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Charakter Info Klasse: Lebensenergie: (0/0) Manapool: (500/500)
Thema: Fang Winchester So Okt 06, 2013 9:28 pm
Fang Winchester Well, seems Lady Luck is on my side!
» B.A.S.I.C.S
Name: Fang (=Reißzahn) Winchester Spitzname: /
Geschlecht: weiblich Geburtstag: Tag 85 Alter: 24 Jahre
Wohnort: Apartment in Hargeon Town
» A.P.P.E.A.R.A.N.C.E
Größe: 178 cm Gewicht: 66 Kg
Haarfarbe: Braun Augenfarbe: Grau-Grün
Gildenzeichen: Ihr Gildenzeichen von Raging Fenrir trägt Fang in der Farbe Schwarz auf dem Rücken, direkt zwischen ihren Schulterblättern, wovon man dank ihrer eigentümlichen Kleidung sogar kleinere Ansätze sehen kann.
Aussehen: Um alles zu erkennen, was das Äußere der Magierin ausmacht, muss man mehr als nur einmal hinsehen. Auf den ersten Blick nämlich wird einem nur eine recht hoch gewachsene Frau mit exotischem Teint, dunklen, wirren Haaren und schlankem Körperbau begegnen, die auf viele mitunter verwegen wirkt. Doch schaut man genauer hin, so erkennt man, dass Fangs Haare nicht einfach nur dunkelbraun bis schwarz sind, sondern Strähnen in verschiedensten Farben beinhalten. So sind sie mitunter an wenigen Stellen rötlich oder mit einem natürlichen Graustich belastet. Offen getragen fällt das Haar der jungen Frau bis zu den Schulterblättern und wirkt größten Teils, als sähe es selten einen Kamm. Besonders an dieser Frisur, wenn man sie denn so nennen möchte, ist der kleine, geflochtene Zopf linkerhand, direkt hinter ihrem Ohr. Einen Pony kann man nicht direkt vermerken, doch fallen wenige Strähnen hin und wieder mehr links, als rechts über ihre Stirn, wo sich dann auch direkt ihre schmalen Augenbrauen anschließen. Mit wenig Abstand folgen darauf schmale, hübsche Augen mit dichten, recht kurzen Wimpern und grau-grünen Iriden, mehr grau als grün. Diese haben oftmals eine überaus durchdringende Wirkung und es scheint, als würde nichts dem Blick der Magierin entgehen. Mund und Nase sind bei Fang recht durchschnittlich gehalten, wobei man erwähnen muss, dass ihr Mund eine sehr sinnliche Form hat, während die Zähne darin in Reih' und Glied strahlend weiß stehen. Wichtig zu erwähnen wäre vielleicht noch die Besonderheit, dass Fang auf ihrem linken Oberarm ein sich komplett darüber ziehendes, schwarzes Tattoo trägt, das mit viel Fantasie an ein offenes Maul mit zwei Fangzähnen erinnert. Diese Tätowierung ist natürlich nicht das einzige Farbmerkmal an ihrem Körper, abgesehen von ihrem Kleidungsstil. Denn als Magierin einer Gilde trägt sie natürlich auch das Zeichen Raging Fenrirs auf ihrem Körper und zwar in schwarzer Farbe zwischen ihren Schulterblättern. Gebaut ist ihr Körper muskulös und schlank mit nahezu perfekten Rundungen, wiegt sie doch auch nur 61 Kg und das auf eine Körpergröße von 178 cm. Zudem hat sie ein Faible für ungewöhnliche Kleidung. Und so ist es nicht weiter verwunderlich, dass die heutige Raging Fenrir Magierin tatsächlich in einem Sari durch Hargeon Town läuft, der lässig aber doch kompliziert um ihren Körper gewickelt ist. Darunter trägt sie ein schwarzes, bauchfreies Top, um ihre Oberweite so zu bedecken. Das Blau des Sari-Tuches variiert in mehreren, helleren und dunkleren Farbtönen und ist überall mit filigranen, wilden Mustern in verschiedensten Farben bestickt. Um ihre Hüfte trägt Fang einen beige-braunen Gürtel, an welchem hinten und vorn ein schmaler Fellstreifen herabhängt. Ihre Füße und auch ihre Waden sind gehüllt in Stiefel aus dem gleichen Leder, wie auch der Gürtel ist, in eben jener Farbe, besetzt mit allerlei Riemen und Schnallen. Zusätzlich zu ihrer Kleidung sollte letztlich auch der Schmuck erwähnt werden, den die Magierin bei sich trägt. Es ist kein teurer Silberschmuck mit kostbaren Edelsteinen, sondern gibt Fang zusätzlich ein wilderes Erscheinungsbild. So hängen um ihren Hals zwei verschiedene Ketten. Eine etwas größere mit bunten Holzperlen versehen und eine kleinere mit einem lilafarbenen Kristall, der genauso aussieht, wie die Steine ihrer Ohrstecker, von welchem sich in jedem Ohr einer befindet.
