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Thema: Yasuos Magie Sa März 21, 2015 4:40 am
Zum Charakter
Alter: 32 Jahre Rang + Niveau: SS-Rang Magie Ausleger:
- Tempest Resolve Element: Alle Elemente; 2 Techniken pro Element; unbegrenzte Wind & Blitz-Techniken Art: Ausleger Auslegerslots: 75 AS Beschreibung: Ein alter und mächtiger Magieausleger der lediglich im Tempel in Yasuos Geburtsort von den dort lebenden Mönchen und Priestern gelehrt wird. Nur sehr wenige verfügen über die nötige Disziplin Schwertkampf und Magie zu meistern, sodass auch nicht jeder dafür geeignet war diesen Ausleger zu erlernen. Diejenigen die dazu in der Lage waren wurden allerdings mit einer großen Kraft gesegnet. Anwender der Magie sind dazu in der Lage die Elemente in den Einklang mit ihrer Schwertkunst zu bringen. Dabei sind vorallem das Wind- und das Blitzelement ausgeprägt. Die Meisterschaft anderer Elemente ist nicht ganz so beeindruckend, die beiden Hauptelemente jedoch sind der große Stolz eines jeden Anwenders. Techniken können sowohl mit als auch ohne Waffe verwendet werden. Preis: Start
Magic Items
-Yone Element: Wind Art: Schwert Rang: SS-Rang Beschreibung: Yone lautet der Name der Klinge die Yasuo vermacht wurde. Sie erinnert an einen der Ältesten des Tempels in dem er aufgewachsen ist. Es ist das Schwert des Windes und als solches federleicht und dennoch extrem widerstandsfähig. Die Klinge fügt sehr dünne, aber dennoch tiefe und gefährliche Schnitte zu. Wird Mana in die Waffe geleitet aktiviert sich die Waffe und sie leuchtet blau auf. Währenddessen erhöht sich der Reflex-Wert von Yasuo um 25 pro Post. Während die Waffe aktiv ist verfügt sie über eine erhöhte Rüstungsdurchdringung, weshalb Angriffe einen Rüstwert von 20 ignorieren.* Die Waffe selbst richtet einen Schaden entsprechend der Schnelligkeit an. MP Kosten: 25 pro Post Preis: 45k Jewel
*Anmerkung: Da man ja nur 1 mal pro Post egal wie oft man trifft Schaden anrichtet bezieht sich das auch nur auf einen einzigen Angriff und auch nicht auf eine Technik sondern einen Treffer mit der Waffe. Wenn ein Ziel keine Rüstung hat dann wird kein erhöhter Schaden angerichtet.
C-Rang
-Intent: Breeze Ausleger: Tempest Resolve Element: Wind Art: Support Rang: C-Rang Beschreibung: Der Einsatz dieser Technik erlaubt es Yasuo in der Luft zu laufen. +5 Schnelligkeit und Reflex pro Post während des 'Fliegens'. MP Kosten: 5 pro Post (0 außerhalb eines Kampfes) Preis: Jewel
-Intent: Bruise Ausleger: Tempest Resolve Element: Wind Art: Mobility Rang: C-Rang Beschreibung: Bei Einsatz dieser Technik wird eine Bewegung mit einer um +100 erhöhten Geschwindigkeit ausgeführt. Sollte man mit jemandem zusammenstoßen so erleiden Ziel sowie Anwender einen Schaden in Höhe der Schnelligkeit*/2. Zum Ausweichen wird ein Reflexwert in Höhe von 120 benötigt. Nur 1 Mal alle 2 Posts einsetzbar. MP Kosten: 10 Preis: Jewel
*Schnelligkeit, nicht Bewegungsgeschwindigkeit.
