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Thema: Gebs Magie Mi Mai 09, 2012 10:12 pm
Zum Charakter
Alter: 16 Rang + Niveau: C-Rang Magie Ausleger: Earth God Slayer Magie Auslegerslots: 85/100 Sonstiges: -
Chijin-Spieß Element: Erde Art: Offensiv Rang: C Beschreibung: Der Magier formt einen Erdspieß, welcher 1 Meter lang ist und am Ende einen Radius von 20 Zentimetern besitzt, und lässt diesen auf den Gegner zufliegen. Der Spieß besitzt eine Geschwindigkeit von 2xmagische Kraft, fliegt in einer geraden Linie und verursacht 1,5xmagische Kraft Schaden am Feind MP Kosten:10 Preis: Jewel
Chijin-Keule Element: Erde Art: Offensiv Rang: C Beschreibung: Der Unterarm des Magiers wird zu einer Stein-Keule, welche 1xKörperkraft+0.5magische Kraft an Schaden verursacht, mit der er ein Mal auf den Gegner einschlägt. MP Kosten:10 Preis: Jewel
Chijin-Dornen Element: Erde Art: Offensiv Rang: C Beschreibung: Der Magier lässt aus dem Boden in einem Radius von 2,5 Metern unter dem Feind Erd-Dornen herausfahren, welche 1,5xmagische Kraft als Schaden an jedem Gegner verursachen. Der Boden wackelt vorher, was dem Feind die Möglichkeit zum ausweichen gibt, und die Dornen schießen mit einer Geschwindigkeit von 150 aus dem Boden. Sie sind 2 Meter lang. MP Kosten:10 Preis: Jewel
Chijin-Wall Element: Erde Art: Defensiv Rang: B Beschreibung: Der Magier erschafft eine Steinwand, welche 2,5x Magische Resistenz des Magiers an Schaden abwehrt. Sie ist 2,50 Meter hoch und 5 Meter breit MP Kosten:25 Preis: Jewel
Zuletzt von Geb am Do Mai 10, 2012 7:12 pm bearbeitet; insgesamt 4-mal bearbeitet
Gast Gast
Thema: Re: Gebs Magie Mi Mai 09, 2012 11:03 pm
halt dich an die richtlinien keine C-Rang technik macht 2x schaden eines wertes
Geb A-Rang
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Thema: Re: Gebs Magie Do Mai 10, 2012 5:04 pm
okay, hab ich jetzt verändert. sonst noch was falsch?
Gast Gast
Thema: Re: Gebs Magie Do Mai 10, 2012 5:42 pm
Chijin-Spieß eine länge und breite etc wäre angebracht eine genaue geschwindigkeits angabe fehlt, da der spieß wohl gradlinig fliegt kannst du Geschwindigkeit = x1,5 der Körperkraft oder Magischen Kraft nehmen. körperkraft wenn man ihn wirft, magische wenn man ihn eben druch magie abschießt
Chijin-Keule offensive zauber wie dieser halten nur einen angriff. dazu kannst du wenn es wie karyu no tekken sein soll statt 0,1 der Magischen Kraft 0,5 nehmen körperkraft kann da so bleiben.
Chijin-Dornen schaden kansu auch auf x1,5 setzen und die geschwindigkeit mit der die dornen ausm boden schießen fehlt. da kannst du ne gescfhwindigkeit von 140 nehmen müsste reichen. zudem fehlt noch der umkreis in dem die Dornen rausschießen (nur zu sagen unter dem gegner is etwas ungenau bei so einer tech)
Chijin-Wall anders formulieren, die größe der wand angeben, und dich bei dem was die wand abwehrt (abwehrt nicht aushällt der unterschied zwischen den beiden sachen is groß^^) an den Richtlinien orientieren
und dann nochmal für Alle techniken, die MP kosten fehlen (bevor du da n fehler machst, keine der techniken verdient MP pro Post)
Geb A-Rang
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Thema: Re: Gebs Magie Do Mai 10, 2012 6:26 pm
so ich hoffe ich habs jetzt richtig gemacht. (ps.: danke für die Hilfe :D)
Gast Gast
Thema: Re: Gebs Magie Do Mai 10, 2012 6:32 pm
der spieß is 40cm dick? (is ok, nur ne frage^^°)
Chijin-Dornen fällt mir grad ein wie weit schießen die dornen so heraus? (sry hatte ich eben vergessen gehabt^^°)
Chijin-Wall "Der Magier erschafft eine Steinwand, welche vor 1,5x Magische Resistenz abwehrt." anders formulieren, wenn du das durchliest merkste denk ich mal was ich mein
( im übrigen is der multiplikator bei B rang techs x2)
Geb A-Rang
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Thema: Re: Gebs Magie Do Mai 10, 2012 7:11 pm
Ich meine am Ende, das bedeutet der Spieß hat eine Kegelform.
Gast Gast
Thema: Re: Gebs Magie Do Mai 10, 2012 7:15 pm
hm ok misste stimmen Angenommen
Gast Gast
Thema: Re: Gebs Magie Sa Mai 12, 2012 7:03 pm
Ich bin auch zu frieden-desu, kommen sie bald wieder-desu.