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Thema: Shop Erfundene Magie Sa Jul 13, 2013 2:33 am
das Eingangsposting lautete :
Dürfte so okay gehen, kannst updaten.
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Shizuo A-Rang
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Thema: Re: Shop Erfundene Magie Di Aug 12, 2014 10:20 am
gönn dir deine drecksmagie
Shino S-Rang
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Thema: Re: Shop Erfundene Magie Di Aug 19, 2014 7:23 pm
-Haunt of the Forsaken Ausleger: Forsaken Magic Element: Finsternis Art: Offensiv Rang: B-Rang Beschreibung: Shino beschwört ein schattenhaftes Pferd, welches sich mit einer Geschwindigkeit von 200 ein gewünschtes Ziel verfolgt. Erreicht das Pferd sein Ziel setzt es zu einem Sprung an und richtet bei Kontakt einen Schaden in Höhe vom 2x der magischen Kraft an. Hat das Ziel eine Körperkraft unter 115 so wird es ebenfalls zu Boden geworfen. MP Kosten: 30 Preis: 15k Jewel
Hakutaku Kutabe B-Rang
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Thema: Re: Shop Erfundene Magie Di Aug 19, 2014 7:48 pm
-Transformation: Demon Blood Ausleger: Transformation Magic Element: Elementlos Art: Verwandlung Rang: C Beschreibung: Dieser Zauber erlaubt es Hakutaku frei zwischen seiner Dämonenform und seiner menschlichen Erscheinung zu wechseln. MP Kosten: 10 MP Preis: 5000 Jewel
Shizuo A-Rang
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Thema: Re: Shop Erfundene Magie Mi Aug 20, 2014 10:17 am
Shino gönn dich dein hottahü mach updates
Hakutaku, der hohe rat berät sich zu dem zauber also bitte noch ein klein wenig geduld.
Takuma A-Rang
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Thema: Re: Shop Erfundene Magie Mi Aug 27, 2014 1:11 am
Mein ganzes Erspartes geht nach und nach drauf qqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqq (Vielleicht sollte ich mir Mana kaufen damit ich den hier überhaupt effektiv nutzen kann? =D)
-Armor of the Ascended: Fire Ausleger: The Knight Element: Feuer Art: Einzigartige Rüstung Rang: SS Beschreibung: Taku ist ein ganz schön heißer Feger. So heiß, dass er eine feuerrote Rüstung beschwört, welche wie eine echte Flamme lodert. Die Rüstung erhöht seine Feuerresistenz auf 75% und hat einen Rüstwert von 60. Während die Rüstung angelegt ist, erhöhen sich Takumas Körperbau, Körperkraft und Schnelligkeit um jeweils 20. MP Kosten: 150 Preis: 60k Jewel
Außerdem wirkt er darin einfach nur super cool ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Jane Smith A-Rang
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Thema: Re: Shop Erfundene Magie Mi Aug 27, 2014 4:07 pm
-Riss des Erddrachen Ausleger: Earth Dragon Slayer Magic Element: Erde Art: Offensiv Rang: SS Beschreibung: Jane schlägt einmal mit der Faust auf den Boden. Von ihrer Faust aus zieht sich ein Riss (wie ein Knacks, siehe Ice Age) durch den Boden in die Richtung des Ziels. 5 cm hinter dem vordersten Teil des kleinen Risses, bricht die Erde auseinander und schafft so eine Kluft. Jeder der in diese Kluft hinein fällt bekommt ein Schaden von 3,5x Magische Kraft. Der Riss bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 350 verfolgend dem Ziel hinterher und tut dies bis zu 6 Posts lang. Die Kluft hat eine Tiefe von 75m und eine Breite von 50m. Am Grund der Kluft ist eine seichte Lavamasse, welche 5cm tief ist (Die Lava ist nicht der Verursacher des Schadens.). MP Kosten: 100 MP Preis: 60.000 J
Ginawai Senshi Gildenmeister
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-Sunlight Blade Ausleger: The Knight Element: Blitz Art: Offensiv Rang: C Beschreibung: Der Anwender lässt Magie durch den Heide Knight Spear fließen welche dann blitze aus dem Speer kommen lässt, während der Anwender einen Geraden Stich gegen den Gegner ausführt welcher dann durch die Blitze zu einer Leichten Lähmung führen kann und einen Schaden von x1,5 Magische Kraft des Anwenders macht. MP Kosten: 10 MP Preis: 5.000 Jewel
