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Thema: Naotos Updates So Dez 30, 2012 6:38 pm
Der Weihnachstmann ist ein ganz lieber :3
-Australischer Feuer-Prachtkäfer Element: Feuer Art: Take-Over Rang: C Beschreibung: Wenn der Anwender sich in den australischen Feuer-Prachtkäfer verwandelt, erhält er eine Feuerrestistenz von 10% und kann mit Infrarotsinnesorganen seitlich der Bauchplatten (also nahe dem Hinterteil) des Käfers auch einen weiteren Sinn hinzufügen, der ihm hilft Feuer und andere Wärmequellen ausfindig zu machen. Der Käfer ist 20 mm lang. MP Kosten: 5 pro Post Preis: Weihnachtsgeschenk
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Thema: Re: Naotos Updates So Jan 27, 2013 3:31 pm
Rawr? :3
-Tyrannosaurus Rex Element: - Art: Take-Over Rang: S Beschreibung: Der Magier verwandelt sich in einen fleischfressenden, 13 Meter langen Dinosaurier mit einer Hüfthöhe von 4 Metern und einem Gewicht von 6,8 Tonnen. Seine Körperkraft und sein Körperbau steigen um jeweils 25 und seine magische Resistenz um 10. Der Tyrannosaurus Rex besitzt eine Beißkraft von 3,1 Tonnen pro Zahn. Zum Vergleich: Raubtiere der Säugetiere, wie der Löwe, haben eine Beißkraft von 560 Kilogramm pro Zahn und der Mensch schafft nur rund 80 Kilogramm an Beißkraft pro Zahn. Allerdings fügt er einem Gegner bei einem Biss nur einen Schaden in der Höhe der Körperkraft des Magiers zu. Gegenstände, die dieser benutzt, darf man durch einen Biss nicht zerstören. MP Kosten: 25 pro Post Preis: 40000 Jewel
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Thema: Re: Naotos Updates Di Apr 02, 2013 7:59 pm
-Manapool erhöhen +300MP Beschreibung: Durch den Kauf dieses Artikels erhöhst du deinen Manapool um 300. Preis: 60000 Jewel
Endlich! xD
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Thema: Re: Naotos Updates So Mai 19, 2013 10:32 pm
-Angsteinjagendes Gebrüll Ausleger: Take-Over Element: - Art: Anti-Support Rang: C Beschreibung: Der Magier gibt ein angsteinflößendes Gebrüll von sich, welches den Gegner für einen Post in einen Panikanfall verfallen lässt, falls dieser keinen Willen von 110 besitzt. Dadurch ist ihm ein Angriff für einen Post nicht möglich. Das Brüllen kann, je nach dem jeweiligen aktivem Take-Over, auch zu einem Kreischen, Heulen o.ä. werden. MP Kosten: 10 Mana Preis: 5000 Jewel
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Thema: Re: Naotos Updates Sa Jul 06, 2013 3:18 pm
-Venom Ausleger: Take-Over Animal Soul Element: Gift Art: Take-Over Rang: A Beschreibung: Mit diesem Zauber verwandelt der Anwender sich in einen schwarzen Symbionten, der sich mit einem Verbündeten verbinden kann, sodass dessen Geschwindigkeit und Reflexe um 20 erhöht werden. Außerdem ist es ihnen möglich schwarze Spinnennetze zu verschießen, die den Gegner an eine Säule, Wand oder an den Boden festkleben können und den Gegner für 3 Posts festhalten (gefesselt), solange er keine Körperkraft von 120 oder weniger besitzt. Außerdem sind die Sprunghöhe (auf 4 Meter aus dem Stand) und die Sinne erhöht. Man benötigt einen Verbündeten um diesen Zauber erfolgreich einzusetzten, da ohne Symbiontenpartner man nur ein kleines Stück schwarze Masse annimmt. MP Kosten: 15 pro Post Preis: 27.500 Jewel
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Thema: Re: Naotos Updates Fr Nov 15, 2013 2:57 pm
Pflanzen :3
-Plant Magic Element: Holz Art: Ausleger Auslegerslots: 25 AS Beschreibung: Eine Magie, die es dem Anwender erlaubt, Pflanzen wachsen zu lassen. Preis: 20.000 Jewel
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Thema: Re: Naotos Updates Fr Feb 07, 2014 8:08 pm
