auf zu runde zwei, dann hätte ich noch gerne folgendes ^-^
-Rairyu no Fasuto Ausleger: Lightning Dragon Slayer Magic Element: Donner Art: Mobbility Support: +100 Schnelligkeit Rang: C MP Kosten: 10 Preis: 5.000 Jewel Beschreibung: Durch das Absorbieren von Blitzenergie, bekommt der Anwedner einen erheblichen Schnelligkeitsboost. Dies kann jedoch nur alle 2 Posts genutzt werden.
Ielena S-Rang
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-Mächtige Rüstung des Krieges Ausleger: Earth Dragon Slayer Magic Element: Erde Art: Defensiv Rang: B-Rang/S-Rang Beschreibung: Während Jane diesen Zauber wirkt, umgibt sie und evtl. bis zu 3 Mitstreiter eine Steinrüstung, die eine freie Bewegung nach wie vor ermöglicht. Die Aufgabe dieser Rüstung ist es x2,5/x3,5 der Magischen Resistenz des Anwenders abzuhalten. Sollte die Rüstung bei einem zerbrechen, zerbrechen jedoch alle anderen Rüstungen ebenfalls. So oder so hält die Rüstung maximal für bis zu 3/5 Posts an. Durch diese Rüstung ist man von Kopf bis Fuß (bis auf eine Ausnahme am Kopfbereich) von Stein umhüllt. Somit werden extra Schnitte vermieden. Die Bewegungen werden hierbei jedoch nicht eingeschränkt. Falls man versuchen sollte mit einem Schwert auf der Steinrüstung einzuschlagen, kann es vorkommen, dass das Schwert stumpf wird. Man schlägt schließlich direkt auf Stein. Am Kopfbereich dient eine Schicht aus Kristallen als Aussicht, auch hier wird die Sicht nicht eingeschränkt. Zwischen der Kristallschicht und der Steinschicht befindet sich allerdings ein dünner Streifen, der offen liegt und der einem noch die nötige Luftzufuhr verabreicht. Sollte sich Janes Form verändern, so verändert sich auch die Rüstung. MP Kosten: 35/85 MP Preis: 40.000 Jewel
-Mächtige Stärke der Erde Ausleger: Earth Dragon Slayer Magic Element: Erde Art: Offensiv-Support Rang: C-Rang Beschreibung: Die rechte Hand des Anwenders wickelt sich in Erde ein und gibt dem Anwender somit einen erhöhten Angriff von x0,5 auf den nächsten Angriff. MP Kosten: 15 MP Preis: 5.000 Jewel
-Mächtige Robustheit der Erde Ausleger: Earth Dragon Slayer Magic Element: Erde Art: Defensiv-Support Rang: C-Rang Beschreibung: Die linke Hand des Anwenders wickelt sich in Erde ein und gibt dem Anwender somit eine erhöhte Verteidigung von x0,5 auf die nächste Defensive. MP Kosten: 15 MP Preis: 5.000 Jewel
Shirayuki B-Rang
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-Tenryu Pawā Ausleger: Sky Dragon Slayer Magic Element: Luft Art: Offensiv-Support Support: +0,5 offensiv Multiplikator Rang: C-Rang MP Kosten: 15 Preis: 5.000 Jewel Beschreibung: Durch den Einsatz dieser Technik verstärkt der Anwender eine offensive Technik mit einem erhöhten Mulitplikator. Dabei ist es egal, ob es eine eigene Technik oder die eines Verbündeten ist. Vorausgesertzt der Betroffene wird von Shirayuki schon Unterstützt durch eine andere Technik. Das Element wird weder verändert oder eines hinzugefügt. Zudem ist diese Technik nur einmal pro Post einsetzbar.
-Tenryu Hogo Ausleger: Sky Dragon Slayer Magic Element: Luft Art: Defensiv-Support Support: +0,5 defensiv Multiplikator Rang: C-Rang MP Kosten: 15 Preis: 5.000 Jewel Beschreibung: Durch den Einsatz dieser Technik verstärkt der Anwender eine defensive Technik mit einem erhöhten Mulitplikator. Dabei ist es egal, ob es eine eigene Technik oder die eines Verbündeten ist. Vorausgesertzt der Betroffene wird von Shirayuki schon Unterstützt durch eine andere Technik. Das Element wird weder verändert oder eines hinzugefügt. Zudem ist diese Technik nur einmal pro Post einsetzbar.
