Fairy Tail GenX
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 Kisho

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Kisho
B-Rang
Kisho


Kisho Ragingfenrir26r8n4mcgo
Anzahl der Beiträge : 515
Anmeldedatum : 11.08.13
Ort : Kulturhauptstadt 2010

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BeitragThema: Kisho   Kisho EmptyMi Apr 23, 2014 1:13 pm

Kisho schrieb:
Kisho Sadadake
"I am the bone of my sword.
Steel is my body, and fire is my blood.
I have created over a thousand blades.
Unknown to death.
Nor known to life.
Have withstood pain to create many weapons.
Yet, those hands will never hold anything.
So as I pray, "Unlimited Blade Works."


Kisho 312px-Siegfried


» B.A.S.I.C.S


    Name: Kisho SadadakeSpitzname: -Geschlecht: männlichGeburtstag: 3 Tag im 4 QuartalAlter: 24 JahreWohnort:Gildenhaus

» A.P.P.E.A.R.A.N.C.E


    Größe: 1,90cmGewicht: 85kgHaarfarbe: weißlilaAugenfarbe: blauGildenzeichen: Kisho trägt das Gildenzeichen von Raging Fenrir mitten auf der Brust.Aussehen: Kishos Frisur ist meistens dieselbe. Es sieht so aus als ob er nach dem Aufstehen / Haare waschen sie lediglich trocken gerubbelt hat. Also eher ein Strubel Peter. Kisho sticht lediglich manchmal aus der Masse hervor aufgrund seiner große. Mit 1,91m ist er nicht wirklich riesig gehört aber in den meisten Fällen zu den größten der Gruppen in denen er sich aufhält. Ebenfalls ist aufgrund seiner muskulöseren Statur zu erkennen. Seine Muskulatur sieht dennoch eher sportlich statt aufgepumpt aus, sodass seine kraft des Öfteren mal auf dem ersten Blick unterschätzt wird. Sein Kleidungsstiel ist für einige normal und für andere gewöhnungsbedürftig, da er die meiste Zeit einen Roten Mantel sowie ein Schwarzes Oberteil sowie eine schwarze Hose trägt. Auffällig sind lediglich ein paar kleine Zusätze an seiner Kleidung. Es handelt sich um die metallverstärkten Schuhe die den Kompletten Fuß sowie die Sohle mit Metall ummanteln. Ebenfalls sind seine Fußgelenke mit Metallgeschützt. Zu guter Letzt trägt er ebenfalls an den oberen Handflächen eine Metallpanzerung die lediglich zur Verteidigung dienen.Merkmale: Kisho trägt die meiste Zeit über eine Rüstung die besonders an Armen und Beinen sowie an den Schultern extra stark veredelt sind. Dies wird auch oft im Kampf verwendet. Ebenfalls ist sein Cape eines seiner Markenzeichen.

» A.B.O.U.T Y.O.U


    Persönlichkeit: Kisho ist eine fröhliche und offenen Person die jeden Mist und scheiß mit macht auch wenn er nicht so aussieht. Wenn es innerhalb der Gilde mal wieder rund geht ist er einer der ersten die sich mitprügeln würde. Wenn es um seine Freunde geht versteht Kisho allerdings keinen Spaß und geht aufs ganze. Es gibt nur eine Sache in der Kisho verschwiegen und zurückhaltend ist unzwar wenn es um seine Vergangenheit geht, dies hat aber auch nur den Grund, dass er sich an diese nicht erinnern kann. Jedoch sobald Kisho sich an seine Vergangenheit erinnern wird besteht die Möglichkeit einer starken Änderung diese jedoch wird dann beschrieben falls dies eintreten sollte. Kishos verhalten anderen Menschen gegenüber ist Tagesabhänig er ist kein Mensch der immer fröhlich und offen oder verschlossen und düster ist. Sondern viel mehr so das er jetzt gutherzig und am nächsten Tag kaltblütig einem erscheint. ( Stimmungsschwankungen) Diese sind auf seinen Gedächnisverlust zurückzuführen, denn da dies in seinem Unterbewusstsein passiert merkt er dies selbst oftmals gar nicht. Gegner allerdings gegenüber ist er gnadenlos solange es sich nicht um Turnier, Festspielkämpfe oder Kräftemessen geht. Kisho nimmt keinen Gegner auf die leichte Schulter und zeigt ihnen deswegen keine Gnade besonders wenn es um Menschen geht die er für wichtig hält. Kisho hat ebenfalls bei Gegnern keinerlei Scheu ihnen den Gnadenstoß zu geben in seiner jetzigen Verfassung erschreckt er sich manchmal selbst über seine erbarmungslose Art.Ebenfalls ist ein besonderes Merkmal das Kisho sich an seine Vergangenheit nicht mehr erinnert jedoch behält er dies die meiste Zeit für sich und wirkt dadurch etwas mysteriös.Mag:- Gutes Essen- Partys mit viel Alkohol- Interesante Magie- Ruhige Abende- Eis in allen formen und farben (kein Speiseeis)- Das Schmieden von WaffenHasst:- Angeber und Poser die es sich nicht leisten können- Schlechte Gewinner wie Verlierer- Hunger- Seine unwissenheit über seine Vergangenheit- Aufgebrezelte Hüpfdolen (egal ob männlich oder weiblich)- Oberflächlichkeit- Schlecht geschmiedete WaffenSonstiges: Kisho beherscht die Kunst des Schmiedens, somit ist er in der Lage Waffen und Rüstungen zu schmieden. Was er jedoch nicht selbst beherscht ist es diese mit Magien zu versehen.

