Beschreibung: Die Vorraussetzung für Magien wie "The Knight" oder "The Gunner". Eine Magie mit der man Waffen, Gegenstände und/oder Rüstungen in Pocket-Dimensionen lagern und abrufen kann. Wer The Knight oder The Gunner Magien zum Start verwenden will, besitzt dann diese und Requip ebenfalls.
-The Grim Reaper Element: 1 Rüstung pro Element 4 Techniken pro Element (müssen mit Elementrüstung oder Elementwaffe angewendet werden) Unbegrenzte Elementarwaffen Art: Ausleger Auslegerslots: 49 AS Preis: 39 200 Jewel
Beschreibung: Mit "the Grim Reaper" ist ein Magier in der Lage sogenannte Death Scythes als Waffen zu beschwören. Auch wenn sie demnach als Sensen bezeichnet werden, haben sie nicht zwangsläufig die Form einer Sense, sondern sind in dieser Hinsicht sehr variabel. Auch "Rüstungen", können beschworen werden. Diese sind jedoch eigentlich normale Kleidungsstücke, doch eine magische Aura um diese Kleidung vergönnt den selben Schutz wie bei "the Knight" Rüstungen. Zusätzlich zu diesen üblichen Dingen kann mit "the Grim Reaper" auch Schmuck gerufen werden, welcher den Platz einer Waffe einnimmt, wodurch es weiterhin bei maximal 3 beschworenen Gegenständen bleibt, die ihre Boni auf den Magier wirken.
Beschreibung: Die Bone Magic basiert auf dem Einsatz von den Knochen des Anwenders oder der Erschaffung von Knochen aus purer magischer Energie. Diese sind in jedem Fall Elementlos, können jedoch insgesamt sehr vielseitig genutzt werden. Zudem haben sie den Vorteil, dass sie organisch sind und damit nur begrenzt von einer Magie wie Arc of Time beeinflusst werden kann.
Beschreibung: Bei dieser Magie handelt es sich um die Kraft der Vampire welche dem Anwender gewisse physische Aspekte verleiht wie die Charakteristischen Reißzähne. Des weiteren ist eine Mana Transfusion durch Übergabe von Blut möglich. Die Nachtsicht des Anwenders steigt von Natur aus so das er nicht nur im dunkeln sehen kann wie am Tage sondern auch im UV Spektrum und Wärmesignaturen. Auch ist es dem Anwender möglich von sich aus ohne Anstrengung zu schweben, größere Flughöhen verlangen jedoch eine entsprechende Technik. Bestimmte Transformationen sind nun ebenfalls möglich wie die in eine Fledermaus, einen Wolf oder eine ähnliche Hybrid Kreatur oder aber in eine Art Nebel, eben die klassischen Vampir Fähigkeiten wobei man wärend eienr Verwandlung lediglich normale Support Werte bezieht. Zudem ist der Anwender praktisch unsterblich, genau wie ein Vampir(Kann jedoch noch ganz normal besiegt werden).
Auslegerslots: 100/100 Sonstiges:
Illyana S-Rang
Anzahl der Beiträge : 685 Anmeldedatum : 15.12.12
Charakter Info Klasse: Assassine Lebensenergie: (1525/1575) Manapool: (1485/2100)
Thema: Re: Undertakers Techniken Mi Apr 20, 2016 1:25 am
The Grim Reaper
C-Rang
-Death Scythe: Abaddon Ausleger: The Grim Reaper Element: Finsternis, Zusatz: Finsternis Art: Einzigartige Waffe, Offensiv-Zusatz Rang: C/A/SS, Zusatz: C/A/SS Werte: Schnelligkeit und Reflex + 5/15/20, Wille + 0/0/20 Größe: 190 cm Stablänge, 85 cm Klingenlänge Schaden: Geschwindigkeit x 1 Schaden(Zusatz): Geschwindigkeit x 1/2/3 + Magische Kraft x 0,5 Reichweite[Zusatz]: 10/20/50 Meter Geschwindigkeit(Zusatz): Geschwindigkeit x 2/2,5/3 MP-Kosten: 20/60/150, Zusatz 10/50/100 Preis: 10 000/50 000/120 000 Jewel
Beschreibung: Der Anwender beschwört die Death Scythe "Abaddon", welche die Form einer großen Sense mit Skelett-Verzierungen hat. Sie ist äußerst scharf und stabil. Außerdem hat sie die besondere Fähigkeit ab einem bestimmten Grad an Dunkelheit keine Licht-Reflektionen und Geräusche mehr zu machen, wodurch sie schwerer zu sehen und garnicht mehr zu hören ist, was das Ausweichen enorm erschwert. Zudem ermöglicht sie den Einsatz der Technik "Dark Cut" Dark Cut: Der Anwender kanalisiert Finsternis in der Death Scythe: Abaddon und schwingt sie einmal, wodurch er eine Sichelförmige Entladung aus purer Finsternis abfeuern kann. Diese fügt Schnittwunden und Schaden zu, als hätte die Klinge selbst einen getroffen.
-Death's Equipment: Spurs Ausleger: The Grim Reaper Element: Erde Art: Accessoire Rang: C Wirkung: Verhindert negative Wirkungen durch bestimmte Aspekte der Erde-Elementarer Magie, verschmilzt mit an den Füßen genutzten Magic Items MP-Kosten: 20 Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung: Der Anwender beschwört ein paar Sporen an seinen Stiefeln/Schuhen, welche keine zusätzlichen Support-Werte liefern, den Anwender jedoch weniger anfällig für Erdmagie machen. So ist der Anwender, solange er auch nur einen einzigen Sporn trägt, nicht durch zusätzliche Effekte von Erschütterungen oder Beben einzuschränken. Auch sichern die Sporen ihn bei veränderter Erdbeschaffenheit oder dergleichen ab, so dass er z.B. bei Treibsand nicht mehr einsinkt oder kein Problem mit unebenem Boden hat. Effekte von an den Füßen getragenen Magic Items, die durch die Sporen behindert werden würden, gehen auf die Sporen über und können weiterhin normal genutzt werden.