-Nahrungsgrundlage Element: Holz Art: Support Rang: C Beschreibung: Dieser Zauber macht es möglich, ein essbare oder nach verarbeitung essbare Pflanze wachsen zu lassen. Derjenige, der sie verzehrt, erhält für 3 Posts eine Verstärkung von 5 auf Geschwindigkeit und Reflexe. Der Zauber ist außerhalb eines Kampfes ohne Attributverbesserung und Manakosten anwendbar. MP Kosten: 10 Preis: 5.000 Jewel
-Kryptobiose Element: - Art: Defensiv Rang: S Beschreibung: Die Kryptobiose ist ein todesähnlicher Ruhezustand (Das Lebewesen zeigt keine Lebensanzeihen), bei dem der Stoffwechsel stark reduziert wird und das Lebewesen stärkste Bedingungen aushält. So kann z.B. ein Bärtierchen Temperaturen von -270°C bis zu 150°C, extremen Druck und auch Vakuum über Jahrzehnte hinweg überleben. Der Anwender kugelt sich zusammen und hält so für 5 Posts 3,5 x Körperbau des Anwenders Schaden aus. Er kann während dieses Zaubers sich nicht von alleine bewegen und scheint, wie erwähnt, wie tot, allerdings ist es ihm möglich, die Technik vorzeitig abzubrechen. MP Kosten: 75 Preis: 40.000 Jewel
-Animalischer Angriff Element: - Art: Offensiv Rang: A Beschreibung: Bei dieser Technik greift der Anwender auf eine -für seine momentane Form passende- Art an, wodurch er einen Schaden von 2,5x Körperkraft des Anwenders verursacht. Dieser Angriff muss immer ein Nahkampfangriff sein. MP Kosten: 50 Preis: 25.000 Jewel
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Thema: Re: Naotos Updates Do Jun 05, 2014 3:22 pm
So und mal wieder was geholt ^^
-Megalodon Ausleger: Take-Over Animal Soul Element: Wasser Art: Take-Over Rang: S Beschreibung: Der Megalodon ist ein Hai mit der Körperlänge von bis zu 13 Metern, einer 4 Meter langen Schwanzflosse, einer zwei Meter langen Rückenflosse, Zähnen von einer Größe bis zu 15 Zentimeter und einem Gewicht von bis zu 14 Tonnen. Das Gebiss eines Megalodon ist so groß, dass ein ganzer Mensch hinein passen würde, und beißt mit einer Kraft von 10,8 bis 18,2 Tonnen zu.
Dieses Take-Over erhöht die Körperkraft und Schnelligkeit des Anwenders um 25 und den Körperbau des Anwenders um 10. Hinzu kommt eine Wasserresistenz von 60% und die Möglichkeit, dass der Anwender beim Geruch von Blut im Wasser in einen Blutrausch verfällt. MP Kosten: 25 pro Post Preis: 40.000 Jewel
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Thema: Re: Naotos Updates Fr Sep 19, 2014 9:58 pm
Passend zu Haien, passend zu Tieren generell, passend zu meiner Schreibweise... passend zu Naoto =3
-Blutrausch Ausleger: Take-Over Element: - Art: Spezial-Support Rang: B Beschreibung: Dieser Zauber aktiviert sich von alleine, wenn der Anwender zu viel Blut riecht, sieht oder schmeckt. Ansonsten ist er nicht aktivierbar. Der Blutrausch versetzt den Magier in einen triebgesteuerten tierischen Zustand, der zu 99% ein berserkerhaftes Angreifen zufolge hat. Dadurch sinkt die Intelligenz des Anwenders um 60 um dafür die Körperkraft um 30 zu erhöhen. Außerdem wird Schmerz nicht mehr richtig wahrgenommen und die Unterscheidung von Freund und Feind ist stark eingeschränkt. MP Kosten: 10 pro Post Preis: 15.000 Jewel
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Thema: Re: Naotos Updates Mo März 09, 2015 10:32 pm
-Heilender Nektar Ausleger: Plant Magic Element: Holz Art: Heilung Rang: A Beschreibung: Mit diesem Zauber lässt der Anwender eine kleine Pflanze mit nur einem Blatt wachsen, von dem ein einziger Tropfen heilenden Nektars herunterfließt. Derjenige, der von diesem Nektar berührt wird oder ihn einnimmt, wird um 350 geheilt. Außerdem werden die Wunden dieser Person geschlossen, Ausgekugelte Gelenke wieder eingesetzt und Knochenbrüche gerichtet. Nachdem dieser Zauber aktiviert wurde, kann der Anwender für 2 Posts keinen Heilungszauber mehr aktivieren. MP Kosten: 50 Preis: 25.000 Jewel
