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 Ashima Amaejji Gelehrte C-Rang Raging Fenrir (2 char. Zemial)(Ersatz IF)

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Ashima
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Ashima Amaejji Gelehrte C-Rang Raging Fenrir (2 char. Zemial)(Ersatz IF) Ragingfenrir26r8n4mcgo
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BeitragThema: Ashima Amaejji Gelehrte C-Rang Raging Fenrir (2 char. Zemial)(Ersatz IF)   Ashima Amaejji Gelehrte C-Rang Raging Fenrir (2 char. Zemial)(Ersatz IF) EmptyMi Dez 10, 2014 1:52 am

Ashima Amaejji
Ewigkeit! Man langweilt sich halt schnell wenn man kein Ziel hat.

Ashima Amaejji Gelehrte C-Rang Raging Fenrir (2 char. Zemial)(Ersatz IF) K0c3-59q-219c

» B.A.S.I.C.S

Name:Ashima Amaejji
Spitzname:Asama

Geschlecht: Weiblich
Geburtstag: 25 Tag
Alter:400 Jahre (sagt immer sie sei 20)

Wohnort: Wohnt in einem Haus in Hargeon Town

» A.P.P.E.A.R.A.N.C.E

Rasse:Halb Dämon
Größe:1,86 cm
Gewicht:66 Kg

Haarfarbe: Weiß
Augenfarbe: Rot

Gildenzeichen: Raging Fenrir in Rot auf der rechten Schulter

Aussehen: Für eine Frau ist sie recht groß, mit Weißem Haar und Rubin roten Augen. Ihre Standard Kleidung ist meist in einem leichten Mix aus Rot, Weiß und Schwarz zu sehen. Ein langes rotes Haarband hält ihre sehr langen Haare zusammen, dass morgendliche Waschen ist ein Akt für sie und dauert gerne mal 2 Stunden, die sie fast immer zu einem Pferdeschwanz bindet. Sie ist Stolz auf ihre Größe und ihre Figur aber es bringt ihr auch einige Probleme bei der Kleiderwahl oftmals brauch sie Sonderanfertigungen an Oberteilen, was ersichtlich ist warum. Selten sieht man sie im schlabbrigen Outfit mit einen Weiten Pullover und einer einfachen Jogging Hose. Ihre Kleidung ist leicht und bietet ihr große Beweglichkeit und lässt sie dennoch Edel aussehen. Ihr Lieblingsrock hat auf den Hüften 2 weiße Sterne oftmals richtet sie ihre Alltagskleidung nach diesem Rock, weil sie ihn so gerne trägt. Desweilen trägt sie immer ein Schwert bei sich, was eine recht breite Klinge hat und ein Eineinhalbhänder ist mit einer Klingenlänge von etwas mehr als ein Meter. Ihr Gildenzeichen was ihre Zugehörigkeit zu Raging Fenrir zeigt ist oberhalb ihrer rechten Schulter zusehen in einem Crimson roten Farbton dieses ist auf Missionen immer zusehen oder, wenn sie durch die Stadt schlendert, falls es mal wegen den Wetter nicht möglich ist zu Zeigen sieht man es dann auf ihrer Kleidung, sei es auf den Handschuhen oder den Oberteilen oder sogar der Mütze.

Merkmale:


