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Thema: Shinjo Vs Alhena [sieg für Shinjo] Sa Mai 18, 2013 8:55 pm
Alhena betrat die große Wiese nahe des Starßenrandes wo sie sicxh mit einem jungen Mann messen sollte. Dieser war jedoch nirgends aufzufinden also machte Ahlena es sich bequem indem sie einen Sonnenschirm, einen Klappstuhl zusammen mit einem passenden faltbaren Tisch, einer Flasche Orangensaft sowie ein dazugehöriges Glaß und ein großes Buch über Strategie aus ihrer Tasche holte und an einem schönen Fleck wo der Boden recht eben erschien aufbaute. Danns etzte sie sich gemütlich hin schenkte sich etwas zu Trinken ein und began zu Lesen während sie weiter auf ihren angekündigten Kontrahenten aus einer der anderen gilden, sogar ihrer Rivalen Gilde wartete.
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Thema: Re: Shinjo Vs Alhena [sieg für Shinjo] Sa Mai 18, 2013 9:00 pm
Shinjo hatte die Nachricht bekommen das er sich wieder mit jemanden aus einer anderen Gilde messen sollte. Er machte sich sofort auf dem Weg dahin. Der junge Magier nahm gerne Herausforderungen an. Als er an kam lag da jemand unter einem Sonnenschirm auf einen Liegestuhl. "Hallo ich bin Shinjo Himagawa, der jüngere Bruder der Himagawa Zwillinge. Bist du meine Gegnerin in einem Gildenvergleichsduell?"Mit diesen Worten stellte er sich vor und fragte auch gleich ob die schöne Unbekannte seine Gegnerin sei
Lucina Gildenmeister
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Thema: Re: Shinjo Vs Alhena [sieg für Shinjo] Sa Mai 18, 2013 9:04 pm
Nach etwa einer halben Stunde stellte sich ein junger dunkelhaariger Mann vor sie und behauptete das sein Name Shinjo wäre und erwähnte noch etwas darüber das er der jüngere eines zwillingspärchens war. Dann fragte der junge Mann noch ob Alhena seine vereinbarte Gegnerin wäre. Auf diese Ansage hin legte Alhena das Buch bei Seite, holte ein zweites Glas aus ihrer Tasche und schenkte den beiden etwas zu Trinken ein. "Sehr erfreut ihre Bekanntschaft zu machen her Himagawa. Mein Name lautet Alhena und ich bin in der tat ihr Gegner für dieses Duell." mit einem Lächeln streckte sie ihm beide Gläser entgegen so das er sich eines davon wählen konnte um zu Zeigen das es keinesfalls ein trick war.
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Thema: Re: Shinjo Vs Alhena [sieg für Shinjo] Sa Mai 18, 2013 9:11 pm
Shinjo verneigte sich leicht und lächelte sie lieb an. "Mich freut es auch junge Dame."sagte er dann sanft und sah wie sie ihm zwei Gläser reichte. Shinjo traute ihr sofort, auch wenn er das sonst nicht tat, aber sie brachte eine gewissen vertrauliche Art mit sich. Shinjo nahm eines der Gläser und stand dann locker da. "Danke dir, das ist echt lieb von dir Alhena" Bisher hatte noch kein Gegner ihn so liebendswürdig empfangen. Aber irgendwann ist ja immer das erste Mal, so wie jetzt gerade. Er war gespannt wie es ausgehen würde heute hier.
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Thema: Re: Shinjo Vs Alhena [sieg für Shinjo] Sa Mai 18, 2013 10:21 pm
Shinjo nahm das getränk entgegen und bedankte sich dafür was Alhenas Lächeln noch verbreiterte. Der junge Mann war sehr höflich und Alhena gefiel seine Art aber sie waren leider nicht zum vergrnügen hier. "Dafür müssen sie sich keineswegs bedanken. Nun dann ich pack nur noch schnell zusammen" Dann hob sie ihr Glas udntarnk aus bevor sie begann ihr ganzes hab und gut wieder zusammen zu Packen und in ihrer tasche zu verstauen die eigentlich viel zu klein dafür war und schon so manchen ins staunen gebracht hatte. Dann drehte sie sich wieder zu Shinjo um und lächelte erneut. "wenn sie dann soweit sind können wir jederzeit beginnen"
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Thema: Re: Shinjo Vs Alhena [sieg für Shinjo] Sa Mai 18, 2013 10:25 pm
Shinjo trank dann auch und stellte das Glas danach wieder weg. Alhena war fix mit einpacken und er musste wirklich kurz staunen was sie da verpacken konnte. Als sie dann fertig war antwortete er dann."Wenn du magst gern und Alhena du musst mich nicht siesen"somit bot er ihr das Du an. Shinjo war etwas über sich selber erstaunt das er so höflich war, das kannte man nicht ganz so von ihm eigentlich, aber vielleicht war das auch mal ganz gut für ihn. Shiori seine Schwester hatte aber ihn auch in dieser Sache ne Menge beigebracht.
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Thema: Re: Shinjo Vs Alhena [sieg für Shinjo] Sa Mai 18, 2013 11:09 pm
Shinjo bat ihr nun das du an und sagte das sie zu jedem zeitpunkt loslegen könnten. Alhena nickte und tauschte ihre normale Kluft für ein viel leichteres Durchsichtiges Outfit und beschwor dabei gleich vier Bücher und ließ sie in die Rüstung gehen so das es im Magie Wirbel der dabei entstand es aussehen lassen müsste als hätte sie lediglich die Kleidung gewechselt. "ich verspreche auch vorsichtig zu sein. Ein solch hübsches Gesicht würde ich nur ungern Kaputt machen" sagte sie und lächelte schelmisch. Sie war nun Gespannt zu sehen wie ihr Gegenüber eröffnen würde. Vorallem war sie gespannt auf die Art von Magie die er verwenden würde und wie er sie zum Einsatz bringen würde. "möchtest du den Anfang machen Shinjo?" fragte sie dann gelassen aber mit einem freundlichem Ton.
-Libro exitium Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Der Besitzer dieses Buches erhält folgende Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Geschwindigkeit + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Geschwindigkeit +20, Reflex +20 Kosten: 20/60/150MP Preis: -Start Technik-/+20000/+35000J
Beschreibung: Ein antikes Buch welches die magische Kraft des Anwenders verstärkt und Wissen über diverse offensiv Techniken enthält. Hiebe die in diesem Zustand Ausgeführt werden verursachen Schaden in Höhe der Magischen kraft des Anwenders.
-Libro etiam protectione Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Der Besitzer dieses Buches erhält folgende Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Magische Resistenz + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Magische Resistenz +20, Geschwindigkeit +20 Kosten: 20/60/150MP Preis: -Start Technik-/+20000/+35000J
Beschreibung: Ein antikes Buch welches die magische Kraft und Resistenz des Anwenders verstärkt und Wissen über diverse defensiv Techniken enthält.
-Libro maledicta, et benedictionem Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Leute die der Besitzer dieses Buches als Freunde ansieht erhalten folgene Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Magische Resistenz + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Magische Resistenz +20, Geschwindigkeit +20 Leute die der Besitzer dieses Buches als Feinde ansieht erhalten folgende Attribut Senkung: Magische Kraft -5/-15, Magische Resistenz -5/-15 SS: Magische Kraft -20, Magische Resistenz -20, Geschwindigkeit -20 Reichweite: Ø 10//25/50 Meter Kosten: 20/60/150MP Preis: -Start Technik-/+20000/+35000J
Beschreibung: Ein antikes Buch welches die magische Kraft des Anwenders verstärkt und Wissen über diverse Flüche und Segen enthält.
-Libro ignis Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Der Besitzer dieses Buches erhält folgende Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Geschwindigkeit + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Geschwindigkeit +20, Reflex +20 Die Rüstung des Besitzers dieses Buches erhält folgende Attribute: Feuer resistenz +10%/+35%/ +50% Kosten: 20/60/150MP Preis: 15000/+20000/+35000J
Beschreibung: Ein antikes magisches Buch welches die magische Kraft des Anwenders verstärkt und sich mit dem Element feuer befasst. Nicht Elementare Zauber können für zusätzliche 5MP als Feuerelementar verwendet werden und somit leichte verbrennungen hervorrufen. Zusätzlich erhält die Rüstung des Anwenders das feuer Element.
Beschreibung: Arma procul magicales bibliothecarius ist eine Hautenge, durchsichtige schwarze Rüstung aus gewobenen Orichalkum in Kombination mit einem langem umhang aus dem selben Material. Das Material Orichalkum in gewobener Form hat trotz der dünnen Erscheinung alle Eigenschaften des Orichalkums wie eine extrem hohe Widerstandskraft, ist nicht Magnetisch und hält starkem Druck und hohen Temperaturen und Feuer stand was den Besitzer große mobilität ermöglicht ohne auf eine gute Verteidigung zu verzichten. Sie bietet zusätzlich platz für bis zu 4 Bücher so das der Besitzer dessen Zusätze und Statuswert erhöhungen erhält ohne sie in der Hand halten zu müssen.
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Thema: Re: Shinjo Vs Alhena [sieg für Shinjo] So Mai 19, 2013 12:37 am
"Gib ruhig alles" sagte Shinjo dann und nickte dann."Wie du magst"fügte er dann noch hinzu. Dann feuerte er mal 5 Rosenpfeile auf Alhena ab und lächelte dabei. "Wie sagt man? Mit Rosen sollte man Frauen begrüßen, dann tue ich es hiermit."mit diesen Worten griff Shinjo das erste mal an. Dabei blieb der Magier aber auf sicheren Abstand. Er war ca 15 Meter grad entfernt. Der junge Himagawa Zwilling wollte erst mal wissen was sie so kann, bevor er waghalsig angriff. Er war oft ungestüm aber hatte in den letzten Kämpfen viel gelernt, und das nahm er mal in diesen Kampf mit rein. Vielleich tkommt es ihn ja mal zu Gute.
