Beschreibung: Die Voraussetzung für Magie wie "The Knight" oder "The Gunner". Eine Magie mit der man Waffen, Gegenstände und/oder Rüstungen in Pocket-Dimensionen lagern und abrufen kann. (Als diese Magie nicht mit Waffen oder Rüstungen verwendbar). Wer The Knight oder The Gunner Magie zum Start verwenden will besitzt dann diese und Requip ebenfalls
-Death Dealer Element: 1 Rüstung pro Element 4 Techniken pro Element (müssen mit Elementrüstung oder Elementwaffe angewendet werden) Unbegrenzte Elementarwaffen Art: Ausleger Auslegerslots: 49AS
Beschreibung: Eine Magie welcher auf Requip basiert und auf den Hochgeschwindigkeitskampf angepasst wurde. Hauptsächlich werden hierzu Ketten mit verschiedensten Funktionen als Waffe genutzt welche Dämonische Seelen beherbergen und dem Willen des Trägers gehorchen jedoch sind auch andere Waffen vertreten. Ein weiteres Merkmal ist das die Waffen und Rüstungen dieser Magie mit bestimmten Dämonen und Todesgöttern verbunden sind welche dem Träger ihre Kraft verleihen. Zudem lassen sie sich für bestimmte Angriffe kurzzeitig materialisieren oder können das Ausehen und die Funktion der Waffe verändern indem sie davon besitz ergreifen.
Deaths Regalia
Waffen
- Ouroboros : Hydra Element: Gift Ausleger: Death Dealer Art: Waffe Rang: C Support: Geschwindigkeit / Reflex + 5 Dimensionen: Durchmesser: 5cm Anzahl:1 kette pro Hand Klingen: 75cm Reichweite: 10m Schaden normal: Geschwindigket x 1 Gift: Kampfunfähig nach :30 Posts Kosten: 30MP Kosten Zusatz: 15MP Element Zusatz: Gift Schaden Zusatz: Geschwindigkeit x 1,5 Geschwindigkeit Zusatz: Geschwindigkeit x 2 Reichweite Zusatz: 10m Dimensionen Zusatz: 6 Fäuste je 1m Durchmesser Preis: Start Tech (10,000 Jewel)
Beschreibung:
Einen Satz Handschuhe und Stiefel welche mit magischen ketten aus schwer zerstörbarem Dämonenstahl, welche um die Unterschenkel und die Unterarme gewickelt sind und mit den Gelenken des Trägers verbunden sind so das man sie auch dann nutzen kann wenn man etwas in der Hand hält. Anhand der magischen Verbindung mit dem Anwender selbst ist die Kette in der Lage sich zu verlängern, indem sie weitere Glieder aus Dämonenstahl hinzufügt. Auch verkürzen kann sie sich wieder, indem sie diese Kettenglieder wieder verschwinden lässt. So erreichen die Ketten eine gewaltige Länge und sorgt dafür, dass man sie auch durch das herumschleudern und -wirbeln so wie bei Schlägen und Tritten wie eine Peitsche im Fernkampf nutzen kann. Fügt man mit dieser Waffe jemandem eine Schnittwunde zu so tritt das Gift der Ouroboros gegen das nur der wahre Besitzer der Waffe immun ist unweigerlich in das System des Ziels ein und verrichtet dort sein Übel. Das heimtückische daran ist das es keine Symptome aufweist und sich erst bemerkbar macht wenn es für das Opfer zu spät ist
Zusatz:
Der Anwender Der Anwender verlängert und formt seine Ketten zu Riesigen Fäusten die dann auf den Gegner einschlagen. Der Anwender ist in der Lage die Abschuss Richtung der einzelnen Fäuste zu beeinflussen aber nicht ihre Flugbahn. Auch hier wird bei einem Treffer das Ziel vergiftet.
