Fairy Tail GenX
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 Shop erfundene Magie

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Zatana
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BeitragThema: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 15 EmptySo März 29, 2015 4:36 pm

das Eingangsposting lautete :

Wurde mal wieder Zeit einen neuen zu eröffnen, da der alte wieder so voll ist.
Also zukünftige erfundene Techniken und Ausleger bitte hier erwerben.
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Sayuri Strauss
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 15 EmptyFr Feb 19, 2016 5:53 pm

habe nun editiert
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Akako Mikani
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 15 EmptySa Feb 20, 2016 7:05 pm

Zatana schrieb:
@ Akako: Nichts was ich an Akako (auf der vorherigen Seite) kritisiert habe, wurde bearbeitet

Ich weiß, ich hatte bisher auch noch nicht geschrieben gehabt, dass ich es bearbeitet hatte.

Nun habe ich das bearbeiten aber nachgeholt und hoffe, dass es nun so ok ist
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Loreley [Sin]
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 15 EmptySo Feb 21, 2016 6:46 pm

@ Albireo: Darfst Updates machen

@ Akako: An sich ist die Magie okay so, allerdings finde ich Schrumpfanti-supports gebalancter, wenn sie nur eine gewisse Zeit anhalten
Die Manakosten wären dann einmalig 15, der Schrumpfeffekt und die Anti-Supports würden dann drei Posts lang halten und außerdem könntest du raus nehmen, dass Little die Person, die sie schrumpfen will, berühren muss, reicht auch, wenn Little sie einfach nur auswählt im Kampf

@ Sayuri: kannst updaten, ich zieh dir die 55k ab ab (durch deine Bearbeitung waren es ja jetzt 55k statt 60k)

@ Kenji: Darfst updaten

@ Kohana: Dann schreib bitte auch rein, dass es uneingeschränkte Unsichtbarkeit ist

@ Guren: kannst auch Updaten, möchte aber Anmerken, dass ich dir für den Kopf des Venomancer nur 10k abgezogen habe, da ich es für den angemessenen Preis halte (trag den Preis von 10k bitte auch in die Updates ein)
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Curze
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 15 EmptySo Feb 21, 2016 11:17 pm

soooooo
Kohana wurde angepasst, Guren mit den veränderten kosten geupdatet
und das wäre die nächste Ladung