» A.B.O.U.T  Y.O.U

Persönlichkeit: Sie mag etwas kühl und berechnend wirken hat aber ein großes Herz und mag Kinder gern so das Sie diesen immer wieder mal ein Eis spendiert, oft Mals hört sie das Wort große Schwester. Ihre eigentliche Berufung ist eine Gelehrte, was ihr großes Interesse an Büchern weckt, die sie noch nicht gelesen hat. Erst in den letzten Jahren hat sie ihre magischen Fähigkeiten fürs Kämpfen genutzt und so ist sie zu einer respektablen Kämpferin geworden. Was sie zu dieser Entscheidung getrieben hat, war das Ihre Schwester vor Jahren verschwand, als ihre Hoffnungen schwanden, dass sie je von selbst zurückkommt und das sie Kururu immer mehr vermisste, wegen der Ungewissheit. So stark ihre Wissbegierde ist so verantwortlich kann sie auch sein und fürsorglich zu Gildenmitgliedern. Ihr Entschluss sich Raging Fenrir anzuschließen war ein Gerücht was sich bestätigte von einer jungen Frau, die Ihrer Schwester zum Verwechseln ähnlich sieht und sich als sie sie sah eben für ihre Schwester hielt und sie so in eine Zwickmühle brachte, angestaute Gefühle und so, es kommt hält öfters vor das Sie diese Frau immer wieder Schwesterherz schimpft auch auf verschiedene ihr bekannten Sprachen. Hoher Intellekt zeichnet sie aus, obwohl sie oft etwas naiver rüberkommt, um halt nicht als alt zu wirken.(Ihr Wissen bezieht sich weniger auf Kämpferisches wissen als auf Naturwissenschaften, Mathe, Literatur, Geschichte usw.) Macht man sie Wüten wird sie zu einer Kalten berechnenden Maschine die anfängt Gleichungen und zahlen und Ergebnisse aufzählen, was sich dann auch auf ihren Kampfstil auswirkt und dadurch eher immer ruhiger wird weniger hektisch. Sie sagt vielen sie sei nicht sehr Alt, obwohl sie viele im Alter übersticht und versucht sich bedeckt zu halten dennoch kommt ab und zu ihre Gelehrten zeit durch. Ihre Kämpferrischen Fähigkeiten hat sie aber erst aus ihrer Sicht kürzlichen Ausbildung erhalten.

Mag:
-Sie mag Kinder
-alles was Süß und Knuddelig aussieht
-Bücher vor allem Neue und Unbekannte
-Neues Wissen erlangen

Hasst:
-Bleidigung der Familie und ihrer Freunde Gegenüber
-Sie nach ihren Alter zu Fragen
-bei ihr irgendwas nachhacken
-sie beim lesen zu stören

Sonstiges:


» F.A.M.I.L.Y

Familie:
Vater: [Dämon]Alucard Vingate van Hellsing 10000 ca.(Wahres Alter ist den Meisten nicht bekannt)
Mutter: [Mensch]Aria Amaejji 60 Jahre(Verstorben)
Schwester: [Halb Dämon]Kururu Amaejji (Verschollen) (Müsste nun 395 Jahre alt sein)


Besondere Person für sie:
Ihre Familie und Freunde


» M.A.G.I.C.A.L  D.A.T.A

Rang: C-Rang
Magie Ausleger:
Ashima Amaejji Gelehrte C-Rang Raging Fenrir (2 char. Zemial)(Ersatz IF) Llfu-8-c9f0
- Requip
Element: ---
Art: Ausleger
Auslegerslots: 1AS
Beschreibung: Die Vorraussetzung für Magien wie "The Knight" oder "The Gunner". Eine Magie mit der man Waffen, Gegenstände und/oder Rüstungen in Pocket-Dimensionen lagern und abrufen kann. Wer The Knight oder The Gunner Magien zum Start verwenden will, besitzt dann diese und Requip ebenfalls.
Ashima Amaejji Gelehrte C-Rang Raging Fenrir (2 char. Zemial)(Ersatz IF) K0c3-58m-1ba0
- The Knight
Element: Variable
1 Rüstung Pro Element
4 Techniken pro element (müssen mit elementrüstung oder element waffe Angewendet werden)
unbegrenzt Elementar Waffen
Art: Ausleger
Auslegerslots: 49AS
Beschreibung: Eine Erweiterung des Requip mit der man Nahkampfwaffen, aber auch sowas wie Bögen, Armbrüste und dergleichen, und auch Rüstungen anlegen, austauschen etc kann. (Keine Schusswaffen), Waffen mit Element zählen nicht als bei Element genannte Element Techniken.
Kampfstil:Kämpft Vorwiegend im Nahkampf auf kurzer und mittlerer Distanz mit mal schnellen schwächeren oder starken Einzel Angriffen. Selten kämpft Sie auch auf große Distanz mit Mächtigen Einzel Angriffen. Ashima versucht sich auf Ihre Teammitglieder einzustellen, um sie so zu unterstützen oder zu schützen. Sie versucht sich abzusprechen, um einer gefährlichen Situationen zu entschärfen oder zugunsten zu wenden. Ihre natürliche Stärke nutzt sie um ihren Gegner umzuwerfen oder andere Positions Spielchen zu treiben was sie sehr ausdauernd macht, indem Sie nach Möglichkeit mit ihrem Gegner spielt durch ihre Art. Ihre Ziel Setzung ist klar, wenn ihr jemand in die Quere kommt, würde sie auch nicht Zögern Freunde und Gildenmitglieder zu bekämpfen um dieses Ziel zu erreichen sie sagt sich immer. "Familie vor Freunde und Gilde" Sie Würde aber niemanden Töten den sie kennt besonders Kinder nicht ihre meinen dazu ist immer. "Ein Ziel ist nie so viel wert wie ein anderes Leben