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Thema: Re: Naotos Updates Mi März 11, 2015 9:28 pm
Ganz nebenbei: Wuffel B-Rang
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Thema: Re: Naotos Updates Mo März 30, 2015 1:08 pm
-Mushroom Magic Element: Gift Art: Ausleger Auslegerslots: 25 AS Beschreibung: Durch diese Magie wird es dem Anwender möglich, die verschiedensten Pilze wachsen zu lassen. Preis: 20.000 Jewel
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Thema: Re: Naotos Updates Fr Jan 13, 2017 11:53 pm
-Pheromone Spore Cloud Ausleger: Mushroom Magic Element: Gift Art: (global) Anti-Support Rang: C-Rang Beschreibung: Bei diesem Zauber werden in einem Umkreis von 20 Metern Pilze erschaffen, welche nach einer Sekunde allerdings schon gleich explodieren und mit Pheromonen durchsetzte Sporen durch die Luft schleudern, welche sich schnell über das gesamte Kampffeld verteilen. Die Sporen ignorieren Verbündete und den Anwender selbst, aber sollte ein Feind die Sporen einatmen, erleidet er eine Abschwächung seiner magischen Kraft und seiner magischen Resistenz um 5. Sollte ein Feind keinen Körperbau von 110 oder höher haben, sorgen die Pheromone dafür, dass die Lust des Feindes stark erhöht wird. MP Kosten: 5 (10) pro Post Preis: 7.500 Jewel
-The Plumbers Best Friend Ausleger: Mushroom Magic Element: Gift Art: Support Rang: B-Rang Beschreibung: Der Anwender lässt einen Roten Pilz mit weißen Punkten erscheinen, dessen Stiel mit schwarzen Samen versehen ist, die beim falschen Betrachten an Augen erinnern. Wer den Pilz isst, wächst um 50% seiner normalen Körpergröße (lässt sich auf Take-Overs ebenfalls anwenden) und erhält eine Erhöhung von 10 auf die Attribute Körperkraft und Körperbau, solange der Anwender weiterhin Mana fließen lässt. MP Kosten: 10 pro Post Preis: 15.000 Jewel
-Parasite Mushrooms Ausleger: Mushroom Magic Element: Gift Art: Anti-Support Rang: B-Rang Beschreibung: Der Anwender lässt parasitäre Pilze auf dem Körper des Gegners wachsen, welche ihm jede Bewegung erschweren und seine Schnelligkeit und Reflexe um 10 verringern. Falls die Pilze zerstört oder beschädigt werden, erneuern sie sich auf Kosten des Opfers wieder, was für brennende Schmerzen sorgt. MP Kosten: 10 pro Post Preis: 15.000 Jewel
-Symbiotic Mushroom Ausleger: Mushroom Magic Element: Gift Art: Support Rang: B-Rang Beschreibung: Bei diesem Zauber wächst dank des ständigen Zuflusses von Magie des Anwenders ein symbiotischer Pilz auf dem Kopf des Anwenders oder einen seiner Verbündeten, was für einer Erhöhung des Willen und der Intelligenz um 10 sorgt. MP Kosten: 10 pro Post Preis: 15.000 Jewel
-Satans Mushroom Ausleger: Mushroom Magic Element: Gift Art: Offensiv Rang: A-Rang Beschreibung: Bei dieser Technik handelt es sich um eine besonders diabolische Weise der Kriegsführung. Der Anwender lässt in einer Nähe von maximal drei Metern einen Pilz entstehen, der eine Höhe von 5 Zentimetern und einen Hutdurchmesser von 6 Zentimetern besitzt und sich an die Farbe des Untergrundes anpasst. Falls ein Gegner den Radius von 7,5 Metern um den Pilz berührt, explodiert der Pilz in eine im Durchmesser 15 Meter großen Sporenwolke, die sich dabei mit einer Geschwindigkeit von 2,5x der magischen Kraft des Anwenders ausbreitet und einen Schaden in Höhe von 2,5x der magischen Kraft des Anwenders an Schaden verursacht. Außerdem werden die getroffenen Feinde vergiftet, sodass sie nach 20 Posts ohnmächtig werden. MP Kosten: 50 Preis: 25.000 Jewel