Merkmale:
schwarzes Tattoo auf dem linken Oberarm
stets zerzaustes Haar
» A.B.O.U.T Y.O.U
Persönlichkeit: Fang ist eigentlich eine sehr interessante Person, denn obwohl kaum jemand wirklich viel über sie weiß, so scheint sie doch jeder zu kennen. Und das beruht ebenso auf Gegenseitigkeit. Jeden, den sie auf der Straße trifft, grüßt sie, meist mindestens beim Nachnamen und allgemein hat sie in ganz Hargeon Town unheimlich viele "Kontaktpersonen", mit denen sie irgendwie in Verbindung steht, selbst wenn sie nur einmal ihre Katze vom Dach gerettet hat. Fang vergisst man nicht so schnell, und das liegt nicht nur an ihrem markanten Outfit, sondern hauptsächlich an ihrem Umgang mit anderen. Ein Blatt vor den Mund zu nehmen kommt bei ihr nicht in Frage, sie sagt so gut wie immer direkt heraus, was sie denkt, selbst wenn es ihr Probleme bereiten sollte. Ihrem Stolz wiederum hat sie es zu verdanken, dass sie bei eigenen Problemen schweigt und diese mit niemandem teilt, egal wie groß sie sind. Das ist auch der Grund, warum die meisten Leute glauben, Fang wäre dauerhaft gut gelaunt und hätte niemals Zweifel an dem, was sie tut. Wenn sie eine Entscheidung zu treffen hat, trifft sie sie, ohne lange nachzudenken und so scheint es, als wäre sie eine entscheidungsfreudige, sehr selbstbewusste Frau, was sie im Grunde ja auch wirklich ist. In ihrem Leben hat sie schon einiges erlebt und doch hat sie sich einen frischen Optimismus behalten, sowie ihre Freude an jedem einzelnen Tag. Fang gehört zu den Leuten, die es bevorzugen, in den Tag hinein zu leben, sie macht sich selten einen Kopf darum, ob das, was sie sagt oder tut vielleicht zu weit gehen könnte. Dafür hat sie dann ein paar Tage später häufig ein schlechtes Gewissen. Klar ist aber, dass auf Fang in jedem Sinne Verlass ist, egal ob bei Quests, als Freundin oder Kollegin oder wenn es einfach nur ein kleineres Problem gibt, bei dem man die Magierin gebrauchen könnte. Was ebenfalls markant ist, ist ihre kecke, etwas neckische Art mit der sie schon den einen oder anderen zur Weißglut gebracht hat. Einmal davon abgesehen, dass sie zu jedem erdenklichen Thema ihre eigene Meinung kundtut, zieht sie es auch vor, ab und an andere Leute aufzuziehen, Späße auf deren Kosten zu machen oder sie in ein Fettnäpfchen treten zu lassen. Zwar zieht sie sich damit häufiger den Unmut anderer zu, weiß diesen später jedoch zumeist auch leicht wieder auszubügeln. Anders herum kann Fang jedoch nicht nur austeilen, sondern auch einstecken. Für sie ist das Leben ein großer Topf voller Freuden und Enttäuschungen und wenn ihr jemand negativ gesinnt ist, sich über sie lustig macht oder sie neckt, dann nimmt sie es entweder hin, indem sie selbst darüber lacht oder verpasst demjenigen einen ordentlichen Schlag ins Gesicht, wenn der Kommentar ihr zu tief unter die Gürtellinie ging. Doch eigentlich ist Fang keine gewalttätige Person, sie genießt es nicht, auf andere einzuschlagen, wenn diese unschuldig sind. Zwar bereitet der richtige Kampf ihr Freude und man sieht ihr an, welchen Spaß sie ab und an dabei hat, anderen Manieren beizubringen, aber sie würde niemals andere aus reinem Frust oder einer Laune heraus verletzen. In einem Kampf, in welchem es ihr erlaubt ist, wirklich alles zu geben, blüht sie mit voller Kraft auf und wenn man glaubte sie wäre vorher schon respektlos und frech gewesen, so wird dieser Gedanke nun noch einmal komplett umgekrempelt, denn nun darf man