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 Akanes Techniken

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Akane Tora
C-Rang
Akane Tora


Akanes Techniken Violentphoenixpemgj32yr8
Anzahl der Beiträge : 293
Anmeldedatum : 26.04.15

Charakter Info
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BeitragThema: Akanes Techniken   Akanes Techniken EmptySa Mai 02, 2015 12:13 pm

Zum Charakter

Alter: 16 Jahre
Rang + Niveau: C-Rang
Magie Ausleger: Take Over: Animal Soul
Auslegerslots: 50/100
Sonstiges:

Akanes Techniken D3o3-1af-bcb4-Transformations Magic
Element:-
Art: Ausleger
Auslegerslots: 1AS
Preis:  Start Technik
Beschreibung: Eine durchschnittlich schwache Magie mit der man Kleidung und Aussehen verändern kann, aber im Endeffekt gaukelt man dem Auge nur etwas vor. Man muss dauerhaft Mana bezahlen (unter bestimmten Umständen muss man kein Mana bezahlen). Diese Magie ist eine Voraussetzung für Take-Over.

Akanes Techniken 200?cb=20111105094411-Take Over: Animal Soul
Element: bis zu 5 verschiedene
Art: Ausleger
Auslegerslots: 49AS
Preis:  Start Technik
Beschreibung: Bei dieser Magie verwandelt sich der Anwender in erster Linie in Tiere und übernimmt dadurch deren Eigenschaften und Fähigkeiten. Jedoch auch andere Dinge sind möglich, zum Beispiel Tier-Mensch Hybriden. Bei einer Verwandlung steigern sich die Attribute des Anwenders und er kann auch verschiedene Größendimensionen mit dem Ausleger annehmen. Auch einzelne Körperteile des Anwenders lassen sich verwandeln, zum Beispiel Arme, Beine oder Sinnesorgane; oder man lässt sich tierische Merkmale wachsen, zum Beispiel Flügel, Flossen oder Schuppen. Als erster Ausleger wird er inklusive Transformation Magic erworben und diese werden als ein einziger Ausleger behandelt. Techniken dieses Auslegers, wie zum Beispiel offensive oder defensive, lassen sich nur verwandelt oder teilverwandelt einsetzen.

C-Rang Techniken

Akanes Techniken XxxBildxxx-Take-Over Speed Shift
Ausleger: Take-Over
Element:-
Art: Auto Support
Rang: C
MP Kosten: 0
Beschreibung: Es ist dem Take-Over Magier durch ein hartes Training möglich zwischen Take-Over ohne Zeitverlust hin und her zu springen (Die Manakosten müssen für jeden Wechsel Bezahlt werden. Maximal 1 pro Post.)

Akanes Techniken Fleder10-Fledermaus
Ausleger: Take Over: Animal Soul
Element: Luft
Art: ungepanzertes Fullbody Take Over
Resistenz: 10%
Rang: C
Support:
Schnelligkeit +10 (+5)
Reflex +10
MP Kosten: 5 pro Post
Preis:  Start Technik
Beschreibung: Der Anwender verwandelt sich in eine Fledermaus. Da diese mit einer Körperrumpflänge von 14 Zentimetern sehr klein sind, wird es sehr schwer sie zu treffen. Die Spannweite beträgt 60 Zentimeter. Mit einem Gewicht von 0,2kg ist kann sich der Anwender so ziemlich überall aufhalten. Der Gehörsinn verbessert sich erheblich, dafür lässt die Sehfähigkeit sehr zu wünschen übrig. Schnelligkeit und Reflex werden um jeweils +10 (Schnelligkeit +5) erhöht. 10% Resistenz gegen das Element Wind.

Akanes Techniken SonicBoom_V-Chōonpa
Ausleger: Take Over: Animal Soul
Element: Luft
Art: Anti-Support
Rang: C
Anti-Support: 3 Posts
Schnelligkeit -5
Reflex -5
MP Kosten: 15 pro Einsatz
Preis:  Start Technik
Beschreibung: Der Anwender sendet Ultraschallwellen in einem Radius von 5 Metern aus. Vor allem Wesen mit sehr feinem Gehör, werden davon betroffen. Diese verlieren für eine gewisse Zeit die Orientierung. Dadurch werden Schnelligkeit und Reflexe um jeweils -5 für 3 Posts gesenkt.

Akanes Techniken Windschnitt-Kaze katto
Ausleger: Take Over Animal Soul
Element: Luft
Art: Offensiv
Rang: C
MP Kosten: 10
Preis:  5.000 Jewel
Beschreibung: Der Anwender schwingt die Flügel so schnell, dass er 10 Windsicheln endstehen. Diese schleudert er in einer Reichweite von 6 Metern auf die Gegner. Der Schaden beträgt das x1,5 fache der Körperkraft und wird nur einmal berechnet, egal wie viele Sicheln treffen. Die Geschwindigkeit beträgt das x2 fache der Schnelligkeit.