- Rosenpefile Element: Holz Art: Offensiv Rang: C Beschreibung: Diese Technik erlaubt es Shinjo bis zu 10 Pfeile aus Rosen auf seinen Gegner zu schießen. Wurfgeschwindigkeit Körperkraft * 2 Schaden = Körperkraft *1,5 des Anwenders MP Kosten: 1-5 Rosen 5MP
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Thema: Re: Shinjo Vs Alhena [sieg für Shinjo] So Mai 19, 2013 1:23 am
Shinjo willigte dankend ein und ging ein wenig auf Distanz. Von dort aus schoss er eine kleine Salve Rosen in Alhenas Richtung welche sie dadurch abfing indem sie ihrerseits eine Energiekugel formte die sie mit Feuer Magie versah und diese auf ihr Gegenüber schoss. Der Hexenjäger zerstörte dabei die von Shinjo verwendeten Rosen und eilte dann weiter in dessen Richtung. Er verlor zwar ein wenig an Kraft aber würde trotzdem noch ordentlichen Schaden verursachen wenn er Traf. “Rosen? Also Pflanzen Magie die sich auf eine ganz bestimmte Pflanzen Art konzentriert sehr interessant.“ Alhena nahm dann ein kleines Notizbuch aus ihrer Tasche und machte ein paar Notizen. “Äußerst interessante Anwendung, ich hoffe du hast noch mehr davon auf Lager“ sagte Alhena lächelnd.
-Kapitel 1 : Der Hexen Jäger Element: - Art: Offensiv Rang: C Größe: Ø 30 cm Schaden: 75% der magische Kraft des Anwenders + 75% der magischen Kraft des getroffenen Geschwindigkeit: Magische kraft des Anwenders x 2 Kosten: 10MP Preis:5000/+20000/+35000J
Beschreibung: Der Hexen Jäger ist eine antike Technik bei der der Anwender eine Kugel aus Magie in seiner Hand formt mit der er entweder Direkt zuschlagen kann oder sie in einer geraden Linie abfeuern kann. Hierbei macht sich der Anwender die magische kraft des Ziels zu nutzen. Dabei wird im Körper des getroffenen seine Magische Kraft unter druck gesetzt um so eine Schockwelle im Körper des getroffenen zu erzeugen. Je mehr magische Kraft eine Person besitzt desto verheerender sind die Wirkungen des Hexen Jägers.
+5MP für feuerelement
noch aktiv
Spoiler:
-Libro exitium Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Der Besitzer dieses Buches erhält folgende Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Geschwindigkeit + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Geschwindigkeit +20, Reflex +20 Kosten: 20/60/150MP Preis: -Start Technik-/+20000/+35000J
Beschreibung: Ein antikes Buch welches die magische Kraft des Anwenders verstärkt und Wissen über diverse offensiv Techniken enthält. Hiebe die in diesem Zustand Ausgeführt werden verursachen Schaden in Höhe der Magischen kraft des Anwenders.
-Libro etiam protectione Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Der Besitzer dieses Buches erhält folgende Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Magische Resistenz + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Magische Resistenz +20, Geschwindigkeit +20 Kosten: 20/60/150MP Preis: -Start Technik-/+20000/+35000J
Beschreibung: Ein antikes Buch welches die magische Kraft und Resistenz des Anwenders verstärkt und Wissen über diverse defensiv Techniken enthält.
-Libro maledicta, et benedictionem Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Leute die der Besitzer dieses Buches als Freunde ansieht erhalten folgene Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Magische Resistenz + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Magische Resistenz +20, Geschwindigkeit +20 Leute die der Besitzer dieses Buches als Feinde ansieht erhalten folgende Attribut Senkung: Magische Kraft -5/-15, Magische Resistenz -5/-15 SS: Magische Kraft -20, Magische Resistenz -20, Geschwindigkeit -20 Reichweite: Ø 10//25/50 Meter Kosten: 20/60/150MP Preis: -Start Technik-/+20000/+35000J
Beschreibung: Ein antikes Buch welches die magische Kraft des Anwenders verstärkt und Wissen über diverse Flüche und Segen enthält.
-Libro ignis Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Der Besitzer dieses Buches erhält folgende Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Geschwindigkeit + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Geschwindigkeit +20, Reflex +20 Die Rüstung des Besitzers dieses Buches erhält folgende Attribute: Feuer resistenz +10%/+35%/ +50% Kosten: 20/60/150MP Preis: 15000/+20000/+35000J
Beschreibung: Ein antikes magisches Buch welches die magische Kraft des Anwenders verstärkt und sich mit dem Element feuer befasst. Nicht Elementare Zauber können für zusätzliche 5MP als Feuerelementar verwendet werden und somit leichte verbrennungen hervorrufen. Zusätzlich erhält die Rüstung des Anwenders das feuer Element.
Beschreibung: Arma procul magicales bibliothecarius ist eine Hautenge, durchsichtige schwarze Rüstung aus gewobenen Orichalkum in Kombination mit einem langem umhang aus dem selben Material. Das Material Orichalkum in gewobener Form hat trotz der dünnen Erscheinung alle Eigenschaften des Orichalkums wie eine extrem hohe Widerstandskraft, ist nicht Magnetisch und hält starkem Druck und hohen Temperaturen und Feuer stand was den Besitzer große mobilität ermöglicht ohne auf eine gute Verteidigung zu verzichten. Sie bietet zusätzlich platz für bis zu 4 Bücher so das der Besitzer dessen Zusätze und Statuswert erhöhungen erhält ohne sie in der Hand halten zu müssen.
Zuletzt von Alhena am So Mai 19, 2013 1:38 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Thema: Re: Shinjo Vs Alhena [sieg für Shinjo] So Mai 19, 2013 1:36 am
"Keine Angst, ich habe noch eine Menge auf Lager Alhena"sagte er dann zu ihr und nahm schnell Sein Schwert aus Drachenschuppen und hielt es vorsich. Die Kugel prallte darauf, dann drehte sich Shinjo zur site und ließ die Kugel an sich vorbei ziehen, danach stellte er sich wieder in Richtung Alhena hin. Zum Glück nahm er keinen Schaden weil dieses schwert keine Magie leiten würde. "Nicht schlecht junge Dame" sagte er kurz und feuerte seinen Rosenblütensturm auf sie ab dann. Zusätzlich ließ er direkt hinter ihr(ca 10cm von ihr entfernt) seine Ketten erscheinen die sich dann mit einen Schwung um sie herum schlingen würden. Dies war nur einer seiner kleinen Tricks die er auf Lager hatte. Aber irgendwie hoffte er das er ihr nicht all zu sehr insgesamt weh tun würde. denn irgendwie hatte dieses Mädchen was an sich.
425/445 MP
Schaden am Gegner: 157,5 Rosenblütensturm 105 pro Post von den Ketten
Spoiler:
Rosenblütensturm Element: Holz Art: Offensiv Rang C Beschreibung: Shinjo erzeugt einen Sturm aus Rosenblütenblätter die er dann auf seinen Gegner abfeuert. Diese Blütenblätter sind sehr scharf Kantig und können der Person die von ihnen getroffen wird böse Wunden zufügen. Diese Technik kann man auch zu Abwehr anderer Techniken verwenden. (andere Techniken verlieren sich in diesen Sturm dann) Der Durchmesser beträgt 2m. Die Geschwindigkeit des Sturmes = Schnelligkeit *2 Der Schaden hier wird aus Magische Kraft mal 1,5 des Anwenders berechnet. MP Kosten: 10 MP
Dark-Chains Ausleger: Darknes Magic Element: Finsternis Art: Offensiv,Antisupport Rang: B Beschreibung: Bei diesem Spruch erschafft der Anwender Ketten aus dunkler Energie, mit welcher er dann den Gegner fesseln kann. Bei Kontakt mit der dunklen Energie wird dem Gegner schlecht und sein ganzer Körper fühlt sich kalt an. Des Weiteren erleidet es große Schmerzen. Diese Ketten kann er von überall her entstehen lassen. Man ist für 5 Post in diesen Ketten gefangen außer man hat eine Körperkraft von 120 dann kommt man nach 2 Post schon frei. Der Gegner ist nun stark beeinträchtigt und kann seine Bewegungen nur unter Scherzen ausrichten, Schaden=Magische Kraft je Post Geschwindigkeit der Ketten= 2*Magische Kraft Derweile senken die Ketten die Werte bei Magische Resistenz und Schnelligkeit um jeweils -10 MP Kosten: 10 pro Post
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Thema: Re: Shinjo Vs Alhena [sieg für Shinjo] So Mai 19, 2013 2:01 pm
Shinjo versicherte Alhena das er noch einiges auf Lager hatte und fuhr dann fort ihren Hexenjäger mit einem Schwert zu parieren und den daraus resultierenden Schwung auszunutzen um sich aus der Schussbahn zu drehen. Alhena musste lächeln denn sie hatte einen würdigen Gegner vor sich. Dann bildete sich eine große Menge magischer Energie um den Jungen und Alhena reagierte schnell indem sie eine Sphäre um den Ort formte wo der junge Mann Stand um so ihn und seinen zauber dort einzuschließen. Zusätzlich könnte sie sich so ein wenig Zeit verschaffen da er nach außen hin keine Magie wirken könnte. Dann jedoch erwischte sie von Hinten eine Anhäufung von Ketten die sie umschlangen und ihr wurde auf ein mal Übel. Sie hatte nicht aufgepasst und so auch nicht bemerkt wie Shinjo etwas seiner Magie hinter sie gelenkt hatte. Jedoch würde sie sich vorläufig vor Schaden schützen indem sie ihre Haut mit einem Schild schützte der das Meiste abfangen konnte.
Beschreibung: Eine Grund liegende Verteidigungstechnik bei der der Anwender Magische Energie Bündelt um so einen Schild zu erzeugen der sich und all seine verbündete vor Schaden beschützt. Dieses kann in der Anwendung von einer Schicht die direkt auf der Haut der betroffenen liegt bis hin zu einer Sphäre variieren. Der Schild bleibt erhalten bis er den besagten schaden erhalten hat und zerfällt dann wieder.