-Death's Equipment: Mask Ausleger: The Grim Reaper Element: Wind Art: Accessoire Rang: C Wirkung: Verhindert Erstickungs-Effekte oder ähnliches, verschmilzt mit am Kopf genutzten Magic Items MP-Kosten: 20 Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung: Der Anwender beschwört eine schwarze, magische Stoffmaske vor seinem Mund, welche keine zusätzlichen Support-Werte liefert, den Anwender jedoch durch ihre Verzauberung permanent mit Luft versorgen kann. Solange die Maske sich an ihm befindet, wird permanent Sauerstoff produziert, welcher direkt in die Lungen des Anwenders geleitet wird. So ist es nicht mehr möglich den Anwender mit Erstickungs-Effekten zu beeinflussen oder ihn merklich außer Puste zu bringen. Die Maske selbst ist zudem sehr reißfest. Effekte von am Kopf getragenen Magic Items, die durch die Maske behindert werden würden, gehen auf die Maske über und können weiterhin normal genutzt werden.
-Death's Equipment: Soles Ausleger: The Grim Reaper Element: Wasser Art: Accessoire Rang: C Werte: Ermöglicht das Stehen auf Flüssigkeiten, verschmilzt mit an den Füßen genutzten Magic Items MP-Kosten: 20 Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung: Der Anwender beschwört ein paar magische Sohlen an seinen Stiefeln/Schuhen, welche keine zusätzlichen Support-Werte liefern, dem Anwender jedoch ermöglichen, auf Flüssigkeiten aller Art zu laufen, ob nun dünnflüssig, zähflüssig oder was auch immer. Der Anwender nimmt so keinen negativen Effekte durch das Laufen auf eben jenen Flüssigkeiten und ist auch nicht in der Lage zu versinken, sofern er dies nicht selbst möchte. Schaden oder Anti-Supports, die bei Kontakt mit dem Charakter wirken würden, wirken auch weiterhin. Effekte von an den Füßen getragenen Magic Items, die durch die Sohlen behindert werden würden, gehen auf die Sohlen über und können weiterhin normal genutzt werden.
-Death Scythe Defense-Storm Ausleger: The Grim Reaper Element: =//= Art: Support, Defensiv-Zusatz Rang: C/A/SS Werte: Schnelligkeit und Reflex + 5/15/20, Körperbau + 0/0/20 Schutz: C-Rang: Reflex + Geschwindigkeit / 2, A-Rang: Reflex x 1,5 + Geschwindigkeit x 1,5 / 2, SS-Rang: Reflex + Geschwindigkeit(Techniken mit geringerem oder gleichem Tempo wird ausgewichen) MP-Kosten: 5/20/40 pro Post, Zusatz 10/50/100 Preis: 10 000/50 000/120 000 Jewel [/strike]
Beschreibung: Der Anwender benutzt einen besonderen Kampfstil, der nur mit einer Death Scythe durchgeführt werden kann. Hierbei setzt er vor allem auf flinke, geschickte Bewegungen, was Schnelligkeit und Reflex und auf höheren Rängen sogar den Körperbau erhöht. Zudem kann der Anwender den Zusatz "Fast Evasion" verwenden. Fast Evasion: Der Anwender weicht mit dieser Technik einer herankommenden Attacke aus, die eine bestimmte Geschwindigkeit nicht überschreitet.
-Shinigami Soul Chain: Chain-Control Ausleger: The Grim Reaper Element: =//= Art: Support/Anti-Support Rang: C Überwindung: Körperbau von 110 oder mehr Schaden: Schnelligkeit Geschwindigkeit: Schnelligkeit Reichweite: Länge der Shinigami Soul Chain MP-Kosten: 10 Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung: Eine Technik, mit welcher der Anwender erweiterte Kontrolle über die Shinigami Soul Chain ausübt. Sofern diese Technik aktiviert wird, ist der Anwender für einen Post lang in der Lage, auch mit einer Soul Chain anzugreifen, an welcher keine Waffe befestigt ist. Zusätzlich dazu ist der Anwender in der Lage, jegliche losen Objekte in seiner Umgebung mit der Kette zu packen, welche leichter als der Anwender sind, und mit ihr als Waffe zu nutzen oder sogar zu schleudern, während er sich zu schwereren Objekten hin ziehen kann. Es ist sogar möglich Personen mit einem geringen Körperbau mit der Kette zu packen und zu werfen oder zu ziehen, was sich im Anti-Support-Effekt dieser Technik auswirkt.
-Grim Reaper's Education of Death: Anatomy Knowledge Ausleger: The Grim Reaper Element: =//= Art: Support Rang: C Werte: + 5 Schnelligkeit, + 5 Reflex MP-Kosten: 5 pro Post(0 pro Post sofern der Support-Bonus nicht bezogen wird) Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung: Durch die Ausbildung zu einem Top Assassinen ist ein vollwertiger Shinigami in der menschlichen Anatomie unterwiesen und weiß genau, welche Sehnen, Muskeln, Gelenke oder Organe er anvisieren muss, um den Gegner mit einem einzigen Streich außer Gefecht zu setzen. Hierdurch ist der Shinigami in der Lage mit jedem seiner Treffer wichtige Stellen am menschlichen Körper, so wie etwa die Vital-Punkte, ohne sonderliche Anstrengung zu treffen. Konzentriert er sich hierdrauf, wirkt sich dass sehr gut auf die Reflexe und dergleichen auß, da er jede Bewegung eines Ziels beobachtet. Hierbei ist jedoch anzumerken, dass in diesem Fall die Konzentration auch wirklich beim Ziel liegen muss, weshalb diese Fähigkeit im Kampf gegen Gruppen Probleme bereiten kann. Dennoch ist der Shinigami durch eben diese Ausbildung in jeder Situation zielsicherer und tödlicher.