erfahren, wie gefährlich und vor allem auch clever Fang wirklich ist. Sie mag bei Weitem nicht den IQ anderer aufbringen, aber das bedeutet nicht, dass sie auf den Kopf gefallen ist. Vor allem in Teamkämpfen gehört sie zu den Schadenssetzern und Verteidigungsbrechern ... Wenn sie drauf haut, steht nichts mehr lange an seinem Ort und ihre Sprüche sind oftmals zum Ärger des Feindes und zur Belustigung der Verbündeten. Gedanklich ist Fang nicht anders, als ihr Auftreten es zeigt, mit dem Unterschied, dass sie natürlich nicht immer so gut gelaunt ist, wie es scheint. Auch Fang steht manchmal mit dem falschen Fuß auf oder erlebt traurige Situationen doch lässt sie sich das nie anmerken, um anderen nicht zur Last zu fallen. Im Grunde ist sie eine kluge Frau, hat viel Ahnung vom Kampf und von den Komplikationen des Lebens. Demnach weiß sie, dass es für sie manchmal klüger wäre, Ernst und Autorität zu zeigen, aber sie hat keine Lust darauf. Es ist ihr zu öde, sich immer nur an Regeln zu halten. Fang hält nicht viel von Leuten, die immer nur mit dem Strom schwimmen und stumpf den Vorgesetzten folgen. Und diese Denkweise verfolgt sie seit ihrer Kindheit, sehr zum Leidwesen vieler anderer. "No risk, no fun!" ist eine ihrer Devisen. Wenn man keinen Spaß an jedem einzelnen Tag hat und sein Leben nicht als ein riesiges Abenteuer betrachtet, ist man es nicht wert, dieses zu leben, wie sie findet. Fang ist ein Freund von Nervenkitzel und hat selten wirklich Angst vor etwas. Ihre Courage, die sie oftmals an den Tag bringt, wird von ihrem Selbstbewusstsein nur noch gestärkt und so entspricht ihre Sichtweise auf vieles nicht immer der Norma. Statt als Feinde sieht sie ihre Gegner eher als Trainingsobjekte an, egal ob gut oder böse und wenn ihr verbal jemand in die Eier tritt hat sie damit auch eher selten ein wahrliches Problem. Für Fang ist die Meinung, die andere von ihr haben, auch reichlich egal, wenn diese Personen ihr nicht gerade etwas bedeuten, denn auch Fang hat eine durchaus liebevolle und ruhige Seite in sich, auch wenn sie sie eher selten zeigt. Einzige ihre Freunde und vor allem ihre Lebenspartnerin darf öfter auch ihre sanftmütige Seite bewundern. Im Grunde ist sie sehr angetan von dem Eifer derer, die nach ihr kommen, derer die jünger sind als sie und ihre Träume noch zu verfolgen versuchen, statt derer, die irgendwann damit aufgehört haben. Die nächste Generation ist in ihren Augen das Wichtigste was eine Gilde zu beschützen und zu ehren hat. Sie sieht sich meist eher als Stützpfeiler, denn als wirklich essenzielles Glied für die Erhaltung der Gilde, auch wenn sie weiß, dass sie durchaus ein überaus wichtiger Teil ist. Fang mag zwar selten wirklich Respekt zeigen, doch er ist durchaus vorhanden und sogar stärker, als man es erwarten würde. Doch ihren Respekt muss man sich verdienen und zwar so weit, bis sie einen auch irgendwann einmal mit Respekt behandelt. Jeder, der von ihr respektiert wird kann von sich behaupten, dass sie ihm wenigstens einmal in ihrem ganzen Leben diesen Respekt auch gezeigt hat. Jeder andere ... ist in diesem Sinne unwichtig und wird von Fang wie eben solcher gesehen ... als jeder andere.
Sonstiges: Da Fang recht flirtbereit ist, macht sie auch gern mal Frauen Komplimente, die nicht ihre Lebensgefährtin sind. Das ist eine Tatsache, mit der man sich abfinden muss, wenn man mit Fang eine Beziehung eingeht. So etwas, wie Eifersucht darf hier eher selten Thematik sein.
