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 Bill Roover (Raging Fenrir) (Zweitchar von Koga Blizzard) (Fertig, kann wieder begutachtet werden!)

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Bill Roover
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Bill Roover


Bill Roover (Raging Fenrir) (Zweitchar von Koga Blizzard) (Fertig, kann wieder begutachtet werden!) Ragingfenrir26r8n4mcgo
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Bill Roover
Man sieht nicht alles mit den Augen, die Wahrheit liegt meistens tief verborgen.

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» B.A.S.I.C.S

Name: Bill Roover
Spitzname: Roo

Geschlecht: Männlich
Geburtstag: Tag 10 (1. Quartal)
Alter: 21 Jahre

Wohnort: Hargeon Town (Eine kleine zwei Zimmerwohnung in einem Wohnkomplex).


» A.P.P.E.A.R.A.N.C.E

Rasse: Mensch
Größe: 1,80cm
Gewicht: 70kg

Haarfarbe: Braun
Augenfarbe: Braun (Jedoch trägt er sehr gern farbige Kontaktlinsen).

Gildenzeichen: [Raging Fenrir] In einem schlichten Blau auf dem linken Schulterblatt tätowiert.

Aussehen: Er trägt keinen auffälligen Stil, jedoch legt er ein gewissen Wert auf sauberen Kleidung und das trotz dem Verlust des Sehvermögen. Er hatte braune Haare, die er in der Regel so lange wachsen lässt, bis sie ihm ins Auge wehen, da dies trotzdem noch für ihn ein unangenehmes Gefühl ist. Seine natürliche Augenfarbe ist braun, dennoch wechselt er täglich die farbigen Kontaktlinsen aus. Er hat ein ovales Gesicht mit spitzen Kinn und keinen Bartwuchs, ansonsten eine makellose Haut. Er ist dünn gebaut und nicht besonders durchtrainiert, daher wirkt er wegen seiner Größe auch immer wie ein Strich in der Landschaft. Er trägt gern einfarbige T-Shirts und Hemden, darüber stets eine dunkelbraune Jacke mit Kapuze. Im Sommer trägt er sie kurz ärmlich im Winter lang ärmlich. Er trägt dazu eine schlichte blaue Jeans und weiße Turnschuhe oder festeres Schuhwerk, wenn er in unwegsames Gelände gehen muss. Da er sich im Spiegel nicht betrachten kann, kontrolliert er durch mehrmaliges Tasten, ob seine Kleidung noch richtig sitzt, für umstehende sieht dies meistens seltsam aus. Seine Miene ist meistens fröhlich und dadurch wirkt sein Aussehn auf Andere wie die eines guten Menschen. Man kann an seinen Augen nichts erkennen, was auf eine Blindheit deuten könnte, da er durch Blendung seine Fähigkeit zu Sehen verlor.

Merkmale: Man sieht es ihm nicht an, aber er hat die Fähigkeit zu Sehen verloren.


» A.B.O.U.T  Y.O.U

Persönlichkeit: Seit seinem Vorfall in seiner Kindheit hat er jeglichen Glauben an das Gute von Anderen verloren. Er glaubt nur noch an sich selbst und an seiner eigenen Gerechtigkeit. Er verabscheut diejenigen, die behaupten für das Gute zu kämpfen, egal ob es die gute Gilden sind, die Regierung oder das Militär ist. Er fühlt sich von denen getäuscht und meidet seitdem jeglichen Kontakt zu Ihnen. Er hatte sich seiner jetzigen Gilde nur angeschlossen, da er Erstens Geld brauchte und Zweitens die Mitglieder der Gilde akzeptierte, da sie nach ihren eigenen Ermessen bzw. Gerechtigkeitssinn handelten und teilweise seine Meinung über die Welt teilten. Er selber ist sanftmütig, freundlich, gerecht, ehrlich und fair, was jedoch nicht für seine Feinde zutrifft. Er teilt zwar nicht das Interesse für den Kampf, wie seine meistens Mitstreiter, jedoch schreckt er nicht zurück, trotz mangelnder Sehkraft, seine Feinde mithilfe seiner Magie zu vernichten, sobald dies seiner Gerechtigkeit dient oder jemand seine Meinung in Frage stellt. Nur Freude empfindet er selten oder so gut wie gar nicht mehr, da er innerlich sehr verbittert ist, was er jedoch nicht sehr oft nach Außen trägt. Er lässt auch nur ungern sein Umfeld wahrnehmen, dass er normalen Menschen gegenüber vielleicht benachteiligt wäre, jedoch stimmt dies nicht, da er mit seiner Magie diesen Nachteil gut ausgleichen kann, zudem beherrscht er ein ausgezeichnetes Gehör, als die Meisten, die er kannte. Er kann es auch nicht leiden, wenn man ihn dafür bemitleidet, ansonsten bevorzugt er es, wenn man ehrlich mit ihm ist. Lügende oder Täuschende Menschen haben bei ihm sehr schlechte Karten.
Von seiner Familie distanziert er sich, da er sich von ihnen ebenfalls verlassen fühlt. Er hatte seit Jahren kein Kontakt mit seiner Familie und wünscht auch nicht dies zu tun. Er ignoriert jeglichen Versuch darauf angesprochen zu werden und wechselt anschließend immer das Thema.