-Protecting Mushroom Ausleger: Mushroom Magic Element: Gift Art: Defensiv Rang: A-Rang Beschreibung: Dieser Zauber lässt einen Pilz mit einer Größe von bis zu 10 Metern und einem Hutdurchmesser von bis zu 15 Metern in einer Entfernung von bis zu 3 Metern wachsen. Dabei varriert der Winkel, in dem der Pilz aus der gewählten Fläche wächst, zwischen 45 und 90 Grad. Der Pilz kann für 5 Posts lang einen Schaden in Höhe von 3x der magischen Resistenz des Anwenders blocken. MP Kosten: 50 Preis: 25.000 Jewel
-Mushroom Shield Ausleger: Mushroom Magic Element: Gift Art: Defensiv Rang: A-Rang Beschreibung: Durch diese Technik wird in den Händen des Anwenders ein steinharter Pilz erschaffen, dessen Hut im Durchmesser der Größe des Anwenders entspricht und dessen Stiel eine Länge von einem Viertel der Größe des Anwenders aufweist. Dieser lässt sich als Schutzschild verwenden, welches für 5 Posts lang 3x des Körperbaus des Anwenders an Schaden abwehrt. MP Kosten: 50 Preis: 25.000 Jewel
-Thorn Chains Ausleger: Plant Growth Magic Element: Holz Art: Anti-Support Rang: B Beschreibung: Ein einzelner Gegner wird von Ranken umschlungen, die ihn -falls er keine Körperkraft von 115 oder höher besitzt- für 4 Posts lang daran hindern sich auf irgendeine Weise bewusst zu bewegen. Während dieser Zeit gilt der Feind als "aus dem Kampf entfernt" und darf nicht angegriffen werden. MP Kosten: 25 Preis: 15.000 Jewel
-Rückeroberung und Heimvorteil Ausleger: Plant Growth Magic Element: Holz Art: (global) Support Rang: B Beschreibung: Dieser Zauber lässt die Umgebung von Pflanzen überwuchern, sodass man sich bald wie in einem Wald befindet. Die Vegetation, also z.B. Büsche, Gräser und Bäume, lässt sich zwar zerstören, regeneriert sich aber kurz darauf wieder. Verbündete des Anwenders und der Anwender selbst erhalten in diesem Gebiet einen Zusatz auf Körperkraft und Körperbau von 10. MP Kosten: 10 (20) pro Post Preis: 22.500 Jewel
-Krokodilmensch Ausleger: Take-Over Animal Soul Element: Wasser/Gift Art: gepanzertes Take-Over Rang: A Beschreibung: Dieses Take-Over lässt den Anwender sich in eine 2,5 Meter große Mischung aus Mensch und Krokodil verwandeln, welche über eine gepanzerte Haut verfügt, die 50 Schaden abblocken kann. In dieser Form ist es dem Anwender außerdem möglich, besonders lange (ungefähr 2 Stunden) die Luft anzuhalten und sich sehr gewandt im Wasser zu bewegen. Hinzuzufügen wären dann noch die Stärkung von Körperkraft und Körperbau um 20, die Elementarresistenzen auf Wasser und Gift von 20% und die scharfen Krallen und Zähne, die bei einem Treffer für Schnittwunden und bei besonders starker Anwendung zu Knochenbrüchen führen können. MP Kosten: 15 pro Post Preis: 25.000 Jewel
-Animalischer Sprung Ausleger: Take-Over Animal Soul Element: - Art: Mobility Rang: B Beschreibung: Bei dieser Technik bewegt der Anwender sich durch eine kurzzeitigen Verstärkung seiner Muskeln mit einer um 200 erhöhten Geschwindigkeit in eine beliebige Richtung. Diese Technik ist nur ein mal alle zwei Posts anwendbar und kann nur zum Ausweichen genutzt werden, falls der Anwender einen Reflexwert von 140 oder höher besitzt. MP Kosten: 10 Preis: 15.000 Jewel
-Healing Factor Ausleger: Take-Over Animal Soul Element: - Art: Regeneration Rang: B Beschreibung: Dieser Zauber benutzt die Heilfähigkeit des Axolotl und beschleunigt sie bei weitem. So ist es dem Anwender möglich, sich dauerhaft selbst um 50 Punkte zu heilen, sodass Schnittwunden nach einem und Knochenbrüche nach zwei Posts verheilt werden. Amputationen, schwere Treffer der lebenswichtigen Organe und Vergiftungen können allerdings wegen der Anwendung auf größere Körper als die des Axolotl nicht geheilt werden. MP Kosten: 10 pro Post Preis: 15.000 Jewel
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Thema: Re: Naotos Updates Sa Jan 14, 2017 12:32 am
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