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 Albireos Magie Rework

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Shizuo
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Albireos Magie Rework Heroicdragon9dt5j2vowm
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BeitragThema: Albireos Magie Rework   Albireos Magie Rework EmptyFr März 27, 2015 8:06 pm



Ausleger


Albireos Magie Rework Li34-10-1c38
- Blood God Slayer
Element: Blut
Art: Ausleger
Auslegerslots: 50AS
Preis: Startausleger
Beschreibung:
God Slayer Magie des Blut Elements, man verwendet hier hauptsächlich "Chijin" im Namen der Zauber, Blood God Slayer Magie verwendet Schwarzes Blut. Der Anwender ist in der Lage, seinen Manapool aufzufüllen, indem er Blut-Elementare Zauber verschlingt oder echtes Blut(Nicht direkt aus einem Player Character, aus NPCs aber schon), auch Blood Dragon Slayer Magie ist möglich. (er erhält 100% der Kosten des verschlungenen Zaubers als MP zurück) (Beim Verschlingen von echtem Blut erhält er pro Post 5% MP zurück)
Albireos Magie Rework Li34-10-1c38
- Blood Archgod Slayer
Element: Blut
Art: Ausleger
Auslegerslots: 20AS
Preis: 16000
Beschreibung:
Eine Erweiterung des Blood God Slayers, welche dieser erhalten kann, wenn er eine Technik eines Dragon Slayers des selben Elements verschlingt, welche den gleichen oder einen höheren Rang als der God Slayer hat. Dieser Ausleger erlaubt die Benutzung von Archgod-Zaubern des Blut-Elements, welche eine deutlich höhere Kraft besitzen als normale God Slayer-Techniken. Das Blut eines Blood Archgod Slayers hat einen leicht violetten Schimmer zu der normalen schwarzen farbe.
Albireos Magie Rework Li34-11-19ca
- Requip
Element:-
Art: Ausleger
Auslegerslots: 1AS
Preis: 800J
Beschreibung:
Die Voraussetzung für Magie wie "The Knight" oder "The Gunner". Eine Magie mit der man Waffen, Gegenstände und/oder Rüstungen in Pocket-Dimensionen lagern und abrufen kann. (Als diese Magie nicht mit Waffen oder Rüstungen verwendbar). Wer The Knight oder The Gunner Magie zum Start verwenden will besitzt dann diese und Requip ebenfalls
Blood Archgodslayer


Offensiv


Support


Antisupport




Blood Godslayer


Offensiv


Defensiv


Heilung


Albireos Magie Rework Li34-10-1c38
- Chijin Vitra / Vitaga
Ausleger: Blood God Slayer
Element: Blut
Art: Heilung
Rang:A / SS
Heilung: 350HP / 750HP
Cooldown:  2 Posts / 5 Posts
Kosten: A: 50MP / SS: 100MP
Preis: 25 000 Jewel/ +35 000 Jewel
Beschreibung:
Ein Heilungs Zauber des Blut Godslayers welcher ihn oder einen Verbündeten Heilt und sämtliche Schnittwunden und Brüche heilt.
Albireos Magie Rework Li34-10-1c38
- Chijin Regena
Ausleger: Blood God Slayer
Element: Blut
Art: Regeneration
Rang:B
Heilung/Post: 75 HP
Kosten/Post: B: 20MP
Preis: 15000Jewel
Beschreibung:
Ein Heilungs Zauber des Blut Godslayers welcher ihn oder einen Verbündeten Heilt und sämtliche Schnittwunden und Brüche heilt.
Support


Albireos Magie Rework Li34-10-1c38
- Chijin Transfer of Power (Armor)
Ausleger: Blood God Slayer
Element: Blut
Art: Special Support
Rang: B
Support: Körperkraft -60 Magische Resistenz +30
MP Kosten/Post: 10MP
Preis: Start
Beschreibung:
Der Anwender schwächt seinen Körper um im Austausch die Magische Resistenz stark zu erhöhen was ebenfalls zur Folge hat das sich eine Schützende Schicht über die haut des Anwenders legt wodurch die ihn vor Schnittwunden jeglicher Art schützen.
Albireos Magie Rework Li34-10-1c38
- Chijin Transfer of Power (Offense)
Ausleger: Blood God Slayer
Element: Blut
Art: Special Support
Rang: B
Support: Körperbau -60 Magische Kraft +30
MP Kosten/Post: 10MP
Preis: 15000J
Beschreibung:
Der Anwender schwächt seinen Körper um im Austausch die Magische Kraft stark zu erhöhen. Zudem wird das Blut des Anwenders Aggresiver wodurch es Fremdkörper und Gifte Zersetzt und ausstößt.
Albireos Magie Rework Li34-10-1c38
- Chijin Empowering 01
Ausleger: Blood God Slayer
Element: Blut
Art: Support
Rang: C
Support: Magische Resistenz und Magische Kraft +5
MP Kosten/Post: 10MP
Preis: Start
Beschreibung:
Der Anwender ändert den Magischen Fluss in seinem  Körper was sowohl seine Magische Kraft als auch Resistenz steigert. Zudem hat dies zur Folge das Gifte im eigenen Körper neutralisiert und Fremdkörper entfernt werden
Offensiv / Defensiv Booster