-Intent: Focus Ausleger: Tempest Resolve Element: - Art: Offensiv-Support Rang: C-Rang Beschreibung: Erhöhter Fokus erhöht den Multiplikator der nächsten Offensiv-Technik um 0,5x. MP Kosten: 15 Preis: Jewel
-Intent: Resolve Ausleger: Tempest Resolve Element: - Art: Defensiv-Support Rang: C-Rang Beschreibung: Erhöhte Entschlossenheit erhöht den Multiplikator der nächsten Defensiv-Technik um 0,5x. MP Kosten: 15 Preis: Jewel
B-Rang
-Intent: Storm Cut Ausleger: Tempest Resolve Element: Wind Art: Offensiv Rang: C/B-Rang Beschreibung: Ein Schnitt der so schnell ist, dass er eine Welle aus Luft mit sich führt welche mitunter tiefe Schnittwunden zufügen kann. Die Reichweite beträgt 10/15m, die Geschwindigkeit 2x des Schnelligkeitswertes und der Schaden 1,5/2x der Schnelligkeit. Erleidet man eine Schnittwunde, etwa weil man an einer komplett ungeschützten Stelle getroffen wurde, erleidet man Blutungen welche über 3 Posts verteilt einen Schaden von 30/60 anrichten. (also jeweils 10/20 pro Post) MP Kosten: 25/40 Preis: Jewel
-Intent: Stormwind Ausleger: Tempest Resolve Element: Wind Art: Offensiv Rang: C/B-Rang Beschreibung: Yasuo imitiert einen Schlag mit seiner Hand oder seiner Waffe. Durch seine Magie wird dieser Schlag in einen Windstoß umgewandelt welcher mit einer Geschwindigkeit 2x seiner Schnelligkeit (Schlaggeschwindigkeit) fliegt. Der Windstoß ist ungefähr 5/10m breit und fliegt 6/12m weit bis er sich schließlich auflöst. Der Schaden bei einem Treffer beträgt 1,5/2x Schnelligkeit. MP Kosten: 10/25 Preis: Jewel
-Intent: Shutdown Ausleger: Tempest Resolve Element: Wind Art: Anti-Support (global) Rang: C/B-Rang Beschreibung: Wind beeinträchtigt Feinde derartig, dass sie sich schwerer auf ihre Magie konzentrieren können und sie sich auch nicht mehr so schnell fortbewegen können. -5/-10 auf magische Kraft und Schnelligkeit. MP Kosten: 5 (10) / 10 (20) pro Post Preis: Jewel
-Intent: Aseryo Ausleger: Tempest Resolve Element: Wind Art: Offensiv + Anti-Support Rang: C/B-Rang Beschreibung: Ein kraftvoller, schneller Stoß nach vorne mit einer Reichweite von 5/10m. Er bringt einen Windstoß mit sich der Leute mit einem Körperbau unter 110/115 von den Füßen holt und ihre Beweglichkeit für 3 Posts leicht einschränkt. Betroffene Ziele verlieren 5/10 Schnelligkeit und Reflex für die Dauer. Der Stoß hat eine Geschwindigkeit in Höhe von 2x der Schnelligkeit und richtet einen Schaden in Höhe von 1,5x/2x der Schnelligkeit an. MP Kosten: 25 + 5 /50 + 10 Preis: Jewel
A-Rang
-Intent: Peacemaker Ausleger: Tempest Resolve Element: Wind Art: Offensiv Rang: A-Rang Beschreibung: Eine Kombination aus 3 verschiedenen Schlägen mit einem Schwert. Jeder Schlag wird von einem Windschnitt begleitet und leitet so einen Angriff auch auf größere Entfernung weiter. Die Größe dieser Schnitte beträgt 5m und sie sind so dünn wie die Waffe mit der sie ausgeführt wurden. Die Reichweite beträgt 20m. Schaden und Geschwindigkeit entsprechen dem 2,5-fachen der Schnelligkeit. Ein Ziel kann nur einmal den Schaden erleiden, egal ob ein oder alle drei Schläge treffen. MP Kosten: 50 Preis: Jewel
-Intent: Tempest Ausleger: Tempest Resolve Element: Wind Art: Mobility Rang: A-Rang Beschreibung: Bei Einsatz dieser Technik wird eine Bewegung mit einer um +300 erhöhten Geschwindigkeit ausgeführt. Sollte man mit jemandem zusammenstoßen so erleiden Ziel sowie Anwender einen Schaden in Höhe der Schnelligkeit. Zum Ausweichen einer Technik wird ein Reflexwert von 160 benötigt. Kann nur 1 Mal alle 2 Posts verwendet werden. MP Kosten: 50 Preis: Jewel
