-Requip Element: --- Art: Ausleger Auslegerslots: 1AS Beschreibung: Die Vorraussetzung für Magien wie "The Knight" oder "The gunner". Eine Magie mit der man Waffen, Gegenstände und/oder Rüstungen in Poket-Dimensionen lagern und abrufen kann. (Als diese Magie nicht mit Waffen oder Rüstungen verwendbar). Wer The Knight oder the Gunner Magien zum Start verwenden will besitzt dann diese und Requip ebenfalls Preis: Jewel
-The Knight Element: Variable (max 4 Element Techniken, Max 1 Rüstung Pro Element) Art: Ausleger Auslegerslots: 49AS Beschreibung: Eine Erweiterung des Requip mit der man Nahkampfwaffen, aber auch sowas wie Bögen, Armbrüste und dergleichen, und auch Rüstungen anlegen, austauschen etc kann. (Keine Schusswaffen), Waffen mit element zählen nicht als bei Element genannte Element technik Preis: Jewel
Zauber
C-Rang
-Full Metal Spear Speedup Element:- Art: support Rang: C Beschreibung: Solange wie dieser Zauber Aktiv ist, wird die Geschwindigkeit von alle verdoppelt. Das schließt Techniken den Wert Geschwindigkeit und Schläge ein. MP Kosten: 5 pro post Preis: 5000
-Full metal Deggar of Swiffness Element:- Art: Waffe, Speazial support Rang: C Beschreibung: Der anwender Erfschafft ein Dolch Aus Schwarzen Kristall ein sehr wiederstadnfähiges und nicht Magnetisches Material was selbst bei 5000° C nicht schmilzt. Der Anwender erhält 20 Geschwindigkeit und gibt aber dafür 40 Köperbau MP Kosten: 20 Preis: 5000
-Full metal Ear off seans Element:- Art: Rüstungs Teil Rang: C Beschreibung:Der anwender Erfschafft einen Schutz Aus Schwarzen Kristall ein sehr wiederstadnfähiges und nicht Magnetisches Material was selbst bei 5000° C nicht schmilzt. Dies Verstärkt das Hörvermögen so stark das man selbst den Wind im Gras hören kann und es Gibt eine verstärkung der Geschwindigkeit und Körperkraft von 5 MP Kosten: 20 Preis: 5000
- Full Metal Endlessblade Element: --- Art: Einzigartige Waffe Rang: C/ss Beschreibung: Full Metal Endlessblade ist eine einzigartiges Fusionsschwert . Es hat die Fähigkeit Waffen in sich zu vereinen. Die Full Metal Endlessblade ist eine Leicht gebogene Waffe die eine Mystische inschrift besitzt und Blau schimmert wenn jemadn in 15 Meter etwas feindlesiges gegen den Anwender und sein Team Plänt oder Ausführen will
Eine Waffe die mit der Full Metal Endlessblade gehalten wird erhält die Elemente jeder Waffe die in der Full Metal Endlessblade vereint wurde. Waffen die in der Full Metal Endlessblade gelagert sind gelten als Beschworen. Zusätze (nicht zusätzliche Techniken die keine MP kosten) der eingelagerten Waffen können angewendet werden wenn man diese Waffe als SS rang benutzt. Der Anwender erhält einen Bonus auf folgende Attribute wenn er die besagte Waffenzahl einlagert:
ab 1. Körperkraft+10 ab 2. Schnelligkeit+10 ab 3. Körperkraft+10 ab 4. Schnelligkeit+10 ab 5. Reflex+10 ab 6. Reflex+10
MP Kosten: 30/150 Preis: 5000/55000
-Full Metal Crossbow Element: Art: Weapon Rang: C/ Beschreibung: Eine Armbrust die sich an einen Arm des Anwenders heftet mit 20 Blozen die eine Bonus an Geschwindigkeit und Körperkraft +5 gibt MP Kosten:20 Preis: 5000/