Mag:
+ Stille Orte
+ Freundliche Personen
+ Reelle Gerechtigkeit
+ Sanftmütigkeit
+ Gerechte Strafen
+ Ehrlichkeit
+ Fairness

Hasst:
- Laute Orte
- Unfreundliche Personen
- Oberflächliche Gerechtigkeit
- Folter
- Sadismus
- Regierung, Militär, gute Gilden (mit Ausnahme der Raging Fenrir und der Shining Falcon Gilde) (hält diese persönlich für oberflächlich)
- Ungerechte Strafen

Sonstiges: Er nimmt sein Umfeld entweder durch unsichtbare magische Schallwellen wahr oder durch sein überaus gutes Gehör.


» F.A.M.I.L.Y

Familie:
Javol Roover [Großvater /Normaler Magier/75 Jahre /verstorben an Alterskrankheit mit 70]
Meravina Roover [Großmutter /Normale Magierin /73 Jahre /verstorben an Alterskrankheit mit 72]
Selvinmo Roover [Vater /Normaler Magier /50 Jahre /lebt /geschieden /wohnt in Hargeon Town]
Maranna Thorwald (ehemals Roover) [Mutter /Keine Magierin /48 Jahre /lebt /neu verheiratet /wohnt in Era]
Philno Thorwald [Stiefvater /Kein Magier /45 Jahre /lebt /verheiratet /wohnt in Era]
Jallver Thorwald [Stiefbruder /Noch nicht bekannt /2 Jahre /lebt /lebt bei seinen Eltern]
Tiranna Thorwald [Stiefschwester /Noch nicht bekannt /6 Monate /lebt /lebt bei ihren Eltern]

Besondere Person für ihn/sie: Er hat zurzeit niemanden, der für ihn etwas Besonderes wäre.


» M.A.G.I.C.A.L  D.A.T.A

Rang: C-Rang
Magie Ausleger: Sonic Wave Magic
Kampfstil: Bill ist kein Kämpfertyp, der mit Waffen in den Kampf zieht, da es für ihn schwer fällt mit einer Waffe überhaupt jemanden treffen zu können, dies liegt jedoch nicht nur an seiner mangelnden Sehkraft, sondern zum Teil an seinem fehlenden Talent für den Waffenkampf, was jedoch nicht für seine Magie gilt, durch die schnelle Ortung seiner Feinde, kann er sie anschließend schnell mit seiner Magie attackieren, aber er bevorzugt es lieber seine Mitstreiter mit seiner Magie zu unterstützen. Kämpft er, muss er seine Magie für den Angriff benutzen und kann sie nicht zeitgleich für die Orientierung verwenden, dann muss er sich nur auf sein Gehör verlassen, würde man sein Gehör aber betäuben, wäre er anschließend so ziemlich komplett hilflos. Um dieses Risiko nicht einzugehen, verwendet er seine Magie im Kampf nicht sofort. Er fühlt sich nur sicher, wenn er sich auf sein Gehör und seine Magie gleichzeitig verlassen kann. Er provoziert keine unnötigen Kämpfe und treibt sich auch nicht in die Länge. Um sein Ziel zu erreichen, versucht er Kämpfe auf ein Minimum zu halten. Es kommt auch nur selten vor, dass er alleine einen Kampf anfangen würde, dies würde er nur tun, wenn er sich absolut sicher ist, dass er diesen Kampf auch gewinnen würde. Würde er mit Gewalt nicht weiter kommen, dann würde er auch Tricks anwenden, um den Gegner vielleicht auch mit Lügen zu überreden.

Stärken:
+25 Intelligenz
+25 Wille

Schwächen:
-10 Körperkraft
-10 Körperbau
-10 Magische Kraft
-10 Magische Resistenz
-5 Schnelligkeit
-5 Reflex

Ausrüstung: Er trägt nichts Besonderes bei sich.

