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 Tamamos Fuchsfeuer Magie [Fertig]

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Tamamo Kuzunoha
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Tamamos Fuchsfeuer Magie [Fertig] Heroicdragon9dt5j2vowm
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BeitragThema: Tamamos Fuchsfeuer Magie [Fertig]   Tamamos Fuchsfeuer Magie [Fertig] EmptyDo Jun 05, 2014 2:02 pm

Zum Charakter

Alter: 18
Rang + Niveau: Rang C
Magie Ausleger:

Tamamos Fuchsfeuer Magie [Fertig] Kitsun11- Fuchsfeuer
Element: Feuer
Auslegerslots: 35 AS
Beschreibung: Das Fuchsfeuer ist eine spezielle Form der Feuermagie, die sich vor allem durch ihre, je nach Zauber unterschiedlich gefärbte Flamme auszeichnet. Anders als 'normale' Feuermagie können durch Fuchsfeuer auch Abbilder erzeugt werden, doch die Flammen existieren ausschliesslich durch Magie und können nicht aus eigener Kraft brennen. (Ein Lagerfeuer mit Fuchsfeuerflammen wäre also nur möglich wenn man statt Brennholz Lacrima benutzen würde.)
Auslegerslots: 35/100
Sonstiges: -


Tamamos Fuchsfeuer Magie [Fertig] Kitsun12- Foxfire Trick: Kyuubi
Ausleger: Fuchsfeuer
Element: Feuer
Art: Antisupport
Rang: C / B / A
Beschreibung: Ein durch fuchsfeuer erzeugtes Abbild eines riesigen, schwarzen, neunschwänzigen Fuchsgeistes. Jagt Gegnern Angst ein und senkt die Werte von willensschwachen Feinden.
- Effektiv wenn: gegnerischer Wille < 110 / 115 / 120
- Wirkung: Intelligenz -5; Reflex -5
- Dauer: 3 / 4 / 5 Posts.
MP Kosten: 10 / 25 / 50 MP
Preis: Startskill
Tamamos Fuchsfeuer Magie [Fertig] Hitoda10- Onibi
Ausleger: Fuchsfeuer
Element: Feuer
Art: Support
Rang: C
Beschreibung: Die Onibi sind tatsächlich nicht viel mehr als sie zu sein scheinen: Irrlichter.
Dieser Zauber ist im direkten Kampf nutzlos, unteranderem weil die Onibi keine Hitze erzeugen, hilft aber den Gegner in unübersichtlichen Gebieten wie z.B. einem Wald- oder Moorgebiet zu verunsichern und in die Falle zu locken. Onibi können in einem Umkreis von 5 Metern um den Nutzer frei bewegt werden. Ausserhalb der 5 m Grenze schweben sie an Ort und Stelle. Sind auch als Lichtquelle verwendbar.
Geschwindigkeit = Geschwindigkeitswert des Nutzers.
Kein Effekt; Onibi erlöschen automatisch bein nächsten Post des Anwenders.
MP Kosten: 0 MP
Preis: Startskill
Tamamos Fuchsfeuer Magie [Fertig] Effext10- Hinotama
Ausleger: Fuchsfeuer
Element: Feuer
Art: Offensiv
Rang: C / A / S
Beschreibung: Hinotama sind bis zu 5 / 9 / 13 Feuerbälle, die mit Magie auf den Gegner geschleudert werden. Die Feuerbälle haben einen Durchmesser von 20 / 40 / 50 cm
- Magische Kraft x 1,5 / 2,5 / 3
- Egal wie viele Hinotama treffen, es wird nur 1 mal Schaden verrechnet.
- Fluggeschwindigkeit: magische Kraft x 2 / 2 / 2,5
- Reichweite: 10 / 20 / 40 m
MP Kosten: 10 / 50 / 75 MP
Preis: Startskill
Tamamos Fuchsfeuer Magie [Fertig] Fgvhbj10- Feuerschlange
Ausleger: Fuchsfeuer
Element: Feuer
Art: Offensiv
Rang: B / A / S
Beschreibung: Die Feuerschlange wirkt zwar wie ein lebendiges Wesen, das den Gegner eigenständig verfolgt, ist aber in wirklichkeit immer mit dem Nutzer verbunden und wird von diesem gesteuert.
- Schaden: magische Kraft x 2 / 2,5 / 3
- Reichweite: 3 / 4 / 5 Posts bis die Schlange verschwindet
- Geschwindigkeit: 200 / 250 / 300
MP Kosten: 25 / 50 / 75 MP
Preis: Startskill


Zuletzt von Tamamo Kuzunoha am Do Jun 12, 2014 1:52 am bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Ginawai Senshi
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BeitragThema: Re: Tamamos Fuchsfeuer Magie [Fertig]   Tamamos Fuchsfeuer Magie [Fertig] EmptyDo Jun 05, 2014 3:13 pm

Erstmal zum Ausleger an sich: Wie genau ist das mit "Illusionen erzeugen" gemeint, also wie weit soll das insgesamt gehen ? Denn Illusionen sind, wenn überhaupt, nur eingeschränkt erlaubt. Außerdem würde der Ausleger dann weitaus mehr Slots benötigen, je nachdem wie stark das am Ende dann ausgeprägt sein soll. Wenn das dann genau geklärt ist, kann ich auch richtig auf die Zauber eingehen, weil da ja halt schon die ersten Illusionen drin stecken.