-Full Metal hidden Blade Element: - Art: Weapon Rang: C Beschreibung: Es erscheint eine vorrichtung am rechten Arm mit den Man eine 30 cm Lange klinge ausfahren kann die Klinge befindet sich unter der Handfläche. +5 körperkraft und Geschwindigkeit MP Kosten: 20 Preis: 5.000 jevel
-Full Metal Blade 1 Element: Metal Art: Weapon Rang: C Beschreibung: eine 70cm lange Klinge die Über das Handgelenk hinaus geht und als Verlägerung des Rechten Arm genutzt wird.Sie ist nach innene gebogen um sich den Arm Perfekt anzupassen. Kann zu stechen und Schlagen verwendet werden +5 Körperkraft,+5Relex MP Kosten: 20 Preis: Jewel
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-Full metal Amor 1 Element: - Art: Amor Rang: C Beschreibung: eine Rüstung führ den Ganzen Körper inklusive Helm die einen Metallischen Glanz besitzt und ihn etwas großer macht +5 Körperbau, +5 Magische resitenz MP Kosten: 20 Preis: Jewel
-Full Metal Speed Amor Element: - Art: Amor Rang: C Beschreibung: Diese Rüstung besitzt beinahe keinen Wiederstand im Luftraum welshalb man sich um einiges Schneller bewegen kann +5 Geschwindigkeit +5 Reflex MP Kosten: 20 Preis: Jewel
B-Rang
-Full Metal Fire Sword Element: Feuer Art: Weapon,Offensiv Rang: B Beschreibung: ein Langschwert (120cm Klinge) was die Kleidung des Gegners entzünden kann(zusatz ) was schaden 2x der Magischen Kraft Macht. Körperkraft +10,Magische Kraft +10 MP Kosten: 30 zusatz +25 Preis: Jewel
A-Rang
-Full Metal Thunder Lance Ausleger: The Kinght Element: Donner Art: Waffe,Offensiv Rang:A (C Zusatz) Werte 15 Magschie/Körperkraft Schaden Magische Kraft x1,5 Geschwindigkeit Magische Kraft x 2 Beschreibung: Der Anwender Beschwört ein zwei Meter langen Speer mit einer Klinge von 30 Cm. Der Anwender kann Funken 30 Meter schießen diese Haben keinerlei wikring außer das sie vielicht etwas juken. Zusatz Der Anwender kann aus der Spitze eine Blitzkugel abschießen. Die Größe der Kugel Beträgt 2 Meter. MP Kosten: 60( 50) Preis: 30.000
-Full Metal Thornmail Element: - Art: Amor Rang: A/S Beschreibung: Ein Stachbesezter brustpanzerpanzer der jeglich pysischen Kontakt zurück wirft und Schaden in höhe der Geschwindigkeit des Kontakt gibt (gilt nur bis A/S-Rang ) und einen Bonus von 15/20 geschwindigkeit und magische Resitenz gibt und der schaden wird ganz normal berechnet MP Kosten: 60/100 Preis: 25000/40.000
-Full mettel Strike Ausleger: Element: Art: Waffe Rang: A Beschreibung: Der Anwender holt mit einer Waffe aus. Die Reichweite des Schlages ist um 10 Meter erhöht und um 2 verbreitert. der Schaden beträgt Körperkraft 2.5 MP Kosten: 50 Preis: 25000
Zuletzt von Kiyoshi am So Mai 18, 2014 8:06 pm bearbeitet; insgesamt 7-mal bearbeitet
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Thema: Re: Kiyoshi´s Techs Do Okt 03, 2013 3:21 pm
Alchemie
-Alchemi Magic Element: - Art: Ausleger Auslegerslots: 50AS Beschreibung: Diese Magie ist die Grundform aller Alchemie/Form Magien. Die Magie dient dem Zweck die Zusammensetzung und Struktur von Materie (chemische Elemente) zu erkennen, sie zu analysieren, sie zu zersetzten (auf menschen nur nach erlaubniss und Holder könnnen dadurch nicht betroffen werden) und per Transmutation neu zusammensetzen. Diese bleiben bis der Anwender es einreist oder bis es zerstört wird. Die Magie wird durch einen Transmutaionskreis ausgelöst in den der Magier seine Kraft fließen lässt. Der Kreis muss direkten Kontakt zu den zu transmutierenden Materialien und gleichzeitig zu dem Magier haben. Es gibt auch einen Gegenstand, den Sagenumwobenen Stein der Weisen mit dem man die regeln des äquivalenten Tausches umgehen und einfach chemische Elemente nach belieben erschaffen und formen kann. A-Rang Zauber benötigen 1 Post zur vorbereitung S 2 und ss 3 Preis: 40.000 Jewel