Shop erfundene Magie - Seite 15 Tumblr_mckha0Vk761qbxqfpo1_500- Fullbody-Takeover: Pixie Warrior
Ausleger: Take Over - Beast Soul
Element:  Gift
Art: Takeover
Rang: C
Support:
+ 10 Reflex
+ 10 magischen Kraft
+ 10% Unsichtbarkeit
+ Fähigkeit zu Fliegen
Elementarresistenz:
10% Gift
Werteboni für ungepanzerte Take-Over:
+0 Schnelligkeit
+0 Reflex
Beschreibung: Guren übernimmt mit diesen Zauber den Körper eines Pixie Kriegers. Diese sind um ein vielfaches kleiner als ein normaler Mensch, sehen aber abgesehen von Flügel und spitzen Ohren aus, wie normale Menschen. Mit einer Größe von gerade mal 9 cm kann er recht leicht übersehen werden und umso schwer ist er zu treffen ( Dieser Unsichtbarkeits-Effekt wirkt uneigeschränkt) . In dieser Form seine normalen Angriffe vergiften seine Opfer (für 3 Posts 50 Schaden pro Post, erneute Treffer fügen keine erneute Vergiftung zu sondern setzen lediglich die Abklingzeit wieder auf 3 Posts zurück).
Besonders an dieser Art ist, dass sie eine besonders hohe Resistenz gegen Gifte aufweist (Immun gegen Vergiftungseffekte, nicht gegen Gift-Techniken (hier nur Elementarresistenz.) und äußerst wendig ist. In dieser Form sind auch enorm schwierige Bewegungen und Manöver möglich.
MP Kosten: 10 pro Post
Preis: 10 000 Jewel
Shop erfundene Magie - Seite 15 Viper_Strike_icon- Pixies Wrath
Ausleger: Take Over - Beast Soul
Element: Gift
Art: Offensiv
Rang: C
Beschreibung: Guren erschafft 1 Kugel aus reiner Giftmagie. Diese verfolgt ihr Ziel mit einer Geschwindigkeit von 150 für bis zu 2 Posts . Bei einem Treffer fügt die Kugel Schaden in Hähe von Magische Kraft x1,5 zu und vergiftet ihr Ziel so das es für 3 Posts 50 Schaden pro Post erleidet.
MP Kosten: 10 MP
Preis: 5 000 Jewel
Shop erfundene Magie - Seite 15 Acidic_ward_of_the_flytrap_npc_dota_venomancer_plague_ward_1_large.0a800b751b685875f814edf6cd62864c230e3996- Head of the Acid Hydra
Element: Gift
Art: Teil Take Over
Rang: C
Support:
+ 10 Magische Kraft
+ 10 Magische Resistenz
+ 10% Elementarresistenz (Gift)
Beschreibung:
Dieses Teil-Take-Over skaliert in der Größe. Das heißt, wenn es auf eine verkleinerte Fullbody-Take-Over Form angewendet wird, wird sie verkleinert, sodass der Verhältnis wieder passt. Das selbe gilt auch für vergrößerte Fullbody-Take-Over Formen.
Im Normalfall ist der Head of the Acid Hydra ungefähr 1m groß und 30 cm breit.
Er hat keinen eigenen Sinnesorgane oder ähnliches sondern fungiert wie ein zusätzliche Waffe des Anwenders. Wenn dieser einen Normalen Angriff ausführt greif der Head of the Acid Hydra das selbe Ziel ebenfalls an und fügt bei einem Treffer 175  Schaden zu und vergiftet das Ziel für 3 Post so dass es pro Post 50 Schaden erleidet. (Das erneute Erleiden eines Treffers löst keine weiter Vergiftung aus sondern setzt lediglich die Laufzeit zurück. Ein Ziel kann also nur einmal von diesen Gifteffekt betroffen sein. )
Bei Zauber-Angriffen des Anwenders wird lediglich, dass Gift-Element hinzugefügt und falls noch kein Vergiftungseffekt vorhanden ist, der von Head of the Acid Hydra hinzugefügt.
MP Kosten: 5 pro Post
Preis: 5 000Jewel


Zuletzt von Guren am Di März 08, 2016 9:05 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Nathan Zahard
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Nathan Zahard


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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 15 EmptyFr Feb 26, 2016 1:44 am

Shop erfundene Magie - Seite 15 Wm2ry9ni- Zahard Treasure: Ice Repulser
Ausleger: The Flash Sword
Element: Eis
Art: Einzigartige Waffe
Rang: C/A/SS,
Werte:  -40/-80/-70 Magische Resistenz, -0/-0/-70 Körperbau + 20/40/70 Schnelligkeit
Schaden: Geschwindigkeit x 1, einmalig pro Runde verursacht der erste Treffer zusätzlich 25/50/75 Schaden
Beschreibung:  Ein Schwert was vor langer Zeit aus einem speziellen Metall geschmiedet wurde, welches selbst dem absoluten Gefrierpunkt standhalten soll und beim Erreichen dieser Temperatur nichts an Schärfe verliert. Ohne einen Träger wirkt die Waffe wie ein einfaches Schwert, doch sobald es beschworen wird, aktiviert sich die magische Kälte, welche die Verteidigung senkt, aber die Geschwindigkeit des Anwenders erhöht. Während das Schwert beschworen ist, geht von der Klinge eine eisige Kälte aus, die bei einem Treffer einen Gefrierbrand (in Form eines stechenden Schmerzes) und bei mehrmaligen Treffer ein taubes Gefühl in der betreffenden Partie hervorruft.  Dies kann so weit gehen, dass man zum Beispiel seine Hand nicht mehr nutzen kann.
MP Kosten: 25/80/200 Mana
Preis: 5000/25000/60000 Jewel


Zuletzt von Nathan Zahard am Di März 08, 2016 6:58 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Ielena
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 15 EmptyDi März 08, 2016 6:06 pm

Kohana, darfst updaten, Geld zieh ich dir ab

Akako kann auch updaten, finde nichts mehr

Guren, bitte beim Pixie Warrior rein schreiben, dass die Unsichtbarkeit uneingeschränkt ist, nimm bitte raus, dass sich die Fee mit magischer Kraft fort bewegt, da ich keine logische Erklärung dafür sehe. Und auch das magische Kraft = Nahkampfschaden wird nicht erklärt.
Also Nahkampfschaden erklären oder raus nehmen und Geschwindigkeit definitiv raus nehmen.