-Heide Knight Spear Ausleger: The Knight Element: Blitz Art: Einzigartige Waffe Rang: C Beschreibung: Ein mit Blitz Magie verstärkter Speer welcher bei jedem Körpertreffer eine leichte Lähmung verursachen kann. Neben der Steigerung von Schnelligkeit & Magischer Kraft um jeweils 5. Der Schaden des Speers beträgt x1 Schnelligkeit des Anwenders MP Kosten: 20 MP Preis: 5.000 Jewel
-Old Dragon Slayer Armor Ausleger: The Knight Element: Blitz Art: Einzigartige Rüstung Rang: B Beschreibung: Eine Rüstung welche schon an der Farbe Erkennen lässt das sie mit Blitz Magie bestückt ist und somit eine 20%ige Blitz Resistenz hat, der Rüstwert der Rüstung liegt bei 30. Noch dazu Steigert die so schwer aussehende jedoch sehr leichte Rüstung die Schnelligkeit und Reflexe des Anwenders um jeweils 10 steigert MP Kosten: 30 MP Preis: 15.000 Jewel
Ginawai Senshi Gildenmeister
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Thema: Re: Shop Erfundene Magie Mi Sep 03, 2014 1:08 am
Sieht in Ordnung aus. Mach Updates. ^^
Karuta Roromiya C-Rang
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Thema: Re: Shop Erfundene Magie Do Sep 04, 2014 2:32 am
jetzt hol ich mir auch mal etwas nach langer zeit xD
-Ice Make: Knuckle Ausleger: Ice Make Element: Eis Art: Offensiv Rang: B Beschreibung: Der Benutzer erstellt innerhalb eines 5m Radius mehrere Fäuste, aus Eis, die das Ziel von unten schlagen.
Geschwindigkeit & Schaden= 2* Magische kraft
MP Kosten: 25 pro Post Preis: 15000 Jewel
Ginawai Senshi Gildenmeister
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Thema: Re: Shop Erfundene Magie Do Sep 04, 2014 3:02 am
Alles klar, kannst updaten.
Shizuo A-Rang
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Beschreibung: Eine Erweiterung des Blood God Slayers, welche dieser erhalten kann, wenn er eine Technik eines Dragon Slayers des selben Elements verschlingt, welche den gleichen oder einen höheren Rang als der God Slayer hat. Dieser Ausleger erlaubt die Benutzung von Archgod-Zaubern des Blut-Elements, welche eine deutlich höhere Kraft besitzen als normale God Slayer-Techniken. Das Blut eines Blood Archgod Slayers hat einen leicht violetten Schimmer zu der normalen schwarzen farbe.
-Akuchijin no Dougou - Blood Archgods Howl Element: Blut Art: Offensiv, Anti-Support Rang: C Schaden: 2 x magische Kraft Geschwindigkeit: 2 x magische Kraft Durchmesser: 1,5 Meter Reichweite: 7,5 Meter Anti-Support: -5 Körperkraft, -5 Magische Kraft Kosten: 15 + 5 Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung: Ein Zauber, welcher eine verstärkte Version des normalen Howl ist. Hierbei holt der Archgod Slayer tief Luft und sammelt seine magische Kraft in seiner Lunge, seinem Rachen und seinem Mund, um dann schließlich einen mächtigen Strahl abzufeuern, welcher mit noch zerstörerischer Kraft alles mit sich reißt. Zusätzlich zu der verstärkten Wirkung der Archgod Slayer Magie, kommt noch ein Anti-Support mit darauf, welcher den Gegner schwächt und mit einem besonderen Mal versieht welches wie ein von Dornen umgebener Tropfen aussieht., sofern der Anwender die zusätzlichen MP bezahlt.
-Akuchijin Cloak Element: Blut Art: Defensiv Rang: C Schutz: Magische Resistenz x 2,5 MP Kosten: 15MP Preis: 5000 Jewel
Beschreibung: Die Archgod version dieses Zaubers welcher eine höhere Wirkung als sein normales Gegenstück hat. Blut wird benutzt um hier eine schützende Schicht zu erschaffen die den Anwender oder sein ziel umhüllt. Diese kann von einer Schicht die direkt auf der Haut liegt bis hin zu einer Sphäre mit 1m Radius variieren und bleibt erhalten bis sie den besagten schaden erhalten hat und zerfällt dann wieder.