-Grim Reaper's Education of Death: Soundless Movement Ausleger: The Grim Reaper Element: =//= Art: Support Rang: C Werte: + 5 Schnelligkeit, + 5 Reflex MP-Kosten: 5 pro Post(0 wenn Support-Werte nicht bezogen werden) Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung: Durch die Ausbildung zu einem Top Assassinen ist ein vollwertiger Shinigami in der Kunst der lautlosen Bewegung und des lautlosen Mordes unterwiesen. So ist es dem Shinigami möglich, vollkommen geräuschlose Schritte zu tätigen und sich auch sonst mit maximaler Effizient bei minimalem Geräuschpegel zu bewegen. Der Shinigami hat einer dermaßen gute Kontrolle über seinen Körper und eine nicht minder ausgeprägte Wahrnehmung und Bewusstheit der Umgebung, so dass er in der Lage ist, in beinahe jedem Fall von dieser Fähigkeit gebrauch zu machen. Jedoch ist es selbst dem Shinigami nicht möglich absolut alle Geräusche zu verhindern, so wie etwa das Geräusch der verdrängten Luft. Nutzt der Magier jedoch auch noch Magie um diese Technik zu stärken, so wird er nicht nur schneller und geschickter, sondern unterdrückt auch noch diese Geräusche, so dass er bei Bedarf absolut nicht mehr zu hören ist, abgesehen natürlich von seinem Herzschlag oder dergleichen, was jedoch sowieso von normalen Menschen nicht hörbar ist.
-Grim Reaper's Education of Death: Selection of Senses Ausleger: The Grim Reaper Element: =//= Art: Support Rang: C Werte: + 5 Schnelligkeit, + 5 Reflex MP-Kosten: 5 pro Post(0 wenn Support-Werte nicht bezogen werden) Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung: Durch die Ausbildung zu einem Top Assassinen ist ein vollwertiger Shinigami in der Lage seine Sinne nach belieben ein- oder auszuschalten, indem er seine magischen Energien dort kappt oder sammelt. Das kostet an sich keine wirkliche Konzentration sondern geschieht eher nebenher und dient der maximalen Effizienz für Einsätze in vollständiger Dunkelheit, zu lauten Umgebungen oder solchen mit unangenehmen Geruch. Auch ist der Anwender so in der Lage sein Schmerzempfinden durch den Tastsinn vollständig auszuschalten, was zwar praktisch sein kann, jedoch auch ein zweischneidiges Schwert ist, da der Anwender somit nicht in der Lage ist, das volle Ausmaß seiner Wunden zu erfassen. Wird zusätzlich die Magie noch stärker geballt, so ist der Anwender in der Lage, seine Schnelligkeit und Reflexe noch zu erhöhen, indem er die Dinge noch deutlich besser erfasst, die auf seine aktiven Sinne einwirken.
B-Rang
-Shunpo Ausleger: The Grim Reaper Element: =//= Art: Support, Mobility-Zusatz Rang: B Werte: Schnelligkeit und Reflex + 10 Mobility: + 200 Geschwindigkeit für einen Post Cooldown: 1 Post MP-Kosten: 10 pro Post, Zusatz 25 Preis: 30 000 Jewel
Beschreibung: Der Anwender nutzt seine Macht als Shinigami um seine Bewegungen zu beschleunigen. Zusätzlich dazu kann der Anwender noch einen kurzzeitigen Geschwindigkeitsschub in Form der Mobility-Tech, welche ebenfalls Shunpo heißt, verwenden. Shunpo: Mit dieser Technik beschleunigt der Anwender seine Schritte für einen Post, wodurch er in der Lage ist, extrem schnelle Bewegungen durchzuführen.
A-Rang
-Onmitsu Hohou Shihou San: Utsusemi Ausleger: The Grim Reaper Element: =//= Art: Defensiv Rang: A Wirkung: Einmaliges Ausweichen einer beliebigen Technik Cooldown: Ein mal pro Kampf verwendbar MP-Kosten: 50 Preis: 25 000 Jewel
Beschreibung: Mithilfe dieser fortgeschrittenen Technik ist es dem Anwender möglich, eine rasend schnelle Ausweichbewegung zu starten, durch welche er einer Attacke entgehen kann, welche sonst zu stark oder zu schnell für ihn wäre. Hierbei lässt der Anwender kurzzeitig ein Nachbild aus Magie zurück, welches keine feste Form hat. Der Widerstand bei einem Treffer wird hierbei gegeben, indem der Anwender ein Kleidungsstück aus seiner Pocket Dimension dort bei dem Nachbild zurück lässt. Das wird jedoch nur getan, wenn der Anwender es will. Zudem hat es außer einem leichten Verwirrungs-Effekt keine Möglichkeiten, den Kampf in irgend einer Weise zu beeinflussen. Ist der Anwender dem gegnerischen Angriff ausgewichen, kann er an beliebiger Stelle auf dem Kampfplatz wieder auftauchen, um den Kampf fort zu führen. Sofern er hinter dem Gegner auftaucht ist ein unmittelbarer Angriff jedoch nicht erlaubt(um Powerplay zu vermeiden).
