Fairy Tail GenX
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BeitragThema: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 28 EmptyDo März 08, 2012 9:50 pm

das Eingangsposting lautete :

Hier erstellt ihr ERfundene Zauber die ihr euch im RPG Verlauf kaufen könnt benutzt dafür diese Vorlage


Code:
[table][tr][td][img]xxxxBILDxxxx[/img][/td][td][b]-[/b] [u]NAME[/u]
[b]Ausleger[/b]:
[b]Element[/b]:
[b]Art[/b]: Offensiv, Defensiv, Support usw.
[b]Rang[/b]: C-B-A-S-SS-Legendär
[b]Beschreibung[/b]:
[b]MP Kosten[/b]:
[b]Preis[/b]: Jewel
[/td][/tr][/table]


Nach erwerb postet ihr in eure Updates was ihr erworben habt es wird dann in eure Magie Anmeldung übertragen
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Shinjo Himagawa
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 28 EmptySo Apr 14, 2013 12:02 am

ich mops dir das geld geht klar
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 28 EmptySo Apr 14, 2013 1:18 am

Shop Erfundene Magie - Seite 28 Wings- Dark Écriture: Wings
Ausleger: Dark Écriture
Element: Finsternis
Art: Support
Rang: C
Beschreibung: Marissia zaubert die Runen für die Flügel auf sich selbst, woraufhin ihr Flügel wachsen. Diese erlauben es ihr zu fliegen. Der Zauber ist so lange aktiv bis Marissia ihn auflöst oder ihr Manapool erschöpft ist.
MP Kosten: 5 pro Post
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 28 EmptySo Apr 14, 2013 6:02 pm

Shop Erfundene Magie - Seite 28 XxxxBILDxxxx- Full mettel Strike
Ausleger:
Element:
Art: Waffe
Rang: A
Beschreibung: Der Anwender holt mit einer Waffe aus. Die Reichweite des Schlages ist um 10 Meter erhöht und um 2 verbreitert. der Schaden beträgt Körperkraft 2.5
MP Kosten: 50
Preis: 25000

Da Hoemi weg ist versuch ich es noch mal


Shop Erfundene Magie - Seite 28 X- Full Metal Spear Speedup
Element:-
Art: support
Rang: C
Beschreibung:
Solange wie dieser Zauber Aktiv ist, wird die Geschwindigkeit von alle verdoppelt. Das schließt Techniken den Wert Geschwindigkeit und Schläge ein.
MP Kosten: 5 pro post
Preis: 5000


Zuletzt von Kiyoshi am So Apr 14, 2013 6:37 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 28 EmptySo Apr 14, 2013 6:11 pm

marissia du kannst updaten udn kiyo überarbeite al deine rechtschreibung und bei der einen tech mit dem magnetismus habe ich dir schon gesagt oich wäre dagegen weil es zu viele meinungen geben würde und es zu breitgefächert ist
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 28 EmptySo Apr 14, 2013 6:27 pm

so das hab ich alles eitirt aber was heist zu breit gefächert ? es zeiht sich gegenseitig an und jeamdn mit einer Körperkraft von 100 kann es aufhalten und mit 105 allse genau so machen als ob nichts wäre wenn mann es o sieht gibt man einen Speedbost von 100 bei der geschindigkeit
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 28 EmptySo Apr 14, 2013 6:37 pm

so es wurde in staff grad beschlossen magentismus jeglicher art ist verboten
also dein Full Metal Magnet Gaunlet ist damit abgelehnt
deine anderen zwei kannste updaten und ich mops dir das geld
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 28 EmptySo Apr 14, 2013 9:01 pm

Shop Erfundene Magie - Seite 28 Finste10- Finstere Aura
Ausleger: Darknes Magic
Element: Finsternis
Art: Support , Antisupport
Rang: B
Beschreibung: Um den Anwender herum entsteht eine finstere Aura die man wahr nehmen kann. Diese Aura setzt seine Magische Kraft und Schnelligkeit um jeweils +10 nach oben. Um diese Aura herum fliegen in bis zu 5 Meter Abstand 10 finstere Geister Köpfe.(diese gehen von der Aurahülle direkt aus) Wenn ein Gegner damit in Berührung kommt, setzt es für die nächsten 5 Runden die Magische Kraft und die Körperkraft um jeweils -10 nach unten.
MP Kosten: 15 MP pro Post
Preis: 15000 Jewel
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 28 EmptySo Apr 14, 2013 9:07 pm