Stärken:
Körperkraft +25
Körperbau +25

Schwächen:
Magische Kraft -25
Magische Resistenz -25

Ausrüstung: Ein Einzelnes sehr gut Geflegtes Schwert was sie von Ihrem Vater erhielt kurz bevor sie abreiste mit einem Siegel darauf. (Ca. 1,2 Meter lang, Schaden = Körperkraft)

Team | Partner:

Besonderes:


» A.T.T.R.I.B.U.T.E.S

Durchhaltevermögen:100
Manapool:100
Körperkraft:125
Körperbau:125
Intelligenz:100
Magische Kraft:75
Magische Resistenz:75
Schnelligkeit:100
Reflex:100
Wille:100


» B.I.O.G.R.A.P.H.Y

Eure Timeline:
0    = Ashima´s Geburt
5    = Kururu´s Geburt
10  = Beginnt ihre Studien
17  = Kururu/Ashima lernen Grundzüge der Magie
40  = Aria stirbt am Alter von 60 Jahren
40  = Versteckt sich in die Bibliothek aus trauer verstärkt ihre Studien
50  = Ashima versucht die Trauer zu verkraften und geht nun Seltener und weniger aus dem Schloss
60  =Die Versuche ihres Vaters und Kururu Scheitern sie mal wieder nach draußen zu bewegen, obwohl sie nun öfters wieder mit ihr reden.
100=Kururu ihre Ausflüge wurden immer weitläufiger und sie war nun oftmals tagelang weg
101=Ashima macht sich schwere Sorgen um ihre Schwester die nun seit ein paar Monaten unterwegs war ohne sich zu melden
101=Kururu wurde stürmisch empfangen von Ashima und wurde Später von ihrem Vater zum Gespräch geholt
150= Kururu schlägt vor für eine Zeit nach Fiore zu gehen um das Land der Mutter zu sehen
200= Kururu verabschiedet sich mit dem Ziel Fiore
370= Hält es nicht mehr aus und will ihre Schwester suchen
370= Verlässt seit langen das Schloss um mehr Magie zu lernen wird dabei von ihrem Vater unterrichtet
395= Verabschiedet sich und reist Richtung Fiore
396= Folgt intensiv Gerüchten über ihre Schwester kann sich nur auf hinweiße über das Aussehen verlassen
400= Schließt sich der Gilde Raging Fenrir an um vielleicht ihre Schwester zu finden.

Ziel:Ihr Hauptziel Wissen anzuhäufen hat Sie im Hintergrund gestellt um ihre Schwester zu Finden.