S-Rang
SS-Rang
-Death Scythe: Phantasmagoria Ausleger: The Grim Reaper Element: Variabel Art: Einzigartige Waffe Rang: SS Werte: - 70 Körperbau, -70 Magische Resistenz, +70 Geschwindigkeit Größe: Sensen-Stiel 195 cm, Klinge nach vorne 120 cm, Klinge nach hinten 30 cm Schaden: Geschwindigkeit x 1 MP-Kosten: 200 MP Preis: 60 000 Jewel
Beschreibung: Eine äußerst mächtige Sense, welche nur für den obersten Shinigami angefertigt wird und auch nur diesem Anvertraut wird. Durch das Blut des Shinigami wird sie magisch an ihn gebunden bis er stirbt und kann von keinem anderen getragen werden. Wer versucht die Sense zu tragen spürt derart starken Schmerz, dass das Gehirn von alleine einen Impuls aussendet, um die Waffe los zu lassen. Die Sense ist zudem mit einem magischen Schmiedeverfahren gefertigt worden und wurde somit leichter tragbar gemacht. Obwohl sie aus einer Admantium-Orichalkum-Kombination erschaffen wurde wiegt sie in den Händen des rechtmäßigen Besitzers kaum 2 Kilogramm. In den Händen eines unberechtigten Trägers wiegt sie weit mehr als das zehnfache. Zudem ist sie so scharf, dass sie sogar massives Granitblöcke ohne weiteres spalten kann. Außerdem ist sie so verzaubert, dass die die magischen Kräfte des Anwenders absaugt und in einen enormen Geschwindigkeits-Boost umwandelt. Ein kleines Gelenk ist an der Klinge eingebaut, welches auf die Magie des Anwenders reagiert und sich somit durch bloße Willenskraft bewegen lässt. So ist es möglich sie einzuklappen oder auszuklappen, je nachdem wie der Anwender sie gerade haben will. Die besonderste der Eigenschaften der Sense ist jedoch ihre Verbindung mit der Kleidung der Shinigami. Die Sense selbst reagiert auf die Kleidung, die der Besitzer gerade trägt, und nimmt deren Element an. Es ist jedoch immer nur ein Element möglich, auch wenn die Kleidung mehrere Elemente besitzt. In diesem Fall wird das erste Element oben in der Aufzählung als Primär-Element gewählt und die Sense nimmt eben dieses eine Element an. Der größte Nachteil dieser Waffe ist jedoch, dass sie derart viel magische Kraft abzieht, dass keine weiteren Waffen mehr beschworen werden können. Außerdem verschwinden bereits beschworene Waffen bei der Beschwörung dieser Sense wieder zurück in die Pocket Dimension.
-Shinigami's Soul Chain Ausleger: The Grim Reaper Element: Metall Art: Einzigartiges Accessoire Rang: SS Werte: - 70 Körperkraft, - 70 Magische Kraft, + 70 Schnelligkeit Länge: Bis zu 50 Meter Schaden: Entsprechend der befestigten Waffe(Kann keinen Schaden zufügen wenn die Waffe in diesem Post bereits getroffen hat und umgekehrt) MP-Kosten: 150 Preis: 60 000 Jewel
Beschreibung: Der Anwender beschwört eine magische Kette aus schwarzem Dämonenstahl, welche sich um einen seiner Arme schlingt und sich an der von ihm getragenen Waffe befestigt. Diese befestigung ist nur durch den Anwender lösbar und die Kette selbst ist durch ihre Beschaffenheit, gemeinsam mit der Magie in ihrem inneren nicht zu beschädigen, solange der Anwender mit ihr verbunden ist. Das Entwaffnen des Trägers ist also praktisch so gut wie unmöglich. Anhand der magischen Verbindung mit dem Anwender selbst ist die Kette in der Lage sich zu verlängern, indem sie weitere Glieder aus schwarzem Dämonenstahl hinzufügt. Auch verkürzen kann sie sich wieder, indem sie diese Kettenglieder wieder verschwinden lässt. So erreicht die Kette eine gewaltige Länge und sorgt dafür, dass man auch durch das herumschleudern und -wirbeln von Nahkampfwaffen eben diese im Fernkampf nutzen kann. Entsprechende Waffen können so auch als Enterhaken benutzt werden oder dergleichen.
Beschreibung: Der Anwender beschwört seine Shinigami-Uniform. Hierbei verändert sich auch das Aussehen des Trägers als zusätzlicher Nebeneffekt, so dass seine Haare geordneter scheinen und nicht in seinem Gesicht herum hängen. Zudem kann der Anwender, solange er die zu der Uniform gehörende Brille trägt auch in absoluter Finsternis sehen und ist immun gegen Blend-Effekte der Finsternis-Magie.
-Death Scythe: Aimed Cutter Ausleger: The Grim Reaper Element: =//= Art: Offensiv, Anti-Support Rang: C/A/SS (C/A/SS) Reichweite: Schlag: Reichweite der Waffe(Nahkampfreichweite, ohne Shinigami Soul Chain), Bewegung: 10/20/50 Meter Schaden des Schlages: Schnelligkeit x 1,5/2,5/3,5 Geschwindigkeit der Bewegung: Bewegungsgeschwindigkeit x 2/2,5/3 Geschwindigkeit des Schlags: Schnelligkeit x 2/2,5/3 Wirkung(Anti-Support): Schnelligkeit - 5/15/20, Reflex -5/15/20, Körperbau - 0/0/20 für 3/4/5 Posts MP-Kosten: 10/50/100 (+5/20/60) Preis: 5 000/25 000/60 000 Jewel
Beschreibung: Ein tödlicher, gezielter Angriff auf den Gegner, welcher mit enormer Geschwindigkeit erfolgt. Hierbei sprintet der Anwender entweder geradlinig oder im zickzack zu seinem Ziel, je nach Beschaffenheit des Bodens, um dann einen mächtigen Schlag mit einer beliebigen Death Scythe-Waffe durchzuführen. Der Schlag wird hierbei meist auf lebenswichtige Organe abgezielt, kann nach belieben jedoch auch auf andere Körperteile angwendet werden. Nach Nutzung der Attacke begibt der Anwender sich dann mit einer weiteren, schnellen Bewegung wieder von seinem Ziel weg, jedoch in eine Richtung seiner Wahl. Wird zusätzliches Mana gezahlt, so kann der Anwender bei diesem Schlag seine Zielgenauigkeit noch erhöhen und somit dafür sorgen, dass der Treffer deutlich heftiger ausfällt, indem er Muskeln und Sehnen beschädigt und so die Bewegungen des Ziels für eine bestimmte Zeit einschränkt, bis dieser sich an die neuen Umstände gewöhnt hat.