-Tenryu Ōra Ausleger: Sky Dragon Slayer Magic Element: Luft Art: Spezial-Support Support: -40 Körperkraft +20 magische Kraft Rang: C-Rang MP Kosten: 5 pro Post Preis: 5.000 Jewel Beschreibung: Der Anwender hüllt sich in eine Windaura. Diese Aura sorgt dafür, dass der Schaden den Shirayuki im Nahkampf anrichtet mit der magischen Kraft berechnet wird. So lange, wie die Magierin Mana bezahlt, so lange kann sie diese Technik aufrecht erhalten. Zudem ist es der Heilerin möglich den Wind auch um eventuelle Waffen zu legen, so dass diese an Schärfe gewinnen und diese auch so schnell nicht wieder einbüßen.
macht dann 15K bittedankeschön
Ielena S-Rang
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Da ich nicht genau weiß, in welchen Shop die gehört, mache ich das einfach mal hier folgendes würde ich gerne erwerben ^-^
-Armor Ausleger: Sky Dragon Slayer Magic Element: Luft Art: (globaler) Support Support: +5/+10 magische Resistenz +5/+10 Körperbau +0/+10 Wille Rang: C/A MP Kosten: 5/20 (10/40) pro Post Preis: 7.500/25.000 Jewel Beschreibung: Durch das sprechen einer kurzen Formel erscheint ein Zirkel vor den Händen des Anwenders. Dieser erscheint dann unter dem Ziel oder den Zielen, wodurch bestimmte Werte gesteigert werden. Zudem werden die betroffenen in verscheidenfarbige Luftschichten gehüllt. Diese Technik ist mit Vernier und Arms kombinierbar. Entsprechende Ziele fühlen sicherer in den Kämpfen, durch den zusätzlichen Schutz dieses Zaubers.
Shizuo A-Rang
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- Accelerant V1 Element: Elementlos Art: Support Ausleger: -Manipulator Type: V Rang: C Support: Geschwindigkeit/Reflex +10 Kosten: 5MP/ Post Preis: 5000J
Beschreibung: Die erste Stufe einer Reihe von beschleunigungs Zaubern. Der Anwender bündelt seine Energie Und erhöht dadurch die Eigene Geschwindigkeit. Durch die Beschleunigung des eigenen Organismus nimmt auch die Geschwindigkeit mit der er Informationen verarbeitet entsprechend zu wodurch auch seine Reflexe ansteigen.
- Accelerant V2 Element: Elementlos Art: Support Ausleger: -Manipulator Type: V Rang: C Support: Geschwindigkeit/Reflex +10 Kosten: 5MP/ Post Preis: 5000J
Beschreibung: Die zweite Stufe einer Reihe von beschleunigungs Zaubern. Der Anwender bündelt seine Energie Und erhöht dadurch die Eigene Geschwindigkeit. Durch die Beschleunigung des eigenen Organismus nimmt auch die Geschwindigkeit mit der er Informationen verarbeitet entsprechend zu wodurch auch seine Reflexe ansteigen. Leichte blaue Blitze beginnen hierbei den Körper des Anwenders zu umgeben.
- Accelerant V3 Element: Elementlos Art: Support Ausleger: -Manipulator Type: V Rang: C Support: Geschwindigkeit/Reflex +10 Kosten: 5MP/ Post Preis: 5000J
Beschreibung: Die dritte Stufe einer Reihe von beschleunigungs Zaubern. Der Anwender bündelt seine Energie Und erhöht dadurch die Eigene Geschwindigkeit. Durch die Beschleunigung des eigenen Organismus nimmt auch die Geschwindigkeit mit der er Informationen verarbeitet entsprechend zu wodurch auch seine Reflexe ansteigen. Die Anzahl an blauen Blitzenwelche den Körper des Anwenders umgeben nimmt zu und es ist eine leichte Vibration zu sehen.