Team | Partner: Er ist zurzeit in keinem Team.

Besonderes: Im Kampf verlässt er sich mehr auf sein Gehör, da er die Magie zum Kämpfen verwendet und solange nicht um sein Umfeld mit unsichtbare magischen Schallwellen wahrzunehmen.


» A.T.T.R.I.B.U.T.E.S

Durchhaltevermögen: 100
Manapool: 100
Körperkraft: 90
Körperbau: 90
Intelligenz: 125
Magische Kraft: 90
Magische Resistenz: 90
Schnelligkeit: 95
Reflex: 95
Wille: 125


» B.I.O.G.R.A.P.H.Y

Eure Timeline:

0 Jahre : Er wird als einziges Kind von seiner Familie in Era geboren.
3 Jahre : Er zeigt erste Anzeichen, dass er Magie anwenden kann.
6 Jahre : Er geht normale zur Schule und freundet sich auch normale mit anderen Kindern schnell an.
9 Jahre : In seiner Familie bröckelt langsam die Ehe seiner Eltern.
12 Jahre : Sein Vater wird Geschäftsführer einer großen Firma und verdient viel Geld.
14 Jahre : Seine Mutter reicht die Scheidung ein und zieht von Zuhause aus.
15 Jahre : Sein Vater kümmert sich gar nicht mehr um ihn und Bill lernt Selbstständig zu sein.
16 Jahre : Sein Großvater stirbt, die Ärzte sagen wegen seinem hohen Alter.
17 Jahre : Eine Gruppe bricht bei ihm Zuhause ein, kidnappen Bill und verlangen Lösegeld von seinem Vater, da dieser aber nicht auf die Aufforderungen reagiert, foltern sie Bill, dadurch verliert dieser sein Augenlicht. Da aber sein Vater immer noch kein Lösegeld gezahlt hat, bzw. ihm noch keiner geholfen hat, weder die Regierung, noch das Militär, noch eine gute Gilde, wird er für einige Monate irgendwo gefangen gehalten und das in völliger Dunkelheit.
18 Jahre : Ende seines 18. Lebensjahr entkommt dieser nur knapp seinen Entführern. Dies hatte nur funktioniert, da das Versteck von Fremden überfallen wurde, Bill vermutete bis heute, dass es Mitglieder einer dunklen Gilde waren und keiner ihn aufhielt, als er mithilfe seines gutem Gehör und der Magie, die er versucht hat sich anzueignen, probiert zu fliehen.
19 Jahre : Er tritt der Raging Fenrir Gilde bei, da er auch eine Möglichkeit braucht, um an Geld zu kommen. Er erfährt auch, dass sein Vater und die Regierung die Entführung von Bill Roover unter den Tisch fallen gelassen haben. Die Gründe hat er bis heute noch nicht erfahren. Seine Mutter hatte inzwischen neu geheiratet und würde bald ein Kind bekommen.
20 Jahre : Seine Großmutter stirbt, die Ärzte sagen wegen ihrem hohen Alter.
21 Jahre : Er hat viel trainiert, um seine Magie auf ein hohes Level zu bringen, langsam war er dafür Bereit der Welt zu zeigen, dass ihre Gerechtigkeit eine Lüge war und es Zeit wurde dies zu ändern. (RPG-Start).


Ziel: Der Welt beweißen, dass ihre Gerechtigkeit eine Lüge ist und sie mit seinen Taten belehren.