» F.A.M.I.L.I.E
Familie: Mutter Name: Miriam Winchester Alter: 43 Jahre Beruf: Hausfrau Status: lebendig
Vater Name: Jonathan Winchester Alter: 46 Jahre Beruf: Magier Status: lebendig
Fang hat ein sehr gutes Verhältnis zu ihren Eltern, auch wenn sie sie in letzter Zeit eher seltener sieht, da sie hauptsächlich für die Gilde arbeitet. Doch wenn irgendwelche Veranstaltungen stattfinden, ihre Feste gefeiert werden ist sie natürlich sofort vor Ort.
Besondere Person für ihn/sie: Claire Baskerville Nun, manchmal kann selbst Fang es noch immer nicht glauben, doch dieses etwas stoische, kühle Weib kann tatsächlich von ihr als ihre Freundin oder derzeitige Lebensgefährtin bezeichnet werden. Die beiden haben sich zwar permanent in der Wolle, doch diese Hassliebe zwischen ihnen ist scheinbar stark genug, um aus ihnen nicht nur ein perfektes Team im Kampf zu machen, sondern sie auch intim stark zusammen zu schweißen.
» M.A.G.I.E.R D.A.T.E.N
Rang: C-Rang Magie Ausleger:
-Transformation Magic Element: --- Art: Ausleger Auslegerslots: 1AS Beschreibung: Eine Magie mit der man sich in andere Menschen oder Lebewesen verwandeln kann, ebenso kann man seine Kleidung und Ausrüstung ändern. Sie ist die Vorraussetzung für alle Magien, die sich in diesem Thema befinden (Wer mit Take Over beginnt, besitzt diese Magie ebenfalls von Beginn an) Preis: 800 Jewel
-Lost Take Over: Mystic Soul Element: Finsternis/Licht/Feuer/Blitz Art: Ausleger Voraussetzung: Transformation Magic Auslegerslots: 74AS Beschreibung: Mystic Soul eine uralte Magie, deren wahrer Name schon lange in Vergesseheit gegangen ist. Diese Magie ermöglicht es ihrem Anwender sich in, für uns heute, mystische Wesen zu verwandeln. Diese Magie erfordert allgemein eine gewisse Menge an Kraft und Konzentration, ohne welche man schnell die Kontrolle über seine Verwandlungen verlieren kann, wobei es bei gewissen Verwandlungen mehr als schwer ist, diese zu halten. Es ist durch diese Magie möglich, sich in Drachen zu verwandeln. Man hat daher zwar fast die selbe Kraft wie diese, verfügt aber nicht über ihre enorme magische Resitenz. (Zauber Präsenz Zeigen wird benötigt) Preis: Startausleger
Kampfstil: Als Take Over-Magierin ist Fang besonders gut darin, mit kräftigen Schlägen auszuteilen und ihren Körper als Schutz zu nutzen, um stärkere Angriffe abzublocken. Ihre Take Over sind meist sehr darauf spezialisiert, Schaden abzufangen, sowie die Techniken auch häufig eher defensiv gehen. Damit ist sie der perfekte Counter-Part zu ihrer Freundin, welche für die Angriffe zuständig ist, während Fang die gegnerischen Angriffe blockt, bzw. ablenkt.
Eure Timeline: 0 Jahre: Geburt 10 Jahre: wird in Magie unterrichtet bei einem alten Mann 16 Jahre: tritt Raging Fenrir bei – zieht wieder Zuhause ein 20 Jahre: Claire wird bei den Winchesters aufgenommen 23 Jahre: kommt mit Claire zusammen – ziehen in eigene Wohnung 24 Jahre: Claire tritt Raging Fenrir bei – RPG-Start
Ziel: Fangs Ziel ist ganz klar. Zum Einen will sie irgendwo noch immer die stärkste Magierin Fiores werden, hat dieses Ziel jedoch stark zurückgestellt. Stattdessen ist sie nun mehr darauf bedacht ein halbwegs normales Leben als Magierin und Lebensgefährtin zu führen und für ihre Gilde einen guten Ruf zu gewinnen. Außerdem will sie nur das Beste für Claire, auch wenn ihre Flirts hin und wieder nicht allein der Blondine gelten.
