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 Michirus Magie

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Michiru
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Michiru


Michirus Magie Ragingfenrir26r8n4mcgo
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BeitragThema: Michirus Magie   Michirus Magie EmptySo Okt 23, 2016 3:18 pm

Zum Charakter

Alter: 24 Jahre
Rang + Niveau:  C-Rang, Normaler Magier
Magie Ausleger:
Michirus Magie Requip- Requip
Element: -
Art: Ausleger
Auslegerslots: 1 AS
Beschreibung:
Die Voraussetzung für Magie wie 'The Knight' oder 'The Gunner'. Eine Magie mit der man Waffen, Gegenstände und/oder Rüstungen in seiner Poket-Dimension lagern und abrufen kann (Als diese Magie nicht mit Waffen oder Rüstungen verwendbar, es sei denn man besitzt entsprechende Magic Items). Wer 'The Knight' oder 'The Gunner' Magie, als Beispiel, zum Start verwenden will, besitzt dann diese und Requip ebenfalls.
Preis: 800 Jewel (Startausleger)
Michirus Magie 21151514580a14e2641ac- The Exiled
Element: Variabel
1 Rüstung pro Element
4 Techniken pro Element
unbegrenzt Elementarwaffen
Art: Ausleger
Auslegerslots: 49 AS
Beschreibung: Diese Art der Requip-Magie ist nicht vielen Leuten bekannt, da sie eine Magie der Ausgestoßenen und Unerwünschten ist. Für jene ist diese Magie eine Möglichkeit ihre Existenzberechtigung auszudrücken. Es werden hierbei größtenteils, aber nicht ausschließlich, schwere Rüstungen, einzelne Rüstungsteile, sowie Großschwerter oder ähnliche Waffen wie Streitäxte beschworen. Da Ausgestoßene sich jedoch auch oft in einem ständigen Kampf ums Überleben befinden, können auch nützliche Accessoires wie zum Beispiel Amulette oder sogar Tränke beschworen werden.
Preis: 39.200  Jewel (Startausleger)
Auslegerslots: 50/100
Sonstiges: Bei Annahme bitte Limitieren.


C-Rang:

Michirus Magie 21151547580a150352cf0- Strombringer
Ausleger: The Exiled
Element: Wind
Art: Einzigartige Waffe mit Defensiv-Zusatz
Rang: C /A/SS
Werte: Körperkraft +5/+15/+20, Magische Kraft +5/+15/+20, Schnelligkeit +0/+0/+20
Schaden: Körperkraft x1
Reichweite: 150 cm
Zusatz: Kann einmal pro Runde gegen zusätzliche Manakosten einen gleich- oder niederrangigen Wind-Zauber neutralisieren, sofern dieser auf die Klinge trifft.
Beschreibung: Ein uraltes einzigartiges Großschwert, welches angeblich aufgrund seiner großen Macht zerstört und in mehrere Fragmente zerlegt wurde. Den Teil mit dem Griff führt Michiru immer mit sich, aber um die wahre Stärke des Schwertes zu entfesseln, muss sie auch die anderen Fragmente beschwören. Erst dann wird das Großschwert von einer windigen Aura umhüllt, welche stark genug ist, Zauber des Windelements zu neutralisieren.
MP Kosten: 30/80/150, Zusatz 10/50/100
Preis: Starttechnik/25.000/60.000 Jewel
Michirus Magie 22130839580b48b707a54- Berserker’s Charge
Ausleger: The Exiled
Element: Elementlos
Art: Support
Rang: C
Werte: Körperkraft +5, Körperbau +5
Zusatzeffekt: Bewegungsgeschwindigkeit = Körperkraft
Beschreibung: Der Anwender, welcher nicht viel zu verlieren hat, stößt sich kräftig vom Boden ab, um in gewaltigen Zügen zu seinem Gegner aufzuschließen. Dadurch wird seine Geschwindigkeit, solange die Technik aktiv ist, mit seiner Körperkraft berechnet. Dies kann bei hohen Geschwindigkeiten allerdings auch dazu führen, dass der Anwender mehr Probleme beim Ausweichen hat, insofern seine Reflexe nicht gut genug sind.
MP Kosten: 5 pro Post
Preis: Starttechnik
Michirus Magie 22101400580b1fc86e698- Energy Strike
Ausleger: The Exiled
Element: Elementlos
Art: Offensiv
Rang: C
Effekt: Enthüllt bei einem Treffer für einen Post die Position des Gegners, auch wenn er unsichtbar ist.
Schaden: Körperkraft x1,5
Geschwindigkeit: Körperkraft x2
Reichweite: 10 Meter
Durchmesser: Entsprechend der Länge der benutzen Waffe
Beschreibung: Bei diesem Angriff führt der Anwender einen mächtigen Schwung mit seiner Waffe aus, woraufhin eine Druckwelle entsteht, die bis zu 10 Meter fliegen kann, ehe sie verschwindet. Zudem kann sie durch einen magischen Impuls beim Auftreffen auf einen Gegner, diesen für einen Post enthüllen, selbst wenn dieser sich unsichtbar gemacht hat.
MP Kosten: 10
Preis: Starttechnik
B-Rang:

Michirus Magie 22020340580aacdc0d3da- Redeemed Armor
Ausleger: The Exiled
Element: Elementlos
Art: Einzigartige schwere Rüstung
Rang: B
Werte: Körperkraft +10, Schnelligkeit +10
Rüstwert: 30
Wirkung: Fügt bei einer elementlosen Technik pro Runde einen zusätzlichen Schaden von 50 hinzu und bewirkt an den gepanzerten Stellen eine Verletzungsimmunität.
Beschreibung: Diese Rüstung ist eher unüblich für The Exiled, da es sich hierbei um eine Soldatenrüstung aus Michirus Heimat handelt. Dies lässt sich aber dadurch begründen, dass diese Rüstung die Zukunft der Magierin wiederspiegelt, wenn sie weiter im Tempel hätte trainieren dürfen. Da ihr dies jedoch nicht gestattet worden war, hatte sie die Rüstung entwendet und als Andenken behalten. Dabei verfügte die Redeemed Armor immer noch über die Inkantationsformel, welche ihr von den Mönchen aus dem Tempel auferlegt wurde und für zusätzlichen Schaden bei elementlosen Techniken sorgte.
MP Kosten: 40
Preis: Starttechnik


Zuletzt von Michiru am Do Okt 27, 2016 1:16 am bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Michirus Magie Ragingfenrir26r8n4mcgo
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BeitragThema: Re: Michirus Magie   Michirus Magie EmptySo Okt 23, 2016 3:20 pm

Kann ebenfalls bewertet werden und laut diesem Thread bekomme ich dann auch noch 120k Jewel von Hiitas Techniken, wenn ich mich nicht verechnet habe.
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BeitragThema: Re: Michirus Magie   Michirus Magie EmptySo Okt 23, 2016 5:16 pm

Ein kleines Problem gibt es bei der Magie, bevor man sie bewerten kann ^^'

In Startmagie darf man nur ein Element vorhanden haben + elementlos

bzw wenn man doppelelement ab B-Rang drin hat, muss ein Element davon das gleiche sein, wie die anderen Zauber der Start-Magie~
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BeitragThema: Re: Michirus Magie   Michirus Magie EmptyMo Okt 24, 2016 12:33 am

Hoppla, in dem Fall hab ich dann Wayfinder erstmal durch Berserker's Charge ersetzt. Das ist wieder elementlos, müsste also passen und das Schwert kauf ich mir dann eben später von Hiitas Taschengeld x3
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BeitragThema: Re: Michirus Magie   Michirus Magie EmptyMi Okt 26, 2016 10:15 pm

Mh an sich finde ich nichts in den Techniken

Nur der Effekt von Stormbringer ist zu stark, für einen bloßen Effekt, wenn man das in einen Zusatz umbastelt, sodass du jedes mal beim aktivieren Mana bezahlst, könnte man drüber reden, es zu erlauben~
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Michiru
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BeitragThema: Re: Michirus Magie   Michirus Magie EmptyDo Okt 27, 2016 1:17 am

Edit~
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BeitragThema: Re: Michirus Magie   Michirus Magie EmptyDo Okt 27, 2016 9:25 pm

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ich seh da kein Problem mehr
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BeitragThema: Re: Michirus Magie   Michirus Magie EmptySa Okt 29, 2016 4:05 pm

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