Charakter Info Klasse: Heiler Lebensenergie: (1725/1725) Manapool: (600/600)
Thema: Seles Magie Do Dez 22, 2016 12:24 am
Zum Charakter
Alter: 17 Jahre Rang + Niveau: C-Rang Magie Ausleger: Fairy Magic Auslegerslots: 30/100 Sonstiges:
Ausleger:
-Fairy Magic Element:Licht Auslegerslots: 30AS Preis: Startausleger (24.000 Jewel) Beschreibung: Diese Magie erlaubt dem Anwender, eine Art Lichtmagie zu verwenden, welche auf Sachen wie Feenstaub und Co spezialisiert ist. Man kann durch diese Magie auch sehr leicht Fliegen, indem man sich Feenflügel wachsen lässt.
Techniken:
-Fairy Bomb: Gremlin Ausleger: Fairy Magic Element:Licht Rang: C-Rang Art: Offensiv + Anti-Support Support: 3 Posts Schnelligkeit -5 Reflex -5 Schaden: x1,5 fache der magischen Kraft Geschwindigkeit: x2 fache der magischen Kraft Reichweite: beträgt 10 Meter MP Kosten: 10 (+5) Preis: Starttechnik Beschreibung: Der Benutzer umgibt den Feind mit Staubpartikeln, die dann entzündet werden, um eine starke Explosion zu erzeugen. Durch die Explosion wird der Getroffene geblendet. Dies wiederum sorgt dafür, dass seine Reflexe und Schnelligkeit gesenkt werden.
-Fairy Machine Gun: Leprechaun Ausleger: Fairy Magic Element:Licht Rang: C-Rang Art: Offensiv Schaden: x1,5 fache der magischen Kraft Geschwindigkeit: x2 fache der magischen Kraft Reichweite: 10 Meter MP Kosten: 10 (+10) Preis: Starttechnik Beschreibung: Der Benutzer bewegt seine Arme und löst einen Strom von 30 Energienadeln aus konzentriertem Staub aus. Der Benutzer kann die Nadeln kontinuierlich produzieren, auch wenn er mobil ist. Der Benutzer kann die Anzahl der Nadeln nach Belieben verdoppeln, falls erforderlich und zusätzlich Mana bezahlt werden. Der Schaden wird nur einmalig berechnet, dabei ist es egal, ob man von einer oder mehreren Nadeln getroffen wird.
-Fairy Shield Ausleger: Fairy Magic Element:Licht Rang: C-Rang Art: Defensiv +Anit-Support Support: 3 Posts Schnelligkeit -5 Reflex -5 Schutz: x2 der magischen Resistenz MP Kosten: 10 (+5) pro Post Preis: Starttechnik Beschreibung: Der Anwender konzentriert sich und beschwört Feenstaub. Dieses bildet er zu einem leuchtenden Schild. Solange wie der Anwender Mana bezahlt, solange bleibt auch der Schild erhalten. Schaut ein Gegner einen Augenblick zu lange ins Schild, so wird er geblendet und dadurch werden sowohl die Schnelligkeit als auch die Reflexe gesenkt.
-Fairy Bomb Ausleger: Fairy Magic Element:Licht Rang: B-Rang Art: Offensiv + Anti-Support Support: 3 Posts Schnelligkeit -10 Reflex -10 Schaden: x2 der magischen Kraft Geschwindigkeit: x2 der magischen Kraft Reichweite: 15 Meter MP Kosten: 25 (+10) Preis: Starttechnik Beschreibung: Der Anwender sammelt Feenstaub zwischen seinen Händen, die dann zu einer Lichtkugel werden. Der Gegner wird damit beworfen. Beim Aufprall explodiert die Kugel und blendet so den Gegner. Durch die Explosion wird zudem noch Staub aufgewirbelt, was die Sicht weiterhin erschwert.
Zuletzt von Seles Wilder am So Jan 01, 2017 5:21 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
Mara A-Rang
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Charakter Info Klasse: Heiler Lebensenergie: (1575/1575) Manapool: (1000/1000)
Thema: Re: Seles Magie So Jan 01, 2017 4:32 pm
Leprechaun Nadelanzahl verdoppeln? Dafür sollte man dann meiner Meinung nach zusätzlich Mana für die Tech bezahlen, wenn man den Effekt nutzen will Und ein Codefehler hat sich hier eingeschlichen
Fairy Shield wenn du das Schild nach belieben aufrecht erhalten kannst, dann sollte bei Mana da: 10 (+5) pro Post stehen
Seles Wilder C-Rang
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Charakter Info Klasse: Heiler Lebensenergie: (1725/1725) Manapool: (600/600)
Thema: Re: Seles Magie So Jan 01, 2017 5:03 pm
Habe alles editiert
Mara A-Rang
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Thema: Re: Seles Magie So Jan 01, 2017 6:58 pm
dann hab ich nichts mehr zu meckern
Shino S-Rang
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Charakter Info Klasse: Spezialist Lebensenergie: (1725/1725) Manapool: (2000/2000)