Vorgeschichte: Wie sein Vater und seine Mutter sich kennengelernt haben, hatte Bill nie so richtig erfahren. Er konnte nie genau mit ihnen darüber reden. Sein Vater musste wohl schon damals ein hohes Tier in einer Firma gewesen sein und musste seine Mutter auf einer Geschäftsreise kennengelernt haben. Seine Mutter war damals nur eine Angestellte in einem Hotel gewesen sein. Es musste wohl schnell gefunkt haben, denn es hatte nicht sehr lange gedauert, da wurde Bill Roover geboren.
Seine Eltern machten nie den Anschein, als wären sei die überglücklichsten Eltern mit ihm, aber sie wirkten auch nicht so, als würden sie es hassen. In den ersten Jahren schien es Bill eher weniger zu interessieren, ob seine Eltern sich intensiv um ihn kümmerten oder nicht, desto trotz ging er normal zu Schule, lernte normale Freunde kennen und bestritt einige Sportarten, in denen er sogar sehr talentiert war.
Die Ehe seiner Eltern hielt nicht lange, jedenfalls waren es nur mal zehn Jahre gewesen, bis die Streitereien immer lauter wurden. Die Abstände zwischen den Streitereien wurden immer kürzer und die Sätze immer wüster und beleidigender. Bill hatte bzw. musste alles mit angehören und konnte die Welt nicht verstehen, was der wahre Grund dafür war. Ob jetzt sein Vater fremd gegangen war oder seine Mutter zu oft sein Geld ausgab. Vielleicht war es ja auch andersherum gewesen und seine Mutter war fremd gegangen, aber sein Vater behielt sein Geld nur für sich. Vielleicht tat sein Vater auch nur zu lange arbeiten oder seine Mutter beschwerte sich allgemein einfach über alles und jeden. Wer wusste schon was richtig war, vor allem wusste das Bill nicht.
Seine Mutter blieb abends lange weg und sein Vater zu lange in seinem Büro, da er viel arbeiten musste. So musste Bill oft seine Zeit mit sich selber verbringen und lernte schnell selbstständig zu sein, jedoch ließ ihn das auch mit der Zeit verbittern und freute sich immer seltener über schöne Dinge. Er konnte immer seltener über Witze lachen, jedoch blieb er die ganze Zeit sanftmütig, freundlich und fair zu Anderen. Er bestand nie darauf, dass seine Eltern sich mehr mit ihm beschäftigen mussten, aber das war vielleicht auch der Fehler gewesen, denn seine Mutter reichte eines Tages die Scheidung ein und sie verschwand den darauffolgenden Tag einfach von Zuhause, sie ließ Bill mit seinem Vater alleine.
Seitdem hatte Bill seine Mutter nicht mehr wieder gesehen. Er wusste nur, dass sie in eine andere Stadt gezogen war. Sein Vater wendete sich anschließend ebenfalls vollkommen von ihm ab und sein Anblick ließ Bill nur erahnen, dass sein Vater wohl ihm die Schuld dafür gab. Der Junge ertrug dies und verbrachte die Zeit meistens nur außerhalb seines Hauses mit Freunden oder Vereinskollegen.
Sein Großvater starb ein Jahr später und seitdem herrschte völlige Funkstille zwischen Vater und Sohn. Als auch noch ein wenig später sein Vater in den Vorstand gewählt wurde und er massig Geld verdiente, sah er sein Vater nicht mal zwei Stunden am Tag. Leider schien sein Pech jedoch nicht zu Enden und eines Tages standen verhüllte Männer plötzlich in seiner Wohnung, als sein Vater nicht da war. Sie überwältigten ihn schnell und nahmen Bill mit. Er erfuhr nur am Rande bei der Entführung, dass sie Lösegeld von seinem Vater verlangten und das nicht wenig. Für eine Entführung verlangten sie sehr viel Geld von seinem Vater. Drei Tage hatte er Zeit oder sein Sohn hätte darunter zu leiden. Drei Tage waren eine lange Zeit, jedoch passierte nichts und die Entführer wurden ungeduldiger, als sie keine Antwort erhielten. Sie drohten dem Vater erneut , aber auch dieses Mal passierte nichts. Daraufhin fingen sie an, Bill dafür zu bestrafen.
Sie schlugen ihn zuerst nur mit Holzstöcken, dann traten sie ihn mit Stahlschuhen, zum Schluss ließen ihn mit gebündelten Licht und Spiegeln blenden, weil das für sie amüsant war, da sie ihm die Augen offen hielten. Das Ganze ging sogar so weit, dass er sein Augenlicht dabei verlor. Es war vielleicht keine Absicht der Entführer gewesen, jedoch war das denen vollkommen egal gewesen.
Bei der letzten Aufforderung passierte ebenfalls nichts und Bill wurde anschließend irgendwohin verfrachtet. Er lebte seitdem für einige Monate in einer Zelle in völliger Dunkelheit. Anfangs konnte er mit der mangelnder Sehkraft nicht umgehen, musste sich aber schnell daran gewöhnen. Er verließ sich immer mehr auf sein Gehör. Er wusste nicht warum, aber seine Entführer ließen ihn am Leben. Er bekam kleine Rationen und er wurde in Ruhe gelassen. Leider ging es seiner Gesundheit immer schlechter und nicht sehr lange hätte er es mehr ausgehalten, als er plötzlich hörte, dass Kämpfe in seiner Nähe ausgetragen wurden. Durch eine anschließende Explosion wurde seine Zelle freigelegt und er versuchte mit seinen letzten Kräften zu fliehen. Er war noch entschlossen genug, dass er trotz seiner fehlenden Sehkraft, den Mut aufbrachte, davon zu rennen. Er verließ sich dabei hauptsächlich auf sein Gehör und auf sein leichtes magisches Gespür. Er rempelte zwar jemanden an, jedoch ließ dieser ihn passieren, ohne ihn irgendwie aufzuhalten.
Als Bill schließlich erfolgreich aus den Fängen entkommen war, wurde er ohnmächtig von Stadtbewohner am Waldrand gefunden und man hatte ihn in ein Krankenhaus geschleppt und sich anschließend um ihn gekümmert. Die Öffentlichkeit wirkte sehr überrascht, dass es überhaupt eine Entführung gab, als Bill ihnen davon erzählte. Die Zeitungen stürzten sich auf diese Neuigkeit. Der Junge erfuhr leider auch, dass sein Vater mitsamt einige hoher Beamter die Sache bisher verdeckt gehalten hatten. Bill hatte bisher nie den wahren Grund dafür erfahren, aber mittlerweile interessierte ihn das auch nicht mehr. Keine Zeitung hatte darüber berichtet und nur die Wenigsten wussten überhaupt darüber Bescheid. Enttäuscht zog Bill von seinem Zuhause davon und wollte nichts mehr von seinem Vater wissen.
Er trat der Gilde Raging Fenrir bei. Jemand Fremdes hatte ihn vor kurzem dazu geraten, wenn er einen Ort suchte, der seine Meinung über die Welt zuließ und er noch zusätzlich Geld verdienen wollte, diese Gilde dann aufzusuchen. Zudem waren Mitglieder dort, die genauso dachten wie er. Es dauert nicht lange und Bill lebte sich dort schnell ein. Es war auch ein gute Möglichkeit um seine Magie zu verbessern, er konnte sie zwar nie direkt im Kampf verwenden, jedoch half sie viel bei seinen Aufträgen. Ein Jahr darauf starb seine Großmutter, nur interessierte ihn das jetzt sehr wenig, da seine Familie ihm inzwischen egal geworden war, in den zwei Jahren konzentrierte er sich nur darauf seine Magie zu verbessern und auf ein Höhepunkt zu bringen, um damit sein Ziel unabhängig der Gilde erreichen zu können. Trotz seiner fehlenden Sehkraft würde er nicht nachgiebig sein. Er würde vielleicht nie ein richtig Kampf austragen können, jedoch könnte er sich einem Team anschließen, mit denen er die wahre Gerechtigkeit ausüben könnte und für dieses Ziel würde er alles tun. Ein Jahr später war er dafür Bereit dieses Ziel mit voller Entschlossenheit anzugehen. (RPG-Start).