Albireos Magie Rework Li34-18-17e6
- Chijin Booster Offense
Ausleger: Blood God Slayer
Element: Blut
Art: Support
Rang: C
Support:   Schadens Multiplikator + 0,5
MP Kosten: 15MP
Preis: Start
Beschreibung:
Der Anwender steigert sein magisches Potential und erhöht so die Kraft einer Technik
Albireos Magie Rework Li34-18-17e6
- Chijin Booster Defense
Ausleger: Blood God Slayer
Element: Blut
Art: Support
Rang: C
Support:   Defensiv Multiplikator + 0,5
MP Kosten: 15MP
Preis: Start
Beschreibung:
Der Anwender steigert sein magisches Potential und erhöht so die Kraft einer Technik
Antisupport


Summon


Albireos Magie Rework Li34-2b-43ec
- Blood Gods Sinister Manifestation
Element:Blut
Art: Beschwörung
Rang: B
Typ: Defensiv
Slots: Alle
Lebensenergie: 950
Körperkraft: 80 (=Schaden bei Biss)
Körperbau: 105
Magische Kraft: 80
Magische Resistenz: 135
Schnelligkeit: 105
Reflex: 105
Intelligenz: 105
Wille: 125
Kosten: 50MP / Post
Preis: 15000 Jewel
Beschreibung:
Der Anwender beschwört eine Bestie aus schwarzen Blut mit einem frei verformbaren Körper welche einen Durchmesser von 6m Hat und wie eine Sphäre aus Blut aussieht (Halbkreis wenn auf dem Boden), und sich Kriechend wie ein Schleim fortbewegt. De Kreatur besitzt keinen Verdauungstrakt oder innere Organe was dem Beschwörer ermöglicht in dessen innerem Zuflucht zu suchen und ist eine Manifestation reiner Magie die einer lebendigen Festung gleicht. Befindet sich der Anwender innerhalb der Kreatur so kann sich diese nicht länger fortbewegen. Seine beachtlichsten Waffen sind dabei seine Magie und das mit unzähligen rasiermesserscharfen Zähnen bestückte Maul. Zudem ist der Anwender in der Lage seine Magie mit der Kreatur als Ausgangspunkt zu nutzen da dessen Blut als Katalysator für die Erschaffung des Körpers verwendet wurde (sofern er sich in der Kreatur befindet, weiterhin gilt der Anwender als Ausgangspunkt zwecks Reichweiten). Verständlicher weise, sollte die Kreatur durch einen Angriff sterben solange sich der Anwender darin befindet geht Restschaden auf ihn über sofern er in Reichweite ist.
(Der Beschwörer kann wärend er sich in der Kreatur befindet keine eigene Defensiv Technik verwenden)
xXxXx




Requip




code by realis @ TCP


Zuletzt von Albireo am Di Mai 12, 2015 5:06 pm bearbeitet; insgesamt 24-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Albireos Magie Rework   Albireos Magie Rework EmptyMo März 30, 2015 2:57 am

Also, dann mal zu der Liste hier. Das wird jetzt ein wenig Brutal, hab ich das Gefühl. ^^'


Blood God Slayer
Der Ausleger hat so zu sein, wie jeder andere Slayer-Ausleger auch. Die Beschreibung muss also 1 zu 1 von der aus dem Shop übernommen werden. Zeug hinzufügen gibts nicht.


Akuchijin no Dougou - Blood Archgods Howl
Muss eigentlich eine lediglich aufgewertete Version vom normalen Dougou sein, demnach sollte der Anti-Support wohl eher raus.
Eine Reichweite von bis zu 300 Meter ist ein wenig sehr krass übertrieben, findest du nicht auch ? Reichweite von 50 Meter und fertig.


Akuchijin Protes
Maximale Dauer eintragen, wie lang die schützende Wirkung anhält, sofern der Schaden nicht den vorhandenen Schutz übersteigt. Dabei bitte entsprechend den Rängen darauf achten, dass es nicht zu krass ist. Angebracht wären wohl meiner Meinung nach 1/3/5 Posts.


Chijin Vitra / Vitaga
Laut Beschreibung handelt es sich hier um eine Defensive, obwohl es eine Heilungs-Tech ist. Bitte editieren, damit ich sie überhaupt anständig bewerten kann.