Beschreibung: Eine technik bei der eine hohle Sphäre erschaffen wird die ca 3 Sekunden sichtbar und durchschreitbar ist bevor sie sich verfestigt. Sie ist unzerstörbar und hält alles in ihrem inneren gefangen. Durch die barriere kann weder von innen noch von Außen etwas durchdringen was gefangene Ziele für die duaer von außen unantastbar macht.
noch aktiv
Spoiler:
-Libro exitium Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Der Besitzer dieses Buches erhält folgende Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Geschwindigkeit + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Geschwindigkeit +20, Reflex +20 Kosten: 20/60/150MP Preis: -Start Technik-/+20000/+35000J
Beschreibung: Ein antikes Buch welches die magische Kraft des Anwenders verstärkt und Wissen über diverse offensiv Techniken enthält. Hiebe die in diesem Zustand Ausgeführt werden verursachen Schaden in Höhe der Magischen kraft des Anwenders.
-Libro etiam protectione Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Der Besitzer dieses Buches erhält folgende Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Magische Resistenz + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Magische Resistenz +20, Geschwindigkeit +20 Kosten: 20/60/150MP Preis: -Start Technik-/+20000/+35000J
Beschreibung: Ein antikes Buch welches die magische Kraft und Resistenz des Anwenders verstärkt und Wissen über diverse defensiv Techniken enthält.
-Libro maledicta, et benedictionem Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Leute die der Besitzer dieses Buches als Freunde ansieht erhalten folgene Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Magische Resistenz + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Magische Resistenz +20, Geschwindigkeit +20 Leute die der Besitzer dieses Buches als Feinde ansieht erhalten folgende Attribut Senkung: Magische Kraft -5/-15, Magische Resistenz -5/-15 SS: Magische Kraft -20, Magische Resistenz -20, Geschwindigkeit -20 Reichweite: Ø 10//25/50 Meter Kosten: 20/60/150MP Preis: -Start Technik-/+20000/+35000J
Beschreibung: Ein antikes Buch welches die magische Kraft des Anwenders verstärkt und Wissen über diverse Flüche und Segen enthält.
-Libro ignis Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Der Besitzer dieses Buches erhält folgende Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Geschwindigkeit + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Geschwindigkeit +20, Reflex +20 Die Rüstung des Besitzers dieses Buches erhält folgende Attribute: Feuer resistenz +10%/+35%/ +50% Kosten: 20/60/150MP Preis: 15000/+20000/+35000J
Beschreibung: Ein antikes magisches Buch welches die magische Kraft des Anwenders verstärkt und sich mit dem Element feuer befasst. Nicht Elementare Zauber können für zusätzliche 5MP als Feuerelementar verwendet werden und somit leichte verbrennungen hervorrufen. Zusätzlich erhält die Rüstung des Anwenders das feuer Element.
Beschreibung: Arma procul magicales bibliothecarius ist eine Hautenge, durchsichtige schwarze Rüstung aus gewobenen Orichalkum in Kombination mit einem langem umhang aus dem selben Material. Das Material Orichalkum in gewobener Form hat trotz der dünnen Erscheinung alle Eigenschaften des Orichalkums wie eine extrem hohe Widerstandskraft, ist nicht Magnetisch und hält starkem Druck und hohen Temperaturen und Feuer stand was den Besitzer große mobilität ermöglicht ohne auf eine gute Verteidigung zu verzichten. Sie bietet zusätzlich platz für bis zu 4 Bücher so das der Besitzer dessen Zusätze und Statuswert erhöhungen erhält ohne sie in der Hand halten zu müssen.
Zuletzt von Alhena am So Mai 19, 2013 7:57 pm bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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Thema: Re: Shinjo Vs Alhena [sieg für Shinjo] So Mai 19, 2013 6:53 pm
Shinjo sah wie sich versuchte um ihn was aufzubauen. Schnell aktivierte er seine Finstere Aura und sprang gerade noch so heraus. Denn er wollte auf gar keinen Fall riskieren irgendwo gefangen genommen zu werden. "Das war knapp"sagte er mit ruhigen Worten. Sie war ihm ebenbürtig, das freute ihm. Er hasst es wenn sein Gegenüber ein Schwächling war. Der junge VP Magier bemerkte auch das irgendwas Alhena vor Schaden bewahrt, aber das ist kein Problem dachte er sich. Er feuerte wieder 5 Rosenpfeile auf sie ab um erst mal zu sehen was da noch von der Abwehr übrig war. Dann könnten seine Ketten auch noch weiter Schaden machen. Kurz überlegte dann Shinjo und jagte noch seine Shuriken hinterher um auf Nummer Sicher zu gehen. Alhena kann sich ja eh nicht bewegen durch diese Ketten, auch wenn sie erst mal vom Schaden verschont worden war. 385/425 MP
Statusveränderungen halten an beim Gegner: noch 4 Post.
Schaden am Gegner: 152,5 durch Rosenpfeile 105 durch die Ketten 210 durch die Shuriken
Spoiler:
- Rosenpefile Element: Holz Art: Offensiv Rang: C Beschreibung: Diese Technik erlaubt es Shinjo bis zu 10 Pfeile aus Rosen auf seinen Gegner zu schießen. Wurfgeschwindigkeit Körperkraft * 2 Schaden = Körperkraft *1,5 des Anwenders MP Kosten: 1-5 Rosen 5MP
Kage Shuriken no Jutsu Ausleger: Darknes Magic Element: Finsternis Art: Offensiv Rang: B Beschreibung: Bei Kage Shuriken no Jutsu erschafft man 2 Finsternis Shuriken (Größe:1m je Shurien) und wirft sie hintereinander auf den Gegner, sodass sich eine der Wurfwaffen im Schatten der anderen befindet. Sollte man das erste Shuriken abwehren können trifft auf jeden Fall das Zweite. Die Shuriken verfolgen ihr Ziel bis sie den gewünschten Effekt erzielt haben. Egal ob einer oder beide treffen, der Schaden bleibt der selbe, sollte man aber von beiden getroffen werden, wird man zusätzlich von den Beinen gerissen und dann sitzt oder liegt man auf dem Boden. Schaden= Magische Kraft*2 Geschwindigkeit: 200 MP Kosten: 25 MP
Noch Aktiv:
Spoiler:
- Dark-Chains Ausleger: Darknes Magic Element: Finsternis Art: Offensiv,Antisupport Rang: B Beschreibung: Bei diesem Spruch erschafft der Anwender Ketten aus dunkler Energie, mit welcher er dann den Gegner fesseln kann. Bei Kontakt mit der dunklen Energie wird dem Gegner schlecht und sein ganzer Körper fühlt sich kalt an. Des Weiteren erleidet es große Schmerzen. Diese Ketten kann er von überall her entstehen lassen. Man ist für 5 Post in diesen Ketten gefangen außer man hat eine Körperkraft von 120 dann kommt man nach 2 Post schon frei. Der Gegner ist nun stark beeinträchtigt und kann seine Bewegungen nur unter Scherzen ausrichten, Schaden=Magische Kraft je Post Geschwindigkeit der Ketten= 2*Magische Kraft Derweile senken die Ketten die Werte bei Magische Resistenz und Schnelligkeit um jeweils -10 MP Kosten: 10 pro Post
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Anzahl der Beiträge : 739 Anmeldedatum : 28.12.12
Charakter Info Klasse: Lebensenergie: (0/0) Manapool: (3000/3000)
Thema: Re: Shinjo Vs Alhena [sieg für Shinjo] So Mai 19, 2013 7:56 pm
Shinjo erschuf um sich herum ein Feld aus Finsternis welches ihm anscheinend dabei half aus Alhenas Sphäre zu entkommen. Kurz darauf beschoss er sie erneut mit einer Salve von Rosenpfeilen gefolgt von einem Shuriken aus Finsternis. Da sich Alhena wegen der Ketten die sie noch um sich hatte nicht so schnell bewegen konnte drehte sie den Spieß einfach um. Anstatt den Jungen einzuschließen wählte sie sich selbst als Ziel und bildete so die Barriere um sich selbst. In ihr wäre sie zwar nicht in der Lage ihn anzugreifen, er wiederum konnte aber auch ihr keinen Schaden zufügen. Die beiden Shuriken jedoch schafften es noch durch bevor sich die Barriere aushärtete weshalb sie ihr Accel field aufbaute und sich auf den Boden Warf und sich zur Seite rollte so das die beiden Schuriken an ihr vorbei sausten.. Jetzt hatte sie etwas zeit um eine neue Strategie zu entwickeln wie sie ihrem Gegner gegenübertreten sollte. Sie setzte sich dann in ihrer Sphäre hin und versuchte sich zu konzentrieren während die ketten an ihren Kräften zerrten.
Beschreibung: Eine technik bei der eine hohle Sphäre erschaffen wird die ca 3 Sekunden sichtbar und durchschreitbar ist bevor sie sich verfestigt. Sie ist unzerstörbar und hält alles in ihrem inneren gefangen. Durch die barriere kann weder von innen noch von Außen etwas durchdringen was gefangene Ziele für die duaer von außen unantastbar macht.
-Kapitel 4 : Accel Field Element: - Art: Support / Antisupport Rang: C Größe: Ø5m Effekt auf Personen: für 3 Posts nach Berührung= Verbündete: Geschwindigkeit +5/ Reflex+5. Feinde: Geschwindigkeit -5/ Reflex-5 Effekt auf Objekte/Technike: Verbündete: Geschwindigkeit +20. Feinde: Geschwindigkeit -20 größe: Ø5m Kosten: 20MP Preis: 10000J
Beschreibung: Eine Trechnik mit der der Anwender für drei posts eine runde Barriere erschafft welche die Geschwindigkeit von allem beeinflusst was sie durchquert. Der Effekt ändert sich dabei je nachdem ob die Person auf die der Effekt wirkt vom Anwender als Freund oder als feind angesehen wird.
noch aktiv
Spoiler:
-Libro exitium Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Der Besitzer dieses Buches erhält folgende Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Geschwindigkeit + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Geschwindigkeit +20, Reflex +20 Kosten: 20/60/150MP Preis: -Start Technik-/+20000/+35000J
Beschreibung: Ein antikes Buch welches die magische Kraft des Anwenders verstärkt und Wissen über diverse offensiv Techniken enthält. Hiebe die in diesem Zustand Ausgeführt werden verursachen Schaden in Höhe der Magischen kraft des Anwenders.