- Momentum Control V1 Element: Elementlos Art: Support / Globaler Antisupport Ausleger: -Manipulator Type: V Rang: C Support: Geschwindigkeit/Reflex +5 Antiupport: Geschwindigkeit/Reflex -5 Reichweite: 6m Kosten: 10MP/ Post Preis: 7500J
Beschreibung: Der Anwender entzieht der Umgebung Energie Und erhöht dadurch die Eigene Geschwindigkeit während er die von allen um sich Herum verringert. Durch die Beschleunigung des eigenen Organismus nimmt auch die Geschwindigkeit mit der er Informationen verarbeitet entsprechend zu wodurch auch seine Reflexe ansteigen. Durch die Ableitung der Geschwindigkeit aus der Umgebung erfahren betroffene um den Anwender Herum das genaue gegenteil.
Zuletzt von Shizuo am Mo Jan 02, 2017 3:01 am bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
Ielena S-Rang
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@Shira: kannst updaten, Gel zieh ich dir gleich ab
@Shizuo: Bin mir bei der letzten Technik unsicher, teilst du die werte die du Plus geben würdest in Plus und Minus auf? so verstehe ich die Technik~ Bitte um Klärung
Aries A-Rang
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-Chicken Wings Wings Ausleger: Food Magic Element: - Art: Support Rang: B-Rang Beschreibung: Der Magier formt aus köstlichen Chicken Wings zwei engelsgleiche, fettige Flügel, die es ihm erlauben zu fliegen. Seine Körperkraft und magische Kraft werden durch den betörenden Geruch von gebratenem Fleisch jeweils um 10 erhöht. Allerdings zählen diese Bonuswerte nur, wenn der Anwender auch tatsächlich fliegt. Die Flügel sind essbar und zerfallen in einen Haufen Chicken Wings, sobald der Zauber abgebrochen wird. MP Kosten: 10 pro Post Preis: 15.000 Jewel
-Luftwaffels Ausleger: Food Magic Element: - Art: Offensiv Rang: C/A Beschreibung: Durch diesen Zauber werden bis zu 3/8 knusprige -mit Vanilleeis gesüßte- Waffeln auf 1/2 Gegner geschossen, wobei sie diese bis zu 2/4 Post lang verfolgen. Dabei besitzen sie eine Geschwindigkeit von 150/250 und können einen Schaden von 1,5/2,5 x der magischen Kraft des Anwenders verursachen. Unabhängig von der Anzahl der Waffeln, die ein Ziel treffen, wird das Ziel nur einmalig Schaden nehmen (vorausgesetzt natürlich dass mindestens eine trifft). Sobald sie ihr Ziel getroffen und Schaden verursacht haben oder aber der Gegner es schafft, ihnen lang genug zu entgehen, werden sie zu ganz normalen Waffeln. MP Kosten: 10/50 Preis: 5.000/+20.000 Jewel
-Wuju-Himmelhieb Ausleger: Sword-Magic Element: Wind, Eis Art: Offensiv, Antisupport Rang: A/S/SS Beschreibung: Der Anwender dieses Zaubers verbindet die Luft um ihn herum mit seiner Klinge, während sich winzige Eiskristalle bilden, die wie Splitter in den Winden hängen. Daraufhin kann der Anwender zuschlagen, was eine Druckwelle auslöst, die sich mit einer Geschwindigkeit von 2,5/2,5/3 x der Körperkraft des Anwenders auf einem Radius von 9/18/22,5 Metern ausweitet. Jeder, der durch diese Druckwelle (und dadurch von den Eiskristallen) getroffen wird, erhält Schaden in Höhe von 2,5/3/3,5 x der Körperkraft des Anwenders und verliert, falls der Anwender noch einmal extra Mana verwendet hat, für 4/5/5 Posts lang die Fähigkeit zu fliegen, falls er keine magische Resistenz von 130/140/150 oder höher besitzt. MP Kosten: 50/75/100 (+20/+40/+60) Preis: 5.000/+20.000/+35.000 Jewel
Ielena S-Rang
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Genau so war das gedacht. statt den verstärktern boost oder antisupport quasi normale werte jedoch sowohl ein mal + für mich und - für die in der umgebung, so wie es halt in der beschreibung steht so das das ganze auch ein wenig logisch ist.
