-Requip Element: --- Art: Ausleger Auslegerslots: 1 AS Beschreibung: Die Vorraussetzung für Magien wie "The Knight" oder "The Gunner". Eine Magie mit der man Waffen, Gegenstände und/oder Rüstungen in Poket-Dimensionen lagern und abrufen kann. (Als diese Magie nicht mit Waffen oder Rüstungen verwendbar). Wer The Knight oder The Gunner Magien zum Start verwenden will, besitzt dann diese und Requip ebenfalls. Preis: 800 Jewel
-The Sorcerer Element: Variable 1 Rüstung Pro Element 4 Techniken pro element (müssen mit elementrüstung oder element waffe Angewendet werden) unbegrenzt Elementar Waffen Art: Ausleger Auslegerslots: 49 AS Beschreibung: Eine Erweiterung des Requip, bei der der Anwender Stäbe als Hauptwaffe nutzt. Diese werden vorzugsweise zur Kanalisierung verschiedenster Zauber genutzt, eignen sich aber ebenso zur Nutzung im direktem Nahkampf. Als Rüstung werden vorwiegend Roben und dergleich beschworen, die weniger das Ziel haben den Anwender vor physischen Schaden zu schützen. Vielmehr dient ihr Zweck allein dazu, den Anwender im Gebrauch von Zaubern zu unterstützen und deren Wirkungen zu verstärken und bestimmte Resistenzen gegen gewisse Elemente zu bieten. Preis: 39 200 Jewel
-Basic Rune Staff Ausleger: The Sorcerer Element: Elementlos / Zusatz: Elementlos Art: Einzigartige Waffe (Offensiv-Zusatz) Rang: C / Zusatz: C Beschreibung: Ein simpel aussehender Holzstab, welcher mit diversen Runen versehen ist. Gehört zu den ersten Stäben der Sorcerer-Requip Spezialisierung. Steigert die magische Kraft sowie magische Resistenz des Anwender jeweils um 5. Sammelt magische Energie an der Spitze, die der Anwender bei belieben abfeuern kann. Das Geschoss hat eine Geschwindigkeit von 2x der magischen Kraft und verursacht Schaden in Höhe von 1,5x magischen Kraft des Anwenders. Die Reichweite beträgt 10 m und es hat eine Größe von 1,5 m. MP Kosten: 20 MP / Zusatz: 10 MP Preis: Startzauber
-Basic Grimoire Ausleger: The Sorcerer Element: Elementlos / Zusatz: Elementlos Art: Einzigartiges Objekt (Defensiv-Zusatz) Rang: C / Zusatz: C Beschreibung: Ein simples Grimoire. Enthalten darin ist grundlegendes Wissen zur Sorcerer Magic. Die darin niedergeschriebenen Formeln erhöhten magische Kraft und magische Resistenz jeweils um 5, solange der Anwender dieses Buch bei sich trägt. Der Anwender kann eine magische Barriere um sich selbst erschaffen, welches diesen vor Schaden in Höhe 2x seiner magischen Resistenz bewahrt. Diese hat einen Durchmesser von 2m. MP Kosten: 20 MP / Zusatz: 10 MP Preis: Startzauber
-Basic Anti-Beam Beam Ausleger: The Sorcerer Element: Elementlos Art: Offensiv Rang: C / A / SS Beschreibung: Feuert einen Energiestrahl mit einer Reichweite von 10 / 20 / 50 m und einer Breite von 1 /2 / 3 m. Der Strahl bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 2 / 2,5 / 3 x der magischen Kraft des Anwenders. Verursacht Schaden in Höhe von 1,5 / 2,5 / 3,5 x der magischen Kraft. Funktioniert absurder weise nicht nur gegen Beams. MP Kosten: 10 / 50 / 100 MP Preis: Startzauber
-Basic Earth Robe Ausleger: The Sorcerer Element: Erde Art: Einzigartige leichte Rüstung Rang: B Beschreibung: Eine leichte Rüstung, welche die magische Kraft und Resistenz des Träger jeweils um 10 erhöht. Verringert zudem Schaden von Erdzaubern um 20%. MP Kosten: 30 MP Preis: Startzauber
Zuletzt von Charles J. Zarth am So Nov 22, 2015 6:59 pm bearbeitet; insgesamt 4-mal bearbeitet
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Thema: Re: Charles' Magie So Nov 22, 2015 4:04 pm
<3 - Willkommen zu der Bewertungsshow. Heute bin ich der erste bitterböse Arschmin der sich hierum kümmern wird:
*Bei Basic Rune Staff fehlen die Angaben für den Zusatz bei: Element und Rang. Bei Art musst du noch hinzufügen, dass es einen Zusatz gibt.
*Bei dem Zusatz des Basic Rune Staffs würde ich noch gerne wissen wie groß das Geschoss ist, nicht das du nachher die Erde rumschießt. Im Übrigen lasse ich jetzt die pingelige Seite raushängen einmal bitte des Anwenders hinzuschreiben, sonst ist die Frage offen welche magische Kraft. : D
*Bücher sind eigentlich ein limitiertes Konzept von Gin. ABER er hat die Erlaubnis dafür erteilt, sodass du das Grimoire behalten kannst. Bezüglich des Zusatz siehe Punkt 1.
*Bezüglich der magischen Barriere habe ich eine Frage. Wo wird die erschaffen. Ploppt die einfach zufällig irgendwo auf? Ist die um den Anwender herum?
Der Rest ist so in Ordnung. Wie es weiter geht mit der Bewertung erfahren sie nach der Überarbeitung! :3
Charles J. Zarth C-Rang
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Thema: Re: Charles' Magie So Nov 22, 2015 6:17 pm
So alles editiert.
Lilith A-Rang
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Thema: Re: Charles' Magie So Nov 22, 2015 7:01 pm
Die Werbepause ist zu Ende und nun wird die Bewertung fortgesetzt! Nach akribischer Prüfung stellte der Bewerter fest, dass der Bewertete seine Aufgabe zu vollster Zufriedenheit ausführte und damit nun folgendes verdient:
Nun hat er nur noch auf das Zweite zu warten. Das Publikum und er warten gespannt.
Shino S-Rang
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Thema: Re: Charles' Magie Sa Nov 28, 2015 11:29 pm
Geht meiner Meinung nach klar, demnach: Angenommen