Beschreibung: Durch enormes Training in Sachen Schnelligkeit und Beweglichkeit ist es dem Anwender dieses Zaubers möglich, seine Bewegungsgeschwindigkeit kurzzeitig enorm zu erhöhen. Jedoch hat diese Erhöhung des Tempos natürlich auch einen Nachteil, da es ohne entsprechende Reflexe kaum möglich ist, sich bei dieser Geschwindigkeit noch koordiniert zu bewegen, geschweige denn auszuweichen. Sollte man jedoch geübt genug sein und anständige Reflexe sein eigen nennen, so sind sogar komplizierte Bewegungsabläufe mithilfe dieser Technik durchführbar. Zudem ist es für das ungeübte Auge kaum möglich, den Bewegungen dieser Technik zu folgen, wodurch der Anwender zu einem Schleier verschwimmt, welcher nur noch schwer auszumachen ist.
Zuletzt von Undertaker am Sa Dez 03, 2016 3:52 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
Illyana S-Rang
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Thema: Re: Undertakers Techniken Mi Apr 20, 2016 1:30 am
Bone Magic
C-Rang
-Bone Spear Ausleger: The Grim Reaper Element: =//= Art: Offensiv Rang: C Schaden: Geschwindigkeit x 1,5 Geschwindigkeit: Geschwindigkeit x 2 Reichweite: 10 Meter MP-Kosten: 10 Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung: Der Anwender lässt einen Knochen aus seiner Schulter wachsen, an dem er zieht, bis er einen etwa zwei Meter langen Speer aus Knochen in der Hand hält, welcher jedoch bereits beim herausziehen wieder nachwächt. Der Speer wird dann genutzt, indem der Anwender ihn auf seinen Gegner schleudert.
-Finger Shot Ausleger: The Grim Reaper Element: =//= Art: Offensiv Rang: C Schaden: Geschwindigkeit x 1,5 Geschwindigkeit: Geschwindigkeit x 2 Reichweite: 7,5 Meter, Fächerung im 45° Winkel MP-Kosten: 10 Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung: Der Anwender schwingt eine seiner Hände und feuert dadurch die Knochen seiner Fingerspitzen auf ein Ziel. Hierbei verschließt sich die entstandene Wunde an den Fingerspitzen sofort wieder und der Knochen wird mit einem genau identischen Stück ersetzt.
B-Rang
A-Rang
S-Rang
SS-Rang
Kyuketsuki
C-Rang
-Vampiric Blood Ausleger: Kyuketsuki Element: Blut Art: Support Rang: C Werte: + 5 Schnelligkeit, + 5 Reflex MP-Kosten: 5 pro Post Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung: Der Anwender nutzt das vampirische Blut in seinem inneren, um seinen Kreislauf an zu treiben und so schneller zu werden. Gleichzeitig damit wird bei Blutverlust in enormem Tempo neues Blut produziert und der Anwender ist in der Lage seinen Blutverlust durch das konsumieren von Blut wieder aus zu gleichen, welches dann sofort in eigenes Blut umgewandelt wird. Zusätzlich dazu stößt das vampirische Blut jegliche Fremdkörper die in den Organismus eindringen ab. Gifte, fremdes Blut, welches direkt in die Blutbahn gelangt und nicht erst konsumiert wird, Holzsplitter oder dergleichen werden durch Körperöffnungen oder Wunden abgestoßen und somit unschädlich gemacht.
-Vampiric Tongue Ausleger: Kyuketsuki Element: Blut Art: Support, Anti-Support (global) Rang: C Werte: - 5 Wille, - 5 Reflex Reichweite: 6 Meter Schaden: 1 x Schnelligkeit Geschwindigkeit: 1 x Schnelligkeit MP-Kosten: 10 pro Post(0 pro Post außerhalb eines Kampfes) Preis: 7 500 Jewel
Beschreibung: Mit diesem Zauber nutzt der Anwender die Kontrolle über seinen vampirischen Körper, indem er die Beschaffenheit seiner Zunge verändert um diese zu verlängern. Von nun an kann der Anwender mit seiner Zunge angreifen, wie mit einer Peitsche und auch Gegner umschlingen um sie bewegungsunfähig zu machen oder dergleichen. Aufgrund der Fähigkeiten des vampirischen Bluts in den Adern des Anwenders ist die Zunge schwerer zu beschädigen als ein normales Körperteil(hält gleichrangigen Techniken/Waffen und ranglosen Angriffen stand und nimmt von ranglosen Angriffen, egal ob mit oder ohne Waffe, nur Schaden wenn er höher ist als der Schaden, den die Zunge verursachen würde. Hierbei wird die Differenz als Schaden berechnet) und regeneriert Verletzungen augenblicklich. Wird die Zunge abgetrennt, so wächst sie innerhalb eines Zeitraums von 0,5 Sekunden vollständig nach, solange weiterhin Mana gezahlt wird. Wird jemand mit der Zunge attackiert, so wird nur ein einziges mal pro Post Schaden zugefügt. Zudem senkt der Anblick, den der Anwender dadurch abgibt, den Willen und die Reflexe aller Leute in der Umgebung, solange er die MP zahlt.