Zuletzt von Albireo am Sa Sep 06, 2014 3:00 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
Ginawai Senshi Gildenmeister
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Nur eine Frage: Ist es gewollt, dass bei Akuchijin Cloak der Körperbau gewertet wird ? Würde nicht eigentlich Magische Resistenz eher passen und mehr sinn ergeben ?
Shizuo A-Rang
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Ausleger: Form The heaven and hell Element: Finsternis Art: Offensiv Rang: C/A/SS Beschreibung:Der Anwener speit einen flammenähnliche Atem aus der Finsternis Bestäht aus. DIeser Hat eine Reichweite von 7.5/10/100 Meter. Der Atem Hat einen Kegel mit einen winkel von 100° Fliegt mit einer Geschwindigkeit von 2/2,5/3 xMagische Kraft Jeder Getroffene Erleidet weiterhin für 3/5/7 Post eine Schaden von 5/10/15 Schaden Pro Post. Der zauber Richtet 1,5/2,5/3,5 xGeschwindigkeit an Der Zauber Dauert 3 Sekunden und man kann sich dabei Bewegen. Objekte wie Bäume, Hauser, Steine, Normale Keindung usw werden nach 7/5/3 Post zersezt sollten sie nicht mit einen Lichtzauber getroffen werden. MP Kosten: 10/50/100 Preis: 5.000/25.000/60.000
Zuletzt von Yuna am So Sep 07, 2014 4:01 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
Shizuo A-Rang
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Thema: Re: Shop Erfundene Magie So Sep 07, 2014 8:58 am
Yuna, rechtschreibung tss tss tss. Fehler beheben dann nehm ich dir den zauber an.
während dessen für mein Albilein:
-Akuchijin – Murder of Crows Element: Blut Art: Offensiv, Anti-Support Rang: C Schaden: 2 x magische Kraft Geschwindigkeit: 2 x magische Kraft Größe: 70cm Spannweite: 160cm Anzahl 1-12 Reichweite: 7,5 Meter Anti-Support: -5 Körperkraft, -5 Magische Kraft Kosten: 15 + 5 Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung: Der Anwender erschafft hierbei eine einzelne oder mehrere Krähen aus Blut. Die Krallen, Schnäbel und Federspitzen sind dabei hart und können wie Rasierklingen schneiden so das bei einem Treffer mehrere wunden entstehen. Versucht man sie zu zerschneiden so teilt sich der Flüßige Körper wonach sich die einzelnen teile zu eigenständigen krähen formen. Zusätzlich kommt noch ein Anti-Support mit darauf, welcher den Gegner schwächt und mit einem besonderen Mal versieht welches wie ein von Dornen umgebener Tropfen aussieht sofern der Anwender die zusätzlichen MP bezahlt.
(Außerhalb von Kämpfen kann dieser Zauber ohne MP Kosten genutzt werden um eine oder mehrere Krähen zu erschaffen um Gegenstände zu holen oder um Briefe zu überbringen.)
Yuna B-Rang
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Requip: Cleaning Master Element: maximal 4 Techniken pro Element Art: Ausleger Auslegerslots: 49 AS Preis: 39200 Jewel Beschreibung: Mit dieser Magie kann der Anwender Magische Putz-Utensilien beschwören, welche neben ihrer normaler Aufgabe (ZU PUTZEN!!!) auch als Waffen genutzt werden können. Wenn jemand ihre Gegenstände klaut oder einfach wegnimmt wird diese Person eine starke Übelkeit verpüren.
-Requip Element: --- Art: Ausleger Auslegerslots: 1AS Beschreibung: Die Vorraussetzung für Magien wie "The Knight" oder "The Gunner". Eine Magie mit der man Waffen, Gegenstände und/oder Rüstungen in Poket-Dimensionen lagern und abrufen kann. (Als diese Magie nicht mit Waffen oder Rüstungen verwendbar). Wer The Knight oder The Gunner Magien zum Start verwenden will, besitzt dann diese und Requip ebenfalls. Preis: 800 Jewel
Bye Bye 40k
Shizuo A-Rang
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Thema: Re: Shop Erfundene Magie Di Sep 09, 2014 10:24 am
ich will es nicht tun aber ich nehm es an ....