Mara A-Rang
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hat ja aber den Globalen effekt in der anti-support, würde dann ne max reichweite drin sehen wollen, die glob. support/antisupport jewel und manakosten
Shizuo A-Rang
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fertig editiert ist es aber nicht, da fehlt noch einiges, Eintragung der Art, globaler Anti-Support und erhöhung der Jewelkosten auf den globalen Wert
Michiru C-Rang
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Thema: Re: Shop erfundene Magie Mo Jan 02, 2017 2:09 pm
-Wayfinder Ausleger: The Exiled Element: Licht Art: Einzigartige Waffe Rang: C Werte: Körperbau -40, Körperkraft +20 Schaden: Körperkraft x1 bei einem Treffer mit dem Schwert selbst, Magische Kraft x0,5 bei einem Treffer durch die Druckwelle Reichweite: 150 cm (Waffe); 1 m (Druckwelle) Zusatz-Effekt: Blendet bei Beschwörung aus der Pocket-Dimension Gegner mit weniger als 110 Willen für 3 Runden, in denen sie 5 Punkte in jeweils Schnelligkeit und Reflex verlieren, bis sie sich an das gleißende Licht des Schwerts gewöhnt haben. Beschreibung: Dieses Großschwert gehörte eigentlich zu der Redeemed Armor, da es aber in seiner Vergangenheit für seine unfaire Blendwirkung verachtet wurde, wurde es ebenfalls zerstört und die Fragmente wurden getrennt von der Rüstung im Tempel, in dem Michiru zeitweise aufgewachsen war, aufbewahrt. Vor ihrem Aufbruch hatte die Magierin jedoch beides entwendet und aus dem Schwert durch ihre Magie wieder eine vollwertige Waffe machen können. In einem Kampf gegen andere Magier, welche mit Waffen kämpften, hatte das Schwert abgesehen von dem Blenden noch einen anderen Nutzen. Wenn Wayfinder nämlich auf eine andere Waffe trifft entsteht dabei eine Druckwelle, welche den Gegner etwas wegschleudert und ihm Schaden in Höhe der magischen Kraft des Anwenders x0,5 macht. MP Kosten: 30 Preis: 5.000 Jewel
-Exile’s Fury Ausleger: The Exiled Element: Elementlos Art: Offensiv-Support Rang: C Effekt: Multiplikator für nächste Offensiv-Technik +0,5 Beschreibung: Der Anwender zeigt hierbei seinen starken Willen, sich zu beweisen, wodurch ihn eine grüne Aura umhüllt und seine Augen rot leuchten. Dadurch kann einmal pro Post der Schadens-Multiplikator einer offensiven Technik um 0,5 erhöht werden. MP Kosten: 15 Preis: 5.000 Jewel
-Exile’s Determination Ausleger: The Exiled Element: Elementlos Art: Defensiv-Support Rang: C Effekt: Multiplikator für nächste Defensiv-Technik +0,5 Beschreibung: Der Anwender zeigt hierbei seinen starken Willen, zu überleben, wodurch ihn eine rote Aura umhüllt und seine Augen blau leuchten. Dadurch kann einmal pro Post der Multiplikator einer defensiven Technik um 0,5 erhöht werden. MP Kosten: 15 Preis: 5.000 Jewel