Chijin Infiltration
Geht so nicht, da du einfach mal so per C-Rang Tech jeglichen Schutz vor Blut-Techs annullierst. Das Blut ist ein Fremdkörper und allein anhand der Beschaffenheit nicht mit dem Blut des Ziels gleichzusetzen, wodurch es in JEDEM Körper als eben solches Identifiziert wird und nicht als das des Anwenders. Ich bitte nun auch bitte darum, dass zukünftig nicht mehr Versucht wird, sämtliche Resistenzen, Immunitäten oder dergleichen zu umgehen, da ja auch kein Giftmagier ankommt und sagt "Mein Gift ist kein Gift, bis es wirkt und kann deshalb nicht durch Gift-Immunität abgewehrt werden" oder ein Finsternismagier ankommt und sagt "Mein Zauber nimmt nicht die Fähigkeit zu sehen indem es die Umgebung verdunkelt, sondern indem es die Augen des Ziels verdunkelt, damit ich Blendungs-Immunitäten umgehen kann" usw. ...
Außerdem ist der Anti-Support nur dann wirksam, wenn das Blut in den Gegner eingedrungen ist. Laut aktueller Beschreibung wird einfach mal so jeder in der Umgebung geschwächt, ohne das es in irgend einer Weise logisch erklärt ist oder zu der Technik an sich passt.


Chijin Lock
Bitte entsprechend der Richtlinien für Erstickung und Ertränkung anpassen:
Spoiler:
Hierbei ist zudem noch anzumerken, dass in dem Text steht, dass es MEIST als Unentschieden zählt. Du musst dir also im klaren sein, es als Notfall-Lösung um den Kampf nicht zu verlieren, wenn man eigentlich schon erledigt ist, zu verwenden resultiert dennoch in einer Niederlage, da es nur eine Art "Beihilfe zur Flucht" ist und bei ausgeglichenen Kämpfen oder wenn du stark im Vorteil bist als Unentschieden zählt. Denk daran und nutze die Gelegenheit, falls du die Tech noch austauschen willst. Jetzt ist immerhin theoretisch deine einzige Chance dazu.



Soweit zur ersten Bewertung. Wenn alles editiert ist, gib bescheid, dann schau ich wieder drüber.
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BeitragThema: Re: Albireos Magie Rework   Albireos Magie Rework EmptyMo März 30, 2015 4:25 pm

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BeitragThema: Re: Albireos Magie Rework   Albireos Magie Rework EmptySo Apr 26, 2015 5:32 am

In allen Techniken fehlt die Angabe, welchem Ausleger sie angehören.



Erst mal bei den Auslegern, nimm bitte Runic Arts raus, im Staff wurde entschieden, dass es diese Version von Elemental Trickster nicht mehr geben wird.
Falls du Elemental Trickster willst, befrage Gin dazu bitte noch mal.


- Akuchijin – Murder of Crows
für eine Anzahl entscheiden, keine 1 bis 12, eine Zahl


- Akuchijin Protes
Preis: 10 000 Jewel / +30 000 Jewel/ +50 000 Jewel
Dieser Preis sagt übrigens aus, dass die Technik auf A-Rang 40 000 Jewel kostet und auf SS-Rang 90 000 Jewel, ist das richtig so? -> Wegen dem solltest du vielleicht auch noch mal alle Techniken durchschauen


- Chijin Vitra / Vitaga
Entscheide dich für ein Namen, veränderliche Namen wurden von Robin limitiert. (Oder Frag halt Gin um Erlaubnis oder so)


- Chijin Transfer of Power (Armor)
15 Mana pro Post


- Chijin Miasma
Wenn man den Nebel verlässt, dann hört auch der Anti-Support auf.
Die Reichweite den flächendeckenden offensiven vom Durchmesser her anpassen, da die Technik doch rechrt viele Effekte hat.
Globaler Anti-Support kostet mehr, beim Erwerb, die Kosten sind also falsch eingetragen für den Boost.


- Blood Gods Sinister Manifestation
Muss ein Mobility-Typ sein, wenn du dich darein setzen willst.
Zudem sind halt diese Mobilty-Beschwörungen, wo man sich rein setzen kann, von Gin limitiert, also kläre das mit ihm.
Granit zerbeißen geht zudem nicht. Diese Beschwörung müsste dafür mind. S-Rang sein und so ein Effekt passt eher zu einer Offensiven Beschwörung.
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BeitragThema: Re: Albireos Magie Rework   Albireos Magie Rework EmptySo Apr 26, 2015 12:27 pm

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BeitragThema: Re: Albireos Magie Rework   Albireos Magie Rework EmptyDi Apr 28, 2015 3:57 pm

Runic Arts ist immer noch in der Vorlage und den Codes als Ausleger vorhanden, besser das bitte aus.