Head of the Acid Hydra, setze die Jewelkosten bitte auf 5000 und den Fixwert auf den Minimalwert des C-Rang, sonst erscheint mir das ganze irgendwie unbalanced

Nathan, an sich habe ich an dem Schwert nichts auszusetzen, jedoch verwirrt vermutlich die Aussage beim Schaden etwas. Ja ich weiß was du mit dem Zusatzschaden meinst, aber im Endeffekt wirkt es so, als würdest du mit den normalen Schwertschlägen welche x1 der Geschwindigkeit berechnet werden, mehrfach in einem Post Schaden zu fügen, was aber nicht der Fall ist
und setze bitte noch ein - vor das 0/0/70 Körperbau
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Akako Mikani
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Akako Mikani


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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 15 EmptyDi März 08, 2016 6:39 pm

Nachdem mein letzter Einkauf durch ist, würde ich nun noch folgendes kaufen

Shop erfundene Magie - Seite 15 Sakura17- Dark: Die Finsterniskarte
Element: Finsternis
Art: Support-Typ
Rang: C
Beschreibung: Akako tippt mit ihrem Schlüssel auf die Karte und es erscheint eine ziemlich blasse Frau. Sie ist in ein bodenlanges schwarzes Kleid gehüllt. Der Ausschnitt geht bis kurz unter den Bauchnabel. Das Muster ist Weiß und die Haare sind ebenfalls schwarz. Über der Brust befindet sich eine Art Tattoo in Form von mehrere Rechtecken. Auf dem Kopf befindet sich eine Krone, wo die beiden vorderen Zacken wie Hörner aussehen.
Lebensenergie: 300
Körperkraft: 75
Körperbau: 75
Intelligenz: 100
Magische Kraft: 130
Magische Resistenz: 100
Schnelligkeit: 110
Reflex: 110
Wille: 100
Magie Ausleger: Card Summoning: Capter Clow Cards
Beschwörer-Slots: 1
MP Kosten: 20 pro Post
Preis: 05.000
Shop erfundene Magie - Seite 15 Sakura18- Shadow: die Schattenkarte
Ausleger: Card Summoning: Captor Sakura Cards
Element: Finsternis
Art: Defensiv und Anti-Support
Rang: C/B/A
Beschreibung: Diese Karte ist in zwei Formen nutzbar. Zum einen als Schild. Die Defensive beträgt das x2/x2,5/x3 fache der magischen Kraft. Und zum anderen als flächendeckender Schatten, der alles in einem Umkreis von 3/6/10m wird in völlige Dunkelheit gehüllt. Dadurch wird das Sichtfeld so stark eingeschränkt, dass man kaum noch etwas sehen kann. Schnelligkeit und Reflexe werden jeweils um -5/-10/-15 gesenkt. Diese Karte kann auch als eigener Schatten fungieren und dann ist man in der Lage auch etwas weiter entfernte Dinge anzuheben, dies kann man allerdings nur außerhalb des Kampfes machen.
MP Kosten: 10/25/70
Preis: 05.000/10.000/15.000 (gehört zu Dark)
Shop erfundene Magie - Seite 15 Sakura19- Erase: die Löschkarte
Ausleger: Card Summoning: Captor Sakura Cards
Element: Finsternis
Art: Defensiv
Rang: C/B/A
Beschreibung: Akako berührt die Karte und jeder Angriff unter 260/325/375 Schaden in einer Reichweite von 6/12/18m verschwindet einfach. Außerhalb eines Kampfes kann man auch Dinge verschwinden lassen.
MP Kosten: 20/50/75
Preis: 05.000/10.000/15.000 (gehört zu Dark)
Shop erfundene Magie - Seite 15 Sakura16- Twin: Die Zwillingskarte
Element: Finsternis
Art: Support-Typ
Rang: C
Beschreibung: Akako tippt mit ihrem Schlüssel auf die Karte und ein exaktes Ebenbild vom Card Captor erscheint. Allerdings ist dieses dann Spiegelverkehrt. Das Ebenbild kann die normalen Fähigkeiten wie Akako. Sie kann nur nicht eigenmächtig die Magie des Card Captors einsetzen.
Lebensenergie: 300
Körperkraft: 75
Körperbau: 75
Intelligenz: 100
Magische Kraft: 120
Magische Resistenz: 100
Schnelligkeit: 115
Reflex: 115
Wille: 100
Magie Ausleger: Card Summoning: Capter Clow Cards
Beschwörer-Slots: 1
MP Kosten: 20 pro Post
Preis: 05.000
macht dann zusammen 20.000 J