-Vampiric Eye Ausleger: Kyuketsuki Element: Blut Art: Support Rang: C Werte: + 5 Schnelligkeit, + 5 Reflex MP-Kosten: 5 pro Post(0 pro Post außerhalb eines Kampfes) Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung: Der Anwender nutzt sein vampirisches Blut um einem seiner Augen eine besondere Fähigkeit zu geben, bevor er es sich eigenhändig ausreißt. Er kann das Auge nun durch die Gegend schweben und entsprechend seinem Willen oder dem des Unterstützen agieren lassen, während ihm beinahe sofort ein neues Auge nachwächst. Das schwebende Auge ist nicht angreifbar und bewegt sich mit einer enormen Geschwindigkeit und zeichnet alles auf, was es sieht und sendet es an das Gehirn einer einzelnen Person weiter. Die entsprechende Person muss entweder der Anwender selbst sein, oder eine Person die er bereits einmal gebissen hat, wodurch sie eine leichte Infektion des Vampirismus aufweisen kann, selbst wenn sie kein Vampir ist. Die Person, die mit dem Vampiric Eye verbunden ist hat dadurch ein stark erweitertes Sichtfeld, was sich in einer Besserung der Reflexe und Bewegungsgeschwindigkeit auswirkt. Es ist auch möglich die Aufzeichnungen, welche bereits in der Vergangenheit liegen, im Auge abzuspielen und eine Art Hologramm zu erzeugen, welches wie ein Bildschirm ist und die Aufzeichnungen allen in der Umgebung zeigt. Dies ist jedoch nur außerhalb des Kampfes möglich. Wird das Auge auf irgend eine Art und Weise zerstört werden die Aufzeichnungen an das Gehirn des Anwenders weiter gegeben und als Erinnerung eingespeichert, die jederzeit mit einem neuen Auge abgerufen werden kann. So ist es auch möglich Aufzeichnungen aus ferner Vergangenheit noch einmal zu zeigen. Es ist nicht möglich mehr als eines dieser Augen gleichzeitig aufrecht zu erhalten.
-Vampiric Focus Ausleger: Kyuketsuki Element: Blut Art: Support Rang: C Werte: + 5 Schnelligkeit, + 5 Reflex MP-Kosten: 5 pro Post(0 pro Post außerhalb eines Kampfes) Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung: Durch magisch erhöhte Konzentration auf seine Umgebung, beziehungsweise sämtliche Lebensformen in der Umgebung, von welchen der Vampir weiß, dass sie da sind, werden die Sinne stark geschärft und an die Wünsche des Vampirs angepasst. So ist der Anwender in der Lage, nicht nur den Herzschlag von auch enorm weit entfernten Personen genauestens zu hören, er erhält sogar eine Art Röntgen-Blick, der sich auf das Blut aller Personen in der Nähe beschränkt. So ist er in der Lage das Herz und die Arterien und Venen von umliegenden Lebewesen durch den Körper hindurch zu sehen und zu verfolgen. Der Körper der Personen in der Umgebung selbst werden jedoch nur noch als weiße Formen erblickt, wodurch Dinge wie Mimik oder dergleichen nicht mehr zu sehen ist. Auch die Umgebung wird nur noch enorm schleierhaft und farblos angezeigt. Dennoch ist diese Magie äußerst nützlich, da man hierdurch nicht nur eine art lebender Lügendetektor ist, sondern auch über die gesundheitliche Verfassung des Blutes und des Kreislaufs der im Bilde ist, genau wie über Emotionen die den Herzschlag beeinflussen, so wie etwa Angst oder Wut. Auch kann man so grob einschätzen, wie sehr sich eine Person anstrengt, da durch eben solche Anstrengungen ja bekanntlich der Blutdruck und Puls steigt. Außerdem ist es anhand der vollständig veränderten Sicht nicht mehr möglich, den Anwender während diese Technik aktiv ist davon abzuhalten, mit absoluter Präzision zumindest die Dinge sehen zu können, welche das Ziel der Magie sind.
Beschreibung: Mit diesem Zauber nutzt der Anwender die magische Signatur von Vampirblut, um einen folgenden Angriff zu stärken. Hierbei kann er jeden Anwender der Kyuketsuki-Magie als Ziel wählen. Auch Personen, die innerhalb der letzten 20 eigenen Posts von "Vampiric Infusion" betroffen wurden, sind in der Lage, von der Wirkung dieser Technik zu profitieren. Sie kann jedoch, egal auf welches Ziel, nur maximal ein einziges mal pro Post genutzt werden. Äußerlich zeigt diese Magie sich dadurch, dass die Augen des Ziels hell zu Leuchten beginnen.
-Vampiric Splash Ausleger: Kyuketsuki Element: Blut Art: Anti-Support Rang: C Werte: - 5 Magische Kraft, - 5 Magische Resistenz MP-Kosten: 5 pro Post Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung: Ein simpler, kleiner Trick der Kyuketsuki-Magie, bei welcher der Anwender Blut von einer von ihm ausgesuchten Quelle auf einen Gegner spritzen lässt. Hierbei zählen Blut-Techniken, Kyuketsuki-Caster-Beschwörungen, von Kyuketsuki-Magie betroffene Charaktere oder Objekte, Blut in der Umgebung oder sogar der Anwender als mögliche Quelle. Ein mal am Ziel ist das Blut auf normalem Weg nicht mehr abzuwaschen und bleibt so lange an ihm kleben, bis der Anwender aufhört, Mana zu bezahlen, wobei es dem Gegner permanent magische Energie entzieht und ihn somit schwächt. Es kann jedoch immer nur ein einziges Ziel von diesem Zauber betroffen sein.