Akanes Techniken 66510-Zenito no sutoraikā
Ausleger: Take Over Animal Soul
Element:Licht
Art: Offensiv und Anti-Support
Rang: C
Anti-Support: 3 Posts
Schnelligkeit -5
Reflex -5
MP Kosten: 15
Preis:  5.000 Jewel
Beschreibung: Die Vogelgestalt fliegt in den Himmel empor bis zu einer Höhe von 10m, dabei wird darauf geachtet, dass die Reichweite nicht mehr als 10 Meter beträgt. Hüllt sich in eine Lichtkugel, welche einen Umfang von 5m hat, und stürzt dann auf den Gegner hinab und greift mit ihren Krallen an. Sobald das Ziel von dem Licht getroffen wird, senken sich die Werte Schnelligkeit und Reflexe um jeweils -5 für drei Posts. Der Schaden beträgt das x1,5 fache der Körperkraft und die Geschwindigkeit das x2 fache der Schnelligkeit.

Akanes Techniken Pteran10-Take Over: Pteranodonhaut
Ausleger: Take Over: Animal Soul
Element:-
Art: Teil Take-Over
Rang: C/A
Support:
Körperkraft +10/+20
Schnelligkeit +10/+20
MP Kosten: 5/15
Preis:  5.000/20.000 Jewel
Beschreibung: Der Anwender überzieht seinen Körper mit einer fast lederartigen Haut, welche stark an die von einem Pteranodon erinnert. Diese ist magisch verstärkt, so dass der Anwender vor zum Beispiel Schnittwunden oder anderen Blessuren geschützt wird. Innere Verletzungen können jedoch weiterhin zugefügt werden. Es wird lediglich das Äußere geschützt. Sollte sich der Anwender in einer anderen Form befinden, wo er zum Beispiel Federn besitzt, so bildet sich die Haut unter eben diesen.

Akanes Techniken Breitf10-Take Over: Fledermausflügel
Ausleger: Take Over: Animal Soul
Element:-
Art: Teil Take-Over
Rang: C/A
Support:
Schnelligkeit +10/+20
Reflex +10/+20
MP Kosten: 5/15
Preis:  5.000/20.000 Jewel
Beschreibung: Auf seinem Rücken lässt der Anwender Fledermausflügel erscheinen, welche es dem Magier ermöglichen zu Fliegen. Die Spannbreite dieser beträgt 3 Meter, sofern der Mensch eine normale Körpergröße aufweist. Wird die Größe des Körpers durch ein Take-Over verändert, so passen sich die Flügel der Größe des Take-Over an. Zudem ist es möglich mit den Fledermausflügeln schwimmen zu gehen und im Wasser leicht zu agieren.

B-Rang Techniken

Akanes Techniken Harpye10-Harpyie
Ausleger: Take Over: Animal Soul
Element: Luft
Art:  ungepanzertes Fullbody Take Over
Resistenz: 20%
Rang: B
Support:
Schnelligkeit +15 (+5)
Reflex +15 (+5)
MP Kosten: 15 pro post
Preis:  Start Technik
Beschreibung: Der Anwender verwandelt sich in eine Harpyie, deren Körpergröße 90cm beträgt. Ihr Gewicht liegt bei 6kg und die Flügelspannbreite sind 584mm. Die Beine, Krallen und Zehen sind sehr kräftig und eignen sich sehr gut zum Jagen und angreifen. Durch die Verwandlung ist der Anwender in der Lage zu fliegen. Die Werte Schnelligkeit und Reflexe werden durch jeweils um +15 (Schnelligkeit +5 und Reflexe +5) Erhöht. Das Gleichgewicht ist verbessert und ermöglicht es Hindernissen leichter auszuweichen. 20% Resistenz gegen das Element Wind.

A-Rang Techniken

S-Rang Techniken

Akanes Techniken 240px-Sugimori_334m1-Bādokuraudo
Ausleger: Take Over: Animal Soul
Element: Luft
Art: ungepanzertes Fullbody Take Over
Resistenz: 60%
Rang: S
Support:
Schnelligkeit +25 (+10)
Reflex +25 (+10)
Körperkraft +10
MP Kosten: 25 pro Post
Preis:  40.000 Jewel
Beschreibung: Der Anwender verwandelt sich in einen blauen Vogel, dessen Körper und Flügel an weiße Wolken erinnern. Dadurch ist es diesem Möglich sich im Himmel Schutz zu suchen. Der Schnabel und die Wangen sind ebenfalls weiß. Die Körperlänge beträgt 1 Meter und die Flügelspannbreite ist 1,20m. Die Sehkraft wird verstärkt, genauso wie das Gehör. Da dieser Vogel wendiger ist als andere, ist er ein wenig schneller. Reflexe und Schnelligkeit werden jeweils um +25 (Schnelligkeit +10 und Reflexe +10), sowie Körperkraft +10 erhöht. Zudem besitzt der Anwender in dieser Form eine 60%ige Resistenz gegen das Element Luft.

SS-Rang Techniken

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