-Libro etiam protectione Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Der Besitzer dieses Buches erhält folgende Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Magische Resistenz + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Magische Resistenz +20, Geschwindigkeit +20 Kosten: 20/60/150MP Preis: -Start Technik-/+20000/+35000J
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-Libro maledicta, et benedictionem Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Leute die der Besitzer dieses Buches als Freunde ansieht erhalten folgene Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Magische Resistenz + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Magische Resistenz +20, Geschwindigkeit +20 Leute die der Besitzer dieses Buches als Feinde ansieht erhalten folgende Attribut Senkung: Magische Kraft -5/-15, Magische Resistenz -5/-15 SS: Magische Kraft -20, Magische Resistenz -20, Geschwindigkeit -20 Reichweite: Ø 10//25/50 Meter Kosten: 20/60/150MP Preis: -Start Technik-/+20000/+35000J
Beschreibung: Ein antikes Buch welches die magische Kraft des Anwenders verstärkt und Wissen über diverse Flüche und Segen enthält.
-Libro ignis Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Der Besitzer dieses Buches erhält folgende Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Geschwindigkeit + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Geschwindigkeit +20, Reflex +20 Die Rüstung des Besitzers dieses Buches erhält folgende Attribute: Feuer resistenz +10%/+35%/ +50% Kosten: 20/60/150MP Preis: 15000/+20000/+35000J
Beschreibung: Ein antikes magisches Buch welches die magische Kraft des Anwenders verstärkt und sich mit dem Element feuer befasst. Nicht Elementare Zauber können für zusätzliche 5MP als Feuerelementar verwendet werden und somit leichte verbrennungen hervorrufen. Zusätzlich erhält die Rüstung des Anwenders das feuer Element.
Beschreibung: Arma procul magicales bibliothecarius ist eine Hautenge, durchsichtige schwarze Rüstung aus gewobenen Orichalkum in Kombination mit einem langem umhang aus dem selben Material. Das Material Orichalkum in gewobener Form hat trotz der dünnen Erscheinung alle Eigenschaften des Orichalkums wie eine extrem hohe Widerstandskraft, ist nicht Magnetisch und hält starkem Druck und hohen Temperaturen und Feuer stand was den Besitzer große mobilität ermöglicht ohne auf eine gute Verteidigung zu verzichten. Sie bietet zusätzlich platz für bis zu 4 Bücher so das der Besitzer dessen Zusätze und Statuswert erhöhungen erhält ohne sie in der Hand halten zu müssen.
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Thema: Re: Shinjo Vs Alhena [sieg für Shinjo] So Mai 19, 2013 9:18 pm
Shinjo beobachtete alles und wunderte sich kurz etwas, aber er wusste dann sofort was sie machen wollte. Soll sie ruhig. Der junge Magier steckte sein Schwert ein und schaute sich die Umgebung genauer an. Er hatte auch schon ein paar Ideen was er machen könnte. Aber erst mal würde er abwarten und zog einen seiner Dolche und überlegte dann kurz. Shinjo überlegte sich jetzt genau was er machen wollte denn wenn er es richtig anstellte hatte er sie wieder in einer Falle. "Du bist echt nicht schlecht Alhena, das muss ich dir echt lassen."sagte er dann leicht Respektvoll. Aber auch wenn er Respekt hatte beeindruckte es ihn nicht ganz, denn dazu müsste sie noch mehr aufbieten, als was sie jetzt tat.
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Thema: Re: Shinjo Vs Alhena [sieg für Shinjo] So Mai 19, 2013 10:10 pm
Alhena setzte sich auf und sah in Shinjos Richtung. Der junge Mann schien ebenfalls etwas zu planen aber damit würde sich Alhena beschäftigen wenn es so weit war. Jetzt musste sie versuchen ihren Körper unter Kontrolle zu halten da es ihr wegen den Ketten gerade ziemlich dreckig ging. Ihr Schild schützte sie zwar vor den Schmerzen aber übel war ihr trotzdem noch. Sie blieb vorerst auf ihrem Accel Field sitzen und wartete nun das ihre Barriere sich auflöste. Bis dahin müsste sie sich aber etwas einfallen lassen wie sie ihren Gegner zumindest ordentlichen Schaden zufügen könnte auch wenn sie ihn nicht besiegen könnte wollte sie zumindest einen guten Kampf hinlegen.
Beschreibung: Eine technik bei der eine hohle Sphäre erschaffen wird die ca 3 Sekunden sichtbar und durchschreitbar ist bevor sie sich verfestigt. Sie ist unzerstörbar und hält alles in ihrem inneren gefangen. Durch die barriere kann weder von innen noch von Außen etwas durchdringen was gefangene Ziele für die duaer von außen unantastbar macht.
-Kapitel 4 : Accel Field Element: - Art: Support / Antisupport Rang: C Größe: Ø5m Effekt auf Personen: für 3 Posts nach Berührung= Verbündete: Geschwindigkeit +5/ Reflex+5. Feinde: Geschwindigkeit -5/ Reflex-5 Effekt auf Objekte/Technike: Verbündete: Geschwindigkeit +20. Feinde: Geschwindigkeit -20 größe: Ø5m Kosten: 20MP Preis: 10000J
Beschreibung: Eine Trechnik mit der der Anwender für drei posts eine runde Barriere erschafft welche die Geschwindigkeit von allem beeinflusst was sie durchquert. Der Effekt ändert sich dabei je nachdem ob die Person auf die der Effekt wirkt vom Anwender als Freund oder als feind angesehen wird.
noch aktiv
Spoiler:
-Libro exitium Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Der Besitzer dieses Buches erhält folgende Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Geschwindigkeit + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Geschwindigkeit +20, Reflex +20 Kosten: 20/60/150MP Preis: -Start Technik-/+20000/+35000J
Beschreibung: Ein antikes Buch welches die magische Kraft des Anwenders verstärkt und Wissen über diverse offensiv Techniken enthält. Hiebe die in diesem Zustand Ausgeführt werden verursachen Schaden in Höhe der Magischen kraft des Anwenders.
-Libro etiam protectione Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Der Besitzer dieses Buches erhält folgende Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Magische Resistenz + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Magische Resistenz +20, Geschwindigkeit +20 Kosten: 20/60/150MP Preis: -Start Technik-/+20000/+35000J
Beschreibung: Ein antikes Buch welches die magische Kraft und Resistenz des Anwenders verstärkt und Wissen über diverse defensiv Techniken enthält.
-Libro maledicta, et benedictionem Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Leute die der Besitzer dieses Buches als Freunde ansieht erhalten folgene Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Magische Resistenz + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Magische Resistenz +20, Geschwindigkeit +20 Leute die der Besitzer dieses Buches als Feinde ansieht erhalten folgende Attribut Senkung: Magische Kraft -5/-15, Magische Resistenz -5/-15 SS: Magische Kraft -20, Magische Resistenz -20, Geschwindigkeit -20 Reichweite: Ø 10//25/50 Meter Kosten: 20/60/150MP Preis: -Start Technik-/+20000/+35000J
Beschreibung: Ein antikes Buch welches die magische Kraft des Anwenders verstärkt und Wissen über diverse Flüche und Segen enthält.
-Libro ignis Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Der Besitzer dieses Buches erhält folgende Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Geschwindigkeit + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Geschwindigkeit +20, Reflex +20 Die Rüstung des Besitzers dieses Buches erhält folgende Attribute: Feuer resistenz +10%/+35%/ +50% Kosten: 20/60/150MP Preis: 15000/+20000/+35000J
Beschreibung: Ein antikes magisches Buch welches die magische Kraft des Anwenders verstärkt und sich mit dem Element feuer befasst. Nicht Elementare Zauber können für zusätzliche 5MP als Feuerelementar verwendet werden und somit leichte verbrennungen hervorrufen. Zusätzlich erhält die Rüstung des Anwenders das feuer Element.
Beschreibung: Arma procul magicales bibliothecarius ist eine Hautenge, durchsichtige schwarze Rüstung aus gewobenen Orichalkum in Kombination mit einem langem umhang aus dem selben Material. Das Material Orichalkum in gewobener Form hat trotz der dünnen Erscheinung alle Eigenschaften des Orichalkums wie eine extrem hohe Widerstandskraft, ist nicht Magnetisch und hält starkem Druck und hohen Temperaturen und Feuer stand was den Besitzer große mobilität ermöglicht ohne auf eine gute Verteidigung zu verzichten. Sie bietet zusätzlich platz für bis zu 4 Bücher so das der Besitzer dessen Zusätze und Statuswert erhöhungen erhält ohne sie in der Hand halten zu müssen.
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Thema: Re: Shinjo Vs Alhena [sieg für Shinjo] So Mai 19, 2013 10:19 pm
Shinjo merkte das sie versuchte etwas zu planen und es ihr schwer fiel, aber er hatte echt Respekt vor ihr. "Alhena, eins muss ich sagen, deine Rüstung die du an hast ist echt klasse, damit könntest du echt die Männerwelt um den Verstand bringen" Selbst Shinjo musste sich zusammen reißen, denn sie sah darin echt heiß aus und es war eigentlich schwierig ihm mit sowas um den Verstand zu bekommen. Aber diese Dame hatte was an sich was ihn faszinierte, aber bisher ist es ihm gelungen sich unter Kontrolle zu halten. Er musste es auf jeden Fall im Kampf, was danach wäre, wäre was anderes. Shinjo weiß jetzt ganz genau was er machen würde wenn sie aus ihrer Hülle frei kommen würde, aber noch hatte er etwas Zeit und wartete deshalb noch weiter ab.