-Vampiric Tracking Ausleger: Kyuketsuki Element: Blut Art: Support Rang: C Werte: + 5 Schnelligkeit, + 5 Reflex MP-Kosten: 5 pro Post Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung: Eine Technik, welche die Nutzung von "Vampiric Splash" voraussetzt. Hierbei nimmt der Anwender die Witterung des Blutes auf, welches auf sein Ziel gespritzt wurde, um so lange einen Boost auf seine Agilität zu bekommen, bis das befleckte Ziel besiegt ist oder der Anwender einen der beiden Zauber abbricht. Hierbei ist es zudem möglich das gewählte Ziel wahr zu nehmen, egal ob es sich tarnt oder nicht. Zum einen ist das Blut für den Anwender riechbar, zum anderen kann er es auch mit seinem vampirischen Sinn verfolgen, da es mit seiner Magie verbunden ist. Zudem ist es sogar möglich Ziele auf enorme Distanz zu verfolgen, sofern weiterhin Mana bezahlt wird(auch über die Grenzen von Threads hinweg.)
-Vampiric Change: Vlad Draculea Tepes Ausleger: Kyuketsuki Element: Blut Art: Support Rang: C Werte: + 5 Schnelligkeit, + 5 Reflex MP-Kosten: 5 pro Post(10 MP einmalig für die Verwandlung, danach 0 pro Post solange Support-Bonus nicht bezogen wird) Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung: Ein trickreicher Zauber der Vampir-Magie Kyuketsuki. Bei Einsatz dieses Zaubers verformt der Anwender seinen Körper und passt sein äußeres in einer äußert schmerzhaften Prozedur an das Äußere des alten Vampirfürsten Vlad Draculea Tepes, auch als "Vlad der Pfähler" bekannt, an. Hierbei handelt es sich um einen etwa 2,25 Meter großen Mann mittleren Alters mit langen, rabenschwarzen Haaren und einem ebenso schwarzen, ordentlichen Bart. Des weiteren bildet das magische Blut des Anwenders bei Einsatz dieser Technik einen langen, zerfledderten Umhang, welcher für andere Zauber der Kyuketsuki-Magie wie ein Körperteil des Anwenders genutzt werden darf. Werden die MP für den Support-Effekt bezahlt, so hüllt der Anwender sich zudem auch noch in eine Rüstung aus selbigem, magischen Blut, welche jegliche körperliche Verletzungen in der Art von Schnitten, Prellungen oder dergleichen fernhält, jedoch weder eine Resistenz, noch einen Rüstwert besitzt. Ein praktischer Zusatzeffekt des Zaubers ist es wohl, dass der Anwender durch die körperliche Verformung eine viel rauere, tiefere Stimme hat als sonst und durch den Umhang seinen eigenen Geruch mit dem Geruch von Blut überdeckt. So ist es theoretisch unmöglich, den Anwender zu identifizieren.
-Bizarre Doll: Marie Ausleger: Kyuketsuki Element: Blut Art: Caster-Beschwörung(Support) Rang: C Lebensenergie: 300 Körperkraft: 100 Körperbau: 100 Intelligenz: 70 Magische Kraft: 110 Magische Resistenz: 110 Schnelligkeit: 90 Reflex: 90 Wille: 130 Beschwörer-Slots: Alle(da es eine Caster-Beschwörung ist) MP-Kosten: 15 pro Post Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung: Mit diesem Zauber verbindet der Anwender sich mental und magisch mit dem Zombie namens "Marie". Marie ist eine junge, blonde Frau mit einem figur-betonten, sanft-rosanen Kleid und einem Tuch über den Augen, welches an den Stellen, wo die Seelenspiegel sind, blutgetränkt ist. Sofern man das Tuch zur Seite zieht, sieht man nur leere, blutige Augenhöhlen. Häufig ist Marie auch mit Blut verschmiert anzutreffen, wobei meistens Hände, Mund und Hals damit bedeckt sind. Marie ist eine recht praktische Unterstützerin, die sich größtenteils darauf beschränkt, in sicherer Entfernung zu stehen und globale Support-Magien auf ihren Meister und seine Kameraden zu nutzen. Zudem wird sie permanent von Gedanken, Wünschen oder Instinkten ihres Meisters gesteuert, weshalb sie sich in jedem Fall seinem Kampfstil anpasst. Zudem ist sie als eigentlicher Leichnam nicht anfällig für negative Effekte von Gift- oder Blut-Magie und aufgrund ihrer fehlenden Augen ist es unmöglich ihre Sicht einzuschränken oder Zauber zu wirken, welche die Augen als Medium benötigen.
-Bizarre Doll: Ryuzaki Akimoto Ausleger: Kyuketsuki Element: Blut Art: Caster-Beschwörung(Support) Rang: C Lebensenergie: 300 Körperkraft: 100 Körperbau: 70 Intelligenz: 100 Magische Kraft: 120 Magische Resistenz: 120 Schnelligkeit: 90 Reflex: 90 Wille: 110 Beschwörer-Slots: Alle(da es eine Caster-Beschwörung ist) MP-Kosten: 15 pro Post Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung: Eine recht neue Bizarre Doll von Undertaker, welche durch ihre Erschaffung kurz nach dem Ableben der Person noch nicht zu sehr beeinträchtigt ist und sogar einige Erinnerungen und einen Teil des Sprachvermögens der eigentlichen Person behalten hat. Auch ist Ryu weiterhin in der Lage, Support-Magien zu verwenden, welche jetzt jedoch durch Undertakers Kyuketsuki Magie genutzt werden und somit restlos Blut-Elementar sind. Zudem hat Undertaker einige Modifikationen an ihm durchgeführt, um ihn Kampffähiger zu machen, damit er wenigstens ein bisschen auf sich selbst aufpassen kann. Anhand der Tatsache, dass Undertaker Ryu recht gut leiden konnte, ist diese Bizarre Doll eine seiner liebsten, jedoch auch eine der unbekanntesten.
