-Crash Magic Element: --- Art: Ausleger Auslegerslots: 10AS Beschreibung: Crash Magic ist sehr Mächtig und in der Lage Gegenstände bei Berührung zu zerschmettern/Zertrümmern. Der Einsatz an Lebenden Wesen ist da schon problematischer man kann ohne stark zu zu schlagen viel schaden verursachen. Preis: Jewel
Auslegerslots: 10/20
Sonstiges:
Force Fist Element: --- Art: Offensiv Rang: C Beschreibung: Hierbei sammelt Jaxx seine magische Kraft in einer Faust. Bei Kontakt mit dem Opfer wird dem Ziel mit einer Kraft die Jaxx magische Kraft * 1,5 entspricht, Schaden zugefügt MP Kosten: 10 Preis: Jewel
Force Dust Element: --- Art: Unterstüzend Rang: C Beschreibung: Im Prinzip ist das die gleiche Technik wie Force Fist, jedoch zielt man hierbei auf den Boden. Wenn es denn kein Stahlboden ist sollten nach einem Treffer möglichst viele Trümmer um Jaxx herum fliegen. Noch während diese Trümmer in der Luft sind pickt er sich für gewöhnlich die 3 größten Trümmer heraus und zerschmettert diese nochmals in Richtung Gegner. Die Trümmer werden dabei so fein das sie 0 Schaden anrichten, jedoch sollte die Staubwolke so dicht sein die Sicht des Gegners für ein paar Sekunden gestört ist. MP Kosten: 15 Preis: Jewel
Force Kick Element: Crash Magic Art: Offensiv Rang: C Beschreibung: Ähnlich wie bei Force Fist wird Crash Magie anstatt in Fäusten eben in den Füßen gesammelt. Bei Kontakt mit dem Opfer wird dem Ziel mit einer Kraft die Jaxx magische Kraft * 1,5 entspricht, Schaden zugefügt. MP Kosten: 10 Preis: Jewel
Force Block Element: --- Art: Defensiv Rang: B Beschreibung: Hierbei kann man eine feindliche Technik zerschmettern. Dabei erstellt man eine Blase aus Crash Magie um sich herum die einen Durchmesser von 2 Metern besitzt. Diese Blase ist in der Lage jegliche Technik aus festen Materialien (Erde, Eis, Holz etc pp) zu zerschmettern die den einen Wert der "Magieresistenz*2" nicht übertrifft. MP Kosten: 30 Preis:Jewel
Zuletzt von Jaxx Teller am Mo Apr 09, 2012 6:13 pm bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
Zemial
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Force Block macht so gesehen keinen sinn, wie du anfangs geschrieben hast zerschmettert die technik eine gegnerische, wichtig dabei sollte aber sein das es sich um festes material halten muss, flammen kannst du damit nicht in teile haun (das wäre ne andere magie), das es eine blase uim dich herum entstehen lässt ist ok wenn du dadruch ne tech zerscmetterst die bsp auf dich zufliegt würdst du aber tortzdem schaden nehmen da auch die brochen von bsp Eis nnachdem sie zerschmettert wurden weiter fliegen.
kleiner tipp dazu wie es durchkomen sollte ich machs ma stichpunkt artig formiliern kansu ja selbst^^ -Zertrümmert eine Technik die Fest ist wie Stein oder sowas die der Anwender berührt, natürlich nur techniken die den magieresistenz wert multiplikator nicht übersteigt.
aber was zu der technik wie sie ist, Crash magic kann nichts absorbieren. das brauchste auch zukünftig nicht versuchen^^°
Jaxx Teller
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