@shinjo da du ja nich warten kannst angenommen von mir-.- geld zieh dir aber selbst ab
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 28 EmptySo Apr 14, 2013 9:13 pm

thx
hab ich gemacht^^
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Arai

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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 28 EmptySo Apr 14, 2013 10:36 pm

so erstmal muss ich einwerfen das ich den preis der Technik seltsam finde bei mir hieß es für den rang den vollen preis und zusätze sprenden den Ramen nach oben. Er zahlt aber für 2 b rang techs nur 15 k? bei mir hies es das ich da mindestens beide zahlen muss als mindest preis. also 30K ist das minimum. ich glaueb Akai hat sich das nicht durchgelesen!


Nun aber zu dem was ich eigendlich wollte:

Shop Erfundene Magie - Seite 28 Fire_beam_by_odyssekuja- Phönix Athem
Ausleger: Purple Flare
Element: Feuer
Art: Offensiv
Rang: A
Beschreibung: Arai erschafft einen strahl aus feuer welcher Stein und Metall zum schmelzen bringen lassen kann. Rüstungen die unter seinem rang haben werden ignuriert und alle nicht magischen Hindernisse werden einfach durchschlagen. Trifft er dabei auf einen gegner so richtet er x2,5 Magischen Schaden an. Dabei hat er eine Geschwindigkeit von 2,5x der Magischen stärke des Anwenders. Der strahl reicht bis ende der normalen Sichtweite (also wen man Hindernisse wie Bäume nicht sehen würde).
MP Kosten: 50
Preis: 25.000Jewel
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 28 EmptyMo Apr 15, 2013 6:50 am

so arai,akai hat es sich durchgelesen, er hat mich bei skype auf was hingewiesen
zweitens ist das eine einzige technik ohne zusatz. bei dir war es ein support mit zusatz also zb du bekommst nen boost und kannst dann noch schaden machen. ich wird kein schaden mit gemacht.
es ist nur ne aura die mir meine werte erhöht und dafür wenn andere damit in berührung kommen ihre senkt


so jetzt zu deiner tech

für stein und metall braucht man schon ne ganz hohe temperatur um diese schmelzen zu lassen, das wären temperaturen die kein lebewesen überleben würde.
also für a rang zu heftig

so dann das mit dem durchbrechen jedes nich tmagischen hinernisses geht auch nicht wirklich, denn zb musst du wie gesagt ne sehr hohe temperatur haben um den stein zu schmelzen zb, und dafür braucht nen drache schon ne weile mit seinem feuer

und das mit der reichweite geht auch nicht.
weil wenn du freie sicht hast kannst du locker mal 200 meter weit gucken
und für nen a rang ist diese reichweite zu hoch.
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 28 EmptyMi Apr 17, 2013 12:34 am

Shop Erfundene Magie - Seite 28 XxxxBILDxxxx- Ice God Body Part
Ausleger: Ice Godslayer
Element:Eis
Art: Support
Rang: C-
Beschreibung: Der anweder erschaft ein Voll Fuktionstüchiges Körperteil aus eis was auch bei Tempmeraturen bis 25°C bleibt. Es muss alle 5 posts erneut mit 5 mana gespeist werden sonst taut es und wird zu wassser
MP Kosten: 10
Preis:5000
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 28 EmptyMi Apr 17, 2013 6:38 am

so ishi es ist ja nen c rang tech ,mach es auf alle 3 post und dann ist es ok
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Valett Namida

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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 28 EmptyMi Apr 17, 2013 5:18 pm

Shop Erfundene Magie - Seite 28 Ball-Lightning-Mystery-Finally-Explained-Mathematically-2- Volt Ball
Ausleger: Elementargeistmagie
Element: Donner
Art: Offensiv, Anti-Support
Rang: C
Beschreibung: Der Elementargeistmagier schlägt mit geballter Faust in die Richtung seines Ziels, woraufhin sich eine Kugel aus Blitzen von der Hand löst, welche sich durch den Schwung des Schlags mit einer Geschwindigkeit von Körperkraft x 2 auf den Gegner zu bewegt. Ein Treffer resultiert in einem Schaden entsprechend der magischen Kraft x 1,5 und senkt Geschwindigkeit und Reflex um jeweils 5. Die Lähmung hält für 3 Posts an.
MP Kosten: 10
Preis: 5000 Jewel