Vorgeschichte:
Ashima wurde fern von Fiore geboren, wo es wenig Menschen gibt, dennoch verirren sich immer wieder welche dort hin, so wie Ashima ihre Mutter. Ihr Name war Aria Amaejji eine Magierin, die nicht nur schön war, sondern auch stark und ein totaler Wildfang, da sie sich immer mit den dort hausenden Dämonen angelegt um zu Zeigen das sich ein Mensch nicht vor Dämonen verstecken muss. Dies hatte zu Spannungen zwischen Menschen und Dämonen gesorgt. Dämonen, die meistens ihre Ruhe in ihren Langen leben wollten und sich selten um Menschen kümmerten, fühlten sich bedroht von dieser Frau, was zu übergriffen führte auf andere Menschen. Die Menschen waren eigentlich froh das sich die Dämonen nicht wirklich für sie Interessierten und nur geringe Mengen an essen an diese Abgeben mussten, wegen den Übergriffen der Dämonen schürte das auf beiden Seiten die Probleme so das Es nach einer Weile so eskalierte, dass der Herrscher selber aus sein Schloss eintraf. Dieser war und ist Alucard Vingate van Hellsing einer der 10 ältesten Dämonen im ganzen Reich und ihm Gehörte das Land als er auftauchte hielten Dämonen und Menschen inne, zumindest die, die schon seit Generationen in seinem Land lebten. Ihm war klar, wer den Stress in seinem Reich hervorrief, die Dämonen habe schon oft versucht ihm um Hilfe zu bitten er meinte immer sie sollen es selbst klären, was sie nicht hinbekommen haben und es sich so hoch geschaukelt hat, dass er nun selbst aus seinem Schloss kommen musste. Alucard wollte wieder ruhe in seinem reich bringen und wollte das Aria sich entschuldigen sollte und die Waffen fallen lassen soll, sie aber unterstellte ihm er würde die Menschen unterdrücken und ihre Truppe ging auf ihn los, ohne auf ihren Befehl zu warten. Alucard zerschlug mit Leichtigkeit die Angreifer, die sich dann nicht mehr rühren, konnten nur noch Aria Stand ihm gegen über. Alucard bot noch mal in Frieden das Land zu verlassen doch sie lies sich nicht abbringen und ein heftiger Kampf entstand, der sich über Stunden hinzog. Der Kampf wollte nicht enden dennoch lagen beide irgendwann völlig am Ende Ihrer Kräfte auf den Boden. Nach einer Weile richtete Alucard sich auf und schaute zu Aria, die sich wieder zum Aufstehen Zwang aber zusammensackte, er ging auf Ihr zu und half ihr hoch er erzählte ihr etwas, was sie erröten lies und lies sich nun hochhelfen. Seitdem sorgte er das sich Menschen und Dämonen besser verstanden und nun mehr gegenseitiger Respekt entstand und nach ein Paar Jahren wurde Ashima geboren da es zwischen Ihrer Mutter und Ihren Vater funkte.5 Jahre Später kam ihr kleine Schwester Kururu dazu worüber sich Ashima sehr freute, sie Verbrachten eine glückliche Kindheit. Ashima wollte mit zunehmendem Alter Studieren, Kururu hingegen wollte mehr von der Welt sehen beide Waren magisch sehr begabt doch Ashima nutze ihre Kräfte um Bücher schweben zu lassen und Kururu hingegen fürs Kämpfen. Irgendwann starb ihre Mutter zwar mit einen lächeln auf dem Gesicht dennoch litten alle darunter Ashima versteckte sich mehr in der Bibliothek und Kururu zog es immer Weiter raus die Welt zu entdecken. Ashima vom Verlust der Mutter schwer getroffen wurde sich erst jetzt richtig bewusst, was ihre Abstammung ist, dass sie noch sehr lange leben wird und viele Ihrer menschlichen Freunde weit im Alter überragen wird. Sie brach alle Kontakte zu ihren menschlichen Freunden ab und verließ das Schloss nicht mehr so groß war die Angst vom Verlust. Nur Ihr Vater und Kururu sah sie darauf hin, auch wenn sie sich weniger unterhielten als sonst. Dämonen die ab und an als besuch kamen um Geschäfte abzuwickeln gehörten zu den wenigen Fremden Leuten dazu. Kururu die Ashima anfangs noch täglich mindestens einmal in der großen Bibliothek sah sie nun auch weniger wegen ihren Reisen anfang bemerkte sie das nicht wirklich. Später als Kururu nur noch einmal alle drei Monate zu sehen war machte sie sich immer mehr Sorgen um sie. Alucard ihr Vater merkte das und als Kururu mal wieder von ihren Reisen zurück gekehrt war holte er sie für ein Gespräch zu sich wo Ashima nicht dabei sein sollte. Nach nach einigen Jahren hielt Kururu es nicht mehr aus und wollte das Geburtsland ihrer Mutter, Fiore, Besuchen. Sie verabschiedete sich mit dem Versprechen wieder zurück zukommen was nicht Passierte. Die Sorge von Ashima stieg mit jedem Jahr, wo sie keine Nachricht erhielt, so das Sie sich entschied nach ihr zu suchen. Es waren auch die ersten Schritte seid langen aus dem Schloss um anfängliche Infos einzuholen und auch der erste Kontakt seid langen für sie wieder mit Menschen. Sie lies sich von ihrem Vater etwas in Kampfkunst unterrichten und lernte eine Kampfmagie, bevor sie aufbrach. Von Ihrem Vater erhielt sie ein Schwert und sie versprach irgendwann zurück zukommen und sich regelmäßig zu melden. So brach sie auf folgte Gerüchten und fand sich schließlich bei Raging Fenrir wieder, um nach ihrer Schwester zu suchen. Sie erwähnte zwar das Sie ein Halb Dämon sei flunkert aber seitdem immer mit ihrem Alter.


