Fairy Tail GenX
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Zatana
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BeitragThema: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 2 EmptySo März 29, 2015 4:36 pm

das Eingangsposting lautete :

Wurde mal wieder Zeit einen neuen zu eröffnen, da der alte wieder so voll ist.
Also zukünftige erfundene Techniken und Ausleger bitte hier erwerben.
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Robin Cheney
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 2 EmptyMi Apr 01, 2015 2:23 pm

Also erstmal allem voran:

Limitierung gebrochen, da du nicht nachgefragt hast. Ich hatte dir erlaubt etwas derartiges für Lucina zu nutzen, aber von anderen Charakteren war niemals die Rede, was ich auch extrem betont habe ...

Außerdem bitte eintragen, dass die Verletzungen nur Verbrennungen 1. Grades sind. So wie es da steht könnten sie nämlich auch den 3. Grad haben und das wäre ein bisschen extrem.
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 2 EmptyMi Apr 01, 2015 2:33 pm

du hast Auren mit einem solchen effeckt limitiert, das ist keine Aura sondern eine komplette veränderung der Konsistenz und beschaffenheit des körpers und somit ist der Zusatz ein logisch erklärbarer nebenefeckt.

das mit den verbrennungen ist editiert.
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 2 EmptyMi Apr 01, 2015 2:52 pm

Das ist ein Effekt den ich limitiert habe, sofern er auf normalen Support-Magien, welche kein Take Over, kein Requip und keine Beschwörung sind ist. Ich bleibe dabei, das wird nicht angenommen und ich habe keine Lust auf Diskussionen. Du wirst langsam mehr als nur parteiisch behandelt, was ich auch schon von einigen Leuten zu hören bekommen habe, also sei ausnahmsweise mal so wie die anderen Leute in diesem Forum und geh ohne große Diskussion auf die Anweisungen eines Admins ein. -.-

Ansonsten darf gerne jemand anders diese Tech bewerten. Ich bezweifle, dass etwas anderes dabei heraus kommt als bei mir. -.-
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 2 EmptyMi Apr 01, 2015 3:55 pm

edit
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 2 EmptyMi Apr 01, 2015 11:29 pm

Ein bisschen was einkaufen nebenbei o3o


Shop erfundene Magie - Seite 2 Wujudualstyle51pzj- Wuju Dual Style
Ausleger: Sword Magic
Element: -
Art: Support
Rang: B
Beschreibung: Dies ist eine Erweiterung des Wuju Stils, mit dem man den Kampf mit zwei Schwertern unterstützt und Wuju-Techniken auch im Dualen Stil aktivieren kann. Durch diese Technik werden die Schnelligkeit und die Reflexe des Magiers jeweils um 10 erhöht. Der Duale Stil ist gleichzeitig mit dem normalen Wuju Stil einsetzbar.
MP Kosten: 10 pro Post
Preis: 15.000 Jewel
Shop erfundene Magie - Seite 2 Wujucrossslash1zjv2- Wuju Dual Style - Cross Slash
Ausleger: Sword Magic
Element: -
Art: Offensiv
Rang: B
Beschreibung: Der Anwender schlägt mit beiden Schwertern einmal gleichzeitig auf den Gegner ein, sodass der Schlag an ein Kreuz erinnert. Jedes Schwert verteilt einen Schaden von 1x Körperkraft des Anwenders.
MP Kosten: 25
Preis: 15.000 Jewel
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Zatana
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 2 EmptyDo Apr 02, 2015 1:08 am

Techs von Aries gehen so okay :3
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 2 EmptyFr Apr 03, 2015 2:32 pm