Zuletzt von Akako Mikani am Mo Apr 18, 2016 9:09 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Nathan Zahard
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 15 EmptyDi März 08, 2016 6:56 pm

edit: hab ich gemacht, denke die Formulierung ist nun glücklicher gewählt ^^
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Curze
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 15 EmptyDi März 08, 2016 9:08 pm

Bei Head of the Acid Hydra wurden die beiden Werte (Fixwert und Kosten) verändert

Bei Pixie Warrior wurde die magische Kraft = Nahkampfschaden und magische Kraft =Geschwindigkeit rausgenohmen und die uneingeschränktheit der unsichtbarkeit hinzugefügt.
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Shirayuki
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 15 EmptyMo März 14, 2016 12:41 pm

Ich würde gerne folgendes Kaufen

Shop erfundene Magie - Seite 15 Ryokos10- Ryoko
Element: Feuer
Art: Mobility-Typ
Rang: B
Beschreibung: Ryoko sieht aus wie eine Katze mit Vogelflügeln und Schwanz. Anhand ihrer Größe kann man aber daraus schließen, dass sie eher zu den Löwen gehört. Ihre Kopfrumpflänge beträgt 1,60m, Schulterhöhe beträgt 1m und die Schwanzlänge ist 85cm. Dazu kommt ein Gewicht von 100kg. Die Flügelspannbreite beträgt 3m. Somit ist Ryoko in der Lage Chiyo zu Tragen. Die Farben, die sich im Fell und den Federn wieder finden sind weiß, hellbraun und dunkelbraun, die Augen glänzen in blau.  
Lebensenergie: 500
Körperkraft: 105
Körperbau: 80
Intelligenz: 105
Magische Kraft: 135
Magische Resistenz: 80
Schnelligkeit: 115
Reflex: 115
Wille: 105
Magie Ausleger: Steingeist
Beschwörer-Slots: 2
MP Kosten: 25 pro Post
Preis: 15.000 Jewel
Shop erfundene Magie - Seite 15 Lavasturm_s- Ravu~asutōmu
Ausleger: Stengeist
Element: Feuer
Art: Offensiv+Anti-Support
Rang: C
Beschreibung:  Ryoko erzeugt einen Lavasturm der mit dem 2x fachen an magischer Kraft auf einen Gegner zu fliegt. Dieser darf jedoch höchstens 10m entfernt sein.  Der Schaden beträgt das x1,5 fache der magischen Kraft. Schnelligkeit und Reflex werden drei Runden jeweils um -5 gesenkt. Der Lavasturm hält 3 Posts lang, der Schaden wird pro Ziel nur einmalig berechnet.
MP Kosten: 15
Preis: 5 000 Jewel
Gesamt: 20.000 Jewel


Zuletzt von Chiyo am Sa Apr 16, 2016 7:05 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Shop erfundene Magie - Seite 15 Heroicdragon9dt5j2vowm
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 15 EmptyDi März 22, 2016 10:10 pm