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Thema: Re: Shinjo Vs Alhena [sieg für Shinjo] Mo Mai 20, 2013 2:52 pm
Während sie da saß und ihren nächsten Zug plante machte ihr Shinjo etwas das wohl ein Kompliment darstellen sollte. Er sagte das sie mit ihrem Outfit die Männerwelt um den verstand bringen könnte. Zugegebenermaßen war ihre Rüstung wirklich ziemlich Freizügig jedoch war dies nicht wirklich der Zweck des ganzen. Sie ging nun aus ihrer Sitzposition auf alle Viere und richtete ihren Blick weiterhin auf Shinjo. Inzwischen konnte sie das Übelkeitsgefühl unter Kontrolle halten und auch die Schmerzen die jetzt durchkamen ließ sie sich nicht anmerken. Sie würde keine Schwäche zeigen egal was passierte. Sie hatte schon schlimmeres erlebt als die Wirkung dieser ketten.
Beschreibung: Eine technik bei der eine hohle Sphäre erschaffen wird die ca 3 Sekunden sichtbar und durchschreitbar ist bevor sie sich verfestigt. Sie ist unzerstörbar und hält alles in ihrem inneren gefangen. Durch die barriere kann weder von innen noch von Außen etwas durchdringen was gefangene Ziele für die duaer von außen unantastbar macht.
-Kapitel 4 : Accel Field Element: - Art: Support / Antisupport Rang: C Größe: Ø5m Effekt auf Personen: für 3 Posts nach Berührung= Verbündete: Geschwindigkeit +5/ Reflex+5. Feinde: Geschwindigkeit -5/ Reflex-5 Effekt auf Objekte/Technike: Verbündete: Geschwindigkeit +20. Feinde: Geschwindigkeit -20 größe: Ø5m Kosten: 20MP Preis: 10000J
Beschreibung: Eine Trechnik mit der der Anwender für drei posts eine runde Barriere erschafft welche die Geschwindigkeit von allem beeinflusst was sie durchquert. Der Effekt ändert sich dabei je nachdem ob die Person auf die der Effekt wirkt vom Anwender als Freund oder als feind angesehen wird.
-Libro exitium Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Der Besitzer dieses Buches erhält folgende Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Geschwindigkeit + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Geschwindigkeit +20, Reflex +20 Kosten: 20/60/150MP Preis: -Start Technik-/+20000/+35000J
Beschreibung: Ein antikes Buch welches die magische Kraft des Anwenders verstärkt und Wissen über diverse offensiv Techniken enthält. Hiebe die in diesem Zustand Ausgeführt werden verursachen Schaden in Höhe der Magischen kraft des Anwenders.
-Libro etiam protectione Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Der Besitzer dieses Buches erhält folgende Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Magische Resistenz + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Magische Resistenz +20, Geschwindigkeit +20 Kosten: 20/60/150MP Preis: -Start Technik-/+20000/+35000J
Beschreibung: Ein antikes Buch welches die magische Kraft und Resistenz des Anwenders verstärkt und Wissen über diverse defensiv Techniken enthält.
-Libro maledicta, et benedictionem Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Leute die der Besitzer dieses Buches als Freunde ansieht erhalten folgene Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Magische Resistenz + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Magische Resistenz +20, Geschwindigkeit +20 Leute die der Besitzer dieses Buches als Feinde ansieht erhalten folgende Attribut Senkung: Magische Kraft -5/-15, Magische Resistenz -5/-15 SS: Magische Kraft -20, Magische Resistenz -20, Geschwindigkeit -20 Reichweite: Ø 10//25/50 Meter Kosten: 20/60/150MP Preis: -Start Technik-/+20000/+35000J
Beschreibung: Ein antikes Buch welches die magische Kraft des Anwenders verstärkt und Wissen über diverse Flüche und Segen enthält.
-Libro ignis Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Der Besitzer dieses Buches erhält folgende Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Geschwindigkeit + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Geschwindigkeit +20, Reflex +20 Die Rüstung des Besitzers dieses Buches erhält folgende Attribute: Feuer resistenz +10%/+35%/ +50% Kosten: 20/60/150MP Preis: 15000/+20000/+35000J
Beschreibung: Ein antikes magisches Buch welches die magische Kraft des Anwenders verstärkt und sich mit dem Element feuer befasst. Nicht Elementare Zauber können für zusätzliche 5MP als Feuerelementar verwendet werden und somit leichte verbrennungen hervorrufen. Zusätzlich erhält die Rüstung des Anwenders das feuer Element.
Beschreibung: Arma procul magicales bibliothecarius ist eine Hautenge, durchsichtige schwarze Rüstung aus gewobenen Orichalkum in Kombination mit einem langem umhang aus dem selben Material. Das Material Orichalkum in gewobener Form hat trotz der dünnen Erscheinung alle Eigenschaften des Orichalkums wie eine extrem hohe Widerstandskraft, ist nicht Magnetisch und hält starkem Druck und hohen Temperaturen und Feuer stand was den Besitzer große mobilität ermöglicht ohne auf eine gute Verteidigung zu verzichten. Sie bietet zusätzlich platz für bis zu 4 Bücher so das der Besitzer dessen Zusätze und Statuswert erhöhungen erhält ohne sie in der Hand halten zu müssen.
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Thema: Re: Shinjo Vs Alhena [sieg für Shinjo] Mo Mai 20, 2013 7:39 pm
Shinjo sah dann wie sie auf alle Viere ging. Irgendwie fand er das putzig. Doch jetzt musste er seinen Plan erst mal um setzen. Der junge Magier aktivierte sein Siegel direkt unter Alhena, wenn ihre Barriere aufgelöst werden würde würde sie direkt dort rein springen. Dann stand er aufrecht da und zog sein Schwert und einen seiner Dolche und machte sich bereit zu attackiren. Shinjo wollte nun sehen was sie direkt drauf hatte, irgendwie war er neugirig auf diese Person und wollte mehr über sie wissen. Sowas passierte nicht all zu oft, aber sie hatte es geschafft sein Interesse zu wecken. Der einzigste dem er bisher sonst interessant fand war Albireo gegen den er gekämpft hatte. Dieser Typ hatte genial Techniken drauf und aus diesem Kampf hatte er viel mit genommen.
355/385 MP
Schaden am Gegner:210 durch dem Siegel
Attributsenkung am Gegner: Schnelligkeit und Magische Resistenz um jeweils -10. Gildet für 5 Post
Spoiler:
Finsteres Siegel Ausleger: Darkness Magic Element: Finsternis Art: Offensiv,Anti-Support Rang: B Beschreibung: Der Anwender erschafft ein Siegel aus der Finsternis, den Ort kann er sich aussuchen. Es dauert 3 Sekunden bist das Siegel auf gebaut ist. Wenn man es mit bekommt kann man den Aufbau sehen. Ist dieses Siegel aufgebaut macht dieses einen Schaden von 2*Magische Kraft zusätzlich senkt er mit diesem Siegel die Schnelligkeit und Magische Resistenz um jeweils -10. Gildet für 5 Post. Das siegel hat einen Durchmesser von 2 m und es kann nich tdirekt auf den Gegner plaziert werden. MP Kosten: 30 MP
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Thema: Re: Shinjo Vs Alhena [sieg für Shinjo] Mo Mai 20, 2013 8:09 pm
Alhena sah wie Shinjo seine Magie in ihre Richtung wirkte und unter der Erde eine Magische Energie konzentriert wurde. Alhena nutzte die Gelegenheit und ging nach vorne so das sie vor der Barriere zum stehen kam dort ging sie wieder in Position. Ihr Körper schmerzte noch immer von den Ketten doch sie müsste das einfach hinnehmen wenn ihr nächster Schachzug gelingen sollte. Sie checkte noch ein mal die Energie die sie wahrgenommen hatte und vergewisserte sich das sie nicht länger darüber Stand. So leicht würde sie es dem Jungen nicht machen. Sie Sah zu ihm rüber und lächelte. Man konnte zwar sehen das sie trotzdem Schmerzen hatte aber er sollte ein lächelndes Gesicht vor sich haben. Das Gesicht das im Angesicht von Schmerz, Trauer und dem Tod selbst stets lächelte.
MP:335/500 Schaden: 77,5
Magische Kraft : 135 (+20) Magische Resistenz: 105 (+10) Geschwindigkeit: 125 (+10) (+5 Durch Accel Field – 3 Posts) Reflex : 105 (+5 Durch Accel Field – 3 Posts) Rüstwert: 20 Resistenz: 10%Feuer
-Libro exitium Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Der Besitzer dieses Buches erhält folgende Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Geschwindigkeit + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Geschwindigkeit +20, Reflex +20 Kosten: 20/60/150MP Preis: -Start Technik-/+20000/+35000J
Beschreibung: Ein antikes Buch welches die magische Kraft des Anwenders verstärkt und Wissen über diverse offensiv Techniken enthält. Hiebe die in diesem Zustand Ausgeführt werden verursachen Schaden in Höhe der Magischen kraft des Anwenders.
-Libro etiam protectione Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Der Besitzer dieses Buches erhält folgende Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Magische Resistenz + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Magische Resistenz +20, Geschwindigkeit +20 Kosten: 20/60/150MP Preis: -Start Technik-/+20000/+35000J
Beschreibung: Ein antikes Buch welches die magische Kraft und Resistenz des Anwenders verstärkt und Wissen über diverse defensiv Techniken enthält.
-Libro maledicta, et benedictionem Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Leute die der Besitzer dieses Buches als Freunde ansieht erhalten folgene Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Magische Resistenz + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Magische Resistenz +20, Geschwindigkeit +20 Leute die der Besitzer dieses Buches als Feinde ansieht erhalten folgende Attribut Senkung: Magische Kraft -5/-15, Magische Resistenz -5/-15 SS: Magische Kraft -20, Magische Resistenz -20, Geschwindigkeit -20 Reichweite: Ø 10//25/50 Meter Kosten: 20/60/150MP Preis: -Start Technik-/+20000/+35000J
Beschreibung: Ein antikes Buch welches die magische Kraft des Anwenders verstärkt und Wissen über diverse Flüche und Segen enthält.