» D.A.T.A.S

Echter Name von Eurem Avatar:Limlisha

Aus welchem Anime/Game ist euer Avatar:Madan no Ou to Vanadis


Zuletzt von Ashima am Sa Dez 13, 2014 11:25 pm bearbeitet; insgesamt 12-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Ashima Amaejji Gelehrte C-Rang Raging Fenrir (2 char. Zemial)(Ersatz IF)   Ashima Amaejji Gelehrte C-Rang Raging Fenrir (2 char. Zemial)(Ersatz IF) EmptyMi Dez 10, 2014 8:09 am

Willkommen zurück.


Allgemein:

Bitte nochmal Rechtschreibung/Grammatik überprüfen und teilweise verbessern. Fehler haben ist nicht schlimm, allerdings sind es meiner Meinung nach ein paar zuviel. Im Aussehen sind zum Beispiel Sätze die eher zusammengewürfelt wirken.

Angeben, ob es sich um einen Ersatz handelt oder nicht. Es ist zwar offensichtlich, muss jedoch irgendwo stehen.



Wohnort:

Etwas genauer. Eigenes Haus? Wohnung? Straße?


Persönlichkeit:

Hier ist von einem hohen Intellekt die Rede, allerdings gibt es keine entsprechende Stärke die das rechtfertigen würde. Umschreiben.


Mag/Hasst:

Würde meinen ein Minimum von 3 Punkten wäre angebracht, zumindest gleich viele Punkte auf beiden Seiten.


Familie:

Der Vollständigkeit halber hier noch die Rassen und das Alter beim Vater hinzufügen. Er hat ein Alter, auch wenn es kein einziger Mensch auf der Welt weiß.


Ausleger:

Ich schätze du hast die Erlaubnis bekommen ihn so zu kopieren?


Kampfstil:

Hier sollte mehr Text stehen. Vorallem auch ganze Sätze. Ein Bezug auf einen Teamkampf sollte zum Beispiel auch nicht fehlen.


Ausrüstung:

Länge der Waffe, Schadensangabe (Normalfall wäre Schaden = Körperkraft)


Timeline:

Warum stehen dort 2 Mal 40 Jahre? Eine Lücke von 1520 Jahren ist definitiv zuviel. Was ist in der Zeit passiert? Dementsprechend sollte die Vorgeschichte auch ein wenig länger werden. Das bringt ein hohes Alter einfach so mit sich.