- Shadow Aura
Ausleger: Shadow Magic
Element: Finsternis
Art: Support
Rang: B
Beschreibung: Der Anwender wird hierbei von einer finsteren Schattenaura umgeben, welche zum einen die Magischen Kräfte des Anwenders stärkt, was sich in einer Erhöhung um 10 wiederspiegelt und zum anderen wird seine Magische Resistenz dadurch ebenfalls mit 10 Punkten aufgebessert.
MP Kosten: 10 pro Post
Preis: 15.000 Jewel
- Shadow Trap
Ausleger: Shadow Magic
Element: Finsternis
Art: Anti-Support
Rang: C/A
Beschreibung: Bei diesem Zauber fixiert man den Schatten des Gegners mit einer Waffe, wie zum Beispiel einem Dolch, sodass der Feind bewegungsunfähig wird, in diesem Fall kann er nicht angreifen und auch nicht angegriffen werden. Ab einer Körperkraft von 110/130 kann er sich dennoch losreißen.
MP Kosten: 5/20 pro Post
Preis: 5.000/25.000 Jewel
- Chiryu no Ame - Blood Dragons Rain
Ausleger: Blood Dragon Slayer
Element: Blut
Art: Offensiv
Rang: A
Beschreibung: Bei dieser Technik lässt der Anwender 100 kleine Blutstropfen in die Höhe schießen und formt sie da zu Nadeln. Diese lässt er dann direkt auf seinen Gegner in einem Umkreis von 18 Metern herunter prasseln. Der Schaden, den die Nadeln dabei verursachen können, entspricht 2,5x der Magischen Kraft des Anwenders und ihre Geschwindigkeit wird mit der selben Formel berechnet.
MP Kosten: 50
Preis: 25.000 Jewel
- Chiryu no Kaiyu - Blood Dragons Healing
Ausleger: Blood Dragon Slayer
Element: Blut
Art: Support
Rang: A
Beschreibung: Bei dieser Technik überzieht der Anweder die Wunde eines Anderen oder eine eigene mit seinem Blut. Dort lässt er sein Blut dann aushärten und stillt so die Blutung. Damit gibt der Anwender demjenigen, auf welchen er diese Technik anwendet eine Heilung von 350. Während dem Einsetzen dieser Technik kann der Anwender sich weder bewegen, noch andere Zauber wirken. Vor dem Verhärten des Blutes auf der jeweiligen Wunde kann der Anwender sein Blut auch in die Wunde eindringen lassen, umso Gift aus dem Körper zu entfernen und dementspechend auch eine Vergiftung zu heilen. Diese Technik besitzt einen Cooldown von 2 Posts.
MP Kosten: 50
Preis: 25.000 Jewel
Shop erfundene Magie - Seite 15 640px-Fists_of_Blood- Chiryu no Hifu - Blood Dragons Skin
Ausleger: Blood Dragon Slayer
Element: Blut + Blut-Zusatz
Art: Support mit Defensiv-Zusatz
Rang: A + A-Rang Zusatz
Beschreibung: Der Anwender umhüllt seinen Körper hierbei mit seinem Blut und gibt sich so einen Bonus von jeweils 15 in seiner Magischen Kraft und Resistenz. Zusätzlich kann der Anwender sein Blut auch aushärten lassen und sich so vor Angriffen schützen. Sein Defensivschutz entspricht dann seiner Magischen Resistenz x3.
MP Kosten: 20 pro Post und 50 für Defensiv-Zusatz
Preis: 50.000 Jewel
- Shadow Of A Forgotten Past
Ausleger: Shadow Magic
Element: Finsternis
Art: Anti-Support
Rang: A
Beschreibung: Bei dieser Technik schleicht sich der Schatten des Anwenders in das Gedächtnis des Gegners ein, um so eine längst vergessene Erinnerung oder eine Erinnerung, die eine gravierende Wirkung hatte, wieder wach zu rufen. Meist handelt es sich dabei um Personen, die der Ursprung solcher Erinnerungen sind und so nimmt der Schatten dann genau diese Form an, ob es sich dabei nun um eine geliebte oder zum Tod gehasste Person handelt, ist egal. Der Gegner büßt beim Anblick dieses Schattens einen Verlust von 15 Punkten in jeweils Schnelligkeit und Reflexen ein.
MP Kosten: 20 pro Post
Preis: 25.000 Jewel
Shop erfundene Magie - Seite 15 Raining_Blood_by_BlueWolf_87- Chiryu no Ookami - Blood Dragons Wolf
Ausleger: Blood Dragon Slayer
Element: Blut
Art: Offensiv
Rang: S
Beschreibung: Der Anwender erschafft hierbei aus seinem Blut einen großen Wolf, welcher sofort nachdem er erschaffen wurde, mit einer Geschwindigkeit von 300 auf den Gegner zu rast und ihn bis zu 5 Posts lang verfolgt. Wenn er sein Zeil findet, richtet er einen Schaden von der Magischen Kraft des Anwenders x3 an. Nach seinem Angriff verschwindet der Wolf sofort wieder, es sei denn der Anwender bezahlt nochmals die MP.
MP Kosten: 75
Preis: 40.000 Jewel
- Chiryu no Houkou - Blood Dragon's Roar
Ausleger: Blood Dragon Slayer
Element: Blut
Art: Offensiv
Rang: C/A/SS
Beschreibung: Der Anwender holt tief Luft und stößt ein Drachengebrüll aus das einen mit Blutmagie verstärkten Wirbelsturm auf den Gegner feuert. Dieser nähert sich dem Ziel mit einer Geschwindigkeit = Magische Kraft x2/x2,5/x3 des Anwenders. Das getroffene Ziel nimmt Schaden = Magische Kraft x1,5/x2,5/x3,5 des Anwenders. Die Reichweite des Drachengebrülls beträgt 7,5/20/50 Meter und der Durchmesser 1,5/6/15 Meter.
MP Kosten: 10/50/100
Preis: 10.000/30.000/60.000 Jewel
Ich hab zwar noch nicht meine Jewel von der Neubewerbung, aber zum Bewerten wollte ich hier trotzdem schonmal posten. Wären dann 265k Jewel wenn ich mich nicht irre.