Shop erfundene Magie - Seite 2 BlackSun_zpsgj3gixin- Kagehyoujin no Kuiki – Darkness Ice Gods Sphere
Ausleger: Darkness Ice Godslayer Magic
Element:  Finsternis/Eis (Finsternis/Eis)
Art: Offensiv + Anti-Support
Rang: A/S/SS (A/S/SS )
Beschreibung: Der Anwender dieser Technik konzentriert Magie in seiner Hand, welche er in einer kalten finsteren Sphäre aussendet , die sich mit der Geschwindigkeit von 2,5/3/3 * magischen Kraft des Benutzers in einem Radius von 18/36/45 Metern ausbreitet. Jeder Feind, der mit der Außenhülle bei der Ausweitung der Sphäre in Berührung kommt erleidet Schaden in Höhe von 3/3,5/5 * der magischen Kraft des Anwenders.
Durch zusätzliche Manakosten kann die Sphäre für 4/5/5 Posts aufrechterhalten werden,  sodass jeder im Wirkungsbereich der Sphäre,  mit Ausnahme des Benutzers und etwaiger Verbündete, aufgrund der vorherrschenden magischen Kälte und finsterer Magie eine Senkung von 15/20/20 auf Geschwindigkeit und Reflex und eine Senkung von 0/0/20 auf magische Resistenz erhält.
MP Kosten: 70/95/200 (+25/45/65)
Preis: 35000/50000/70000Jewel

Wären dann 50000 JEwel : )
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 2 EmptyFr Apr 03, 2015 3:10 pm

falls du dir den SS-Rang kaufst möchte ich dann den Preis von 75000 sehen, aber die Version von A/S Rang geht okay und du darfst updaten
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 2 EmptyFr Apr 03, 2015 9:42 pm

Shop erfundene Magie - Seite 2 Llfu-bw-41aePhoenix Shield
Ausleger: The Knight
Rüstwert: 10/20
Element: -
Art: Einzigartigs Schild
Rang: C/A
Support:
Körperbau +20/40
Magische Resistenz -40/80
MP Kosten: 20/60
Preis: 25 000 Jewel
Beschreibung:
Hierbei beschwört der Anwender ein Schild mit einer Gesamthöhe von circa 80cm und einer Gesamtbreite von circa 60cm. Das Material des Schildes ist ein magisch bearbeiteter Stahl; welcher auch großer Kälte und Hitze stand hält, recht stabil ist, aber auch nicht unzerstörbar. Die Form des Schildes soll an einen Phönix erinnern: oben der Schnabel, unten der Schweif und an den Seiten die Flügel. Schnabel, Schweif und Flügel sind auch recht scharfkantig wie Klingen und hinterlassen Schnittwunden ähnlich wie Klingen, dies macht jedoch keinen numeralen Schaden.
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 2 EmptyFr Apr 03, 2015 10:57 pm