- Akuchijin – Murder of Crows
2 Projektile finde ich angemessen für C-Rang, von der Größe her + das Schnittwunden Zeugs.



- Akuchijin Protes
Wie viele Verbündete werden mit beschützt, auf den verschiedenen Rängen?


Meine Bewertung von Chijin Miasma wurde anscheinend vollkommen ignoriert:
- Chijin Miasma
Wenn man den Nebel verlässt, dann hört auch der Anti-Support auf.
Die Reichweite den flächendeckenden offensiven vom Durchmesser her anpassen, da die Technik doch recht viele Effekte hat.
Globaler Anti-Support kostet mehr, beim Erwerb, die Kosten sind also falsch eingetragen für den Boost.


Und zu dem hier fällt mir noch was auf
Blood Gods Sinister Manifestation
Er hat einen Durchmesser von 6 Meter und wenn der Anwender drin steckt
Ist der Anwender der Ausgangspunkt für die Reichweiten von Techniken, sonst wäre es Reichweiten-Schummelei
Trag das bitte noch ein
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BeitragThema: Re: Albireos Magie Rework   Albireos Magie Rework EmptyDi Apr 28, 2015 5:04 pm

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BeitragThema: Re: Albireos Magie Rework   Albireos Magie Rework EmptySo Mai 03, 2015 5:30 pm

Elemental-Zeugs ist immer noch in den Codes

Akuchijin Protes
Ist eine Doppelelementare Technik
Bei Einzelelementare würde ich halt auch die Maximalen Manakosten pro Rang verlangen
250 auf SS-Rang weil Doppelelement (Einfach Element hätte ich 200 okay gefunden)
30 auf C
und 85 auf A


Chijin Transfer of Power (Armor)
Wenn ich es recht überlege würde ich 20 MP pro Post okay finden
Ein Effekt 10 MP pro Post, du benutzt zwei Effekte also doppelte MP kosten, leichte Rechnung


Chijin Miasma
Durchmesser nicht Radius, bei der Reichweite
Zudem ist das 'Element Blut' ein wenig in der Zeile verrutscht
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BeitragThema: Re: Albireos Magie Rework   Albireos Magie Rework EmptySo Mai 03, 2015 8:49 pm

aber jetzt



P.S: Albireos Start Techniken waren
-(C) Chijin Ragnarök
-(C) Chijin Cloak
-(C) Chijin Needles
-(B) Chijin Lance
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BeitragThema: Re: Albireos Magie Rework   Albireos Magie Rework EmptyMi Mai 06, 2015 12:23 am

nachdem ich über ein paar sachen informiert wurde gabs ein paar änderungen.

Geändert
- Chijin Transfer of Power (Armor)

Entfernt
- Miasma
-Archgod Zauber

Hinzugefügt
- Chijin Empowering 01 (Support)
- Chijin Regena (Regnerations Heilung)
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BeitragThema: Re: Albireos Magie Rework   Albireos Magie Rework EmptyFr Mai 08, 2015 1:56 pm

Chijin Transfer of Power (Offense)
Es besteht hier noch ein kleiner Fehler in der Formulierung, nämlich:
Du kannst nicht zu einer Blutpfütze werden mit der Technik. Du wirst definitiv zu einer Blutpfütze, solange die Technik aktiv ist.


Chijin Booster Offense/Defense
Hier bitte noch eintragen, bei beiden Techniken, dass sie nur einmalig pro Post verwendbar sind.


Blood Gods Sinister Manifestation
An der Beschwörung ist mir auch noch etwas aufgefallen.
Bitte trag ein, dass man in der Beschwörung keine defensiven Zauber mehr verwenden darf. Denn sonst würdest du es einfach aufsparen, Zauber für die Beschwörung zu kaufen, was ziemlich unfair wäre.
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BeitragThema: Re: Albireos Magie Rework   Albireos Magie Rework EmptySa Mai 09, 2015 1:06 am

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BeitragThema: Re: Albireos Magie Rework   Albireos Magie Rework EmptyDi Mai 12, 2015 4:15 pm

- Chijin Transfer of Power (Offense)
Da steht immer noch das du nach Belieben zu einer Blutpfütze wirst
Entweder du wirst zu der Blutpfütze oder eben nicht, du kannst es dir während der Technik nicht aussuchen
Anders wurden solche Techniken noch nicht angenommen.
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BeitragThema: Re: Albireos Magie Rework   Albireos Magie Rework EmptyDi Mai 12, 2015 5:07 pm

nochmal edit O.o hatte ich eigentlich geändert lol
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BeitragThema: Re: Albireos Magie Rework   Albireos Magie Rework EmptyDo Mai 14, 2015 12:24 am

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