Fairy Tail GenX
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BeitragThema: Gurens Updates   Gurens Updates EmptyMi Feb 17, 2016 3:22 pm

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BeitragThema: Re: Gurens Updates   Gurens Updates EmptySo Feb 21, 2016 11:01 pm

Gurens Updates XxxxBILDxxxx- Eye of the Night Stalker
Ausleger:Take Over : Beast Soul
Element: Finsternis
Art: Teil Take Over
Rang: C
Elementarresistenz:
10%
Wertesteigerung:
+ 10 Magische Kraft
+ 10 Reflex
Beschreibung:Mit diesen Zauber übernimmt Guren auf einem Auge das Auge des Night Stalkers. Dieses Biest jagt nur Nachts oder in besondern Fällen, wenn es tagsüber dunkel wird. Dieses Auge erlaubt ihn auch in kompletter Dunkelheit noch perfekt zu sehen und gibt ihm auch einen Teil der Kraft der Bestie. Solange dieses Take-Over aktiv ist, ist Guren auf dem Auge immun gegen Blendungseffekte oder andere Sichtreduktionseffekte , die darauf basieren, dass es dunkler wird oder Objekte ins Auge geraten.
Die Elementresistenz wirkt nur für den von diesen Zauber verwandelten Teil (Auge).
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Gurens Updates 53FB5D4DB0980DC44B16E68A5DE5A26FB95FEB29- Head of the Venomancer
Ausleger:Take Over : Beast Soul
Element: Gift
Art: Teil Take Over
Rang: C
Elementarresistenz:
10%
Wertesteigerung:
+ 20 Magische Kraft
- 40 Körperbau
Beschreibung: Mit diesen Zauber übernimmt Guren den Kopf des Venomancers. Dieses recht unbekannte Biest lebt im Dschungel einer einsamen Insel und zeichnet sich durch seine extemen Gifte aus. Durch diesen Zauber werden Gurens normale Angriffe zu Spuckangirffen aus dem Maul des Biestes welche Schaden in Höhe der Magische Kraft zufügen und eine Reichweite von 6 Meter haben. Getroffene Gegner erleiden durch die giftige Spucke eine Vergiftung, die ihnen für 3 Posts 50 Schaden verursachen ( Das erneute Erleiden eines Treffers löst keine weiter Vergiftung aus sondern setzt lediglich die Laufzeit zurück. Ein Ziel kann also nur einmal von diesen Gifteffekt betroffen sein. ) . In dieser Form ist er gegen Gifte die ihm am Kopf treffen oder er einatmet immun ( Gilt nur für Vergiftungseffekte, nicht für Gift-Techniken.) .
Die Elementresistenz wirkt nur für den von diesen Zauber verwandelten Teil (Kopf).
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BeitragThema: Re: Gurens Updates   Gurens Updates EmptyMi März 09, 2016 5:14 pm

Gurens Updates Manapoolzhkxh- Manapool erhöhen +100MP
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BeitragThema: Re: Gurens Updates   Gurens Updates EmptySa Apr 16, 2016 8:18 pm