» D.A.T.A.S

Echter Name von Eurem Avatar: Shoose

Aus welchem Anime/Game ist euer Avatar: Vocaloid


Zuletzt von Bill Roover am Sa Jun 06, 2015 1:02 pm bearbeitet; insgesamt 4-mal bearbeitet
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Halloooo und mal wieder herzlich WIllkommen bei der Charbewertung:

*Bei dem Punkt Alter fehlt die Einheit Jahre

*Der Punkt Stärken ist so nicht in Ordnung, da du zwar insgesamt 50 Punkte steigern darfst, aber einen einzelnen Punkt maximal um 30. Änder das bitte.

*In der Geschichte tue ich mich mit dem Punkt schwer, dass er Monate ohne Nahrung ausgekommen ist. In der Regel ist es so, dass ein gesunder Mensch 30 bis 200 Tage ohne Nahrung auskommen kann, bei ausreichender Vitamin- und Wasserzufuhr. Allerdings bezweifel ich, dass das Tropfwasser als ausreichende Wasserzufuhr zu verstehen ist und Vitamine hat er wohl auch keine bekommen. Ebenso möchte ich behaupten, dass er zu dem Zeitpunkt nicht mehr wirklich gesund war, ich meine er wurde mehrfach gefoltert und eine Entführung trägt auch nicht gerade zur Gesundheit bei. Ich würde dich in dem Fall bitten das zu ändern.

Das war es dann erst einmal von mir. ~
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Erstmal danke für deine Mühen,
ich habe versucht sie alle zu verbessern.

-Habe die Jahre hinzugefügt, muss ich wohl übersehen haben.

-Ich habe die Stärke halbiert und eine Weitere hinzugefügt, sodass es jetzt hoffentlich jetzt mit den Regeln übereinstimmt.

-Wenn ich so darüber nachdenke, klingt das sehr logisch was du bemängelt hast, also habe ich den Punkt in der Vorgeschichte leicht abgeändert.

Ich denke so müsste es passen? =)
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Das sieht gut aus.

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Sieht für mich auch so in Ordnung aus.

2. Angenommen
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