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 Sophias nasse Techniken

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Sophia Lazarev
C-Rang
Sophia Lazarev


Sophias nasse Techniken Violentphoenixpemgj32yr8
Anzahl der Beiträge : 32
Anmeldedatum : 22.01.17

Charakter Info
Klasse: Magierin
Lebensenergie:
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Manapool:
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BeitragThema: Sophias nasse Techniken   Sophias nasse Techniken EmptyDo Jul 20, 2017 1:56 pm



Stilles Wasser, tiefe Gründe
Zum Charakter
Alter: 19 Jahre
Rang + Niveau: C-Rang
Magie Ausleger: Water Magic
Auslegerslots: 25/100
Sonstiges: -


Ausleger

Sophias nasse Techniken Pbucket- Water Magic
Element: Wasser
Art: Ausleger
Auslegerslots: 25AS
Beschreibung:
Elementmagie die dem Anwender erlaubt Wasser Zauber zu verwenden und Wasser nach seinem Willen zu erzeugen und zu steuern.
Preis: 20000 Jewel

Techniken

1.Water Bubbles
Ausleger: Water Magic
Element: Wasser
Art: Offensiv
Rang: C-Rang
Schaden: Magische Kraft x1,5
Geschwindigkeit: Magische Kraft x2
Reichweite: 10 Meter, Blasendurchmesser 7 Zentimeter
Beschreibung: Es werden Blasen erzeugt und gegen den Gegner geschossen.
MP Kosten: 10 Mana
Preis: Starttechnik
2. Water Power
Ausleger: Water Magic
Element: Wasser
Art: Special Support
Rang: C-Rang
Supports: +20 Magische Kraft, -40 Körperkraft
Beschreibung Der Anwender nutzt die Macht des Wassers, um seine magische Kraft zu erhöhen und senkt dafür seine Körperkraft.  
MP Kosten: 5 pro Runde
Preis: Starttechnik
3. Water Walk
Ausleger: Water Magic
Element: Wasser
Art: Support
Rang: C-Rang
Supports: +5 Magische Kraft, +5 Magische Resistenz
Beschreibung: Der Anwender hüllt sich in eine magischen Aura, die seine magische Kraft und Verteidigung erhöht. Zudem ist er in der Lage über Wasser zu laufen.
MP Kosten: 5 pro Runde
Preis: Starttechnik
4. Water Whirlpool
Ausleger: Water Magic
Element: Wasser
Art: Offensiv mit Anti-Support
Rang: B-Rang
Schaden: Magische Kraft x2
Geschwindigkeit: Magische Kraft x2
Reichweite: 15 Meter, der Durchmesser beträgt 10 Zentimeter am Beginn und 1,5 Meter am Ende, Knockback 3 Meter
Beschreibung: Das Wasser wird mit einer kreisförmigen Bewegung auf den Gegner zubewegt. Sobald der Gegner getroffen wird, wird er mitgewirbelt und zurück geschleudert. Gegner mit Wert 110 Körperbau werden nicht zurück geschleudert.
MP Kosten: 25 Mana + 10 Mana
Preis: Starttechnik

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