- Ouroboros : Fangs Element: Gift Ausleger: Death Dealer Art: Waffe Rang: C Support: Geschwindigkeit / Reflex + 5 Dimensionen: Griff: 15cm Klingen: 15cm Schaden normal: Geschwindigket x 1 Gift: Kampfunfähig nach :30 Posts Kosten: 30MP Kosten Zusatz: 15MP Element Zusatz: Gift Schaden Zusatz: Geschwindigkeit x 1,5 Geschwindigkeit Zusatz: Geschwindigkeit x 2 Reichweite Zusatz: 10m Dimensionen Zusatz: normale Klingen Reichweite +8m 10 Schnitte Preis: Start Tech (10,000 Jewel)
Beschreibung:
Zwei große Butterfly Messer aus schwer zerstörbarem Dämonenstahl, welche den Fangzähnen des Ouroboros nachempfunden sind und mit dessen extrem starkem Gift versehen sind. Die klingen der Ouroboros sind leicht gebogen und werden durch ihre besondere Zusammensetzung und Magie niemals Stumpf und können mit leichtigkeit zähes Material wie Gestein durchschneiden. Versucht ein unbefugter diese Waffe zu führen oder fügt man mit ihr jemandem eine Schnittwunde zu so tritt das Gift der Ouroboros gegen das nur der wahre Besitzer der Waffe immun ist unweigerlich in das System des Ziels ein und verrichtet dort sein Übel. Das heimtückische daran ist das es keine Symptome aufweist und sich erst bemerkbar macht wenn es für das Opfer zu spät ist
Zusatz: Der Anwender überät sein Ziel mit mehreren blitzschnellen angriffen. Hierbei entsendet die klinge mehrere Sichel förmige Wellen mit jedem Schnitt welche die effecktive Reichweite der Klingen entsprechend vergrößern und sowohl ihre Schneidkraft als auch ihr Gift übertragen. Auch hier wird bei einem Treffer das Ziel vergiftet.
Rüstungen
Techniques
Offensiv
Defensiv
Support
- Ouroboros Kontrolle Element: - Ausleger: Death Dealer Art: Support / Offensiv (Antisupport Zusatz) Rang: B Support: Geschwindigkeit / Reflex + 10 Kosten: 10MP / Post Kosten Zusatz: 25MP Schaden Zusatz: Geschwindigkeit x 2 (bei Feinden) Reichweite Zusatz: 15m Geschwindigkeit Zusatz: Geschwindigkeit x 2 Körperbau Grenze: Körperbau 115 Preis: Start Tech (30,000 Jewel)
Beschreibung: Asura pumpt seine Ketten Waffen mit Energie voll und verbindet sich mit dem Geist von Ouroboros was ihm ermöglicht die Bewegungen der Ketten frei zu steuern so das sie sich wie Schlangen bewegen können. Zudem ist es möglich durch zusätzliche Mana zufuhr einen Kettenschuss auf größere Distanz auszuführen.
Zusatz: Kettenschuss Der Anwender kann hiermit Ketten in einer geraden Linie abfeuern und einen Gegner damit schaden zu fügen indem sie ihn wie stumpfe Geschosse verletzen. Er kann die Ketten dabei auch in einem Objekt verankern oder sein Ziel damit Greifen. Das Greifen schränkt das Ziel für gewohnlich nicht in seienr Bewegung ein sondern dient dem heran Ziehen. (Außer ist wird ein Arm oder bein dabei erwischt was ja auch logisch ist) Bei einem Objekt gebietet Logik darüber ob der Anwender zum Ziel oder das Ziel zum Anwender gezogen wird. Sollte das ziel Ein Mensch sein so wird ein Ziel mit entsprechendem Körperbau zum Anwender gezogen, hat das Ziel wiederum einen höhere Körperbau so kann sich der Anwender so zum Ziel Bewegen. (für den genauen Körperbau Wert bitte oben schauen) Der Anwender kann diese Technik auch auf einen Verbündeten Anwenden und dabei wählen ob er ihm Schaden und vergiften möchte oder nicht.
- Ouroboros Motion Element: - Ausleger: Death Dealer Art: Support / Mobility Rang: C Support: Geschwindigkeit / Reflex + 5 Kosten: 10MP / Post Kosten Zusatz: 10MP Mobility: Geschwindigkeit +100 Reiflex zum Ausweichen: 120 Cooldown: 1 Post Preis: Start Tech (10,000 Jewel)
Beschreibung: Der Anwender nutzt seine innewohnende Kraft um seine Bewegungen zu beschleunigen. Zusätzlich dazu kann der Anwender noch einen kurzzeitigen Geschwindigkeitsschub in Form der Mobility-Tech verwenden. Zusatz: Ouroboros Burst Mit dieser Technik beschleunigt der Anwender seine Schritte für einen Post, wodurch er in der Lage ist, extrem schnelle Bewegungen durchzuführen.
Zuletzt von Asura am So Apr 19, 2015 6:04 pm bearbeitet; insgesamt 8-mal bearbeitet
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Thema: Re: Death Dealer (Asuras Magie) So Apr 19, 2015 6:15 am
Death Dealer Da der letzte Satz der Beschreibung nicht in der Bewerbung stand, stelle ich mal flink die Frage: Was genau ist damit gemeint, dass Dämonen und Todesgötter ihre Kräfte verleihen ? Ist das einfach nur ein Style-Satz um zu sagen, wo die Supports her kommen, oder ist damit mehr geplant ?