» F.A.M.I.L.I.E


    Familie:Name: Nimral Sadadake (Vater, Magier) und Malisa Sadadake (Mutter, Magier)Alter: 52 JahreBeziehung: Kishos Eltern waren beide Magier und sind in Ihrerer jugend viel auf Abenteuer gewesen und gehörten sogar einer Gilde an, jedoch als Ihr Sohn geboren wurde gaben beide das wilde Leben auf um ihren Kind ihr volle Aufmerksamkeit widmen zu können. Kisho hat ein sehr gutes Verhältnis zu seinen Eltern. Er ist steets voller Liebe aufgewchsen. Das Verhältnis zwischen Kisho und seinen Eltern ist so wie es sich jeder wünscht. Jedoch nachdem Kishos Eltern an einer geheimnisvollen Krankheit erkrankt und durch diese ins Koma gefallen waren begab er sich auf die Reise um ein heilmittel zu finden.Besondere Person für ihn/sie:-

» M.A.G.I.E.R D.A.T.E.N


    Rang: C-RangMagie Ausleger:- Poison Dragon Slayer MagicElement: GiftArt: AuslegerAuslegerslots: 75ASBeschreibung: Drachentöter Magie des Gift Elements, man verwendet hier hauptsächlich "Dokuryu" im Namen der Zauber. Der Anwender ist in der Lage, seinen Manapool aufzufüllen, indem er Zauber verschlingt, die Gift verwenden oder echtes Gift. (er erhält 100% der Kosten des verschlungenen Zaubers als MP zurück) (Beim Verschlingen von echtem Gift erhält er pro Post 5% MP zurück)Preis: Start MagieauslegerKampfstil: Kishos kampfstiel ist recht ausgeglichen, denn dank seiner Intuition geht er nur Waghalsige Kämpfe ein indem er wie ein wildgewordenes Schwein auf seinen Gegner zurennt. Kisho kämpft solange ihn seine gefühle nicht beherschen stets voller Vorsicht . Jedoch kann er sich im Nah- sowie im Fernkampf mit anderen messen. Er ist zwar in keiner weise Perfeckt , jedoch gut genug um nicht wie ein völliger Idiot da zu stehen. Kisho nutzt je nach Geschehen seine beiden Kurzschwerter oder seine Magie im Kampf und je nach verlauf sogar beides zur selben Zeit wenn es die Situation erfordert.Stärken:Körperkraft: +10Körperbau: +10Schnelligkeit: +5Reflex: +5Schwächen:Intelligenz: -10Magische Resistenz: -10Wille: -10

      Ausrüstung: Kisho trägt eine Rüstung stets mit sich sowie ein Schwert auf dem Rücken. DIese Rüstung macht ihn gegen normale Schläge und tritte wiederstandtsfähiger. (Wozu trägmt man auch sont eine Rüstung).Kishos Schwert trägt den Namen Yasu und ist mit einer Gesamtlänge von 1,67m ein Langschwert und gehört zur Klasse der Einandhalbhänder. Durch dieses Schwert ist es möglich Magie zuleiten.Schaden = KörperkraftTeam | Partner: -Besonderes:

    » A.T.T.R.I.B.U.T.E

      Durchhaltevermögen: 100Manapool: 100Körperkraft: 110Körperbau: 110Intelligenz: 90Magische Kraft: 100Magische Resistenz: 90Schnelligkeit: 105Reflex: 105Wille:90