-Bizarre Doll: Tadashi Miyagi Ausleger: Kyuketsuki Element: Blut Art: Caster-Beschwörung(Defensiv) Rang: C Lebensenergie: 600 Körperkraft: 80 Körperbau: 125 Intelligenz: 70 Magische Kraft: 100 Magische Resistenz: 125 Schnelligkeit: 100 Reflex: 100 Wille: 100 Beschwörer-Slots: Alle(da es eine Caster-Beschwörung ist) MP-Kosten: 25 pro Post Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung: Eine recht alte Bizarre Doll des Undertakers und somit auch vergleichsweise Rückständig, da er sie nur selten Wartungsarbeiten unterzieht, so wie bei seiner geliebten Marie. Dennoch ist Tadashi sehr gut erhalten und man erkennt kaum, das er verstorben ist, abgesehen von ein paar Narben hier und da. Durch Undertakers neuesten, kleinen Umbau, ist Tadashi nun jedoch im Vergleich zu den meisten anderen Bizarre Dolls kampffähig und in der Lage, defensive Magie zu wirken, welche auf Undertakers Kyuketsuki zurückgeht. Dadurch sind jegliche Zauber allerdings Blut-Elementar.
-Bizarre Doll: Hayato Miyagi Ausleger: Kyuketsuki Element: Blut Art: Caster-Beschwörung(Offensiv) Rang: C Lebensenergie: 400 Körperkraft: 130 Körperbau: 90 Intelligenz: 70 Magische Kraft: 100 Magische Resistenz: 90 Schnelligkeit: 110 Reflex: 110 Wille: 100 Beschwörer-Slots: Alle(da es eine Caster-Beschwörung ist) MP-Kosten: 25 pro Post Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung: Eine recht alte Bizarre Doll des Undertakers und somit auch vergleichsweise Rückständig, da er sie nur selten Wartungsarbeiten unterzieht, so wie bei seiner geliebten Marie. Dennoch ist Hayato sehr gut erhalten und man erkennt kaum, das er verstorben ist, abgesehen von ein paar Narben hier und da. Durch Undertakers neuesten, kleinen Umbau, ist Hayato nun jedoch im Vergleich zu den meisten anderen Bizarre Dolls kampffähig und in der Lage, offensive Magie zu wirken, welche auf Undertakers Kyuketsuki zurückgeht. Dadurch sind jegliche Zauber allerdings Blut-Elementar.
B-Rang
-Vampiric Immortality Ausleger: Kyuketsuki Element: Blut Art: Regeneration Rang: B/A/S Heilung: 50/100/150 pro Post Wirkung: Reinigung des Körpers durch Entfernen jeglicher Fremdkörper und dergleichen und die Schließung und Heilung jeglicher Wunden, auf S-Rang Nachwachen oder wieder Anwachsen von abgetrennten oder vernichteten Körperteilen MP-Kosten: 10/20/40 pro Post Preis: 15 000/25 000/40 000 Jewel
Beschreibung: Eine der Haupt-Techniken, welche einen wahren Vampir ausmachen. Hierbei macht der Anwender Gebrauch von seiner vampirischen Unsterblichkeit und Regenerationsfähigkeit, um permanent jegliche Wunden zu heilen, die ihm zugefügt werden, egal wie grässlich diese auch sein mögen. So ist es dem Anwender möglich, abgetrennte Körperteile wieder anzusetzen oder sogar vollkommen nachwachsen zu lassen. Die abgetrennten Körperteile werden dabei durch eine blutige Masse neu geformt oder wieder mit dem Rest des Körpers verbunden. Hierbei ist anzumerken, dass selbst tödliche Wunden nicht mehr länger in der Lage sind, den Vampir auszuschalten. Eine enthauptung ist also nicht schwerwiegender als ein abgetrennter Finger und heraus gerissene Organe oder dergleichen stören nicht weiter.
A-Rang
-Madness Ausleger: Kyuketsuki Element: Blut Art: Spezial Support Rang: B/A Werte: - 60/80 Intelligenz, + 30/40 Reflex MP-Kosten: 10/20 pro Post Preis: 15 000/25 000 Jewel
Beschreibung: Bei diesem Zauber übt das vampirische Blut im Inneren des Anwenders seinen üblen Einfluss auf eben diesen aus und verdrängt seinen Verstand mit Instinkten und lässt den Anwender so absolut unvorhersehbar, nach seinen Wünschen gerichtet und vollkommen rücksichtslos handeln. Je nachdem, wie stark das Vampirblut seinen Einfluss geltend macht, ist der damit verbundene Wahnsinn stärker. Während der Anwender bei dem Zauber auf niedriger Stufe wenigstens noch ansatzweise klar denken kann wird er auf der höchsten Stufe zu einer perfektionierten Verkörperung des Wahnsinns, wodurch er absolut unberechenbar und gemeingefährlich wird. Teilweise freut er sich geradezu über Schmerzen und setzt alles daran, dass beide Seiten so viel davon haben, wie möglich. Geplantes Verhalten ist auf der höchsten Stufe absolut unmöglich, was auch eine standardmäßige Immunität gegen jegliche geistigen Spionage-Fähigkeiten oder dergleichen bewirkt, da der Anwender selbst nicht wirklich weiß, was er gerade tut.