Vorgeschichte:

Zwischendurch steht im Text noch 'Editieren', entfernen.
Die Geschichte selbst dreht sich mir zu wenig um den Charakter. Die Erklärung um das Setting ist schön und gut, sollte jedoch nicht den Großteil des Textes einnehmen. Vermutlich hat sich dieses Problem aber gelöst wenn der Zeitsprung in der Timeline verschwunden ist.


Das wars soweit.
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BeitragThema: Re: Ashima Amaejji Gelehrte C-Rang Raging Fenrir (2 char. Zemial)(Ersatz IF)   Ashima Amaejji Gelehrte C-Rang Raging Fenrir (2 char. Zemial)(Ersatz IF) EmptyMi Dez 10, 2014 8:58 pm

Allgemein: Check!

Wohnort: Haus Gekauft XD

Persönlichkeit: Ihren Intellekt Umschrieben.

Mag/Hasst:  *mit Blauen Auge Notiz hoch halt* Bitte Auuu....

Familie: Mal kurz bei ihm gewesen und höflich gefragt... mittel mäßiger erfolg

Ausleger: Jupp mit erlaubniss hatte bloß kein passendes bild

Kampfstil: kommt noch

Ausrüstung: konnte nur augenmaß nehmen sah ziemlich lang und scharf aus DX

Timeline: muss mir noch was einfallen lassen dachete sei nicht so wichtig wenn ein bücher wurm sich in ne bibliothek verkrümmelt

Vorgeschichte: tut mir leid wollte es halt nicht zum roman werden lassen XP wenn ich noch mehr zu Ashima machen soll k muss nur überlegen wo ich ansetz für hilfe steh ich offen.
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BeitragThema: Re: Ashima Amaejji Gelehrte C-Rang Raging Fenrir (2 char. Zemial)(Ersatz IF)   Ashima Amaejji Gelehrte C-Rang Raging Fenrir (2 char. Zemial)(Ersatz IF) EmptyDo Dez 11, 2014 12:25 am

Soo habe mal alles durch gejagt wieder bereit zur bewertung

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BeitragThema: Re: Ashima Amaejji Gelehrte C-Rang Raging Fenrir (2 char. Zemial)(Ersatz IF)   Ashima Amaejji Gelehrte C-Rang Raging Fenrir (2 char. Zemial)(Ersatz IF) EmptyDo Dez 11, 2014 1:29 pm

Vorgeschichte:

Da fehlt wie gesagt noch etwas zu dem Charakter. Ist letztendlich die Geschichte des Charakters und nicht des Vaters oder des Landes. Daran hast du nichts verändert bis auf das 'Editieren' das im Text immer mal wieder drin stand. Da du nun das Alter und die Timeline auf Anweisung verändert hast musst du die Vorgeschichte umso mehr anpassen.
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BeitragThema: Re: Ashima Amaejji Gelehrte C-Rang Raging Fenrir (2 char. Zemial)(Ersatz IF)   Ashima Amaejji Gelehrte C-Rang Raging Fenrir (2 char. Zemial)(Ersatz IF) EmptyDo Dez 11, 2014 11:09 pm

So noch mal rangesetzt ich denke sollte jetzt passen ^^
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BeitragThema: Re: Ashima Amaejji Gelehrte C-Rang Raging Fenrir (2 char. Zemial)(Ersatz IF)   Ashima Amaejji Gelehrte C-Rang Raging Fenrir (2 char. Zemial)(Ersatz IF) EmptySa Dez 13, 2014 11:39 pm

Angenommen.

Warte bitte auf ein Zweites.
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BeitragThema: Re: Ashima Amaejji Gelehrte C-Rang Raging Fenrir (2 char. Zemial)(Ersatz IF)   Ashima Amaejji Gelehrte C-Rang Raging Fenrir (2 char. Zemial)(Ersatz IF) EmptySa Dez 13, 2014 11:50 pm

Das kommt jetzt echt komisch, aber ich habs von Anfang an mitverfolgt und so x'D Deswegen brauch ich jetzt auch gar nicht lange um dir dein zweites angenimmt zu geben ^-^

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