Mach Updates. :3

Und das will ich:
Shop erfundene Magie - Seite 2 BILD- Schockharpune
Ausleger: Modifier
Element:  Blitz
Art: Einzigartige Waffe
Rang: C/A/SS   Zusatz: C/A/SS
Beschreibung:  Die Schockharpune ist eine Waffe, welche sich magisch komprimiert in einer Vorrichtung verbirgt, welche am Arm getragen wird. Diese Vorrichtung sieht aus wie der Unterarmpanzer einer Rüstung und reicht vom Handgelenk, bis zum Ellenbogen. Dekorativ und zu simplen Schutzzwecken reicht noch eine Metallplatte über den Handrücken herüber. Auf diesen Armschutz drauf befindet sich eine Art Kanonenrohr, welches ästhetisch perfekt in den Armschutz eingearbeitet wurde. Innerhalb dieses Rohres verbirgt sich die Harpune. Die Harpune besitzt die Form eines stählernen Speeres, sobald sie abgefeuert wird und ihre komprimierte Form verlässt, an dessen hinteren Ende sich eine Stahlkette mit einer maximalem Länge von 10/20/50 Meter. Sobald die Harpune abgefeuert wird ist sie mit einer Geschwindigkeit von 200/300/400 zum Ziel unterwegs und richtet, insofern sie ein Ziel trifft, einen Schaden von 150/350/550 an und entfaltet eine schwach paralysierende Wirkung auf den Getroffenen. Falls die Harpune in das Ziel eingedrungen ist besteht für Akiko die Möglichkeit dieses beim Rückzug der Harpune mit an sich heranzuziehen. Dies ist jedoch nur möglich solange das Ziel einen Körperbau von unter 110/120/130 besitzt, ansonsten wird die Harpune nur herausgerissen. Diese Waffe gewährt sobald sie beschworen wurde einen Bonus auf Körperbau und Körperkraft von 5/15/20 ab SS-Rang wird die Geschwindigkeit ebenfalls um 20 gesteigert. Zusätzlich gewährt die Waffe den Zugriff auf den Zusatz „Spear“.
Spear: Bei dem Zusatz wird die Harpune nicht normal abgefeuert sondern von dem Besitzer geschleudert, weswegen sie bei einem Treffer einen Schaden von x1,5/x2,5/x3,5 der Körperkraft des Anwenders anrichtet hierbei hat die Kette am Ende der Harpune je nach Rang eine Länge von 10/20/50 Metern und stellt somit die maximale Reichweite des Angriffes dar. Geworfen ist die Harpune mit einer Geschwindigkeit von x2/x2,5/x3 der Körperkraft des Anwenders unterwegs. Bei einem Treffer richtet die Harpune neben dem normalen Schaden zusätzlich einen Lähmungseffekt an, welcher das Ziel über eine Dauer von 3/4/5 Posts in seinen Bewegungsmöglichkeiten einschränkt und die Geschwindigkeit, sowie die Reflexe um jeweils 5/15/20 einschränkt, ab SS-Rang wirkt der Lähmunseffekt so stark, dass auch der Körperbau beeinträchtigt ist und für die Wirkungsdauer um 20 verringert wird. Wie bei einem normalen Treffer ist es auch nach Einsatz des Zusatzes möglich das Ziel an sich heranzuziehen. Dies ist jedoch nur möglich solange das Ziel einen Körperbau von unter 110/120/130 besitzt, ansonsten wird die Harpune nur herausgerissen.
MP Kosten: 25/65/155 MP   Zusatz: 15/70/160 MP
Preis: 25.000/+ 35.000Jewel   Zusatz: 5.000/+55.000 Jewel
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 2 EmptySa Apr 04, 2015 12:34 am

Jo kannst updaten ^^
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 2 EmptySa Apr 04, 2015 1:36 am

Shop erfundene Magie - Seite 2 Qsmnp697- Frightening Regeneration
Ausleger: Raikansuropu garou
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Art: Regeneration
Rang: B-Rang/ A-Rang/ S-Rang
Beschreibung: Auf Grund einiger besonderer Bakterien im Körper des Werwolfes, wird es ihm ermöglicht sich nun jederzeit regenerieren zu können. Dabei werden jegliche Wunden augenblicklich geschlossen und der Anwender nebenbei zu einem gewissen Teil geheilt. Die Regeneration beträgt pro Post 50/100/150 Lebenspunkte.
MP Kosten: 10 MP/20 MP/ 40 MP
Preis: 15.000 Jewel/+10.000 Jewel/+25.000 Jewel
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 2 EmptySa Apr 04, 2015 1:55 am

sieht gut aus, okay mach updates
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 2 EmptySa Apr 04, 2015 5:34 am