-Libro ignis Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Der Besitzer dieses Buches erhält folgende Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Geschwindigkeit + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Geschwindigkeit +20, Reflex +20 Die Rüstung des Besitzers dieses Buches erhält folgende Attribute: Feuer resistenz +10%/+35%/ +50% Kosten: 20/60/150MP Preis: 15000/+20000/+35000J
Beschreibung: Ein antikes magisches Buch welches die magische Kraft des Anwenders verstärkt und sich mit dem Element feuer befasst. Nicht Elementare Zauber können für zusätzliche 5MP als Feuerelementar verwendet werden und somit leichte verbrennungen hervorrufen. Zusätzlich erhält die Rüstung des Anwenders das feuer Element.
Beschreibung: Arma procul magicales bibliothecarius ist eine Hautenge, durchsichtige schwarze Rüstung aus gewobenen Orichalkum in Kombination mit einem langem umhang aus dem selben Material. Das Material Orichalkum in gewobener Form hat trotz der dünnen Erscheinung alle Eigenschaften des Orichalkums wie eine extrem hohe Widerstandskraft, ist nicht Magnetisch und hält starkem Druck und hohen Temperaturen und Feuer stand was den Besitzer große mobilität ermöglicht ohne auf eine gute Verteidigung zu verzichten. Sie bietet zusätzlich platz für bis zu 4 Bücher so das der Besitzer dessen Zusätze und Statuswert erhöhungen erhält ohne sie in der Hand halten zu müssen.
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Thema: Re: Shinjo Vs Alhena [sieg für Shinjo] Mo Mai 20, 2013 8:24 pm
Shinjo bemerkte das sie von dem Schild runter ging, aber das sollte kein Problem sein, denn es blieb ja weiterhin da und irgendwann würde sie noch rein tapsen. Er ging ein paar Schritte zurück um auf Abstand zu bleiben. Dann hielt er seinen Dolch nach unten und ließ dann über den Boden seine Samen zu ihr hin kullern. Wenn sie dann ankommen würden sie sich sofort um sie herum wickeln. Etwas später feuerte er noch direkt vor ihr seine Ice Nuckles ab und ließ zusätzlich noch seine Ice Eagles los, die von Links, Rechts, Oben und so weiter kamen dann. Shinjo hatte sich schon alles genau ausgemalt und hatte auch damit gerechnet das sie aus dem Siegel gehen würde. Es schien ihn echt Spass zu machen gegen sie zu Kämpfen.
325/355 MP
Schaden am Gegner: 152,5 durch Nuckles 152,5 durch Eagles
Attributsenkung durch Samen: Körperkraft und die Magische Resistenz um jeweils 5 bei dem Befallenden. Dies hält insgesamt für 3 Post.
Spoiler:
Samen der Rosen Element:Holz Art: Anti-Support Rang: C Beschreibung:Shinjo wirft Rosensamen aus, aus denen dann kleine Rosenranken sprießen und die sich an seinen Gegner heften. Diese schwächen die Körperkraft und die Magische Resistenz um jeweils 5 bei dem Befallenden. Dies hält insgesamt für 3 Post. MP Kosten:10 MP Preis: Weihnachtsgeschenk
Ice Make: Nuckle Element: Eis Art: Offensiv, Rang: C Beschreibung: Bei dieser Attacke erschafft Rin durch das Schlagen ihrer Faust gegen ihre Handfläche mehrere Fäuste an einem beliebigen Ort in ihrem Sichtfeld, die den Gegner treffen und ihm großen Schaden zufügen können. Je nach Rang verändert sich auch die Anzahl der Fäuste und der Schaden, den die Attacke macht. Geschwindigkeit*1,5 C-Rang: 3 Fäuste + Magischer Schaden*1,5 MP Kosten: 10 MP Preis:5000 Jewel
Ice Make: Eagle Element: Eis Art: Offensiv Rang: C Beschreibung: Bei diesem Zauber feuert der Anwender einige Vögel aus Eis auf den Gegner, welche eine Geschwindigkeit von etwa 150 besitzen. Ihre Flugbahn wird vom Anwender bestimmt, auch wenn sie leichte Zielverfolgungseigenschaften aufweisen. Der angerichtete Schaden aller Vögel richtet sich nach der magischen Kraft des Anwenders x1,5. MP Kosten: 10 Preis: 5.000 Jewel
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Thema: Re: Shinjo Vs Alhena [sieg für Shinjo] Mo Mai 20, 2013 9:51 pm
Shinjo ging zum Angriff über und Alhena tat das Gleiche. Sie rannte nach vorne und nahm gerne in kauf das sie dadurch in eine von Shinjos fallen tappte. Sie rannte direkt auf ihn zu und erschuf dabei eine Barriere um sich zu Schützen und so den Großteil des Schadens abzufangen den sie von den Angriffen des jungen Magiers erhalten würde als dessen Eis Knuckles und ein Geschwader kunstvoll geformter Eis Vögel auf sie zu rasten. Bei Shinjo angelangt schlug sie wieder auf ihn mit einem Hexen Jäger den sie in der Hand hielt ein und formte zeitgleich um die beiden eine neue Sphäre während er ihre Schläge abwehren musste damit er ihr nicht all zu weit wegrennen würde. Dann schlug sie weiter auf ihn ein mit einem Kraftbrecher der sich in ihrer anderen Hand formte während sie zuschlug.
MP:280/500
Körperkraft: 75 [-5 Durch Rosensamen - 3 Posts] Magische Kraft: 135 (+20) Magische Resistenz: 105 (+10) [-5 Durch Rosensamen - 3 Posts] Geschwindigkeit: 125 (+10) (+5 Durch Accel Field – 3 Posts) Reflex : 105 (+5 Durch Accel Field – 3 Posts) Rüstwert: 20 Resistenz: 10%Feuer
Beschreibung: Eine Grund liegende Verteidigungstechnik bei der der Anwender Magische Energie Bündelt um so einen Schild zu erzeugen der sich und all seine verbündete vor Schaden beschützt. Dieses kann in der Anwendung von einer Schicht die direkt auf der Haut der betroffenen liegt bis hin zu einer Sphäre variieren. Der Schild bleibt erhalten bis er den besagten schaden erhalten hat und zerfällt dann wieder.
Beschreibung: Eine technik bei der eine hohle Sphäre erschaffen wird die ca 3 Sekunden sichtbar und durchschreitbar ist bevor sie sich verfestigt. Sie ist unzerstörbar und hält alles in ihrem inneren gefangen. Durch die barriere kann weder von innen noch von Außen etwas durchdringen was gefangene Ziele für die duaer von außen unantastbar macht.
-Kapitel 1 : Der Hexen Jäger Element: - Art: Offensiv Rang: C Größe: Ø 30 cm Schaden: 75% der magische Kraft des Anwenders + 75% der magischen Kraft des getroffenen Geschwindigkeit: Magische kraft des Anwenders x 2 Kosten: 10MP Preis:5000/+20000/+35000J
Beschreibung: Der Hexen Jäger ist eine antike Technik bei der der Anwender eine Kugel aus Magie in seiner Hand formt mit der er entweder Direkt zuschlagen kann oder sie in einer geraden Linie abfeuern kann. Hierbei macht sich der Anwender die magische kraft des Ziels zu nutzen. Dabei wird im Körper des getroffenen seine Magische Kraft unter druck gesetzt um so eine Schockwelle im Körper des getroffenen zu erzeugen. Je mehr magische Kraft eine Person besitzt desto verheerender sind die Wirkungen des Hexen Jägers.
-Kapitel 2 : Der Kraft Brecher Element: - Art: Offensiv Rang: C Größe: Ø 30 cm Schaden: 75% der magische Kraft des Anwenders + 75% der Körperkraft des getroffenen Geschwindigkeit: Magische kraft des Anwenders x 2 Kosten: 10MP Preis: 5000/+20000/+35000J
Beschreibung: Der Kraft Brecher ist eine antike Technik bei der der Anwender eine Kugel aus Magie in seiner Hand formt mit der er entweder Direkt zuschlagen kann oder sie in einer geraden Linie abfeuern kann. Hierbei macht sich der Anwender die Körperkraft des Ziels zu nutzen. Dabei wird im Körper des getroffenen dessen Energie unter druck gesetzt um so eine Schockwelle im Körper des getroffenen zu erzeugen. Je mehr Körperraft eine Person besitzt desto verheerender sind die Wirkungen des Kraft Brechers.
noch aktiv
Spoiler:
-Libro exitium Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Der Besitzer dieses Buches erhält folgende Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Geschwindigkeit + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Geschwindigkeit +20, Reflex +20 Kosten: 20/60/150MP Preis: -Start Technik-/+20000/+35000J
Beschreibung: Ein antikes Buch welches die magische Kraft des Anwenders verstärkt und Wissen über diverse offensiv Techniken enthält. Hiebe die in diesem Zustand Ausgeführt werden verursachen Schaden in Höhe der Magischen kraft des Anwenders.
-Libro etiam protectione Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Der Besitzer dieses Buches erhält folgende Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Magische Resistenz + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Magische Resistenz +20, Geschwindigkeit +20 Kosten: 20/60/150MP Preis: -Start Technik-/+20000/+35000J
Beschreibung: Ein antikes Buch welches die magische Kraft und Resistenz des Anwenders verstärkt und Wissen über diverse defensiv Techniken enthält.
-Libro maledicta, et benedictionem Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Leute die der Besitzer dieses Buches als Freunde ansieht erhalten folgene Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Magische Resistenz + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Magische Resistenz +20, Geschwindigkeit +20 Leute die der Besitzer dieses Buches als Feinde ansieht erhalten folgende Attribut Senkung: Magische Kraft -5/-15, Magische Resistenz -5/-15 SS: Magische Kraft -20, Magische Resistenz -20, Geschwindigkeit -20 Reichweite: Ø 10//25/50 Meter Kosten: 20/60/150MP Preis: -Start Technik-/+20000/+35000J
Beschreibung: Ein antikes Buch welches die magische Kraft des Anwenders verstärkt und Wissen über diverse Flüche und Segen enthält.