Zuletzt von Akira am Mo Apr 18, 2016 6:04 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 15 EmptySa Apr 16, 2016 5:49 pm

Ich hätte gerne folgendes

Shop erfundene Magie - Seite 15 Target10- Target Magic
Element: -
Art: Ausleger
Auslegerslots: 1 AS
Beschreibung: Der Anwender nimmt eine oder mehrere Personen ins Ziel und versieht diese dann mit einem leuchtendem Symbol, welches vom Anwender und Personen die der Anwender bestimmt, gesehen werden kann.
Preis: 800 Jewel
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 15 EmptySa Apr 16, 2016 6:49 pm

@ Guren: Darfst Updaten

@ Nathan: Darfst Updaten

@ Akako: Zu welcher Beschwörung gehört die Technik "Shadow die Finsterniskarte" da sie ja ein Element hat? Oder ist es eine Kombiattacke? Magische Verteidigung wird mit Magische Resistenz berechnet. Die Technik kann kaum eine Defensive sein, wenn das so ein komischer Schwarzer Nebel ist. Wie ist das Defensiv? Defensiv ist ein Schild, eine Mauer, eine Kuppel...
Der Anti-Support sollte dann entstehen, sobald man mit der Technik in Berührung kommt (Art der Technik: Defensiv und Anti-Support) Der Anti-Support darf nur 3 Posts anhalten.
Schreib bitte noch das du die besondere Fähigkeit von Shadow (also dass er als eigener Schatten Gegenstände anheben kann) nur außerhalb von Kämpfen angewandt werden kann.

Zu welcher Beschwörung gehört die Technik "Erase die Löschkarte" Oder ist es eine Kombiattacke? da sie ja ein Element hat? Der erste Satz enthält schon den Defensivwert der Technik, wozu also den zweiten Satz haben, den bitte streichen. Und entweder müssen die Manawerte hochgesetzt werden oder die Fixwerte zum Löschen runtergesetzt werden, für was entscheidest du dich?

@ Chiyo: dein Ausleger unten geht okay, da zieh ich schon mal 800 ab und du kannst updaten

schreib bei der Technik von Ryoko oben bitte noch Lavasturm richtig und schreib bitte noch rein, egal ob der Sturm 3 Posts besteht, er macht pro Ziel nur einmalig Schaden.

@ Akira: Trage bei der Heilungstechnik "Chiryu no Kaiyu - Blood Dragons Healing" bitte noch den Cooldown von A-Rang Heilungen von 2 Posts ein. Manakosten von 50 sollten okay sein.

"Chiryu no Hifu - Blood Dragons Skin" Die Einmal pro Post Beschränkung des Defensiv-Zusatzes ist eigentlich Bullshit, andere Defensive darf man ja auch mehrfach pro Post einsetzen, wenn die Umstände stimmen. Also wenn die Technik nicht underpowered sein soll, bitte die Einschränkung raus nehmen ^^

"Shadow of a forgotten Past" -> Wenn ein Gegner mit einem Willen von weniger als 130 diesen Schatten der Vergangenheit sieht -> Den Part kannste ganz entfernen, brauch man bei solchen Anti-Supports nicht einfügen.