-Intent: Eye of the Storm Ausleger: Tempest Resolve Element: Wind Art: Offensiv + Anti-Support Rang: A-Rang Beschreibung: Yasuo spannt seinen Körper an und erzeugt so eine von sich ausgehende Druckwelle welche in einem Umkreis von 18m alles was nicht fest mit dem Boden verbunden ist wegdrückt/umwirft und schädigt. Wurde der Anti-Support bezahlt verliert jedes Ziel bei einem Treffer für 4 Posts 15 magische Kraft und Reflexe. Diesem Effekt kann umgangen werden indem man der Welle widersteht, was bei einem Körperbau von 120 der Fall ist. Der Schaden und die Geschwindigkeit betragen 2,5x der Schnelligkeit. MP Kosten: 50 + 20 Preis: Jewel
-Intent: Eye of the Hurricane Ausleger: Tempest Resolve Element: Wind Art: Offensiv + Anti-Support Rang: A-Rang Beschreibung: Yasuo spannt seinen Körper an und erzeugt so eine von sich ausgehende Druckwelle welche in einem Umkreis von 18m alles was nicht fest mit dem Boden verbunden ist wegdrückt/umwirft und schädigt. Wurde der Anti-Support bezahlt verliert jedes Ziel bei einem Treffer für 4 Posts 15 Schnelligkeit und Reflexe. Diesem Effekt kann umgangen werden indem man der Welle widersteht, was bei einem Körperbau von 120 der Fall ist. Der Schaden und die Geschwindigkeit betragen 2,5x der Schnelligkeit. MP Kosten: 50 + 20 Preis: Jewel
S-Rang
-Intent: Igei ton! Ausleger: Tempest Resolve Element: Wind Art: Support (global) Rang: S-Rang Beschreibung: Eine Windtechnik die Yasuo oder auch seinen Verbündeten positive Energie, oder auch 'frischen Wind' verleiht. +20 Schnelligkeit und Reflexe solange Kosten bezahlt werden. MP Kosten: 40 (60) pro Post Preis: Jewel
-Intent: Choryon! Ausleger: Tempest Resolve Element: / Art: Spezial-Support Rang: S-Rang Beschreibung: Eine Art Meditationstechnik welche es dem Anwender erlaubt seine Geschwindigkeit stark zu erhöhen. Gleichzeitig büßt er allerdings seine magische Kraft ein. -100 magische Kraft und +50 Schnelligkeit für die Dauer. MP Kosten: 40 pro Post Preis: Jewel
-Intent: ge ton! Ausleger: Tempest Resolve Element: / Art: Spezial-Support Rang: S-Rang Beschreibung: Eine Art Meditationstechnik welche es dem Anwender erlaubt seine Geschwindigkeit stark zu erhöhen. Gleichzeitig büßt er allerdings seine Robustheit ein. -100 Körperbau um Geschwindigkeit für die Dauer um +50 zu erhöhen. MP Kosten: 40 pro Post Preis: Jewel
SS-Rang
- Intent: Reversion! Ausleger: Tempest Resolve Element: Wind Art: Defensiv Rang: SS Beschreibung: Einmalig pro Kampf; Yasuo formt mithilfe extremer Anstrengung eine Hülle aus Wind um seinen Körper welche sich diesem haargenau anpasst. So ist er dazu in der Lage Techniken des SS-Ranges oder darunter auf den Nutzer zurückzuwerfen. Zurückgeworfen wird dabei allerdings in jedem Falle nur ein Maximalwert 7x des Körperbaus.
Sollte der Schaden der zu reflektierenden Techniken diesen Wert überschreiten, so wird der Schaden berechnet wie bei einer normalen Defensivtechnik, reflektiert wird allerdings trotzdem bis zum Maximalwert. Sollte eine einzelne Technik diesen Wert überschreiten, so wird bis zum Maximalwert reflektiert der Rest jedoch kommt ungehindert durch und kann auch nicht durch die Reflektion selbst verringert werden.
Nahkampfangriffe werden ebenfalls reflektiert indem bei Berührung ein starker Wind ausgelöst wird der Betroffenen Schnitte zufügt. Dabei entspricht der Schaden natürlich auch dem zu reflektierenden Wert. Sollte die Technik einen Anti-Support haben welcher bei einem Treffer wirkt, so wird dieser bei der Reflektion ausgelöst und betrifft gegebenenfalls auch den Anwender der Ursprungstechnik.