-O/H Gasgemisch transmutation Ausleger: Alchemi Magic Element:. Art: Offensiv Rang: C Beschreibung:Diese Transnmutation zieht den Sauerstoff und Wasserstoff aus der Luft und trasnmutiert sie in einen Radius vom Anweder aus von 15 Meter hin. Dieses Gasgemisch ist hochexplosiv und richtet Schaden in Höhe von magische Kraft x1,5 an schaden an und die Explosion hat einen Durchmesser von 5 Metern. Es muss aber erst ein Funke oder ein Feuer-, Blitz-, oder Lichtzauber sein um das Gemisch zu entzünden MP Kosten:10 Preis: 5.000
-C haut transmutation Ausleger: Alchemie Magic Element: Art: Defensiv Rang: B/A Beschreibung:Der anwedner lässt den Kohlenstoff in seinen Körper die Strucktur von Diamanten annehmen die so einen Schutz biete. Schutz 2,5/3 Mgische Resitenz. Man bekomm schaden in Höhe der Körperkraft des Angreifers wenn man mit bloßer Hand auf den Anweder schläg so lange der Zauber aktiv ist. Der zauber belibt 5 Posts MP Kosten 25/50 Preis: 15.000/25.000
-Stein der Weisen Element: - Art: Artefakt Rang: SS Beschreibung: Dies ist das finsterste und mächtigste Geheimnis der Alchemie. Dieser unscheinbare rote Stein ist in der Lage, Materie aus dem nichts zu erschaffen, und ohne Transmutationskreise und Verzögerung Alchemie zu wirken. Er kann außerdem noch dazu verwendet werden, Menschen wiederzubeleben. Auch kann man darin Seelen von Menschen speichern und in andere Körper einfügen. MP Kosten: 25 pro Post Preis: 40.000
-Fe, Mg, O, S, Si, Al, Ca, Ni Transmutation 2 Ausleger: Alchemie Magic Element: Art: Offensiv Rang: C/A/SS Beschreibung: Der Aweder lässt aus der Erde 5/10/15 säulen schießen die sich mit eienr geschwindgiketi von x2/2,5/3 magische kraft bewegen und richten dort magische kraft x1,5/2,5/3,5 schaden an. Die Säulen fliegen 10/50/100 meter wei und haben eien Druchmesser von 1/3/5 meter (man kann nur einmal SChaden bekommen aber von allen gegestoßen werden) MP Kosten:10/50/100 Preis: 5.000/25.000/60.000
Zuletzt von Kiyoshi am So Mai 18, 2014 7:59 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Thema: Re: Kiyoshi´s Techs Fr Jan 10, 2014 12:01 am
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-Automail Armprotese Element:Metal Art: Sonsitges Rang: C Beschreibung: Eine Protese für den rechten Arm die Aus Metal besteht und stacheln an den Fingerknöclen hatt. Diese Können abefeurt werden mit einer geschwindigkeit von 200 und sind an einen Drahtseil befästigt diese kann auch wieder eingezogen werden mit einer geschingkeit Körperkraft 1.5x um daurch Wände hinauf zu kommen reichweite 25 meter MP Kosten: 10 Preis: 5000
Automail Fußprotese Element:Metal Art: Sonsitges Rang: C Beschreibung: Eine Protese für den linken Fuß die Aus Metal besteht und und eine Klinge zum ausfahren an der Fußsole hat. Desweiteren kann für 10 Mana ein Sprung der 5 Meter hoch oder weitgehen kann mit der geschwindigkeit +75 MP Kosten: 10 Preis: 5000