-Greatsword Barrage Ausleger: The Exiled Element: Elementlos Art: Support, Defensiv-Zusatz Rang: C Werte: Körperkraft +5, Schnelligkeit +5 Schutz: Reflex + Schnelligkeit / 2 (Techniken mit geringerem oder gleichem Tempo wird ausgewichen) Beschreibung: Bei dieser Technik benutzt der Anwender einen Kampfstil der auf kräftigen, schnellen Schlägen mit dem Großschwert basiert. Dabei werden sowohl Körperkraft als auch Schnelligkeit des Anwenders gesteigert. Zusätzlich kann der Anwender auch noch „Evasive Step“ ausführen. Evasive Step: Hierbei weicht der Anwender einer herankommenden Attacke aus, welche eine bestimmte Geschwindigkeit nicht überschreitet. MP Kosten: 5 pro Post, Zusatz 10 Preis: 10.000 Jewel
-Frostbitten Armor Ausleger: The Exiled Element: Eis Art: Einzigartige Rüstung Rang: C/A/SS Werte: Körperkraft +5/+15/+20, Magische Kraft +5/+15/+20, Körperbau +0/+0/+20 Rüstwert: 20/40/60 (450 Geschwindigkeit) Resistenz: Eisresistenz 10%/35%/75% Schaden: 50/75/125 Eisschaden bei Körperkontakt Zusatz-Effekt: Immunität gegen jegliche Kälte-, Erfrierungs- und Unterkühlungseffekte, sowie Techniken die zum Ausrutschen auf Eis ausgelegt sind Beschreibung: Hierbei handelt es sich um eine Rüstung geschaffen für das Überleben in Tundren und Kältewüsten. Da die Rüstung selbst komplett mit Eismagie belegt ist, bietet sie ihrem Träger Schutz vor jeglichen Negativeffekten des Eiselements. Sie strahlt selbst sogar so viel Kälte aus, dass sie am Gegner bei Körperkontakt einmal pro Post Eisschaden anrichten kann. Weiterhin ist der Anwender an den gepanzerten Stellen der Rüstung - was alles bis auf den rechten Arm betrifft – vor äußeren Verletzungen geschützt. MP Kosten: 30/80/150 Preis: 5.000/25.000/60.000 Jewel
Müsste dann 85k machen.
Zuletzt von Michiru am Do Jan 05, 2017 1:38 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Mara A-Rang
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Thema: Re: Shop erfundene Magie Mi Jan 04, 2017 8:58 pm
Wayfinder Ist mit der Reichweite 150cm die Reichweite der Druckwelle gemeint oder die der Waffe? Da eine Waffe in dieser Art und Weise schon angenommen ist, kann die Reichweite der Druckwelle ruhig 1 Meter sein.
Kaden B-Rang
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Thema: Re: Shop erfundene Magie Do Jan 05, 2017 1:37 am
-The Thief Element: 1 Rüstung pro Element 4 Techniken pro Element (müssen mit Elementrüstung oder Elementwaffe angewendet werden) Unbegrenzte Elementarwaffen Art: Ausleger Auslegerslots: 49 AS Preis: 39 200 Jewel
Beschreibung: Ein Requip- Ausleger, der genau auf die Bedürfnisse eine Diebes ausgelegt ist. Mit diesem Ausleger ist der Anwender in der Lage Offensive Waffen in Form von Handschuhen, Dolche, Bögen. Enterhaken und andere Dinge zu beschwören die zum Thema Dieb passen. Schwere Rüstungen sind hier hierbei nicht möglich, sondern „Rüstungen“ aus Stoff oder höchstens Leder, welcher den Anwender auf magische Weiße auch vor elementaren Angriffen schützen kann, wie eine normale Rüstung. Zudem können auch Supports von anderen Accessoires bezogen werden, die zu einem Dieb passen würden.
Michiru C-Rang
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Thema: Re: Shop erfundene Magie Do Jan 05, 2017 1:40 am
Mit den 150 cm war die Reichweite vom Schwert gemeint, hab jetzt noch 1 m als Reichweite der Druckwelle hinzugefügt.
