wirkt und so auch den Rüstwert bietet, als wäre der Anwender in eine komplette Rüstung gehüllt. Zudem ermöglicht die Lichtmagie der Rüstung, dass der Anwender bis zu 10cm magisch über dem Boden schweben kann, jedoch wird man auch weiterhin von Techniken getroffen, die den Boden betreffen. Jeglicher Stoff der Rüstung besteht aus purer Lichtmagie und ist deswegen immateriell und nicht zu greifen. Der Träger dieser Rüstung wird vollständig immun gegen Blendungseffekte durch Helligkeit, magisch oder nicht magisch. Fängt man aber Licht in der Umgebung in dem Horn richtig ein, welches man beim Tragen dieser Rüstung auf der Stirn hat, so kann man Andere durchaus damit blenden, wenn man die Spiegelung des Hornes richtig benutzt und das Licht sich dadurch bündelt.
Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 D3o3-1cx-2cb6~Izanagi no Yoroi~ (Izanagi Armor)
Ausleger: The Knight
Rüstwert: 40
Element: Blut
Art: Einzigartige schwere Rüstung
Rang: A
Support:
Blutmagieresistenz 35%
Magische Kraft +15
Körperbau +15
MP Kosten: 70
Preis: 25 000
Beschreibung:
Jedes Teil dieser Rüstung ist mit Blutmagie belegt, zudem sind alle Teile der Rüstung ziemlich scharfkantig, sodass sie blutende Wunden zufügen, wenn man im Nahkampfangriff mit Teilen der Rüstung ungeschützt in Berührung kommt, die Rüstung ist allerdings so konstruiert, dass der Träger sich nicht selbst auf diese Weise verletzen kann. Die Haut des Trägers ist komplett mit einer unsichtbaren Schicht aus Blutmagie überzogen, was ihm den Schutz bietet, als würde er eine schwere Rüstung tragen. Zudem sorgt diese Schicht dafür, dass sich jegliche blutenden Wunden des Anwenders sofort wieder schließen und fremdes Blut, welches nicht vom Anwender stammt, wird abgewiesen; sodass es nicht in den Kreislauf des Anwenders gelangen kann. Zudem beeinträchtigen manifestierte Produkte von Blutmagie, nicht die Augen des Anwenders, sodass er auch immer klar sehen kann.
Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 D3o3-1dv-a941~Tsukuyomi no Yoroi~
(Tsukuyomi Armor)
Ausleger: The Knight
Rüstwert: 40
Element: Finsternis
Art: Einzigartige schwere Rüstung
Rang: A
Support:
Finsternismagieresistenz 35%
Magische Kraft +15
Körperbau +15
MP Kosten: 70
Preis: 25 000
Beschreibung:
Jedes Teil dieser Rüstung ist mit Finsternismagie belegt, sodass der Anwender ist die ganze Zeit, wenn er diese Rüstung trägt, in eine Art Schattenaura gehüllt. Diese magische Aura wirkt wie eine Ganzkörper-Rüstung und bietet so auch den Rüstwert, als wäre der Anwender in eine komplette Rüstung gehüllt, durch diese Aura ist man in Dunkelheit auch schwerer zu erkennen. Zudem ermöglicht die Finsternismagie der Rüstung, dass der Anwender bis zu 10cm magisch über dem Boden schweben kann, jedoch wird man auch weiterhin von Techniken getroffen, die den Boden betreffen. Jeglicher Stoff der Rüstung ist mit Finsternismagie belegt und ist deswegen und ist sehr stabil dadurch, weshalb er sogar vor Schnittwunden schützt. Wird der Träger der Rüstung am Umhang fest gehalten, welcher im Rock der Rüstung angebracht ist, so reißt dieser Umhang sofort ab und behindert den Träger der Rüstung nicht in der Bewegung.  Der Träger dieser Rüstung wird vollständig immun gegen Blendungseffekte durch Finsternis, magisch oder nicht magisch. Fängt man aber Finsternismagie in der Umgebung in den dämonisch anmutenden Hörner ein, welche man beim Tragen dieser Rüstung auf der Stirn hat, so kann man diese gebündelt wieder ab geben. Zu der Rüstung kann man eine Peitsche beschwören, diese ist jedoch optional.
Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 D3o3-1dt-52d0~Izanami no Yoroi~
(Izanami Armor)
Ausleger: The Knight
Element: Holz
Art: Einzigartige leichte Rüstung
Rang: A
Support:
Holzmagieresistenz 35%
+15 Magische Kraft
+15 Körperkraft