-Libro ignis Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Der Besitzer dieses Buches erhält folgende Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Geschwindigkeit + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Geschwindigkeit +20, Reflex +20 Die Rüstung des Besitzers dieses Buches erhält folgende Attribute: Feuer resistenz +10%/+35%/ +50% Kosten: 20/60/150MP Preis: 15000/+20000/+35000J
Beschreibung: Ein antikes magisches Buch welches die magische Kraft des Anwenders verstärkt und sich mit dem Element feuer befasst. Nicht Elementare Zauber können für zusätzliche 5MP als Feuerelementar verwendet werden und somit leichte verbrennungen hervorrufen. Zusätzlich erhält die Rüstung des Anwenders das feuer Element.
Beschreibung: Arma procul magicales bibliothecarius ist eine Hautenge, durchsichtige schwarze Rüstung aus gewobenen Orichalkum in Kombination mit einem langem umhang aus dem selben Material. Das Material Orichalkum in gewobener Form hat trotz der dünnen Erscheinung alle Eigenschaften des Orichalkums wie eine extrem hohe Widerstandskraft, ist nicht Magnetisch und hält starkem Druck und hohen Temperaturen und Feuer stand was den Besitzer große mobilität ermöglicht ohne auf eine gute Verteidigung zu verzichten. Sie bietet zusätzlich platz für bis zu 4 Bücher so das der Besitzer dessen Zusätze und Statuswert erhöhungen erhält ohne sie in der Hand halten zu müssen.
Shinjo Himagawa A-Rang
Anzahl der Beiträge : 1533 Anmeldedatum : 06.12.12
Charakter Info Klasse: Lebensenergie: (0/0) Manapool: (1650/1650)
Thema: Re: Shinjo Vs Alhena [sieg für Shinjo] Mo Mai 20, 2013 10:13 pm
Nun rannte die junge Dame mutig auf Shinjo hin zu, wenn das nicht mal ein Fehler war. Shinjo baute erst mal schnell seine Rosenmauer vor sich auf um erst mal ihren Hexenjäger auf zu halten. Shinjo wollte zwar erst seine Aura einsetzen aber das ließ er erst mal, denn er wollte nicht ganz zu gemein werden. Als sie dann mit Kraftbrecher zu schlug, stach er mit seinen Dolch in dessen Richtung und danhm den Schaden auf. Als dieser Vollübt wurde war sein Dolch direkt an ihrer Hand und er feuerte seine Ketten direkt auf sie los über den Dolch, der ja Magieleitend war. Und um gleich noch einen hinterher zu setzen schlug er mit seinem Schwert von unten Links nach oben Rechts nach Ihr. So schnell würde sie sich aus dieser Lage nicht wirklich befreien können da sie ja jetzt sehr nah an ihm dran war.
305/325
genommener Schaden:190durch Kraftbrecher (Hexenjäger 195 -200 Rosenschild(ist schon der antisupport drin mit berechnet)= 5 übrig die durch Kraftbrecher aufgebraucht werden)
Schaden am Gegner:100-20= 80 Schwert 100-20=80 Ketten
Attributsenkung beim Gegner:Magische Resistenz und Schnelligkeit um jeweils -10 für 5 Post
Rosenwand Element: Holz Art: Defensiv Rang: C Beschreibung: Der Anwender kann vor sich und einen weiteren Verbündeten eine Wand aus Rosen erzeugen, die Gegenerische Angriffe blocken kann oder zu mindest abschwächen kann.Die Wand ist 2*2 Meter groß. Die Abwehr beträgt Magische Resistenz *2. MP Kosten:10 MP
- Dark-Chains Ausleger: Darknes Magic Element: Finsternis Art: Offensiv,Antisupport Rang: B Beschreibung: Bei diesem Spruch erschafft der Anwender Ketten aus dunkler Energie, mit welcher er dann den Gegner fesseln kann. Bei Kontakt mit der dunklen Energie wird dem Gegner schlecht und sein ganzer Körper fühlt sich kalt an. Des Weiteren erleidet es große Schmerzen. Diese Ketten kann er von überall her entstehen lassen. Man ist für 5 Post in diesen Ketten gefangen außer man hat eine Körperkraft von 120 dann kommt man nach 2 Post schon frei. Der Gegner ist nun stark beeinträchtigt und kann seine Bewegungen nur unter Scherzen ausrichten, Schaden=Magische Kraft je Post Geschwindigkeit der Ketten= 2*Magische Kraft Derweile senken die Ketten die Werte bei Magische Resistenz und Schnelligkeit um jeweils -10 MP Kosten: 10 pro Post
Lucina Gildenmeister
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Thema: Re: Shinjo Vs Alhena [sieg für Shinjo] Di Mai 21, 2013 7:23 am
Alhena war recht beeindruckt. Der junge Mann hatte es Geschafft einen ihrer Angriffe zu Blockieren indem er aus Rosen eine Mauer erschuf. Eine recht ungewöhnliche Anwendung aber es gefiel ihr denn es hatte Stil. Dann merkte sie wie er versuchte durch seine Hand, genauer gesagt durch einen Dolch den er auf sie gerichtet hatte wieder die Ketten zu erschaffen welche sie aber inzwischen an der Magie Signatur erkannte und mit konterte indem sie einen Hexenjäger in genau der Hand aufblitzen ließ dessen Frequenz sie an die des Magiers anpasste so das er auf jeden Fall die Ketten zerschlagen würde noch während sie sich formten. Nebenbei Ließ sie unter den Beiden ihr Accel Field erscheinen und parierte den Schwert Hieb den Shinjo nun ausführen wollte mit einem ihrer Bücher indem sie es offen in ihre Hand rief und es um die Schwert Schneide zu klappte. Dann gab sie ihm auch etwas worüber er nachdenken konnte indem sie ihm mit voller Kraft gegen sein Schienbein trat.
MP:250/500
Körperkraft: 75 [-5 Durch Rosensamen - 3 Posts] Magische Kraft: 135 (+20) Magische Resistenz: 105 (+10) [-5 Durch Rosensamen - 3 Posts] Geschwindigkeit: 125 (+10) (+5 Durch Accel Field – 3 Posts) Reflex : 105 (+5 Durch Accel Field – 3 Posts) Rüstwert: 20 Resistenz: 10%Feuer
Vorraussichtlicher Schaden =Hexenjäger 195 vs Kette 105 = 90
Diesen Post Aktiviert:
Spoiler:
-Kapitel 1 : Der Hexen Jäger Element: - Art: Offensiv Rang: C Größe: Ø 30 cm Schaden: 75% der magische Kraft des Anwenders + 75% der magischen Kraft des getroffenen Geschwindigkeit: Magische kraft des Anwenders x 2 Kosten: 10MP Preis:5000/+20000/+35000J
Beschreibung: Der Hexen Jäger ist eine antike Technik bei der der Anwender eine Kugel aus Magie in seiner Hand formt mit der er entweder Direkt zuschlagen kann oder sie in einer geraden Linie abfeuern kann. Hierbei macht sich der Anwender die magische kraft des Ziels zu nutzen. Dabei wird im Körper des getroffenen seine Magische Kraft unter druck gesetzt um so eine Schockwelle im Körper des getroffenen zu erzeugen. Je mehr magische Kraft eine Person besitzt desto verheerender sind die Wirkungen des Hexen Jägers.
-Kapitel 4 : Accel Field Element: - Art: Support / Antisupport Rang: C Größe: Ø5m Effekt auf Personen: für 3 Posts nach Berührung= Verbündete: Geschwindigkeit +5/ Reflex+5. Feinde: Geschwindigkeit -5/ Reflex-5 Effekt auf Objekte/Technike: Verbündete: Geschwindigkeit +20. Feinde: Geschwindigkeit -20 größe: Ø5m Kosten: 20MP Preis: 10000J
Beschreibung: Eine Trechnik mit der der Anwender für drei posts eine runde Barriere erschafft welche die Geschwindigkeit von allem beeinflusst was sie durchquert. Der Effekt ändert sich dabei je nachdem ob die Person auf die der Effekt wirkt vom Anwender als Freund oder als feind angesehen wird.
noch aktiv
Spoiler:
-Libro exitium Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Der Besitzer dieses Buches erhält folgende Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Geschwindigkeit + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Geschwindigkeit +20, Reflex +20 Kosten: 20/60/150MP Preis: -Start Technik-/+20000/+35000J
Beschreibung: Ein antikes Buch welches die magische Kraft des Anwenders verstärkt und Wissen über diverse offensiv Techniken enthält. Hiebe die in diesem Zustand Ausgeführt werden verursachen Schaden in Höhe der Magischen kraft des Anwenders.
-Libro etiam protectione Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Der Besitzer dieses Buches erhält folgende Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Magische Resistenz + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Magische Resistenz +20, Geschwindigkeit +20 Kosten: 20/60/150MP Preis: -Start Technik-/+20000/+35000J
Beschreibung: Ein antikes Buch welches die magische Kraft und Resistenz des Anwenders verstärkt und Wissen über diverse defensiv Techniken enthält.
-Libro maledicta, et benedictionem Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Leute die der Besitzer dieses Buches als Freunde ansieht erhalten folgene Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Magische Resistenz + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Magische Resistenz +20, Geschwindigkeit +20 Leute die der Besitzer dieses Buches als Feinde ansieht erhalten folgende Attribut Senkung: Magische Kraft -5/-15, Magische Resistenz -5/-15 SS: Magische Kraft -20, Magische Resistenz -20, Geschwindigkeit -20 Reichweite: Ø 10//25/50 Meter Kosten: 20/60/150MP Preis: -Start Technik-/+20000/+35000J
Beschreibung: Ein antikes Buch welches die magische Kraft des Anwenders verstärkt und Wissen über diverse Flüche und Segen enthält.