Vorgeschichte: Wer Fang kennt, der weiß, dass sie stets zu Scherzen aufgelegt ist und so gut wie immer top gelaunt ist. Doch was verbrigt sich weit hinter diesem Äußeren? Was ist die Vergangenheit der Take Over Magierin? Nun, beginnen wir am Anfang. Geboren wurde sie nämlich als einzige Tochter der Familie Winchester vor gut 24 Jahren im Zentrum von Haergeon Town. Die Familie besaß zu dieser Zeit ein ansehnliches Anwesen, war ihre Mutter doch Erbin eines großen Vermögens, ohne dafür das vorherige Unternehmen ihres Vaters übernehmen zu müssen, da dieser es kurzfristig vor seinem Tod noch abgegeben hatte. Somit durfte die kleine Fang eine glückliche Kindheit ihr Eigen nennen, wobei sie während der vorangehenden 10 Jahre nach ihrer Geburt häufig von ihrem Vater mit in die Wälder und Landschaften rund um Hargeon Town herum genommen wurde, wo er ihr kleinere, magische Taschenspielertricks zeigte und ihr einiges über das Leben als Magier erzählte. Während seine Frau nämlich eine normale Zivilistin war, arbeitete er nebenbei ab und als freischaffender Magier für die eine oder andere Gilde als Aushilfsmagier, wenn er nicht gerade nebenbei seiner Tochter vormachte, wie cool er war. Fangs Vater aber war es hauptsächlich, welcher ihr sein loses Mundwerk vermacht hatte. Die einzige Person, die ihn wirklich kleinlaut werden ließ und noch immer lässt ist seine Ehefrau. Allen anderen gegenüber zeigte er nie wirklich Respekt und selbst einem Kampf lachte er ins Gesicht. Allerdings sollte ihn diese Einstellung nicht vor einem Unfall retten, der kurz nach Fangs 10. Geburtstag geschah. Dabei wurde sein linker Arm nahezu komplett zertrümmert und er musste in den Ruhestand gehen. Somit sollte auch Fang nicht in den Genuss einer Lehre für Transformationsmagie kommen. Doch das Schicksal meinte es, wie so oft, ungeheuer gut mit ihr. Denn sie sollte eines Tages beim Einkaufen in der Stadt auf einen weißhaarigen Jungen treffen, der gerade auf dem Weg zu seinem Lehrmeister war. Zemial war sein Name und als dieser bemerkte, dass Fang ein wenig geknickt wirkte, sprach er sie seltsamer Weise darauf an. Er war es, der sie auf die Idee brachte, doch einfach bei jemand anderem als ihrem Vater Take Over Magie zu erlernen. Und so folgte sie Zemial zu dessen Meister, einem älteren Herren, der sie fortan beide in Take Over: Mystic Soul unterrichten sollte. Das Training dauerte jedoch nicht allzu lange an und so konnte sie 10 Jahre später wieder bei ihren Eltern einziehen mit einem breit gefächerten Wissen über Transformationsmagie und einer Lost Magic. Gegen die Befehle des Meisters hatte sie sich noch während ihres Studiums der Gilde Raging Fenrir verschrieben - im Alter von 16 Jahren - als sie während eines Auftrags seitens ihres Meisters eine Dame aus der Gilde Raging Fenrir traf, während diese einen Kampf ausfocht, welchen sie allein wohl niemals gewonnen hätte. Fang, die damals zarte 16 Jahre alt war, eilte der Frau zu Hilfe und unterstützte sie für einen glorreichen Sieg. Als Dank dafür bot die Frau ihr an, sie doch zu Raging Fenrir zu begleiten. Bis zu diesem Zeitpunkt hatte Fang zwar schon öfter von den legalen Gilden Fiores gehört, sich jedoch noch nicht dazu entschieden, ob sie lieber einer Gilde beitreten oder es ihrem Vater gleichtun und nur ab und an aushelfen wollte. Letztlich folgte sie der Geretteten aus Interesse auf das, was folgen würde zum Gildenhaus. Dort fühlte sie sich seltsamer Weise sofort unglaublich wohl, die Leute dort – allesamt spezialisiert auf geheime Aufträge und Kämpfe im Verborgenen – waren bei näherer Betrachtung gar nicht so geheimnisvoll, wie sie auf den ersten Blick vielleicht schienen. Manche waren zwar auch Kopfgeldjäger, wie sie im Bilderbuch standen, eiskalt und skrupellos, doch die meisten waren sogar richtig cool drauf. Fang machte einen Kompromiss mit der damaligen Gildenmeisterin. Nach Ende ihres Studiums hatt sie eigentlich vorgehabt, ab einem bestimmten Alter in das Gildenhaus zu ziehen, unterließ dies jedoch, als ihre Eltern beschlossen ein Mädchen