Shop erfundene Magie - Seite 2 Llfu-bh-69cb-Nightmarish: Demonic Beast Rexy
Element: Gift, Feuer
Art: Offensiv-Typ
Rang: A-Rang
Beschreibung:
Hierbei beschwört der Anwender eine dämonische Bestie, welche dem legendären Wesen Deviljho ähneln soll. Vom Körperbau ähnelst das Biest einem Dinosaurier und kommt auf eine Gesamtlänge von 20m. Durch das Element des Wesens Gift und Feuer, ist es immun gegen Zusatzeffekte durch Gift und Verbrennungen. Die Bestie ist immer hungrig und auf Grund dessen selbst für den Beschwörer schwer zu kontrollieren, zudem ist der Körper der Beschwörung immer sehr heiß. Alle Sinne der Beschwörung sind sehr scharf, da es mit diesen immer auf Nahrungssuche gehen muss. Die Zähne des Wesen sind extrem scharf und wachsen sofort nach, wenn sie raus brechen, ähnlich wie bei einem Haifisch, da er sowieso über mehrere Reihen Zähne verfügt und die Bisskraft der Beschwörung beläuft sich in etwa auf die von einem T-Rex. Der Speichel von dem Wesen ist zersetzend und ätzend, welche dadruch in der Lage ist Panzerung, künstlich wie natürlich, zu beschädigen. So verliert man Rüstwert von 30% für 3 Posts, wenn man mit dem Speichel der Beschwörung in Berühung kommt. Der Kiefer des Wesens ist zudem sehr vielseitig, weshalb es dadurch zum Beispiel in der Lage ist zu Klettern oder sich einzugraben. Wenn die Beschwörung gerufen wird, so buddelt es sich immer aus dem Boden aus.
Lebensenergie: 800
Körperkraft: 140
Körperbau: 110
Intelligenz: 100
Magische Kraft: 100
Magische Resistenz: 80
Schnelligkeit: 130
Reflex: 110
Wille: 110
Magie Ausleger: Nightmarish Dream
Beschwörer-Slots: 3 Slots
MP Kosten: 55 pro Post
Preis: 25 000 Jewel
Shop erfundene Magie - Seite 2 Llfu-by-7eac-Demonic Beast: Deadly Breath
Element: Gift, Feuer
Art: Offensiv
Rang: B/A-Rang
Angriff: Körperkraft von Rexy x1,5/2 + magische Kraft von Rexy x0,5
Geschwindigkeit: Körperkraft von Rexy x2/2,5
Anti-Support: K.O. durch Gift nach 25/20 Posts
Reichweite: 15/20m
MP Kosten: 40/70
Preis: 25 000
Beschreibung:
Hierbei feuert die beschworene dämonische Bestie Rexy einen heißen und giftigen Atem ab, was sich zu deinem Strahl formt. Die Kraft des Atems hängt hierbei größenteils von den körperlichen Aspekten des Wesen ab, da es die Kraft des Strahl aus der Bewegung des Kopfes holt und so nur ein kleiner Teil der Technik von der magischen Kraft der Beschwörung abhängt. Zudem ist der Atem sehr heiß und gift, weshalb man durch ihn Verbrennungen 1. Grades erleidet und man vergiftet wird, wenn man getroffen wird, wodurch man nach einer gewissen Zeit an dem Gift k.o. geht. Der Durchmesser des Atems beläuft sich auf 3/6 Meter und er wird gradlinig abgefeuert.
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Geb
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Shop erfundene Magie - Seite 2 Fairytailbayzfcsuvq
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 2 EmptySa Apr 04, 2015 5:41 pm

Edit: Kannst updaten, finde ich okay so ^^

Shop erfundene Magie - Seite 2 Earthgodsboost7jsbu- Earth Gods Offense-Boost
Ausleger: Earth God Slayer
Element: Erde
Art: Offensiv-Support
Rang: C
Beschreibung: Der Anwender verleiht der nächsten offensiven Technik zusätzliche Kraft, wodurch dessen Multiplikator um 0,5 erhöht wird.
MP Kosten: 15
Preis: 5.000 Jewel
Shop erfundene Magie - Seite 2 Earthgodsaura41qzz- Earth Gods Overflowing Aura
Ausleger: Earth God Slayer
Element: Erde
Art: Spezial-Support
Rang: B
Beschreibung: Der Anwender flutet seinen eigenen Körper mit seiner Magie und stärkt zwar auf diese Weise seine magische Kraft um 30, schwächt aber dafür seinen Körperbau um 60. Die Magie strömt auch teilweise aus seinem Körper heraus und bildet eine beunruhigende, gelbe Aura um den Anwender herum.
MP Kosten: 10 pro Post
Preis: 15.000 Jewel
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 2 EmptySa Apr 04, 2015 10:22 pm