Touma Mayuzumi A-Rang
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-Arc of Time: Rewind Ausleger: Arc of Time Element: ----- Art: Support, Heilung Rang: A/S/SS Heilung: 350/500/750 Punkte Kosten: 50/75/100 Preis: 25 000/40 000/60 000 Jewel
Beschreibung: Mit diesem mächtigen und nützlichen Zauber des Arc of Time ist der Anwender in der Lage die Zeit für bestimmte Teile des menschlichen Körpers ein Stück zurück zu drehen. So ist es möglich Verletzungen zu regenerieren, egal wie schlimm diese auch sind, Vergiftungen entfernen oder Blutverlust rückgängig machen. Hierfür muss der Magier sich jedoch stark konzentrieren und kann dementsprechend nichts anderes tun. Auf dem A-Rang kann der Anwender nur sich selbst heilen, ab dem S-Rang auch andere. Auf dem SS-Rang ist er zudem sogar in der Lage Lebewesen, die vor kurzem gestorben sind, wieder ins Leben zurück zu rufen, sofern es sich nicht um einen natürlichen Tod(Altersschwäche z.B.)handelt. Zudem kann er auf dem SS-Rang auch tödliche Wunden an sich selbst heilen, solange er noch einen Funken Leben in sich hat.
Shizuo A-Rang
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-Solar Field Ausleger: Elementargeistmagie Element: Feuer(Sol) Art: Offensiv Rang: C Beschreibung: Bei diesem Zauber tritt der Anwender mit einem Fuß auf den Boden, woraufhin sich ein Teil von eben diesem in eine Art Glut verwandelt, von welcher kleine Flammen ausstößt, die bis etwa zwanzig Zentimeter über den Boden bestehen. Jeder, außer dem Anwender, der den Boden oder die Flammen berührt erhält einen Schaden entsprechend der magischen Kraft des Anwenders x 0,5. Der Zauber bleibt genau drei Posts lang bestehen, bis er neu gewirkt werden muss und fügt maximal ein mal pro Post Schaden zu. Der Schaden kann nicht mit einer anderen Offensiv-Technik abgewehrt werden, außer die beinhaltet das Legen einer Schicht aus Blitzen, Finsternis oder dergleichen um den eigenen Körper. Ein Strahl oder Ball bewirkt nichts. Das Feld hat einen Radius von 5 Metern mit dem Anwender als Mittelpunkt. MP Kosten: 10 Preis: 5000 Jewel
-Solar Dome Ausleger: Elementargeistmagie Element: Feuer(Sol) Art: Anti-Support Rang: C Beschreibung: Mit diesem Zauber erschafft der Anwender eine halbkugelförmige Kuppel um sich und seine Gegner, welche nicht durchdrungen werden kann, nicht einmal vom Anwender selbst. Sie entsteht am Boden und zieht sich mit einer Geschwindigkeit von 150 bis über den Kopf des Anwenders zusammen. Die Kuppel hat einen Radius von 5 Metern um den Anwender herum und ebenfalls eine dementsprechende Höhe, wodurch das Fliegen oder hohe Sprünge oder derartiges in diesem Raum schwer durchführbar sind. Jeder, der sich innerhalb der Kuppel aufhält wird durch die enorme Hitze der Flammen geschwächt und verliert jeweils 5 Punkte Geschwindigkeit und Reflex. Der Zauber bleibt 3 Posts lang bestehen, bevor er neu gewirkt werden muss. Die Kuppel kann jedoch auf zwei Weisen auch vorzeitig durchbrochen werden. Zum einen mit einem Offensiv-Zauber der mindestens einen Rang höher ist und zum anderen, indem man gegen die Flammen fliegt, was Verbrennungen hervor ruft, welche nach dem Kontakt Geschwindigkeit und Reflex des Gegners um jeweils 5 Punkte für 3 weitere Posts nach dem Kontakt verringert. MP Kosten: 10 Preis: 5000 Jewel
-Solar Fen Fire Ausleger: Elementargeistmagie Element: Feuer(Sol) Art: Anti-Support Rang: C Beschreibung: Mit diesem Zauber lässt der Anwender eine enorm helle Flamme direkt in seiner Umgebung aufleuchten, welche stark genug ist um jeden zu blenden, der in sie hinein blickt. Die Flamme schwirrt hierbei die ganze Zeit um den Anwender herum, wie ein Irrlicht, woher sie auch ihren Namen hat. Dadurch, dass die Flamme so hell ist, ist es weitaus schwerer den Magier zu treffen, da man dauerhaft geblendet ist. Diese Störung bei der Koordination zeigt sich in einem Abzug auf Geschwindigkeit und Reflex von jeweils 5 Punkten. MP Kosten: 5 pro Post Preis: 5000 Jewel