      Eure Timeline:0-12 Jahre Kindheit12 Jahre Kishos Eltern erkranken an einer mysteriösen Krankheit13 Jahre Beginn der Reise zur suche eines Gegenmittels 14 Jahre Beitritt einer Gruppe namens Twillight Core14-20 Jahre Forschung an Verbotenen Magien innerhalb der Gruppe20 Jahre Verlust des Gedächtnisses während eines Fehlgeschlagenen Versuches und erhalt des Drachenlacrimas mit dem Element Gift21 Jahre Beitritt der Gilde Raging Fenrir20 – 24 Jahre Auf Reisen nach der suche seiner Existenz und beginn des erlenens der Dragon Slayer Magie Ziel: Seine Erinnerungen wieder zu erlangen. Sobald dies geschehen ist seinZiel: Seine Erinnerungen wieder zu erlangen. Sobald dies geschehen ist sein Ziel ein Heilmittel zu finden um die Krankehit seiner Eltern zu heilen.Vorgeschichte: Kishos Geschichte beginnt während den Forschungen die er bei der Untergrund Gruppe Twillight Core betrieb. Twollight Core war eine Gruppierung von Magiern die alle ein eigenes Ziel verfolgten aber als Gruppe agierten um diese zu verwirklichen. Kishos Ziel war es weiterhin ein Gegenmittel zu finden um seine Eltern von ihrem Leiden zu erlösen. Kishos Persönlichkeit hat sich in den letzten Jahren stark geändert, aufgrund der Tatsache dass während den Forschungen herauskam das Kishos Eltern Opfer einer Dunklen Gilde wurden. Dadurch wurde Kisho ein finsterer Zeitgenosse. Kisho war inmitten einer Bahnbrechenden Entdeckung die ihn seinem Ziel einen Schritt näher gebracht hätten. Doch leider machte Kisho aufgrund seiner Unerfahrenheit einen Fehler und dieser Fehler hatte eine riesen Explosion mit sich gebracht. Das komplette Labor flog in die Luft und Kisho sowie die anderen wurden durch die Trümmern geschleudert. Während Kisho durch die Druckwelle umhergeschleudert wurde, passierte etwas unerwartetes denn er flog in gegen einen der Aufbewahrungsschränke für Lacrimas und Kisho landete so auf dem Drachenlacrimas mit dem Element Gift welches sich so in seinen Körper bohrte. Was genau mit den anderen Geschah ist Kisho bis heute nicht bekannt er hat nicht nur bei diesem Unfall sein Gedächtnis Verloren sondern hatte auch nie etwas über diesen Vorfall in den Zeitungen gefunden. Kisho war nach diesem Unfall in einer Gilde aufgewacht die den Namen Raging Fenrir trug. Er ist von Mitgliedern dieser Gilde schwer verletzt aufgefunden worden. Kisho ist nach seinem Erwachen einige Zeit in der Gilde geblieben um wieder auf die Beine zu kommen und war dort auch irgendwie Geduldet worden. Jedoch dieser Unfall zog nach sich das Kisho sich weder an seine Vergangenheit noch an seine Reiseziele erinnern konnte. Nach einigen Monaten entschloss sich Kisho ein vollwertiges Mitglied von Raging Fenrir zu werden und tat alles dafür in dieser Gilde bestehend aus Kopfgeldjägern akzeptiert zu werden. Ein Jahr nach diesen Vorfällen besprach Kisho mit dem Gildenmeister einiges, da er sich auf eine Reise begeben wollte um etwas über seine Vergangenheit Herauszufinden. Nachdem alles besprochen war begab Kisho sich auf eine lange Reise und blieb aber weiterhin Mitglied dieser Gilde. Nach mehr als 3 Jahren wollte Kisho zu den Grand Magic Games zurückkehren und seiner alten Gilde beistehen so wie sie ihm in schweren Zeiten beistand geleistet haben. Er ist auf seiner Reise leider nicht viel weiter bekommen, jedoch eins hat er wieder erlernt unzwar die Magie die er beherrschte es war zwar nicht das was er gesucht hatte jedoch schon mal ein guter Anfang um Raging Fenrir wieder nützlich zur Seite zu stehen.

    » D.A.T.A.S

      Echter Name von Eurem Avatar: Siegfried !?!Aus welchem Anime/Game ist euer Avatar: Fate/stay night


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BeitragThema: Re: Kisho   Kisho EmptyDo Okt 09, 2014 10:35 pm

Kisho hat neues aussehen:

Kisho Archer

Er trug nun schwarze Schuhe. Diese Schuhe waren an den Spitzen und an den gelenken mit Metall verstärkt und auch von außen sichtbar. Seine Beine wurden nun von einer Schwarzen Hose bedeckt und waren sehr elastisch, sodass Kisho damit wunderbar Kämpfen konnte. Er war damit in keinerlei Bewegungsfreiheiten mehr eingeschränkt. Es folgte dann eine Körperbetonte Lederrüstung an seinem Oberkörper, diese würde ihn größtenteils vor einfachen Schnitverletzungen schützen. Als letztes rundete ein Roter Mantel das Outfit ab. Dieser ging bis kurz unter den Knien und wurde mit zwei Kreitz artigen knöpfen an der forderten Brust befestigt. Damit der Mantel nicht wahllos umherflattert wurde dieser an der Hüfte mit einem Gürtel befestigt dieser war ebenfalls in der Farbe Rot und sah so aus als würde alles eines ergeben. Eine Silberne Gürtelschnalle zierte den Gürtel am vorderen Hosenbund. An seinen oberen Handflächen befanden sich ebenfalls kleine Metallische Platten. Seine Haare waren nun kurz geschnitten sodass er sich diese leicht hach hinten kämmen konnte diese standen dann wie Stacheln nach hinten.
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