Shop Erfundene Magie - Seite 28 XxxxBILDxxxx- Volt Aura
Ausleger: Elementargeistmagie
Element: Donner
Art: Support
Rang: C
Beschreibung: Der Elementargeistmagier hüllt sich in eine Schicht aus Elektrizität, welche für andere Leute nur als leichte schimmern sichtbar ist. Solange diese Aura den Magier umgibt erhöhen sich dessen Magische Kraft und Körperkraft um jeweils 5 Punkte.
MP Kosten: 5 pro Post
Preis: 5000 Jewel

Shop Erfundene Magie - Seite 28 XxxxBILDxxxx- Volt Kick
Ausleger: Elementargeistmagie
Element: Donner
Art: Offensiv, Anti-Support
Rang: A
Beschreibung: Der Elementargeistmagier hüllt sein Bein in Blitze, woraufhin er einen verstärkten Tritt durchführen kann. Dabei ist die Geschwindigkeit des Tritts durch die elektrische Spannung in den Muskeln erhöht und beträgt nun Körperkraft x 2,5. Ein Treffer mit dem Tritt fügt einen Schaden entsprechend der Körperkraft x 2,5 zu und lähmt das Opfer, wodurch Geschwindigkeit und Reflex für 5 Posts um jeweils 15 sinken.
MP Kosten: 50
Preis: 25000 Jewel


Zuletzt von Valett Namida am Mi Apr 17, 2013 5:47 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 28 EmptyMi Apr 17, 2013 5:22 pm

Ist okay, kannst updaten, Geld zieh ich dir sofort ab.
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 28 EmptyMi Apr 17, 2013 7:15 pm

Shop Erfundene Magie - Seite 28 Images76uv2- Alchemi Magic
Element: -
Art: Ausleger
Auslegerslots: 50AS
Beschreibung: Diese Magie ist die Grundform aller Alchemie/Form Magien. Die Magie dient dem Zweck die Zusammensetzung und Struktur von Materie (chemische Elemente) zu erkennen, sie zu analysieren, sie zu zersetzten (auf menschen nur nach erlaubniss und Holder könnnen dadurch nicht betroffen werden) und per Transmutation neu zusammensetzen. Diese bleiben bis der Anwender es einreist oder bis es zerstört wird. Die Magie wird durch einen Transmutaionskreis ausgelöst in den der Magier seine Kraft fließen lässt. Der Kreis muss direkten Kontakt zu den zu transmutierenden Materialien und gleichzeitig zu dem Magier haben. Es gibt auch einen Gegenstand, den Sagenumwobenen Stein der Weisen mit dem man die regeln des äquivalenten Tausches umgehen und einfach chemische Elemente nach belieben erschaffen und formen kann. A-Rang Zauber benötigen 1 Post zur vorbereitung S 2 und ss 3
Preis: 40.000 Jewel
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 28 EmptyMi Apr 17, 2013 8:59 pm

Nach absprache über Skype ist es jetzt ok. Kannst updaten, das Geld zieh ich dir ab.
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 28 EmptyMi Apr 17, 2013 11:24 pm

Shop Erfundene Magie - Seite 28 Blue%20eyes%20long%20hair%20blue%20hair%20twintails%20ophelia%20chains%20purple%20eyes%20anime%20girls%20s4%20league%204722x265_www.wallpaperhi.com_44- Dark-Chains
Ausleger: Darknes Magic
Element: Finsternis
Art: Offensiv,Antisupport
Rang: B
Beschreibung: Bei diesem Spruch erschafft der Anwender Ketten aus dunkler Energie, mit welcher er dann den Gegner fesseln kann. Bei Kontakt mit der dunklen Energie wird dem Gegner schlecht und sein ganzer Körper fühlt sich kalt an. Des Weiteren erleidet es große Schmerzen. Diese Ketten kann er von überall her entstehen lassen. Man ist für 5 Post in diesen Ketten gefangen außer man hat eine Körperkraft von 120 dann kommt man nach 2 Post schon frei.
Schaden=Magische Kraft je Post
Geschwindigkeit der Ketten= 2*Magische Kraft
Derweile senken die Ketten die Werte bei Magische Resistenz und Durchhalteverögen um jeweils -10
MP Kosten: 10 pro Post
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Zuletzt von Shinjo Himagawa am Do Apr 18, 2013 8:27 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 28 EmptyMi Apr 17, 2013 11:43 pm