zu adoptieren, dessen Vater – der einzige Verwandte, den sie bis dato noch gehabt hatte - einer grausamen Krankheit unterlegen hatte. Um ihren Eltern ein wenig unter die Arme zu greifen, auch wenn diese das sicher nicht gebraucht hätten, entschied Fang noch eine Weile länger Daheim zu bleiben, um ein Auge auf die 15-jährige Claire zu haben, welche fortan bei Familie Winchester ansässig war. Anfangs … war Claire für sie ein riesengroßes Geheimnis. Sie wurde aus diesem Mädchen einfach nicht schlau, da sie vollkommen andere Ansichten pflegte, als die Erdbeerblondine. Anders als sie hielt Claire bis zu diesem Zeitpunkt nicht viel von Magie, hatte diese es doch auch nicht geschafft, ihren Vater zu retten und allgemein war sie viel zu verschlossen für Fangs Geschmack. Die Braunhaarige selbst war immerhin eindeutig eine der aufgeschlossenen Sorte. Doch nicht lange und sie schaffte es, ihre „Adoptivschwester“ für Magie zu begeistern. Gemeinsam trainierten sie täglich – auch wenn sie sich dabei öfter in den Haaren lagen, denn Streit war Teil der Tagesordnung – und Claire begann immer besser mit ihrer Magie umzugehen. Einer Gilde wollte sie jedoch dennoch nicht beitreten, obwohl Fang sie öfter als einmal danach gefragt hatte. Aber auch diese Ansicht sollte sich bald ändern. Gemeinsam hatten sie sich für ein paar Tage frei genommen und waren auf eine Art – nun – Abenteuer gegangen. Eigentlich hatte Fang lediglich Lust gehabt sich mal ein wenig im Dunkelwald umzusehen. Allein aus dem Grund, dass er Dunkelwald hieß. Die Magierin war damals frische 22 Jahre alt, was bedeutet, dass dieses Ereignis gerade einmal 2 Jahre zurückliegt. Auf jeden Fall hatten sie in diesem Wald ein recht unangenehmes Aufeinandertreffen mit einer Bande von illegal arbeitenden Jägern mit magischen Talenten, die schon längere Zeit von der Polizei von Hargeon Town gesucht wurden. Fang wusste davon und kannte auch den Questzettel, der im Gildenhaus von Raging Fenrir ausgehängt war. Bisher hatte sich jedoch noch niemand dieser Bande annehmen wollen. Natürlich war Fang direkt Feuer und Flamme. Dass sie damit Claire – die nun noch nicht ganz so lange im Umgang mit Magie geübt hatte, wie Fang – eventuell in Gefahr brachte, daran dachte sie im Eifer des Gefechtes gar nicht. Daher hatte sie sich letztlich auch zwischen die Erdbeerblondine und einen gegnerischen Angriff schmeißen müssen, um diese zu beschützen. In alten Märchen bekam ein Held für die Rettung einer Prinzessin stets einen Kuss und meist auch die Hand der Prinzessin. Und so ähnlich war es auch mit Fang und Claire, denn aus Dank für diese heroische Tat und nachdem der Feind in die Flucht geschlagen worden war drückte Claire der Take Over Magierin einen Kuss auf. Ein Kuss, der sich so ähnlich noch viele Male danach wiederholt hatte. Das ging sogar so weit, dass sie zusammenzogen und Claire letztlich doch der Gilde beitrat.
» D.A.T.A.S
Echter Name von Eurem Avatar: Oerba Yun Fang
Aus welchem Anime/Game ist euer Avatar: Final Fantasy XIII
Reika Kinoshita Gildenmeister
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Thema: Re: Fang Winchester Mo Okt 07, 2013 1:21 pm
Wenig auszusetzen, trag jedoch bitte bei der Speerlanze noch Schaden = Körperkraft ein^^
Rin Setsuko A-Rang
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Thema: Re: Fang Winchester Mo Okt 07, 2013 1:28 pm
Erledigt ^^
Reika Kinoshita Gildenmeister
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Thema: Re: Fang Winchester Mo Okt 07, 2013 1:29 pm
Rin Setsuko A-Rang
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Thema: Re: Fang Winchester Mo Okt 07, 2013 8:57 pm
Ich werde hier noch einmal überarbeiten! :3 Also mit dem zweiten Angenommen noch ein bisschen warten! xD
Zatana A-Rang
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Thema: Re: Fang Winchester Mo Okt 07, 2013 10:20 pm
Also ich hab nun auch nichts mehr gefunden, ich denke das passt so ;3
Du bekommt nun also auch dein zweites Angenommen, leider ohne Stempelchen, weil der irgendwie nicht angezeigt wird D: