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Thema: Re: Caius' Updates So Jun 09, 2013 8:26 pm
-Manapool erhöhen +50MP Beschreibung: Durch den Kauf dieses Artikels erhöhst du deinen Manapool um 50. Preis: 10000 Jewel
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Thema: Re: Caius' Updates Do Jun 13, 2013 8:50 pm
-Körper und Seele Ausleger: Heart of Chaos Element: --- Art: Support, Heilung Rang: B/A/SS Beschreibung: Der anwender nutzt die Macht des Heart of Chaos, um seinen Körper zu regenerieren und zu stärken. Hierbei leuchtet der Anwender kurz auf. Der Zauber regt durch das Heart of Chaos die körpereigene Regeneration an, so dass der Nutzer 250/350/750 Schaden an sich selbst heilt, sämtliche Wunden verschließt und Knochenbrüche und ähnliches heilt. Während der Heilung kann der Anwender nicht ausweichen. Gleichzeitig mit der Heilung stärkt der Anwender seinen Körper, wodurch er jeweils 10/15/20 Punkte auf Körperkraft und magische Kraft dazu bekommt und zusätzlich 0/0/20 auf seine magische Resistenz. Das hält 3/4/5 Posts lang an. Um diesen Zauber anzuwenden muss der Anwender sich in einer beliebigen Take Over Form befinden. MP Kosten: 40/70/160 Preis: 25000/40000/75000 Jewel
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Thema: Re: Caius' Updates Sa Jun 22, 2013 12:36 am
Caius ist auf den B-Rang aufgestiegen. Alle Werte erhöhen sich um 5 und sein Mana um 50.
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Thema: Re: Caius' Updates Mo Jun 24, 2013 7:03 pm
-Manapool erhöhen +100MP Beschreibung: Durch den Kauf dieses Artikels erhöhst du deinen Manapool um 100. Preis: 20000 Jewel
-Heart of Chaos: Darkness Form Ausleger: Heart of Chaos Element: Finsternis Art: Support Rang: C/A Beschreibung: Wenn der Anwender in Kontakt mit Schatten oder einem Finsternis-Zauber kommt, kann er diese Form annehmen. Hierbei umhüllt eine dunkle, violette Aura den Anwender, wodurch seine Körperkraft und seine magische Kraft um jeweils 10/20 erhöht werden. Der Anwender ist nun in der Lage Finsternis-Zauber der Heart of Chaos-Magie zu verwenden. Er erhält eine Resistenz von 10%/30% gegen Angriffe mit dem Element Finsternis. Zudem wird der Charakter des Anwenders beeinflusst, indem er skrupelloser und grausamer wird, als sonst. MP Kosten: 5/15 pro Post Preis: 5000/25000 Jewel
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Thema: Re: Caius' Updates Mo Jul 08, 2013 12:07 pm
Caius hat auf seiner letzten Quest ein Behemoth-Jungtier aufgenommen, welches ihm nun auf Schritt und Tritt folgt.
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Thema: Re: Caius' Updates Sa Aug 10, 2013 1:26 pm
-Das Drachenamulett der Magie Element: - Art: Amulett Rang: C Beschreibung: Dieses ist ein aus Magie hergestelltes Drachenamulett, gefertigt nach den alten Schriften der Drachenessencen. Die dadurch hergestellten Amulette können dem Träger dieses Amulettes die magischen Kräfte ein wenig unterstützen und geben 5 Punkte auf diese Fähigkeit. Nur wenige Magier sind im Stande das Buch zu benutzen und solche Drachenamulette herzustellen. Sie haben unterschiedliche Wirkungen, je nachdem wie die Farbe des Drachensteins enthalten ist. Nur der Hersteller dieser Amulette vermag es auch ihnen mehr Kraft zu verleihen. Hersteller dieses Amulettes ist Lisara van Restall und nur durch sie aufrüstbar. MP Kosten: 5 pro Post Preis: 5000 Jewel
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Thema: Re: Caius' Updates So Sep 29, 2013 10:48 pm
-Dark Chaos: Hells Scythe Ausleger: Heart of Chaos Element: Finsternis Art: Offensiv Rang: B/A/S Beschreibung: Der Anwender erschafft eine große(etwa 1,5/2,5/3,5 Meter) Sichel aus Finsternismagie, welche er auf den Gegner schleudert. Geschwindigkeit entspricht der Körperkraft x2/2,5/2,5 und Schaden entspricht der Körperkraft x2/2,5/3. Die Sichel fügt Finsternis-Elementaren Schaden zu und kann Schnittwunden zufügen. MP Kosten: 25/50/75 Preis: 15000/25000/40000 Jewel
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Thema: Re: Caius' Updates So März 02, 2014 10:27 pm
-Take Over: Royal Bahamut Ausleger: Heart of Chaos Element: Finsternis, Feuer Art: Take Over Rang: A Beschreibung: Caius wird mit diesem Take Over zu einem gewaltigen(Hinterläufe bis Kopf 8 Meter, Schweif 5 Meter, Spannweite 14 Meter), drachenartigen Chaoswesen, bedeckt mit tiefschwarzen Schuppen. Die Schwingen sind rot und golden gefiedert, woher diese Form der Bahamut ihren Namenszusatz "Royal" hat. Es kann sowohl auf zwei, als auch auf vier Beinen stehen. Aufgrund der Schwingen ist es natürlich kein Problem für den Anwender, durch die Lüfte zu fliegen. Die Krallen an Händen und Füßen und die Zähne dieses Biests sind in der Lage sogar einige Metalle zu zerstören oder zumindest stark zu beschädigen und der Schweif hat die selbe Kraft wie auch die anderen vier Gliedmaßen und sorgt zusätzlich für verbesserte Balance. Der gesamte Körper des Royal Bahamut ist gepanzert, wodurch der Rüstwert auf alle Körperteile zutrifft, außer wenn man es schafft in den geöffneten Mund oder die Augen oder dergleichen zu attackieren. Zusätzlich zu alle dem schwebt hinter dem Rücken des Royal Bahamut noch ein großer, goldener Ring, welcher beim Einsatz eines Feuerzaubers zu glühen beginnt und sich schnell dreht. Bei Kontakt mit dem Ring, während er in diesem Zustand ist, nimmt man 75 Schaden. Der Rüstwert beträgt 40. Die Resistenz gegenüber Finsternis und Feuer beträgt jeweils 15%. Körperkraft und Körperbau werden um jeweils 20 Punkte erhöht. MP Kosten: 15 pro Post Preis: 25000 Jewel
-Take Over: Bahamut Zero Ausleger: Heart of Chaos Element: Eis, Licht Art: Take Over Rang: A Beschreibung: Caius wird bei diesem Take Over zu einem gewaltigen (Hinterläufe bis Kopf 10 Meter, Schweif 7 Meter, Spannweite 17 Meter), drachenartigen Chaoswesen mit schneeweißer bis silberner Schuppenpanzerung, sechs Schwingen, einem speerartig zulaufenden Kopf und rot leuchtenden Augen. Der Bahamut Zero heißt aufgrund seiner Affinität zur Kälte so, da man sagt, er könne selbst Temperaturen auf dem absoluten Nullpunkt überleben und in einer solchen Umgebung sogar selbst annehmen. Ob das nur Legenden sind oder nicht steht nicht fest, doch es ist sicher, dass die Körpertemperatur des Bahamut Zero unter 0°C liegt, wodurch die bloße Berührung seiner Schuppen bereits unangenehm ist. Wie jede Variante der Bahamut-Gattung ist auch Bahamut Zero am ganzen Körper gepanzert und hat enorm kräftige Gliedmaßen und tödliche Krallen und Zähne. In seinem Fall ist jedoch sogar ein Kopfstoß möglicherweise Fatal, da der spitze Kopf sogar in der Lage ist, weichere Metallarten einfach zu durchbohren. Eine Besonderheit des Bahamut Zero ist, dass er beim Einsatz von Eis-Elementaren Techniken selbst noch weiter abkühlt, bis um ihn herum sogar Schneeflocken zu fallen scheinen. Wasser in der Umgebung(abgesehen von magisch erzeugtem) gefriert in diesem Fall in unglaublichem Tempo zu Eis. Der Rüstwert beträgt 40. Die Resistenz gegenüber Eis und Licht beträgt jeweils 15%. Körperkraft und Geschwindigkeit werden um jeweils 20 Punkte erhöht. MP Kosten: 15 pro Post Preis: 25000 Jewel
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Thema: Re: Caius' Updates Do März 27, 2014 8:38 am
-Ember Celica Element: Keins Art: Waffe Rang: B Beschreibung: Die Ember Celica sind in ihrer eigentlichen Form nichts weiter als ein paar breite, goldene Armreife. Leitet der Anwender jedoch ein wenig Mana in sie hinein, dann werden sie zu gepanzerten Kampfhandschuhen aus goldenem Adamantium. Sowohl am Ellenbogen als auch an der Innenseite der Faust, nahe dem Daumen, befindet sich je ein Lauf, mit welchem die Ember Celica Explosivgeschosse abfeuern können. Diese können entweder als Geschosse auf kurze bis mittlere Distanz genutzt werden, oder um eine Schlagbeschleunigung zu bewirken. Hierfür muss der Anwender aber erneut Mana bezahlen, damit der entsprechende Lauf Ember Celicas nicht durch die Explosion beschädigt wird. Um den hinteren Lauf zu betätigen befindet sich ein Auslöser am kleinen Finger, während der Auslöser für die Front-Kanone am Daumen des jeweiligen Handschuhs liegt. Da Ember Celica an sich nur ein paar Panzerhandschuhe sind, entspricht der Schaden der Körperkraft und die Geschwindigkeit der Angriffe der Geschwindigkeit des Charakters. Die Geschosse, von denen ein Handschuh genau 12 Stück abfeuern kann, bevor nachgeladen werden muss, haben beim offensiven Einsatz eine Geschwindigkeit von 250 und machen beim Auftreffen eine etwa 2 Meter große Explosion, welche 150 Schaden verursacht. Der Bewegungs-Speed Up durch die Geschosse ist mit beiden Läufen möglich und kann somit nach vorne oder nach hinten erfolgen. Er ist auch bei Einsatz einer Technik möglich, sofern diese im Nahkampf erfolgen muss und die Durchführung der Technik es erlaubt(bei einem Axtschwinger würde es beispielsweise nichts bringen, bei einem Schwertstoß schon). Das Speed Up kann jedoch nur ein mal pro Post für jeden Arm genutzt werden. Der Geschwindigkeitsschub für diese eine Bewegung beträgt 125 Punkte. MP Kosten: 10 zum Bereitmachen, 10 für Speed Up Preis: 10000 Jewel
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Thema: Re: Caius' Updates Mi Apr 23, 2014 3:29 am
-Manapool erhöhen +700MP Beschreibung: Durch den Kauf dieses Artikels erhöhst du deinen Manapool um 700. Preis: 140 000 Jewel
MP steigen damit auf 1000.
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Thema: Re: Caius' Updates Fr März 20, 2015 5:43 pm
Und nach laaaaaanger Zeit ... ist schon seit vielen Monaten überfällig: Der Royal Bahamut wurde auf den S-Rang geboostet. xD
-Take Over: Royal Bahamut Ausleger: Heart of Chaos Element: Finsternis, Feuer Art: Fullbody Take Over(ungepanzert) Rang: A/S Werte: + 20/25 Körperkraft, + 20/25 Wille, + 0/10 Schnelligkeit, + 5/5 Schnelligkeit(Bonus), + 0/5 Reflex(Bonus) Resistenz: 20/30% Feuer-Resistenz, 20/30% Finsternis-Resistenz Größe: Hinterläufe bis Kopf 8 Meter, Schweif 5 Meter, Spannweite 14 Meter Schaden: 50/75 bei Kontakt mit dem Ring bei Nutzung eines Feuer-Zaubers(Maximal ein mal pro Post) MP-Kosten: 15/25 pro Post Preis: 25 000/40 000 Jewel
Beschreibung: Caius wird mit diesem Take Over zu einem gewaltigen, drachenartigen Chaoswesen, bedeckt mit tiefschwarzen Schuppen. Die Schwingen sind rot und golden gefiedert, woher diese Form der Bahamut ihren Namenszusatz "Royal" hat. Es kann sowohl auf zwei, als auch auf vier Beinen stehen. Aufgrund der Schwingen ist es natürlich kein Problem für den Anwender, durch die Lüfte zu fliegen. Die Krallen an Händen und Füßen und die Zähne dieses Biests sind in der Lage sogar einige Metalle zu zerstören oder zumindest stark zu beschädigen und der Schweif hat die selbe Kraft wie auch die anderen vier Gliedmaßen und sorgt zusätzlich für verbesserte Balance. Der gesamte Körper des Royal Bahamut ist mit harten Schuppen bedeckt, so dass Klingenwaffen zwar unverminderten Schaden machen, jedoch keine Schnittwunden hinterlassen, außer wenn man es schafft in den geöffneten Mund oder die Augen oder dergleichen zu attackieren. Zusätzlich zu alle dem schwebt hinter dem Rücken des Royal Bahamut noch ein großer, goldener Ring, welcher beim Einsatz eines Feuerzaubers zu glühen beginnt und sich schnell dreht. Bei Kontakt mit dem Ring, während er in diesem Zustand ist, nimmt man geringen Schaden.
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Thema: Re: Caius' Updates Fr März 20, 2015 7:04 pm
-Part Take Over: Bahamut Scales Ausleger: Heart of Chaos Element: Feuer, Eis Art: Teil Take Over Rang: C Werte: + 10 Körperkraft, + 10 Wille Resistenz: 5% Feuer, 5% Eis MP-Kosten: 5 pro Post Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung: Mit diesem Take Over umhüllt der Magier seine Haut mit den robusten Schuppen einer Bahamut-Form. Diese Schuppen sind enorm widerstandsfähig und verhindern sämtliche Wunden(Schaden wird normal berechnet) und zusätzlich auch noch Verbrennungen oder Erfrierungen, da die Schuppen resistent gegen Hitze und Kälte sind. Wird dieser Zauber verwendet, während bereits eine geschuppte Take Over Form aktiv ist, so werden keine weiteren Schuppen über den Körper gezogen, stattdessen werden die Schuppen der entsprechenden Form stabiler und und erhalten die zusätzliche Feuer- und Eis-Resistenz.
-Part Take Over: Bahamut Lungs Ausleger: Heart of Chaos Element: =//= Art: Teil Take Over Rang: C Werte: + 10 Körperkraft, + 10 Schnelligkeit MP-Kosten: 5 pro Post Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung: Mit diesem Zauber passt der Anwender seine Lungen an die einer der mächtigen Bahamut-Formen an. Das macht das entsprechende Organ weitaus wirkungsvoller, weshalb der Anwender entsprechend schwerer außer Puste zu bringen ist. Zudem ist das Lungenvolumen und der Zufluss von Sauerstoff im Blut stark erhöht, was bedeutet, dass der Anwender weitaus länger die Luft anhalten kann, was darin resultiert, dass jeder Erstickungs-Effekt, der sich nicht über mindestens 3 Posts lang hinzieht, keine Wirkung mehr hat. Befindet sich der Anwender bereits in einer Bahamut-Form, so werden lediglich die Lungen noch weiter gestärkt, was allerding ebenfalls den oben genannten Effekt hat. Als zusätzlicher Bonus ist es dem Anwender möglich die mächtigen Atem-Attacken der Bahamut-Formen auch in anderen Formen zu verwenden, solange er diesen Zauber aktiv hat.
-Mark of Chaos - Hunter Ausleger: Heart of Chaos Element: =//= Art: Offensiv-Support Rang: C Werte: + 0,5 auf einen Offensiv-Multiplikator MP-Kosten: 15 Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung: Der Anwender manifestiert die Macht des Chaos in seinem inneren, um die unbändige Wut seiner Magie zu verstärken und den nächsten seiner offensiven Heart of Chaos-Zauber um einen gewissen Anteil zu stärken.
-Take Over: Speed Shift Ausleger: Beliebiger Take Over-Ausleger Element: =//= Art: Auto Support Rang: C MP-Kosten: 0 Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung: Es ist dem Take Over-Magier durch ein hartes Training möglich zwischen Take Over ohne Zeitverlust hin und her zu springen (Die Mana kosten müssen für jeden Wechsel bezahlt werden. Maximal 1 pro post.)
-Megaflare Ausleger: Heart of Chaos Element: Elementlos Art: Offensiv Rang: A Schaden: Fixwert von 225 Geschwindigkeit: Magische Kraft x 2,5 Reichweite: 20 Meter Reichweite, 6 Meter Durchmesser, bei Aufprall Detonation in der Größe von 10 Metern MP-Kosten: 50 Preis: 25 000 Jewel
Beschreibung: Eine der mächtigen Techniken, welche nur von den mächtigen Bahamut-Wesen genutzt werden kann. Hierbei sammeln die Angehörigen der Bahamut-Rasse magische Energien in ihrer Lunge, welche sie dann in der Form eines gefährlichen Strahls abfeuern, welcher bei Aufprall detoniert und eine zerstörerische Explosion frei setzt. Bei der Megaflare handelt es sich um die schwächste Version, welche für eine Flare-Technik unterirdischen Schaden an organischem Material verursacht. Anorganisches wird jedoch gnadenlos verwüstet, sofern es nicht ungeheuerlich stabil ist. Schwächere Metalle, viele Stein-Arten und dergleichen werden von der Detonation ohne Gnade in Einzelteile versprengt, während alles organische nur Opfer einer Druckwelle wird, welche ihnen den Schaden zufügt.
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Thema: Re: Caius' Updates Fr März 20, 2015 8:36 pm
-Manapool erhöhen +200MP Beschreibung: Durch den Kauf dieses Artikels erhöhst du deinen Manapool um 200. Preis: 40000 Jewel
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Thema: Re: Caius' Updates Fr Apr 17, 2015 9:05 am
-Ragnarok Element: =//= Art: Waffe Rang: SS-Rang Werte: + 25 Körperkraft Schaden: 1 x Körperkraft Geschwindigkeit: 1 x Körperkraft Größe: Gesamtlänge: 210 cm, Breite an der breitesten Stelle: 80 cm MP-Kosten: 25 pro Post Preis: 50 000 Jewel
Beschreibung: Das legendäre Schwert Ragnarok, welches bereits seit einer Weile im Besitz der Familie Ballad ist, und eben diese in den Untergang getrieben hat. Hierbei handelt es sich nicht nur um ein simples Schwert, welches an so gut wie jeder Stelle enorm scharf ist, sondern zudem noch um ein mächtiges Artefakt aus alter Zeit, welches nichts geringeres ist, als eine von Zeref persönlich erschaffene Dämonenklinge, welche mit einer eigenen Seele ausgestattet ist. Diese Seele wiederrum ist äußerst mächtig und dadurch in der Lage, Kontrolle über den Träger der Waffe auszuüben, sogar bis zu dem Grad der vollständigen Kontrolle des Körpers. Zudem lässt die Waffe den Träger mit der Zeit aggressiver und leichter reizbar machen. Im Kampf äußert sich dieser Effekt durch einen leicht erreichbaren Kampfrausch oder simple Gier nach Blut und Tod. Die Klinge ist zudem in der Lage, Emotionen zu verspüren. So steht sie loyal ihrem eigentlichen Träger zur Seite. Nutzt jemand anders die Waffe, so ist sie nicht in der Lage Wunden an ihrem eigentlichen Beherrscher zuzufügen und bewirkt, dass der Schaden auch auf den aktuellen Träger der Waffe wirkt, wobei dieser in dem Fall die Wunde erhält. Zudem bleibt sie ihrem Träger bis zu dessen Tod, oder bis er nicht mehr als würdig empfunden wird, absolut treu. Leute, die nicht der wahre Besitzer des Schwerts sind, können es nicht benutzen, sofern ihre Körperkraft unter 120 liegt und nur mit einer Körperkraft von 130 oder mehr ist es einhändig zu führen. Zudem bewirkt das Schwert, dass ein Träger, welcher nicht der wahre Besitzer ist, nach 5 Posts der Nutzung in einen Blutrausch verfällt und alles in der Umgebung angreift, sofern er nicht einen Willen von mindestens 130 hat. Dieser Blutrausch baut sich allerdings langsam auf, so dass der Träger noch in der Lage ist, vernünftig zu werden und das Schwert abzulegen. Zudem hat das Schwert besondere Fähigkeiten, die es allgemein mit Magien sehr nützlich machen. Sollte der Anwender das Schwert bei sich tragen, während er eine Take Over Form annimmt, kann dieser die Waffe mit sich verschmelzen lassen, um weiterhin ihre Effekte für sich beziehen zu können. Zudem besitzt es ein eigenes, Sehfähiges Auge, recht nahe am Griff, welches sich permanent mit dem Träger verbunden hat und ihm ermöglicht, über eben dieses Auge zu sehen. Das Auge selbst ist hierbei immun gegen jegliche Blendungen, egal ob durch Licht, Finsternis oder sonstiges, wodurch es in absolut jedem Fall in der Lage ist, zu sehen. Befindet sich der Anwender in Take Over und hat das Schwert absorbiert, so ist es ihm zudem möglich, das Auge jederzeit an beliebigen Stellen seines Körpers auftauchen zu lassen, um von dieser Stelle aus zu sehen.
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Thema: Re: Caius' Updates So Jan 24, 2016 11:10 am
Aufgrund einiger entdeckter Lücken im Balancing von "Heart of Chaos" erhält Caius einen kompletten Overhaul seiner Techniken und des Auslegers.
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Thema: Re: Caius' Updates Fr Apr 22, 2016 3:21 am
Caius war für lange Zeit im Chaos gefangen und hat sich nun von der Persönlichkeit und dergleichen extrem verändert. Das Charakter Aktuell wird in den nächsten Tagen angepasst.
Zudem wurden Zauber geboostet:
Vorher:
-Heart of Chaos: Chaos Bahamut's Aura Ausleger: Heart of Chaos Element: Finsternis Art: Fullbody Take Over(ungepanzert) Rang: C/A Werte: + 10/20 Körperkraft, + 5/10 Schnelligkeit, + 5/10 Reflex, + 0/5 Schnelligkeit(Bonus) Resistenz: 10/40 % Finsternis-Resistenz MP-Kosten: 5/15 pro Post Preis: (Start-Technik) 5 000/25 000 Jewel
Beschreibung: Eine finstere, leicht violett schimmernde Aura, welche je nach emotionalem Zustand im Aussehen verändert. Umso ruhiger ist, umso weniger sichtbar ist die Aura, wobei der Anwender immer von einem violetten leuchten umgeben ist. Desto emotional geladener der Anwender wird, desto stärker wird auch die Aura, wodurch sie sich erst verdichtet und stärker leuchtet, ehe sie nach und nach eine deutlich sichtbare Form annimmt und sogar Schwingen und Schweif erhält, welche jedoch nicht genutzt werden können. Verfällt der Anwender in einen regelrechten Rauschzustand, so manifestiert die Aura sich weiter und lässt den Anwender an sich in den Schatten verschwinden, so dass nur die Form der Aura sichtbar ist, aus welcher die rot leuchtenden Augen des Anwenders hervor strahlen. Die Aura des Chaos Bahamut entfesselt zudem die finsteren Gedanken des Anwenders und sorgt somit für größere Kampf- und Blutlust, sowie insgesamt erhöhte Aggressionen.
-Bahamut's Rage: Blast Wave Ausleger: Heart of Chaos Element: =//= Art: Offensiv, Anti-Support Rang: C Schaden: Körperkraft x 2 Geschwindigkeit: Körperkraft x 2 Reichweite: 10 Meter länge, 2 Meter höhe, 2 Meter breite Effekt: Schleudert Gegner mit einem Körperbau von 110 oder weniger 10 Meter nach hinten MP-Kosten: 15 (+5) Preis: (Start-Tech) 5 000 Jewel
Beschreibung: Eine eher simple Technik, welche nach Annahme einer beliebigen Take Over-Form genutzt werden kann. Hierbei schlägt der Anwender entweder mit einem von Take Over betroffenen Arm oder mit einer möglicherweise getragenen Waffe zu, während er den Schlagarm magisch verstärkt. Sobald der Anwender dann auf ein Hindernis, in den meisten Fällen auf den Boden, schlägt, feuert er eine mächtige, magisch verstärke Druckwelle ab, welche sich vom Aufschlagpunkt in einer leichten Kegelform in die Schlagrichtung ausbreitet. Wenn der Anwender zusätzliche Manakosten bezahlt, dann schleudert die Druckwelle jeden Getroffenen mit einem eher schwächlichen Körper noch einmal ein gutes Stück weg.
Nachher:
-Heart of Chaos: Chaos Bahamut's Aura Ausleger: Heart of Chaos Element: Finsternis Art: Fullbody Take Over(ungepanzert) Rang: C/A/SS Werte: + 10/20/35 Körperkraft, + 5/10/15 Schnelligkeit, + 5/10/20 Reflex, + 0/5/10 Schnelligkeit(Bonus), + 0/0/5 Reflex(Bonus) Resistenz: 10/40/80 % Finsternis-Resistenz MP-Kosten: 5/15/40 pro Post Preis: (Start-Technik) 5 000/25 000/60 000 Jewel
Beschreibung: Eine finstere, leicht violett schimmernde Aura, welche je nach emotionalem Zustand im Aussehen verändert. Umso ruhiger ist, umso weniger sichtbar ist die Aura, wobei der Anwender immer von einem violetten leuchten umgeben ist. Desto emotional geladener der Anwender wird, desto stärker wird auch die Aura, wodurch sie sich erst verdichtet und stärker leuchtet, ehe sie nach und nach eine deutlich sichtbare Form annimmt und sogar Schwingen und Schweif erhält, welche jedoch nicht genutzt werden können. Verfällt der Anwender in einen regelrechten Rauschzustand, so manifestiert die Aura sich weiter und lässt den Anwender an sich in den Schatten verschwinden, so dass nur die Form der Aura sichtbar ist, aus welcher die rot leuchtenden Augen des Anwenders hervor strahlen. Die Aura des Chaos Bahamut entfesselt zudem die finsteren Gedanken des Anwenders und sorgt somit für größere Kampf- und Blutlust, sowie insgesamt erhöhte Aggressionen. Auf dem SS-Rang ist diese Aura so dicht, dass der Anwender vor jeglichen Effekten bewahrt wird, die Körperkontakt herstellen müssen. Schaden nimmt er jedoch weiterhin wie sonst auch.
-Bahamut's Rage: Blast Wave Ausleger: Heart of Chaos Element: =//= Art: Offensiv, Anti-Support Rang: C/A/SS Schaden: Körperkraft x 2/3/4 Geschwindigkeit: Körperkraft x 2/2,5/3 Reichweite: 10/20/50 Meter länge, 2/4/10 Meter höhe, 2/4/10 Meter breite Effekt: Schleudert Gegner mit einem Körperbau von 110/130/150 oder weniger 10/20/50 Meter nach hinten, ab dem SS-Rang kann ein weg geschleuderter Gegner im gleichen Post keine offensiven Zauber mehr nutzen MP-Kosten: 15/60/110 (+5/20/60) Preis: (Start-Tech) 5 000/25 000/60 000 Jewel
Beschreibung: Eine eher simple Technik, welche nach Annahme einer beliebigen Take Over-Form genutzt werden kann. Hierbei schlägt der Anwender entweder mit einem von Take Over betroffenen Arm oder mit einer möglicherweise getragenen Waffe zu, während er den Schlagarm magisch verstärkt. Sobald der Anwender dann auf ein Hindernis, in den meisten Fällen auf den Boden, schlägt, feuert er eine mächtige, magisch verstärke Druckwelle ab, welche sich vom Aufschlagpunkt in einer leichten Kegelform in die Schlagrichtung ausbreitet. Wenn der Anwender zusätzliche Manakosten bezahlt, dann schleudert die Druckwelle jeden Getroffenen mit einem eher schwächlichen Körper noch einmal ein gutes Stück weg. Ab dem A-Rang ist die Technik in der Lage, bei einem vollständigen Treffer zusätzlich Knochen zu brechen. Zusätzlich dazu reißt sie den Boden auf und hinterlässt eine Schneise an der Stelle, wo die Technik gewirkt hat. Auf dem SS-Rang ist die Wucht dieser Technik schließlich so heftig, dass ein von ihr erwischter Gegner einen Augenblick lang benommen ist und nicht in der Lage ist, einen Gegenangriff zu starten.
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Thema: Re: Caius' Updates Fr Apr 22, 2016 4:21 am
-Heart of Chaos: Take Over Chaos Bahamut Ausleger: Heart of Chaos Element: Wind, Feuer Art: Fullbody Take Over(gepanzert) Rang: A Werte: + 20 Körperkraft, + 20 Magische Kraft Größe: 9 Meter Höhe, 14 Meter Spannweite Resistenz: 20% Wind, 20% Feuer Rüstwert: 50 MP-Kosten: 15 pro Post Preis: 25 000 Jewel
Beschreibung: Der stark gepanzerte, mechanisch anmutende Chaos Bahamut ist das mächtige Wesen, welches sich um Caius gekümmert hat, als er in die Welt des Chaos gesogen wurde. Caius erhielt die Möglichkeit, sich in die Kreatur zu verwandeln, als es ihn zu Beginn seiner Reise im Chaos berührte, wodurch Caius lange Zeit Übung mit dieser Form sammeln konnte. Der Chaos Bahamut ist ein großes Wesen mit einem humanoid anmutenden Körper, acht Schwingen, enorm gefährlichen, scharfen Krallen und rot leuchtenden Augen. Durch die schwere Panzerung des Chaoswesens ist es fast unmöglich auf herkömmliche Art zu Verwunden und nimmt nur geringeren Schaden von Angriffen, während er zusätzlich dazu auch noch vollkommen Feuerfest und Hitzebeständig ist und somit nicht angezündet werden kann, oder dergleichen. Die Schwingen erlauben es dem Bahamut zu fliegen, selbst wenn er nicht mit den Flügeln schlägt und sind selbst scharf wie Klingen, wodurch sogar ein Schlag mit den Flügeln enorm gefährlich sein kann. Zudem ist es dem Chaos Bahamut möglich, kleinere Geschosse aus Feuer aus dem Maul zu schießen und Klingen aus Wind mit seinen Krallen zu erzeugen. Beide Attacken haben ein Tempo entsprechend der magischen Kraft und fügen auch Schaden entsprechend der magischen Kraft von Caius zu und haben die selbe Durchschlagskraft und Wirkung, wie entsprechende Geschosse von ranglosen Schusswaffen. Eine geradezu einzigartige Fähigkeit des Chaos Bahamut ist der sogenannte "Jet Mode" in welchem er die gepanzerten Platten auf seinem Rücken zusammenfügt und die Schwingen in eine Position bringt, welche an ein Flugzeug erinnern, woher auch der Name kommt. In diesem Zustand ist es dem Chaos Bahamut möglich, beliebig viele Personen auf seinem Rücken zu tragen, sofern sie alle auf seinen Rücken passen. Dabei wird sogar eine leichte Schutzhülle aus Wind erzeugt, durch welche die "Passagiere" in einer Art eigener Atmosphäre sind, wo sie keinen Flugwind oder dergleichen spüren und in jedem Fall mit ausreichend Sauerstoff versorgt werden, selbst wenn der Bahamut in dieser Form tauchen sollte.
-Bahamut's Rage: Chaotic Body Ausleger: Heart of Chaos Element: Wind, Blut Art: Teil Take Over Rang: C/A Werte: + 10/20 Körperkraft, + 5/10 Schnelligkeit, + 5/10 Reflex Effekt: Verhindert verschiedene Statuseffekte MP-Kosten: 5/15 pro Post Preis: 5 000/25 000 Jewel
Beschreibung: Eine Teil Take Over-Form, bei welcher der Anwender eine zusätzliche Haut, verstärkte Organe und eine verbesserte Muskulatur erhält, wobei er sich visuell kaum von seiner normalen Form unterscheidet, bis auf die Tatsache, dass seine Haut bei näherem hinschauen leicht schuppig wirkt. Dennoch übernimmt diese zusätzliche Hautschicht die Fähigkeiten der Haut eines Bahamut, wodurch sie enorm Widerstandsfähig ist und wie eine leichte Panzerung wirkt, die zwar keinen ankommenden Schaden dämpft, dafür jedoch das Eindringen von Fremdkörpern verhindern Zusätzlich dazu werden einige innere Organe gestärkt, so dass diese Leistungsfähiger sind. Dabei handelt es sich um die Lungenflügel, welche in der Lage sind für äußerst lange Zeiten Luft zu speichern(wodurch Erstickungs-Effekte verhindert werden), das Herz, die Adern und Venen, welche Blut mit erhöhter Effizienz durch den Körper pumpen und letztendlich noch verstärkten Muskeln, wodurch der Anwender in der Lage ist, maximale Belastung eben jener länger durchzuhalten. Ist der Anwender bereits in einer Bahamut-Form werden die bereits vorhandenen Fähigkeiten der Form nur noch weiter durch diese Technik verstärkt.
-Bahamut's Rage: Chaotic Senses Ausleger: Heart of Chaos Element: Feuer, Eis Art: Teil Take Over Rang: C/A Werte: + 10/20 Körperkraft, + 10/20 Wille Effekt: Resistenz der Sinnesorgane gegen verschiedene Status-Veränderungen MP-Kosten: 5/15 pro Post Preis: 5 000/25 000 Jewel
Beschreibung: Eine Teil Take Over-Form, bei welcher der Anwender seine Sinnesorgane entsprechend denen anpasst, welche die Bahamuts ihr eigen nennen. Somit erhält der Anwender Augen, welche äußerst resistent gegen plötzliche Veränderungen in Lichtverhältnissen sind, einen äußerst ausgeprägten Geruchsinn, ein scharfes Gehör, einen enorm feinfühligen Tastsinn und einen Geschmacksinn, welcher in der Lage ist, auch die feinsten Unterschiede zu bemerken. Das ist an den meisten der Sinnesorgane nicht ersichtlich, abgesehen von den Augen, da diese blutrot werden und schlitzartige Pupillen erhalten. Zusätzlich zu alledem sind die Sinnesorgane nicht durch Feuer oder Eis wirklich zu beeinflussen. Schmerzen sind zwar noch immer unverändert spürbar, aber sie sind nicht durch Eis zu betäuben oder durch Feuer zu überreizen. Das trifft auch für den Rauch eines Feuers zu, der keine Tränen in die Augen treiben kann. Sinneseindrücke insgesamt können durch beides jedoch noch immer verursacht werden. Ist der Anwender bereits in einer Bahamut-Form werden die bereits vorhandenen Fähigkeiten der Form nur noch weiter durch diese Technik verstärkt.
-Bahamut's Rage: Restless Body Ausleger: Heart of Chaos Element: =//= Art: Regeneration Rang: B/A Heilung: 50/100 MP-Kosten: 10/15 pro Post Preis: 15 000/25 000 Jewel
Beschreibung: Ein Zauber, welcher das Heart of Chaos manipuliert und das Chaos um den Anwender herum verformt, so dass es sich weigert, seinen Wirt Schaden erleiden zu lassen. Dadurch werden jegliche Verletzungen nach und nach wieder geheilt, wobei Blutungen, Vergiftungen und dergleichen sofort regeneriert werden und Wunden sich sofort wieder schließen. Die zugefügten Schmerzen hingegen lassen deutlich langsamer wieder nach und benötigen noch immer eine gewisse Zeit, bis sie vollständig verschwunden sind.
-Bahamut's Rage: Chaotic Chain Ausleger: Heart of Chaos Element: =//= Art: Anti-Support Rang: C Wirkung: Bei einem Körperbau von unter 110 wird das Ziel bis direkt zum Anwender gezogen. Wird dem Effekt widerstanden, senken sich dennoch Schnelligkeit und Reflex um je 5. Das hält 3 Posts lang an. MP-Kosten: 15 Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung: Eine recht simple Technik, bei welcher der Anwender aus einem beliebigen Körperteil, vorzugsweise jedoch einer Hand, eine Kette aus purer Magie hervor schießen lässt, welche sich um ein einzelnes Ziel wickelt und dieses dann zum Anwender hinzieht, wobei dieser entscheiden kann, wie nah er das Ziel heranziehen will. Wird dem Zauber widerstanden, so bricht die Kette zwischen Anwender und Ziel durch, bleibt jedoch lose um das Ziel gewickelt und verlangsamt dieses dadurch.
-Bahamut's Rage: Mark of the Hunter Ausleger: Heart of Chaos Element: =//= Art: Offensiv-Support Rang: C Werte: + 0,5 auf einen Offensiv-Multiplikator MP-Kosten: 15 Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung: Der Anwender manifestiert die Macht des Chaos in seinem inneren, um die unbändige Offensivkraft seiner Magie zu verstärken und den nächsten Angriffszauber, den er nutzt, um ein beträchtliches Stück zu verstärken. Optisch ist dies dadurch festzustellen, dass in den Augen des Anwenders für einen kurzen Moment das Jägerzeichen des Chaos-Stammes aufblitzt(siehe Bild).
-Take Over: Speed Shift Ausleger: Beliebiger Take Over-Ausleger Element: =//= Art: Auto Support Rang: C MP-Kosten: 0 Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung: Es ist dem Take Over-Magier durch ein hartes Training möglich zwischen Take Over ohne Zeitverlust hin und her zu springen (Die Mana kosten müssen für jeden Wechsel bezahlt werden. Maximal 1 pro post.)
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Thema: Re: Caius' Updates Fr Apr 22, 2016 5:22 am
-Manapool erhöhen +500MP Beschreibung: Durch den Kauf dieses Artikels erhöhst du deinen Manapool um 500. Preis: 100000 Jewel
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Thema: Re: Caius' Updates Di Apr 26, 2016 3:23 am
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Thema: Re: Caius' Updates Di Apr 26, 2016 5:33 am
-Bahamut's Rage: Soul of Ragnarok Ausleger: Heart of Chaos Element: =//= Art: Spezial Support Rang: B/A Werte: - 60/80 Magische Resistenz, + 30/40 Körperkraft Effekt: Ermöglicht jeglichen Angriffen und Zaubern, die mit Körperkraft skalieren, bei einem Treffer Knochen des Ziels zu brechen MP-Kosten: 10/20 pro Post Preis: 15 000/25 000 Jewel
Beschreibung: Ein Zauber, mit welchem der Anwender die Seele des Chaosschwerts Ragnarok für sich verwendet und dessen Essenz, egal wo es sich auch befindet, in sich übergehen lässt. Hierdurch wandelt der Anwender magische Energien seines Körpers in pure, körperliche Kraft um, mit welcher er enorme Schäden verursachen kann. Bei einem direkten Treffer, sei es nur mit einem Tritt oder dergleichen, ist es leicht möglich, einem Ziel ohne magischen Schutz Knochen zu zertrümmern. Äußerlich ist der Zauber zudem nur dadurch zu erkennen, dass ein leichtes, bläuliches Funkeln vom Anwender ausgeht, welches sich beim Treffer eines Angriffs intensiviert.
-Bahamut's Rage: Invisible Depths Ausleger: Heart of Chaos Element: =//= Art: Spezial Support Rang: B/A Werte: - 60/80 Magische Kraft, + 30/40 Körperkraft Effekt: Verzerrt die gesamte Umgebung, wodurch es schwieriger wird, genauer zu zielen MP-Kosten: 15/25 pro Post Preis: 15 000/25 000 Jewel
Beschreibung: Ein Zauber, welcher das innerste des Chaos in die normale Welt der sterblichen holt. Durch Anzapfen der Mächte der sogenannten unsichtbaren Tiefen' wird die gesamte Umgebung vom Chaos verzerrt, während der Anwender diese Macht für sich nutzt, um magische Energien in pure, körperliche Stärke umzuwandeln und selbst in dieser verzerrten Welt noch mit Adleraugen zu sehen. Ist dieser Zauber gleichzeitig mit 'Chaos Infusion' aktiv, so erhält nicht nur der Anwender eine verbesserte Sicht, sondern auch alle, die den globalen Support der Chaos Infusion erhalten. Alle, die nicht von diesem Effekt betroffen sind, sehen jedoch enorm verschwommen und haben somit Probleme, mit präzisen Attacken zu treffen.
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Thema: Re: Caius' Updates Fr Okt 07, 2016 4:13 pm
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