MP Kosten: 70
Preis: 25 000
Beschreibung:
Jedes Teil dieser Rüstung ist mit Holzmagie belegt, sodass diese Rüstung in einem guten Einklang mit der Natur ist, sodass sie sich der Natur gut anpasst und man dort, ob nun Wald oder Wiese, eine 50% Unsichtbarkeit bezieht und so schwieriger zu sehen ist. Die Teile der Rüstungen bestehen aus ziemlich reißfesten Stoff, weshalb die Haut darunter vor Schnittwunden geschützt ist, zudem ist der Stoff sehr leicht, sodass man sich darin gut bewegen kann. Da die Rüstung mit Holzmagie belegt ist, ist man gegen jegliche Zusatzeffekte von Holzmagie immun. Zu der Rüstung gehört ein Schal, dieser ist größtenteils aus Pflanzenmagie und ein wenig Stoff gemacht, wodurch man seine zwei Enden wie zwei zusätzliche Gliedmaßen verwenden kann, solange sie mit der Magie, demnach auch mit dem Körper, des Anwenders verbunden ist. Durch das Eigenleben des Schals, kann der Anwender dadurch nicht gewürgt werden und in direktem Sonnenlicht kann der Schal sich sogar schneller als menschliche Gliedmaßen bewegen. Zu der Rüstung wird ein Gürtel mit zwei Taschen beschworen, die als Köcher dienen, pro Köcher hat man 50 Pfeile zur Verfügung. Optional ist auch ein gewöhnlicher Bogen als Beschwörung möglich.
Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 D3o3-1du-5a14~Susanoo no Yoroi~
(Susanoo Armor)
Ausleger: The Knight
Rüstwert: 40
Element: Metall
Art: Einzigartige schwere Rüstung
Rang: A
Support:
Metallmagieresistenz 35%
+15 Magische Kraft
+15 Körperkraft
MP Kosten: 70
Preis: 25 000
Beschreibung:
Jedes Teil dieser Rüstung ist mit Metallmagie belegt, sodass diese Rüstung ziemlich guten Schutz bietet, da auch die Haut des Trägers mit Metallmagie belegt wird und so stahlhart wird, sodass man zwar noch Schaden nimmt, jedoch kaum noch wirkliche Verletzungen davon tragen kann, dieser Effekt wirkt zudem wie eine Ganzkörperrüstung, was auch den Rüstwert erklärt. Diese Rüstung ist aus einem besonderen magischen Metall gefertigt, welches auch bei extremer Hitze und extremer Kälte noch stabil bleibt und für den Träger der Rüstung fühlt sie sich federleicht an. Doch dieser Effekt gilt nur für den Anwender, sodass er sich ohne Probleme bewegen kann, auch akrobatische Einlagen sind möglich, wenn der Anwender dazu selbst in der Lage ist. Für alle Anderen fühlt sich die Rüstung sehr schwer an, somit auch der Anwender, was sich auf eine 300 kg, wodurch es sehr schmerzhaft wird, wenn man von dieser Rüstung gerammt wird. Zudem gibt dieses Gewicht eine extreme Standfestigkeit, sodass das Umwerfen des Anwenders nahezu unmöglich wird. Die Schilde an den Armen sind Teile der Rüstung und aus dem gleichen Material gefertigt, man kann die Rüstung jedoch auch ohne sie beschwören.
Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 D3o3-136-3d77~Sakyubasu no Yoroi~
(Succubus Armor)
Ausleger: The Knight
Rüstwert: 10
Element: -
Art: Einzigartige leichte Rüstung
Rang: C
Support:
Fähigkeit des Fliegens
Magische Kraft +5
Geschwindigkeit +5
MP Kosten: 20
Preis: 5000 Jewel
Beschreibung:
Diese Rüstung dient primär dazu dem Anwender das Fliegen anzueignen. Die Kleidung ist zwar noch eine Rüstung, allerdings sitzt diese sehr knapp, was dem Anwender viel Bewegungsfreiheit einbringt. Auch Schweif und Hörner, sind wie die Flügel, ein Teil der Rüstung. Den Schweif kann man auch unabhängig von ihrem Körper bewegen und so dient er als zusätzliche Gliedmaße. Dies wird ermöglicht, weil der Schweif mit der Magischen Kraft des Träger der Rüstung verbunden wird. Allerdings kann man mit dem Schweif nicht angreifen, es dient dem Nutzer eher zum Festhalten von Gegnern oder Gegenständen, zum Beispiel auch Waffen. Sobald man den Schweif aber von der Rüstung trennt ist er unbrauchbar und muss er nach dem Kampf wieder repariert werden.