Gurens Updates Rtuk_feature_hellboy_fullsize_03- Fullbody-Takeover: Little Viper
Ausleger: Take Over - Beast Soul
Element:  Gift
Art: Takeover
Rang: C
Support:
+ 10 Reflex
+ 10 magischen Kraft
+ 10% Unsichtbarkeit
+ Fähigkeit zu Fliegen
Elementarresistenz:
10% Gift
Werteboni für ungepanzerte Take-Over:
+0 Schnelligkeit
+0 Reflex
Beschreibung: Guren übernimmt mit diesen Zauber den Körper des kleinen Kerlchens names Viper. Dieser ist um ein vielfaches kleiner als ein normaler Mensch, haben recht wenig menschliches an sich. Mit einer Größe von gerade mal 9 cm kann er recht leicht übersehen werden und umso schwer ist er zu treffen ( Dieser Unsichtbarkeits-Effekt wirkt uneigeschränkt) . In dieser Form seine normalen Angriffe vergiften seine Opfer (für 3 Posts 50 Schaden pro Post, erneute Treffer fügen keine erneute Vergiftung zu sondern setzen lediglich die Abklingzeit wieder auf 3 Posts zurück).
Besonders an dieser Art ist, dass sie eine besonders hohe Resistenz gegen Gifte aufweist (Immun gegen Vergiftungseffekte, nicht gegen Gift-Techniken (hier nur Elementarresistenz.) und äußerst wendig ist. In dieser Form sind auch enorm schwierige Bewegungen und Manöver möglich.
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Gurens Updates Viper_Strike_icon- Vipers Wrath
Ausleger: Take Over - Beast Soul
Element: Gift
Art: Offensiv
Rang: C
Beschreibung: Guren erschafft 1 Kugel aus reiner Giftmagie. Diese verfolgt ihr Ziel mit einer Geschwindigkeit von 150 für bis zu 2 Posts . Bei einem Treffer fügt die Kugel Schaden in Hähe von Magische Kraft x1,5 zu und vergiftet ihr Ziel so das es für 3 Posts 50 Schaden pro Post erleidet.
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Gurens Updates Acidic_ward_of_the_flytrap_npc_dota_venomancer_plague_ward_1_large.0a800b751b685875f814edf6cd62864c230e3996- Head of the Acid Hydra
Element: Gift
Art: Teil Take Over
Rang: C
Support:
+ 10 Magische Kraft
+ 10 Magische Resistenz
+ 10% Elementarresistenz (Gift)
Beschreibung:
Dieses Teil-Take-Over skaliert in der Größe. Das heißt, wenn es auf eine verkleinerte Fullbody-Take-Over Form angewendet wird, wird sie verkleinert, sodass der Verhältnis wieder passt. Das selbe gilt auch für vergrößerte Fullbody-Take-Over Formen.
Im Normalfall ist der Head of the Acid Hydra ungefähr 1m groß und 30 cm breit.
Er hat keinen eigenen Sinnesorgane oder ähnliches sondern fungiert wie ein zusätzliche Waffe des Anwenders. Wenn dieser einen Normalen Angriff ausführt greif der Head of the Acid Hydra das selbe Ziel ebenfalls an und fügt bei einem Treffer 175  Schaden zu und vergiftet das Ziel für 3 Post so dass es pro Post 50 Schaden erleidet. (Das erneute Erleiden eines Treffers löst keine weiter Vergiftung aus sondern setzt lediglich die Laufzeit zurück. Ein Ziel kann also nur einmal von diesen Gifteffekt betroffen sein. )
Bei Zauber-Angriffen des Anwenders wird lediglich, dass Gift-Element hinzugefügt und falls noch kein Vergiftungseffekt vorhanden ist, der von Head of the Acid Hydra hinzugefügt.
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BeitragThema: Re: Gurens Updates   Gurens Updates EmptyDi Mai 17, 2016 6:35 pm

Gurens Updates How-to-draw-a-frozen-heart_1_000000022903_5- Heart of the Frozen Beast
Ausleger:Take Over - Beast Soul
Element: Eis
Art: Teil Take Over
Rang: C
Support:
+ 10 Magische Kraft
+ 10 Magische Resistenz
+ Immunität gegen Unterkühlungseffekte
+ Unsichtbar für Thermalsicht
Beschreibung:Mit Hilfe diesen Zauber tauscht Guren sein Herz gegen das des Frozen Beast aus. Dieses verändert seinen gesamten Körper in gewisser Weise von innen heraus. Durch das neue Organ wird sein Körper auf Umgebungstemperatur runtergekühlt und macht ihn immun gegen Unterkühlungseffekte.
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BeitragThema: Re: Gurens Updates   Gurens Updates EmptyDi Mai 17, 2016 8:38 pm

Gurens Updates XxxxBILDxxxx- Beast Mode: Wrathful Attack
Ausleger: Take Over - Beast Soul
Element:-
Art: Offensiv-Support
Rang: C
Beschreibung:Guren konzentriert sich auf seinen nächsten Angriff um mit diesen mehr Schaden zuzufügen. Der Multiplikator der nächstes Angriffs ist um 0,5 erhöht.
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