MP Kosten: 200 Preis: Jewel
-Intent: Sorye ge ton! Ausleger: Tempest Resolve Element: Wind Art: Offensiv + Anti-Support Rang: SS-Rang Beschreibung: Yasuo entfesselt einen Wirbelsturm aus Schwerthieben dessen Windgeschwindigkeit auf der Geschwindigkeit seiner Schläge beruht. Für eine Dauer von 5 Posts wütet der Wirbelsturm über das Kampffeld und richtet einen einmaligen Schaden in Höhe von 4,5x der Schnelligkeit an. Der Sturm selbst bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 350 fort. Wird der Anti-Support bezahlt verändert sich der Luftdruck dahingehend, dass Fliegen außer für ihn selbst unmöglich gemacht wird und Feinde in ihrer Bewegung eingeschränkt werden, da sie gegen starke Winde kämpfen müssen. Ebenso fällt es wesentlich schwerer sich auf seine Magie zu konzentrieren. Ziele mit einem Körperbau unter 130 werden gänzlich bewegungsunfähig gemacht und dazu gezwungen auf dem Boden liegen zu bleiben. Schnelligkeit, Reflexe und magische Kraft werden für die Dauer um jeweils 20 gesenkt. Bewegungsunfähige Ziele können für die Dauer nicht angreifen, selbst aber auch nicht angegriffen werden. MP Kosten: 140 + 60 Preis: Jewel
Zuletzt von Yasuo am Mo März 30, 2015 7:50 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Yasuo Gildenmeister
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Und ja, die Tech ist die, die ich für Shino wollte und die auch im Admin-Bereich steht. Aber da ich sie mir noch nicht leisten kann wird halt Yasuo als Testobjekt dafür herhalten^^
Yasuo Gildenmeister
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Thema: Re: Yasuos Magie Fr März 27, 2015 10:46 pm
Omg hier schon fast ne Woche Wartezeit!!! Omg wie kann man sich sowas erlauben? Schlechtes Forum aber ernsthaft...
Ielena S-Rang
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Thema: Re: Yasuos Magie Sa März 28, 2015 8:37 am
Ja sorry hatte halt viel zu tun, musste noch mein Hirn beerdigen XP
Ne Spaß also:
- Intent: Storm Cut Da viel Schaden (insgesamt), auch mehr Manakosten ;D
- Intent: Aseryo Da ich dort Schaden und zwei zusätzlich Anti-Support Effekte raus lese, hätte ich auch gerne bei der Technik erhöhte Manakosten.
- Intent: Peacemaker Wie wäre es, wenn du noch einträgst, dass die Technik nur einmalig Schaden macht, selbst wenn alle Schnitte treffen. Zudem wäre eine Angabe der Größe der Schnitte noch angebracht.
- Intent: Reversion! Da es eine experimentelle Technik ist, musst du dich darauf gefasst machen, sie im nachhinein auszutauschen, wenn sie als zu stark angesehen wird.
- Intent: Sorye ge ton! Ziele die unbeweglich gemacht werden, dürfen nicht mehr als Ziel von Angriffen werden gewählt werden. Trag das bitte noch ein. Zudem überlege ich auch heir erhöhte Manakosten zu verlangen, würde da aber auch gerne die Meinung vom Zweitbewerter einholen.
So viel Spaß mit meiner heiteren Kritik und so, viel Spaß beim bearbeiten ^^
Shino S-Rang
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Thema: Re: Yasuos Magie Sa März 28, 2015 4:29 pm
Storm Cut:
Hab ich Manakosten um 10 erhöht jeweils, ist aber noch nicht bei Maximalkosten von B, sondern bei 40. Hoffe das reicht xD
Aseryo:
Maximalkosten drin.
Peacemaker:
Größe von 8m und den Satz hinzugefügt.
Sorye ge ton!:
Satz hinzugefügt, Manakosten erstmal so belassen^^
Zatana A-Rang
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Thema: Re: Yasuos Magie Mo März 30, 2015 1:18 pm
Umlogschwäche D:
Peacemaker: Die Größe der Schnitte ist vielleicht etwas viel, ich sag mal 5 Meter sind (für mich) okay, aber vielleicht sagt auch noch der Zweitbewerter was dazu^^
Der Rest sieht okay aus.
Yasuo Gildenmeister
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Thema: Re: Yasuos Magie Mo März 30, 2015 7:50 pm
Habs einfach mal auf 5m reduziert^^
Zatana A-Rang
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Thema: Re: Yasuos Magie Mo März 30, 2015 9:31 pm
So hier kommt Angenommen Numero 1
Ginawai Senshi Gildenmeister
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Thema: Re: Yasuos Magie Di Apr 07, 2015 5:01 am
Ich denke, das kann man so gelten lassen. Die 16,6k kommen auch sofort.