Shop erfundene Magie - Seite 2 Ifqy4ulf- Strong Offensiv Boost
Ausleger: Flare Devil Slayer Magic
Element: Feuer
Art: Offensiv-Support
Rang: C-Rang
Beschreibung: Mit dieser Technik verleiht der Anwender seiner nächsten offensiven Technik mehr Kraft, wodurch dessen Multiplikator um 0,5x erhöht wird.
MP Kosten: 15 MP
Preis: 5.000 Jewel
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 2 EmptySa Apr 04, 2015 11:13 pm

Macht updates ^^
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 2 EmptyMo Apr 06, 2015 8:42 am

Shop erfundene Magie - Seite 2 XxxxBILDxxxx- Armor of the Ascended: Wind
Ausleger:The Knight
Element: Wind
Art: Einzigartige Rüstung
Rang: SS-Rang
Beschreibung: Takumas aufgestiegene Rüstung des Windelements. Als solche verfügt sie über eine Windresistenz in Höhe von 75%. Sie hat einen Rüstwert in Höhe von 60. Die Rüstung erhöht seinen Körperbau, seine Schnelligkeit und seinen Reflexwert um jeweils 20. Sie hat eine blassgrünliche Färbung und wirkt auch recht eindrucksvoll, besonders da um den Träger immer eine leichte Brise weht welche sich angenehm anfühlt. An sich wirkt die Rüstung eher wie eine leichte Rüstung, die Brustpanzer- und Schulterplatten sowie die Arme sind jedoch gut geschützt und schwerer als sie vielleicht aussehen.
MP Kosten: 150
Preis: 60k Jewel


Zuletzt von Takuma am Mo Apr 06, 2015 5:50 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 2 EmptyMo Apr 06, 2015 12:21 pm

Ich bekomme bei der Beschreibung keine Vorstellung davon, wie die Rüstung aussieht, bei deiner Feuerrüstung bist du wenigstens ein bisschen auf das Aussehen eingegangen XP
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 2 EmptyMo Apr 06, 2015 2:22 pm

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- Death Scythe: Aimed Cutter
Ausleger: The Grim Reaper
Element: =//=
Art: Offensiv, Anti-Support
Rang: C/A (C/A)
Reichweite: Schlag: Reichweite der Waffe(Nahkampfreichweite, ohne Shinigami Soul Chain), Bewegung: 10/20 Meter
Schaden des Schlages: Schnelligkeit x 1,5/2,5
Geschwindigkeit der Bewegung: Bewegungsgeschwindigkeit x 2/2,5
Geschwindigkeit des Schlags: Schnelligkeit x 2/2,5
Wirkung(Anti-Support): Schnelligkeit - 5/15, Reflex -5/15 für 3/4 Posts
MP-Kosten: 10/50 (+5/20)
Preis: 5 000/25 000 Jewel
Beschreibung:
Ein tödlicher, gezielter Angriff auf den Gegner, welcher mit enormer Geschwindigkeit erfolgt. Hierbei sprintet der Anwender entweder geradlinig oder im zickzack zu seinem Ziel, je nach Beschaffenheit des Bodens, um dann einen mächtigen Schlag mit einer beliebigen Death Scythe-Waffe durchzuführen. Der Schlag wird hierbei meist auf lebenswichtige Organe abgezielt, kann nach belieben jedoch auch auf andere Körperteile angwendet werden. Nach Nutzung der Attacke begibt der Anwender sich dann mit einer weiteren, schnellen Bewegung wieder von seinem Ziel weg, jedoch in eine Richtung seiner Wahl.
Wird zusätzliches Mana gezahlt, so kann der Anwender bei diesem Schlag seine Zielgenauigkeit noch erhöhen und somit dafür sorgen, dass der Treffer deutlich heftiger ausfällt, indem er Muskeln und Sehnen beschädigt und so die Bewegungen des Ziels für eine bestimmte Zeit einschränkt, bis dieser sich an die neuen Umstände gewöhnt hat.
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 2 EmptyMo Apr 06, 2015 2:53 pm

@ Takuma wird noch bewertet

@ Undertaker, ich finde nichts mehr, kannst updaten
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 2 EmptyMo Apr 06, 2015 5:51 pm

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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 2 EmptyMo Apr 06, 2015 9:47 pm

kannst updaten gehen... SOFORT!
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Sice Williams
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 2 EmptyMo Apr 06, 2015 9:54 pm

Ich denke das von Alkaid kann man jetzt so annehmen und ausnahmsweise maule ich mal nicht weiter wegen der gebrochenen Limitierung rum. Aber schön für die Zukunft merken: Vorsichtshalber nochmal nachfragen kann EINIGES an Stress für beide Seiten ersparen. o3o
Also, Alkaid kann jetzt auch endlich updaten.
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Ginawai Senshi
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 2 EmptyDi Apr 07, 2015 9:17 pm

Shop erfundene Magie - Seite 2 Llfu-c4-3c77
- Melee Arts
Element: =//=
Art: Ausleger
Auslegerslots: 5 AS
Preis: 4 000 Jewel
Beschreibung:
Mit diesem Ausleger ist es möglich bewaffnete und unbewaffnete Nahkampftechniken vom C- bis zum A-Rang zu nutzen. Hierbei sind wirklich nur Nahkampf-Techniken möglich, welche keine Reichweiten-Angaben besitzen, sondern immer die Reichweite des Arms oder der Waffe betragen. Zudem sind nur offensive Techniken verwendbar.




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- Headbutt
Ausleger: Melee Arts
Element: =//=
Art: Offensiv
Rang: C
Geschwindigkeit: Schnelligkeit x 2
Schaden: Schnelligkeit x 1,5
MP-Kosten: 10
Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung:
Diese Attacke kann der Anwender im Nahkampf verwenden um den Gegner eine Kopfnuss zu verpassen. Diese Kopfnuss wird mit der Magie des Anwenders unterstützt, sodass für den Anwender keine Verletzungsgefahr besteht. Da der Anwender seine Kraft eher aus dem Schwung holt und somit aus seiner eigenen Schnelligkeit, ist der Multiplikator an dieser Stelle auch Schnelligkeit.


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- Whirlwind
Ausleger: Melee Arts
Element: =//=
Art: Offensiv
Rang: C
Geschwindigkeit: Schnelligkeit x 2
Schaden: Schnelligkeit x 1,5
MP-Kosten: 10
Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung:
Eine schnelle Attacke, bei welcher der Anwender in die Richtung des Gegners springt und sich dabei um die eigene Achse dreht um einen kräftigen Tritt in der Luft durchzuführen, welcher durch die Drehung ungeheuren Schwung hat. Gleichzeitig unterstütz der Anwender den Tritt mit Magie, so dass es nicht möglich ist, sich durch diesen Angriff selbst zu verletzen.


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- Dual Sword Stance: Phoenix Storm
Ausleger: Trueblade
Element: =//=
Art: Kampfstellung
Rang: A
Werte: Reflex + 20, Schnelligkeit + 20
MP-Kosten: 30 pro Post
Preis: 25 000 Jewel
Beschreibung:
Ein Kampfstil, welcher nur genutzt werden kann, wenn der Anwender zwei Waffen, vorzugsweise Schwerter, für den Kampf nutzt. Hierbei nimmt der Anwender eine sichere Kampfstellung ein, bei welcher er ein Schwert horizontal vor seinen Körper hält und das andere über den Kopf hebt. Hierdurch ist er in der Lage, schneller auf Angriffe aus jeglicher Richtung zu reagieren und kann auch besser koordinierte und schnellere Angriffe starten, da er beide Klingen in sehr günstigen Positionen für verschiedene Arten von Attacken hält. Zudem erhöht der Anwender, solange er in dieser Kampfstellung ist, durch magische Einwirkung die Aufnahmefähigkeit des Gehirns für Eindrücke, wodurch dies schneller von statten geht, was Reflex und Geschwindigkeit noch zusätzlich zugute kommt.



Sind insgesamt 39 000 Jewel. Danke schonmal für die Techs. xP
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