Ouroboros : Hydra Für den zusätzlichen Gift-Effekt sind die MP-Kosten zu gering. Bitte auf das C-Rang Maximum erhöhen. 5 Ketten pro Hand ist eindeutig zu viel. Eine Kette pro Hand reicht ja wohl auch erstmal aus. Die Anzahl kann man vielleicht noch mit Boosten des Zaubers erhöhen. Für C-Rang ist "nahezu unzerstörbarer Dämonenstahl" vielleicht ein wenig heftig. Das Wort "Gelenkenelenken" finde ich ein wenig sehr abstrakt, bitte korrigieren. xD Noch um sicher zu gehen, dass da keine Fehler passieren, bitte eintragen, dass bei Nutzung des Zusatzes das Gift nicht übertragen wird.
Ouroboros : Fangs Auch hier die Manakosten auf das C-Rang Maximum erhöhen. Ebenfalls das "nahezu unterstörbar" ein wenig herunter schrauben. Für C-Rang einfach zu viel des guten. Bitte "tödliches" Gift umschreiben. Erklären warum, kannst du dir denke ich selbst. ^^ Und auch beim Zusatz wieder eintragen, dass das Gift bei Einsatz nicht wirkt.
Ouroboros Kontrolle Ist so nicht möglich, da die Tech aktuell theoretisch ein Support mit Offensiv-Anti-Support Zusatz ist, oben aber nur etwas von Support und Offensiv-Zusatz steht. Der Punkt "Begrenzung Zusatz: Körperbau 115" klingt ein wenig unverständlich. Schreib bitte ein wenig mehr, damit man versteht, was genau gemeint ist, da Neulinge so etwas unter Umständen nicht verstehen könnten. Außerdem solltest du vielleicht noch eintragen, dass das Festhalten des Gegners diesen nicht direkt in seinen Bewegungen einschränkt, sondern nur dafür sorgt, dass einer zum anderen gezogen werden kann.
Und dann würde ich dich noch bitten, bei sämtlichen Techs beim Preis einzutragen, wie viel sie gekostet hätten, damit das Boosten später einfacher fällt. Da es alles Techs mit Zusatz sind, wäre das also bei den 3 C-Techs jeweils 10 000 Jewel und bei der B-Rang Tech 30 000 Jewel. Ob du nun "Starttech" oder den eigentlichen Preis in Klammern oder so angibst ist mir egal, aber beides sollte vorhanden sein. ^^
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Thema: Re: Death Dealer (Asuras Magie) So Apr 19, 2015 11:05 am
du weist nicht was Gelenkenelenken sind, du Noob!
Edit XD
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Thema: Re: Death Dealer (Asuras Magie) So Apr 19, 2015 11:30 am
Death Dealer Ich weiß immernoch nicht, was der letzte Satz genau bedeuten soll. xP
Ouroboros : Hydra Sind immernoch 5 Ketten pro Hand. Runter setzen.
Mehr fällt mir jetzt soweit nicht mehr auf.
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Thema: Re: Death Dealer (Asuras Magie) So Apr 19, 2015 11:48 am
So, jetzt siehts soweit in Ordnung aus.
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Thema: Re: Death Dealer (Asuras Magie) So Apr 19, 2015 12:31 pm
- Ouroboros : Hydra Dimensionen Zusatz: 6 Fäste -> mir ist unklar was Fäste ist
Dimensionen Zusatz: 2m vom Anwender das verstehe ich nicht so ganz
Und Anmerkung: Du weißt schon, dass Leute mit Anti-Vergiftung Möglichleiten, eben doch gegen dein Gift immun sind?
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Thema: Re: Death Dealer (Asuras Magie) So Apr 19, 2015 1:19 pm
Hydra : mensch Fäste die dinger am ende deiner Ame -.-"
Fangs: ja sie klinge wurde von bösen affen geschmiedet die keinen anderen Maßsstab hatten.
aber spaß bei seite Edit Anmerkung zu Anmerkung: Der soll nur nich umkippen wenn er sich mals elber schneidet
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Thema: Re: Death Dealer (Asuras Magie) So Apr 19, 2015 3:18 pm
Ouroboros : Fangs Wachsen die Klingen um 2 Meter an beim Zusatz, oder wie darf ich das jetzt verstehen?
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Thema: Re: Death Dealer (Asuras Magie) So Apr 19, 2015 3:39 pm
Edöt
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Thema: Re: Death Dealer (Asuras Magie) So Apr 19, 2015 3:51 pm
Und genau das dachte ich mir, mit dem Zusatz kommst du auf eine Reichweite von 12 Metern, was nicht den Richtlinien entspricht. Also Zusatz abändern, dass du maximal auf 10 Meter kommst.
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Thema: Re: Death Dealer (Asuras Magie) So Apr 19, 2015 6:04 pm
edit
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Thema: Re: Death Dealer (Asuras Magie) Mo Apr 20, 2015 11:58 am