Letzte in der Liste hierbei nur als Prinzip von als Gliedmaßen genutzte Schweife.
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Revy
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BeitragThema: Re: Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive)   Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 EmptySa Dez 06, 2014 1:24 am

Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 Imageshnjvd- Two hands Special Visor
Ausleger: The Gunner
Element: Licht
Art: Support
Rang: C/A/SS
Beschreibung: Der Anwender beschwört ein Spezialvisier welches Eine Fernglas/Nachtsicht und Erkennungsfunktion. Diese Gibt 5/15/20 Magische Kraft Geschwindigkeitund 0/0/20/ Reflex
Die Erkennungsfunktion erschafft einen Digitales Interface und scant die ganze Gegend. Personen die sich in diesen Bereich befinden werden in Farben unterteilt. Blau verbündet Rot Gegner Und Gelb Neutral. Diese Funkion wird erst ab den A rang freigeschaltet.
MP Kosten: 20/60/150
Preis: 5.000/25.000/60.000

Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 1337235603402- Two Hands  Dragouov/SVD
Ausleger: The Gunner
Element: -
Art: Waffe
Rang: C/A/SS
Werte Magsiche Kraft / Geschwindigkeit
Schaden: x magschie Kraft
Geschwindigkeit: 200/300/400
Beschreibung: Der Anwender beschwört aus der Poket Dimension eine Dragunov von der länge 1,2 Meter. Eine Präzise Waffe mit einen Zielfernrohr und zusätzlich Kimme und Korn. Die Schüsse richten Schaden in Höhe der Magischen Kraft des Anwenders an. Sie wird auch mit 4 Magazinen mit je 10 Schuss beschwören und Jeder Schuss der Aus dieser Waffe abgefeuert wird wird um x0,5/x1/x1,5 Magsiche Kraft des Anwenders Schneller.
MP Kosten: 20/50/150
Preis: 5.000//25.000/60.000
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Kuroh
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Kuroh


Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 Heroicdragon9dt5j2vowm
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BeitragThema: Re: Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive)   Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 EmptyMo Dez 15, 2014 3:48 am

Die beiden Ausleger von Ryuwhan sollten noch Limitiert werden:

Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 Xxx- Trace Magic
Element: ---
Art: Ausleger
Auslegerslots: 5AS
Beschreibung: Eine Magie die es dem Anwender Erlaubt in einem Gewissen Radius die Umgebung 
zuscannen so das der Anwender Menschen,Bäume,Steine und andere dinge die in der Umgebung stehen Sehen & auch gesuchte dinge aufspüren kann. Der Scan funktioniert so das dinge die vorhanden sind gescannt werden auch wenn sie Verborgen liegen wie z.B. in Dunkelheit und auch als eine Gebiets Karte im Kopf des Anwenders erschaffen werden können jedoch werden verborgene dinge wie z.B. durch Magie Getarnte Wände oder andere dinge die aus Magie sind nicht erkannt werden da der scann nicht auf Magie wirkt
Preis: 4.000 Jewel

Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 Ryuhwan_after_Releasing_Mana_Replenish_Limiter_2- Master of Guns
Element: ---
Art: Ausleger
Auslegerslots: 20 AS
Beschreibung: Mit Master of Guns ist der Anwender in der Lage zauber zu nutzen welche Schusswaffen Verstärken können und generell nur Auswirkungen auf Schuss Waffen haben, hierbei ist anzumerken das es nur die Waffe selbst betrifft und man damit dann keinerlei Magische Geschosse werden wenden kann sondern eher so dinge wie einen Burst Mode der Waffe verleihen stand dem Normalem Schuss oder andere Effekte die Waffen mehr oder minder Modifizieren und Manipulieren. Magic Items und The Gunner waffen verlieren bei diesem Ausleger ihren Support wenn diese durch den gewirkten Zauber nicht mehr in den Händen des Anwenders gehalten werden. Eine Möglichkeit diese Magie zunutzen ist z.b. das man mehrere Waffen wie Pistolen auch gleichzeitig nutzen kann, was so aussieht das die Pistolen um dem Magier Herum Schweben und trotzdem abgefeuert werden können wie normale Waffe, auch wenn sie dabei nicht vom Besitzer geführt werden, damit wäre es dem Anwender auch möglich auf größere Fläche mit normalen Waffen anzugreifen und damit einen Gegner zu flankieren, solange man auch einige Waffen besitzt.
Preis: 16.000 Jewel

Und hier noch etwas ganz altes von meinem Nnoitra, das ich so habe ausgegraben lassen.

Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 Xxx- Arrancar-Magic
Element: 3 Verschiedene
Art: Ausleger
Auslegerslots: 75AS
Beschreibung: Arrancar-Magic ist eine Magie die sich hauptsächlich auf Energie bezieht die der Anwender erzeugt und damit dann seinen Körper überzieht oder sie als Strahlen abfeuer die Farbe der Energie kann der Anwender Selbst bestimmen.
Preis: Start-Ausleger
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Yuiko
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BeitragThema: Re: Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive)   Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 EmptyMo Dez 15, 2014 3:20 pm

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Lucy Strauss
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BeitragThema: Re: Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive)   Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 EmptyDo Dez 18, 2014 4:47 pm

Ich würde gern die spezielle Tech von Kazumi limitieren lassen, die sie ausmacht und von Jane noch den Werwolf Ausleger^^

Einmal Janes Ausleger:

Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 6805137_f260- Raikansuropu garou
Element: Finsternis
Art: Ausleger
Auslegerslots: 25 AS
Beschreibung: Dieser Ausleger, oder besser gesagt dieser Fluch, wird dadurch ausgelöst, dass der zukünftige "Anwender" zuerst von einem Werwolf gebissen wird und dann einen Menschen tötet. Ab dann ist der Anwender zwar gezwungen, jeden Vollmond sich in eine Mensch-Wolf-Gestalt zu verwandeln und alles zu jagen was zu finden ist, kann sich aber auch willentlich zu jeder anderen Zeit in einen normalen Wolf verwandeln und verfügt über eine Nachtsicht, die ihn selbst in den dunkelsten Orten alles erkennen lässt. Hinzu kommen noch einige andere nützliche Gaben, die das Werwolfdasein etwas sinnvoller machen: für Vampire giftige/-s Bisse und Blut, extrem erhöhte Regeneration, für Menschen und Magier heilendes Blut, erhöhte Stärke und erhöhte Schnelligkeit. Diese erhöhte Regeneration sorgt dafür, dass der Körper im Alter eines jungen Erwachsenen -der körperlich überlegensten Form im Leben eines Menschen- verweilt, bis er durch unnatürliche Weise stirbt. Die als "Gaben" bezeichneten Möglichkeiten dieses Auslegers, sowie die Möglichkeit sich in einen normalen Wolf zu verwandeln, müssen als Zauber zuerst beworben werden. Lediglich die ungewollte Verwandlung, die Nachtsicht und das beibehalten des biologischen Alters sind passive Effekte dieses Auslegers und müssen nicht erst gekauft werden. Der Grund für die Regeneration im Werwolf und die Heilung von Menschen, während Vampire vergiftet werden. liegt in besonderen Bakterien, die sowohl im Blut, als auch im Speichel der Werwölfe zu finden sind. Diese Bakterien fressen untotes Gewebe und reparieren beschädigtes lebendes Gewebe.
Außerdem verspüren Anwender dieses Auslegers jegliche Gefühle in doppelter Intensität (besonders Wut) und neigen dazu, sich auf andere Personen zu "prägen", was eine fast schon krampfhafte Loyalität/Liebe hervorbringt. Die Person, auf die ein Werwolf geprägt ist, besitzt das unglaubliche Glück von dem Werwolf selbst in seiner Mensch-Wolf-Form nicht angegriffen zu werden.
Preis: 20.000 Jewel

und Kazumis Tech:

Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 Sema- Sora
Ausleger: Heavenly Body Magic
Element: Licht
Art: Offensiv
Rang: SS-Rang
Beschreibung: Der Anwender dieser Technik beugt sich und streckt seine Hände nach unten aus. Dann bewegt er seine rechte Hand hinauf. Es entstehen Wolken am Himmel, welche sich nun dunkel färben und anfangen sich zu einem Zyklon zu bilden, welcher sich immer weiter ausweitet insgesamt jedoch immer das 14-fache des Durchmessers des Meteors einnimmt. In der Mitte dieses Zyklons entsteht ein riesiger Meteor, dessen Radius der Anwender selber bestimmen kann, jedoch nicht größer als 11,25 Meter sein darf. Dieser Meteor fällt in einem geradlinigen Flug mit einer Geschwindigkeit von 3x der Magischen Kraft auf den Feind. Wenn der Meteor die Erde trifft oder vorher auf einen Gegner stößt, detoniert er in einer Explosion, die einen Radius von 22,5 Metern und den gleichen Mittelpunkt wie der Meteor besitzt. Dadurch erhält der Feind einen Schaden von bis zu 3,5x der Magischen Kraft. Durch die Kraft der Explosion entsteht des Weiteren noch ein Hurricane, welcher jedoch lediglich einen Feind zurück werfen kann, wenn dieser nicht über einen Körperbau von 130 verfügt.
MP Kosten: 100 MP
Preis: 60.000 J
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BeitragThema: Re: Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive)   Thread zum limitieren von Zaubern und Auslegern (Magic Items inklusive) - Seite 2 EmptyDo Dez 18, 2014 6:07 pm

So, die Rechte bekommst du mal ^^
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