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Tamamo Kuzunoha
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BeitragThema: Re: Tamamos Fuchsfeuer Magie [Fertig]   Tamamos Fuchsfeuer Magie [Fertig] EmptyDo Jun 05, 2014 3:21 pm

wurde soeben durch "Abbilder" ersetzt
Gemeint waren Illusionen, die zwar furchterregend aussehen, aber körperlos sind.
also nicht etwa wie Genjutsu bei Naruto.
Mehr so was in richtung 'projeziertes Bild' wie bei nem Beamer oder nem Hellraumprojektor. :3

EDIT: Besseres Wort gefunden! St ell es dir wie ein Hologramm vor :3
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BeitragThema: Re: Tamamos Fuchsfeuer Magie [Fertig]   Tamamos Fuchsfeuer Magie [Fertig] EmptyFr Jun 06, 2014 12:19 pm

Okay, Hologramme sind okay, mit einer einzigen Einschränkung: Es darf kein Doppelgänger von deinem Charakter selbst erstellt werden.
Ich würde dich dann jedoch noch bitten, aufgrund dieses Vorteils gegenüber der normalen Feuermagie, die Auslegerslots auf 35 hochzusetzen, damit es fair bleibt. ^^


So, dann mal zu den Zaubern an sich:


Foxfire Trick: Kyuubi
Anhand unserer Richtlinien darfst du bei dieser Technik die Grenze, um den Anti-Support zu überwinden sogar hochsetzen. Das wären auf dem C-Rang 110 Wille, auf dem B-Rang 115 Wille und auf dem A-Rang 120 Wille, die benötigt werden um der Wirkung des Zaubers zu entgehen. Außerdem darfst du die Dauer des Effekts erhöhen. Anhand unserer Richtlinien wäre es ohne Probleme machbar, den Anti-Support auf C-Rang für 3 Posts, auf B-Rang für 4 Posts und auf A-Rang für 5 Posts wirken zu lassen. ^^

Onibi
Da der Zauber keinen Effekt hat, außer einen absoluten Show-Effekt, darfst du hier sogar die MP-Kosten auf 0 setzen.

Hinotama
Hier würde ich dich bitten, eine Größe der Feuerbälle an sich einzutragen, ebenso wie eine Reichweite. Als Reichweite wäre es für die Ränge wohl am ehesten 10/50/75 Meter, also etwa so wie die Mana-Kosten der Technik, würde ich sagen. Die Größe hängt theoretisch von dir ab und kann auch mit dem Rang ein wenig steigen, solang die Dinger jetzt nicht unbedingt 10 Meter groß werden oder so. ^^

Feuerschlange
Da es sich hier um einen verfolgenden Zauber handelt, haben wir dafür eigenständige Richtlinien zur Geschwindigkeit und Reichweite. Bei der Reichweite handelt es sich hierbei um die Dauer an Posts, wie lange die Schlange ihr Ziel verfolgt. Bei den entsprechenden Rängen wären es hierbei 3/4/5 Posts, bis die Schlange verschwindet. Die Geschwindigkeit für für die Ränge 200/250/300 betragen.


So, ich denke das wär dann alles. ^^
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Tamamo Kuzunoha
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BeitragThema: Re: Tamamos Fuchsfeuer Magie [Fertig]   Tamamos Fuchsfeuer Magie [Fertig] EmptyDo Jun 12, 2014 1:53 am

editiert.
Hoffe ich hab alles richtig verstanden :3
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Ginawai Senshi
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BeitragThema: Re: Tamamos Fuchsfeuer Magie [Fertig]   Tamamos Fuchsfeuer Magie [Fertig] EmptyFr Jun 13, 2014 12:27 am

Sieht alles gut aus. Angenommen
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Yasuo
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BeitragThema: Re: Tamamos Fuchsfeuer Magie [Fertig]   Tamamos Fuchsfeuer Magie [Fertig] EmptyFr Jun 13, 2014 12:36 am

Angenommen. :3 Hab nur auf diesen Moment gewartet! xD
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