Körperbau 130 für durchbrechen von B-Rang ist aber schon arg hoch, finde ich. Maximal 115 lasse ich zu, damit der Gefangene ausbrechen kann, mehr wäre finde ich schon A-Rang.
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 28 EmptyDo Apr 18, 2013 12:06 am

mal abgesehn davon es fehlt der punkt element und der punkt Ausleger, letzteren hab ich nicht umsonst geaddet
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Shinjo Himagawa
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 28 EmptyDo Apr 18, 2013 8:29 am

so editiert
und ich bin auf 120 zurück gegangen, es gibt einige andere die haben auch bei b rang 120 bei einigen werten
und es gibt chars die haben als c rang magier schon 120 körperkraft
und 120 ist realistisch
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Ginawai Senshi
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 28 EmptyDo Apr 18, 2013 8:42 am

Mir selbst wurde so geschätzt 10 mal gesagt, dass B-Rang bei so einem Effekt bis maximal 110-115, abhängig vom erzielten Effekt, geht, da ich selbst ja ähnliches mit meiner Mugen Releasing Magic mache. Meine Techniken in der Hinsicht sind also weitaus schwächer als das wo du sagst, es ist realistisch.
Bei Fukuda ist es sogar eine S-Rang Technik, die bei 120 oder weniger reagiert, was ja dann laut dir B-Rang ist.

Naja, aber ich will mal nicht so sein. Aber ich will nicht sehen, dass man sich dann beschwert, wenn ich meine folgenden Mugen Releasing von den Grenzwerten her hochsetze. Denn das wäre dann richtig unfair.

Kannst Updaten, Geld zieh ich dir ab, sobald der Admin bereich bei mir wieder funktioniert. -.-
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Arai

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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 28 EmptyDo Apr 18, 2013 10:16 pm

[img][/img]- Phönix Athem
Ausleger: Purple Flare
Element: Feuer
Art: Offensiv, Antisuport
Rang: b
Beschreibung: Der Anwender feuert einen starken Strahl aus feuer ab. Berührt man ihn oder wird gar getroffen erleidet man Magische kraft x2 als schaden. Dabei bewegt er sich mit einer Geschwindigkeit von x2,5 Magischer kraft.
Dabei heizt sich Arai auf. Ihm macht das Nichts aus da es seine Magie ist aber die um ihn herum haben mit der hitze zu kämpfen und ihre Magische kraft sowie ihre Reflexe sinken je um 10. Dieser Effekt wirkt auf 2 meter um Arai herum und hält 5 Posts.
MP Kosten: 30
Preis: 20.000Jewel
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Ginawai Senshi
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 28 EmptyDo Apr 18, 2013 10:37 pm

Ist ok, kannst updaten, Geld zieh ich dir ab.
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Arai

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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 28 EmptyFr Apr 19, 2013 4:21 pm

Shop Erfundene Magie - Seite 28 K1020-10- Sumerasa
Ausleger: Holder
Element: Feuer
Art: Waffe, antisuport
Rang: A
Beschreibung: Sumerasa oder auch Sura ist ein schwert welches die Kraft eines Feuermagiers anspricht. Wenn ein Feuermagier dieses schwert berührt werden seine Magischen Flüsse geordnet und die Magische Kraft des Anwenders steigt um 15. Dazu steigt seine Konzentration . Da er nicht mehr so stark Konzentration aufbringen muss um zauber zu wirken (reflexe +15). Diese Veränderung bewirkt aber auch das um den Anwender herum eine Aura breit wird welche den Gegner welcher sich innerhalb von 5 Metern um Arai herum befindet schwächt. Seine Magische kraft wird von der Energie des Feuermagiers überlagert und es wird für Entropie gesorgt . So muss sich der Magier mehr auf seine Magie konzentrieren. (magische kraft und Reflexe -15
MP Kosten: 60
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