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 Yuricks Magie

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AutorNachricht
Yurick
B-Rang
Yurick


Yuricks Magie Gracefulltigerw56yl27r8c
Anzahl der Beiträge : 197
Anmeldedatum : 04.11.14

Charakter Info
Klasse: Magier
Lebensenergie:
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Manapool:
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Yuricks Magie Empty
BeitragThema: Yuricks Magie   Yuricks Magie EmptyMo Nov 28, 2016 9:10 pm

Zum Charakter

Alter: 18 Jahre
Rang + Niveau: C-Rang
Magie Ausleger:
Yuricks Magie IceMake- Ice-Make
Element: Eis
Art: Ausleger
Auslegerslots: 25AS
Beschreibung: Alchemie Magie, die dem Anwender die Nutzung des Eiselements erlaubt
Preis: Jewel
Yuricks Magie ArcofEmbodiment- Arc of Embodiment
Element: -
Art: Ausleger
Auslegerslots: 75 AS
Beschreibung: Mit dieser Magieart kann der Anwender, Gegenstände und Wesen erschaffen, die er sich vorstellt. Die Magie entspringt vollständig der Fantasie des Anwenders, wenn er Wesen damit erschafft, so zählt als Caster-Beschwörung, wenn man diese Kreatur für einen längeren Zeitraum im Kampf beschwören und verwenden will. Da der Fantasie eines Menschen kaum Grenzen gesetzt sind, hat auch diese Magie kaum Grenzen bei ihrer Nutzung, solange es sich im Rahmen der Richtlinien verhält.
Preis: 60 000 Jewel
Auslegerslots: 100/100
Sonstiges:
Yurick versucht die wissenschaftlichen Vorteile von Eis für sich nutzbar zu machen, sei es nun in Kämpfen oder Missionen. Yuricks Klasse ist Magier.

C-Rang


Yuricks Magie 35k6n5ko- Ice-Make: Lance
Element: Eis
Art: Offensiv
Rang: C
Beschreibung: Der Anwender feuert mehrere Eislanzen auf seinen Gegner welche in einer kurve mit einer Geschwindigkeit von 150 auf diesen zufliegen, dabei verfolgen sie 2 Posts lang. Sie richten Schaden = Magische Kraft*1,5 des Anwenders an.
MP Kosten: 10
Preis: 5.000 Jewel
Yuricks Magie 7zqq8c8f- Ice-Make: Block
Element: Eis
Art: Defensiv
Rang: C
Beschreibung: Ein Eisblock mit einer Größe von 5x5x5 Metern erscheint vor dem Anwender. Dieser wirkt wie ein schwacher Schild.
Verteidigung eines Angriffs der Maximal Schaden = eigene Magische Resistenz*2 anrichtet.
MP Kosten: 10
Preis: 5.000 Jewel
Yuricks Magie 3h5a34kh- Ice-Make: Kite
Element: Eis
Art: Mobility
Rang: C
Beschreibung: Hierbei erschafft der Anwender einen Kite aus Eis, auf welchen er sich knien und damit für 1 Post durch die Luft schweben kann. Dabei wird seine Geschwindigkeit um 100 erhöht. Diese Technik kann nur aller zwei Posts angewandt werden. Auch kann der Anwender mit dieser Technik ausweichen, benötigt dafür jedoch einen Reflexwert von mind. 120.
MP Kosten: 10
Preis: 5.000 Jewel
B-Rang


Yuricks Magie S84s6gxd- Ice-Make: Floor
Element: Eis
Art: Support + Antisupport
Rang: B
Beschreibung: Der Anwender vereist den Boden im Umkreis von 15m, wodurch er selbst sich schneller (Geschwindigkeit/Reflex +10) auf diesem bewegen kann, Menschen die keine Eismagie beherrschen können sich auf diesem eis nicht so schnell bewegen und rutschen gelegentlich aus (Geschwindigkeit und Reflexe -10). Das Eis hält 3 Posts des Anwenders, bevor es schmilzt.
MP Kosten: 25
Preis: 20.000 Jewel
S-Rang

Yuricks Magie D3o3-2ap-c55f-Fantastic Rainbow-Butterfly-Wings
Ausleger: Arc of Embodiment
Element: -
Art: Spezial-Support
Rang: B/A/S-Rang
MP Kosten: 10/20/40 pro Post
Preis: 40 000 Jewel
Beschreibung:
Yurick stellt sich zwei magische, bunte, Schmetterlings-Flügel auf seinem Rücken vor, welche kurz danach erscheinen. Er kann damit natürlich Fliegen und bewegt sich mit Hilfe seiner magischen Kraft fort. Da die Flügel rein aus Magie bestehen sind sie auch eher immateriell und nicht zu zerstören, solange Yurick dafür Mana bezahlt. In der Luft tauscht Yurick nun seine Schnelligkeit gegen magische Kraft ein, bewegt sich dafür aber mit Fortbewegungsgeschwindigkeit=Magische Kraft fort. Er bekommt für -60/80/100 Schnelligkeit nun +30/40/50 magische Kraft.
SS-Rang
Yuricks Magie D3o3-2ao-c60b-Fantastic explosive Rainbow-Unicorns
Ausleger: Arc of Embodiment
Element: -
Art: Offensiv
Rang: A/S/SS-Rang
MP Kosten: 50/75/100
Preis: 60 000 Jewel
Beschreibung:
Mit dieser Technik stellt sich Yurick 2/3/4 Einhörner vor, in originaler Pferdegröße, welche daraufhin erscheinen. Diese wirken metallen, haben Regenbogenschweif und -mähne und schimmern leicht rosa. Diese stürmen dann auf ein oder mehrere Ziele los, mit einer Geschwindigkeit von 250/300/350 und attackieren ihr Ziel, dabei laufen sie auch um einige Hindernisse gezielt herum. Sie verfolgen ihr Ziel für 4/5/6 Posts und explodieren bei Aufprall oder nach Ablauf der Posts, die Explosion hat eine Reichweite von 6/8/10 Metern. Ob man von mehreren Einhörnern oder deren Explosion getroffen wird, ist bei einmaligen Einsatz nicht von Belang, man erhält einmalig Schaden von x2,5/3/3,5 magischer Kraft von Yurick.
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