-Libro ignis Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Der Besitzer dieses Buches erhält folgende Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Geschwindigkeit + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Geschwindigkeit +20, Reflex +20 Die Rüstung des Besitzers dieses Buches erhält folgende Attribute: Feuer resistenz +10%/+35%/ +50% Kosten: 20/60/150MP Preis: 15000/+20000/+35000J
Beschreibung: Ein antikes magisches Buch welches die magische Kraft des Anwenders verstärkt und sich mit dem Element feuer befasst. Nicht Elementare Zauber können für zusätzliche 5MP als Feuerelementar verwendet werden und somit leichte verbrennungen hervorrufen. Zusätzlich erhält die Rüstung des Anwenders das feuer Element.
Beschreibung: Arma procul magicales bibliothecarius ist eine Hautenge, durchsichtige schwarze Rüstung aus gewobenen Orichalkum in Kombination mit einem langem umhang aus dem selben Material. Das Material Orichalkum in gewobener Form hat trotz der dünnen Erscheinung alle Eigenschaften des Orichalkums wie eine extrem hohe Widerstandskraft, ist nicht Magnetisch und hält starkem Druck und hohen Temperaturen und Feuer stand was den Besitzer große mobilität ermöglicht ohne auf eine gute Verteidigung zu verzichten. Sie bietet zusätzlich platz für bis zu 4 Bücher so das der Besitzer dessen Zusätze und Statuswert erhöhungen erhält ohne sie in der Hand halten zu müssen.
Zuletzt von Alhena am Fr Mai 24, 2013 9:19 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Shinjo Himagawa A-Rang
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Thema: Re: Shinjo Vs Alhena [sieg für Shinjo] Fr Mai 24, 2013 7:27 pm
Shinjo war begeistert wie sich die junge Dame wehrte. Er zog gerade noch sein Schwert rechtzeitig heraus, bevor es vom Buch erfasst wurde, dann schlug er den restlichen Angriff der von ihr kam mit diesem Schwert an sich vorbei und als noch ein treitt von ihr gegen sein Schienbein kam, musste er schmunzeln. Es tat zwar etwas weh, war dennoch kein wirklicher Schaden den man bei ihm anrichten konnte. Doch nun war er wieder dran. Denn irgendwie hatte sie diesmal nicht aufgepasst. Auch wenn sie um beide herum jetzt ihre Spähre erschuf um ihn an sich zu binden, war sie genauso in einer schwierigen Lage jetzt. Shinjo steckte schenll seinen Dolch ein und erschuf seine Rosenpeitsche. Diese schlug er in die Richtung ihrer Beine. Wenn diese trifft schlingt sie sich herum und er würde ihr die Beine damit wegziehen. Und egal was passieren würde, er würde mit seinem Schwert wieder nach ihr ausholen.
300/305
Schaden genommen: 15
Schaden am Gegner: 110 durchs Schwert-20 Rüstung= 90 112,5 durch die Peitsche - 20 Rüstung=92,5
Rosenpeitsche Element: Holz Art: Support, Rang: C Beschreibung: Bei dieser Technik wird eine Peitsche die aus Rosen mit samt ihren Dornen besteht erschaffen. Sie ist 2m lang und funktioniert wie jede andere Peitsche auch. Man kann damit unter anderen auch Gegner festhalten oder ein Bein oder Waffe wegziehen. Die Peitsche selbst richtet mit jedem Schlag Schaden = 50% Körperkraft + 50% Magische Kraft an. Schlaggeschwindigkeit errechnet sich hier aus Körperkraft *2. Bei dem ganzen erhöhen sich Körperkraft und Magische Kraft jeweils um 5. Der Anwender kann noch eine zweite Peitsche erschaffen wenn er dafür bezahlt aber bei der gilt der Support dann nicht.
MP Kosten: 5 MP pro Post
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Thema: Re: Shinjo Vs Alhena [sieg für Shinjo] Mi Mai 29, 2013 12:41 pm
Shinjo reagierte nun indem er eine peitsche erschuf die wie eine Rosenranke wirkte. Mit dieser griff er sie dann auch an. Alhena lächelte. Die Idee war nicht schlecht da er versuchte ihr so den Stand zu nehmen jedoch war seine Peitsche ein Pflanzliches Produkt seiner Magie und Pflanzen hatte die Angewohnheit brennbar zu sein. Also schoss sie einen Hexenjäger welche sie mit Feuer versah auf die peitsche um diese nicht nur abzuwehren sondern auch zu zerstören. Als er anschließend wieder mit seinem Schwert ausholte drückte sie dieses mit ihrem Buch beiseite während sie um die eigene Achse drehte und ihm mit dem daraus resultierenden Schwung einen Schlag mit einem weiteren Hexenjäger in die Magengrube verpasste. Da ihre Attacken durch ihr Accelfield positiv beeinflusst wurden während Shinjo gemeinsam mit seinen Angriffen an Geschwindigkeit verloren würde es ihm wohl schwer fallen schnell genug reagieren zu können.
MP:230/500
Körperkraft: 75 [-5 Durch Rosensamen - 2 Posts] Magische Kraft: 135 (+20) Magische Resistenz: 105 (+10) [-5 Durch Rosensamen - 2 Posts] Geschwindigkeit: 125 (+10) (+5 Durch Accel Field – 2 Posts) Reflex : 105 (+5 Durch Accel Field – 2 Posts) Rüstwert: 20 Resistenz: 10%Feuer
-Kapitel 1 : Der Hexen Jäger Element: - Art: Offensiv Rang: C Größe: Ø 30 cm Schaden: 75% der magische Kraft des Anwenders + 75% der magischen Kraft des getroffenen Geschwindigkeit: Magische kraft des Anwenders x 2 Kosten: 10MP Preis:5000/+20000/+35000J
Beschreibung: Der Hexen Jäger ist eine antike Technik bei der der Anwender eine Kugel aus Magie in seiner Hand formt mit der er entweder Direkt zuschlagen kann oder sie in einer geraden Linie abfeuern kann. Hierbei macht sich der Anwender die magische kraft des Ziels zu nutzen. Dabei wird im Körper des getroffenen seine Magische Kraft unter druck gesetzt um so eine Schockwelle im Körper des getroffenen zu erzeugen. Je mehr magische Kraft eine Person besitzt desto verheerender sind die Wirkungen des Hexen Jägers.
noch aktiv
Spoiler:
-Kapitel 4 : Accel Field Element: - Art: Support / Antisupport Rang: C Größe: Ø5m Effekt auf Personen: für 3 Posts nach Berührung= Verbündete: Geschwindigkeit +5/ Reflex+5. Feinde: Geschwindigkeit -5/ Reflex-5 Effekt auf Objekte/Technike: Verbündete: Geschwindigkeit +20. Feinde: Geschwindigkeit -20 größe: Ø5m Kosten: 20MP Preis: 10000J
Beschreibung: Eine Trechnik mit der der Anwender für drei posts eine runde Barriere erschafft welche die Geschwindigkeit von allem beeinflusst was sie durchquert. Der Effekt ändert sich dabei je nachdem ob die Person auf die der Effekt wirkt vom Anwender als Freund oder als feind angesehen wird.
-Libro exitium Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Der Besitzer dieses Buches erhält folgende Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Geschwindigkeit + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Geschwindigkeit +20, Reflex +20 Kosten: 20/60/150MP Preis: -Start Technik-/+20000/+35000J
Beschreibung: Ein antikes Buch welches die magische Kraft des Anwenders verstärkt und Wissen über diverse offensiv Techniken enthält. Hiebe die in diesem Zustand Ausgeführt werden verursachen Schaden in Höhe der Magischen kraft des Anwenders.
-Libro etiam protectione Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Der Besitzer dieses Buches erhält folgende Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Magische Resistenz + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Magische Resistenz +20, Geschwindigkeit +20 Kosten: 20/60/150MP Preis: -Start Technik-/+20000/+35000J
Beschreibung: Ein antikes Buch welches die magische Kraft und Resistenz des Anwenders verstärkt und Wissen über diverse defensiv Techniken enthält.
-Libro maledicta, et benedictionem Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Leute die der Besitzer dieses Buches als Freunde ansieht erhalten folgene Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Magische Resistenz + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Magische Resistenz +20, Geschwindigkeit +20 Leute die der Besitzer dieses Buches als Feinde ansieht erhalten folgende Attribut Senkung: Magische Kraft -5/-15, Magische Resistenz -5/-15 SS: Magische Kraft -20, Magische Resistenz -20, Geschwindigkeit -20 Reichweite: Ø 10//25/50 Meter Kosten: 20/60/150MP Preis: -Start Technik-/+20000/+35000J
Beschreibung: Ein antikes Buch welches die magische Kraft des Anwenders verstärkt und Wissen über diverse Flüche und Segen enthält.
-Libro ignis Element: -x- Art: Magisches Buch / Requip. Support Rang: C/A/SS Der Besitzer dieses Buches erhält folgende Attribut Steigerungen: Magische Kraft +5/+15, Geschwindigkeit + 5/+15 SS: Magische Kraft +20, Geschwindigkeit +20, Reflex +20 Die Rüstung des Besitzers dieses Buches erhält folgende Attribute: Feuer resistenz +10%/+35%/ +50% Kosten: 20/60/150MP Preis: 15000/+20000/+35000J
Beschreibung: Ein antikes magisches Buch welches die magische Kraft des Anwenders verstärkt und sich mit dem Element feuer befasst. Nicht Elementare Zauber können für zusätzliche 5MP als Feuerelementar verwendet werden und somit leichte verbrennungen hervorrufen. Zusätzlich erhält die Rüstung des Anwenders das feuer Element.
Beschreibung: Arma procul magicales bibliothecarius ist eine Hautenge, durchsichtige schwarze Rüstung aus gewobenen Orichalkum in Kombination mit einem langem umhang aus dem selben Material. Das Material Orichalkum in gewobener Form hat trotz der dünnen Erscheinung alle Eigenschaften des Orichalkums wie eine extrem hohe Widerstandskraft, ist nicht Magnetisch und hält starkem Druck und hohen Temperaturen und Feuer stand was den Besitzer große mobilität ermöglicht ohne auf eine gute Verteidigung zu verzichten. Sie bietet zusätzlich platz für bis zu 4 Bücher so das der Besitzer dessen Zusätze und Statuswert erhöhungen erhält ohne sie in der Hand halten zu müssen.