Ielena S-Rang
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Thema: Re: Shop erfundene Magie Do Jan 05, 2017 1:03 pm
Kaden und Michiru dürfen updaten, Geld zieh ich euch gleich ab
Chatera B-Rang
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Thema: Re: Shop erfundene Magie Fr Jan 06, 2017 12:02 am
Dann schauen wir mal was mein Kopf so verpeilt hat x'D
-Take Over: Sykra Ausleger: Take Over Dream Soul Element: Wasser Art: Ungepanzertes Fullbody Take Over Rang: B Beschreibung: Der Anwender verwandelt sich in einen Wolfshund der so gar nicht existieren kann und nur durch Magie und die eigene Fantasie des Anwenders möglich ist. Das Tier misst 2 Meter Körperlänge vom Kopf bis zum Hinterteil. Es hat am Bauch weißes Fell und ansonsten türkis. Am Kopf ist ein kleiner Schutz aus einem magischen Material, der dazu dient das Gehirn zu schützen. Vom Kopf aus erstreckt sich eine violette Mähne bis zum Hinterteil hinunter. Würde man die Mähne nach oben stylen und sie messen, so misst sie 50 cm. Außerdem ist dieses mystische Wesen durchgehend von einer hellblauen Aura Umgebung. Der Anwender kann die Krallen bei Bedarf aus dem Körper drücken und damit angreifen, wodurch er einen Schaden in Höhe der Schnelligkeit des Anwenders macht. Außerdem kann der Anwender in dieser Gestalt an Land kämpfen so wie im und auf dem Wasser. Er ist in der Lage auf Wasser zu laufen und unter dem Wasser zu atmen. Da es ein ungepanzertes Take Over ist erhält der Anwender + 5 auf Schnelligkeit und Reflexe hinzu. Außerdem erhält der Anwender 20 % Wasser Resistenz und +15 auf Magische Kraft und Schnelligkeit. MP Kosten: 10 pro Post Preis: 15 000 Jewel
-Sabão Spray Ausleger: Take Over Dream Soul Element: Wasser Art: Offensiv Rang: B/A/SS Beschreibung: (Nur anwendbar als TO mit dem Wasser Element) Der Anwender erschafft 10/15/30 Wasserblasen, welche 50/70/140 cm groß sind und einem geraden Strahl mit einer Geschwindigkeit von x2/2,5/3 der magischen Kraft auf den Gegner zufliegen. Trifft eine oder mehrere der Blasen so macht sie einmalig Schaden in Höhe von x2/2,5/3,5 der magischen Kraft des Anwenders. Die Blasen haben keine volle Farbkraft - wirken eher blass-, durch welche das Ausweichen erschwert wird. Die Blasen können einen Weg zurück legen von 15/20/50 Metern ohne dabei an Kraft, Geschwindigkeit oder Fülle zu verlieren. Ertrinken kann man an den Blasen jedoch nicht. MP Kosten: 25/50/70 Preis: 15 000/25 000/60 000 Jewel
-Bubble Ausleger: Take Over: Dream Soul Element: Elementlos Art: Defensiv Rang: B Beschreibung: Der Anwender erschafft eine Blase aus Magie um seinen eigenen Körper welche ihn Schützt. Entsprechend ist die Blase nicht größer als der Anwender selbst, kann jedoch ein wenig ausgeweitet werden so das noch 1-2 Personen mit hineinpassen.(Funktioniert jedoch nur bei direkter näher) Sie ist dehnbar, so das auch ein Arm oder Bein ausgestreckt werden kann, ohne das die Blase dort reißen würde. Die Blase lässt sich bis max. 2 Meter in die Höhe und 1,50 Meter in die Breite ausbreiten. Der Schutz beträgt x2,5 der Magischen Resistenz des Anwenders. MP Kosten: 25 Preis: 15 000 Jewel
Müsste mich dann 45 000 Jewel kosten :3
Ielena S-Rang
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Thema: Re: Shop erfundene Magie Fr Jan 06, 2017 10:41 am
joa gut, ich finde keine Fehler kannst updaten
Nai B-Rang
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Charakter Info Klasse: Magier Lebensenergie: (1575/1575) Manapool: (500/500)
-Inner demon: Light & Darkness Ausleger: Burning Blood Magic Element: Licht & Finsternis Art: Support & Anti - Support Rang: A/S/SS Beschreibung: Der Anwender nutzt den dämonischen Fluss der Magie in seinem Körper und aktiviert einen Support, wodurch er zu 35% /50 %/75 % weniger Schaden von Angriffen mit dem Element Finsternis bekommt, dafür aber die selbe Prozentzahl mehr Schaden vom Licht Element nimmt. MP Kosten: 20/40/60 pro Post Preis: 25 000/40 000/60 000 Jewel
Mara A-Rang
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Why not, gehört zu deinem Ausleger, kann man also annehmen ^^
Mara gibt dann auch mal ihr ganzes Geld aus XD
-Naturia Will - Sacred Tree Ausleger: The Naturia Element: Holz Art: Heilung Rang: A/S/SS-Rang Heilung: 350/500/750 (einschließlich Wiederbelebung einer Person auf dem SS-Rang) Cooldown: 2/3/5 Posts MP Kosten: 50/75/150 Preis: 60 000 Jewel Beschreibung: Bei diesem Zauber wird die heilige Macht der Naturia vereint, um eine machtvolle Wirkung zu erzielen. Hierbei heilt dann der Anwender sich selbst oder einen Verbündeten und ruft extreme Selbstheilungskräfte in dieser Person hervor, da die Körpereigene Regenerationskraft extremst beschleunigt wird durch diese Naturmagie. So können Statuseffekte (Verbrennung, Vergiftung, Blendung etc...) und starke Verletzungen geheilt werden. Ab dem SS-Rang ist der Anwender sogar in der Lage andere Lebewesen wiederzubeleben, solange sie vor kurzem gestorben sind (max. 10 Posts Abstand) und nicht eines natürliches Todes, wie Altersschwäche, gestorben sind. Hierbei kann der Anwender sogar ganze Körperteile oder auch Organe wiederherstellen, sobald dies nötig ist. Zudem kann er auf dem SS-Rang auch tödliche Wunden an sich selbst heilen, solange er noch einen Funken Leben in sich hat.
(Den Baum hab ich ähnlich aufgebaut wie Aeons Wiederbelebungstechnik damals, die auch angenommen war, dürfte also gehen)
-Naturia Will - Stronghold Ausleger: The Naturia Element: Holz +Erde ab A-Rang +Gift ab SS-Rang Art: Defensiv Rang: C/A/SS-Rang Abwehr: x2/3/5 Intelligenz MP Kosten: 10/50/140 Preis: 25 000 Jewel Beschreibung: Hierbei wird der Wille mehrerer Naturia-Wesen vereint, in den verschiedenen Stärkegraden. Hierbei werden dann auch unterschiedlich viele Leute beschützt (auf C-Rang 1 Person, auf A-Rang 3 Personen und auf SS-Rang 5 Personen). Auf dem C-Rang hat die Technik nur Element Holz und hüllt um die zu beschützende Person ein Geflecht aus Blättern in Kugelform, sodass die Person beschützt werden kann, dies ist der Wille von Naturia-Blatt. Ab dem A-Rang kommt das Element Erde hinzu und bildet eine Kristallmauer innerhalb der Blätterkugel, um sie stabiler zu machen und die beschützten Personen so gut wie möglich vor äußeren Einflüssen schützt, dies ist der Wille von Naturia-Fels. Mit dem SS-Rang kommt das Element Gift hinzu und somit der Wille von Naturia-Stinkkäfer. Hierbei bildet sich zusätzlich eine Wolke mit geruchlosem und geschmacklosem Gift in einem 1 Meter Durchmesser um die schützenden Blattkugeln. Man geht innerhalb von 10 Posts k.o. wenn man mit dem Gift in Berührung kommt, allerdings sind Leute die von buffenden Naturia-Zaubern betroffen sind, immun gegen dieses Gift..
müssten damit 85k sein
Yasuo Gildenmeister
Anzahl der Beiträge : 372 Anmeldedatum : 09.06.14 Ort : D-Town
Charakter Info Klasse: Dieb Lebensenergie: (2025/2025) Manapool: (2000/2000)
-Nobel Blood Ausleger: Take-Over: The Noblesse Art: Teil Take-Over Rang: S-Rang Support: +30 Magische Kraft, +15 Geschwingkeit, +15 Reflex Element: Blut MP Kosten: 25 pro Post Preis: 40 000 Jewel
Beschreibung: Durch seine Take-Over-Magie erweckt Wave sein Blut und tauscht es mit dem Blut eines Noblesse aus. Das Blut regt nicht nur die magische Kraft an und erhöht diese, sondern fließt auch schneller als normal sodass sich die natürliche Geschwindigkeit und die Reflexe dabei erhöhen. Hinzu kommt noch, dass das Blut widerstandfähiger ist und dabei die Blutwerte immer im Normalbereich sind, sodass Fremdkörper im Körper jeglicher Art direkt eliminiert werden und Gifteffekte in der Regel keine Auswirkung auf Wave haben.