"Shadow Step" -> Die Technik geht gar nicht. Es gibt zwei Formen von ähnlichen, erlaubten Ausweichtechniken im Forum. Eine Form ist so ähnlich wie deine, nur hat sie keine Reichweite, aber darf nur einmal Pro Kampf verwendet werden. Die andere Technik basiert auf einem Konzept von Gin, wo deine eigene Schnelligkeit/Reflex benutzt wird um auszurechnen, ob du Techniken mit bestimmter Schnelligkeit ausweichen kannst.




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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 15 EmptySa Apr 16, 2016 7:06 pm

Technik ist bearbeitet

Das von Akako folgt später, wenn ich da die Jewel zusammen habe
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 15 EmptySo Apr 17, 2016 8:58 am

Chiryu no Kaiyu - Blood Dragons Healing - Done.
Chiryu no Hifu - Blood Dragons Skin - Done.
Shadow of a forgotten Past - Done.
Shadow Step - Hab ich für's erste rausgenommen, beschäftige mich zu einem späteren Zeitpunkt nochmal damit.
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 15 EmptySo Apr 17, 2016 4:53 pm

Ich hätte gerne folgendes

Shop erfundene Magie - Seite 15 Hydrus10- Hydrus
Element: Wasser
Art: Mobility-Typ
Rang: B
Beschreibung: Hydrus ist ein Wesen, welches an ein Wassersaurier erinnert. Der Körper ist blau und beige, der Panzer grau. Auf dem Kopf befindet sich ein Horn und dunkelblaue Flecken schmücken den blauen Teil des Körpers. Auf dem Gepanzertem Rücken finden bis zu 4 Erwachsene platz. Dieser Geist kann nur im Wasser beschworen werden. Die Größe dieses Geistes beträgt 2,5m und das Gewicht sind 220kg.
Lebensenergie: 500
Körperkraft: 95
Körperbau: 90
Intelligenz: 105
Magische Kraft: 105
Magische Resistenz:  80
Schnelligkeit: 130
Reflex: 130
Wille: 105
Magie Ausleger: Stellargeist
Beschwörer-Slots: 2
MP Kosten: 25 pro Post
Preis: 15 000 Jewel
Shop erfundene Magie - Seite 15 Aquawelle- Mizu no nami
Ausleger: Stellargeist
Element: Wasser
Art: Offensiv
Rang: C
Beschreibung: Der Anwender spuckt eine Wasserwelle auf den Gegner. Diese fliegt mit dem  x2 fachen der magischen Kraft an Geschwindigkeit auf den Gegner zu und verursacht das x1,5 fache der magischen Kraft an Schaden. Alles was in einer Entfernung von 10 Metern steht wird getroffen.
MP Kosten: 10
Preis: 5 000 Jewel für Hydrus
Shop erfundene Magie - Seite 15 Vulpec10- Vulpecula
Element: Feuer
Art: Defensiv-Typ
Rang: C
Beschreibung: Vulpecula ist ein Fuchs mit 6 Schwänzen. Das Fell ist braun, das Trier bringt mir einer Körpergröße von 60cm ein Gewicht von 9,9kg auf die Waage.
Lebensenergie: 650
Körperkraft: 90
Körperbau: 85
Intelligenz: 100
Magische Kraft: 75
Magische Resistenz:  120
Schnelligkeit: 125
Reflex: 105
Wille: 100
Magie Ausleger: Stellargeist
Beschwörer-Slots: 1
MP Kosten: 20 pro Post
Preis: 5 000 Jewel
Shop erfundene Magie - Seite 15 Flammenball_s- Hinotama
Ausleger: Stellargeist
Element: Feuer
Art: Defensiv +Anti-Support
Rang: C
Beschreibung: Der Anwender bildet eine Feuerkugel um sich herum. Diese wehrt einen Schaden von 240 ab. Die Kugel hält bis zu 3 Posts. Wer außer dem Anwender mit der Kugel in Kontakt kommt verbrennt sich, wodurch Schnelligkeit und Reflex jeweils um -5 für 3 Posts gesenkt werden.
MP Kosten: 15
Preis: 5 000 Jewel für Vulpecula
wenn ich mich nicht verrechnet habe macht das dann 35.000 Jewel


Zuletzt von Kiara Heartfilia am Mo Apr 18, 2016 4:01 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 15 EmptyMo Apr 18, 2016 3:37 pm

@Kiara: Bei Hydrus reicht es, wenn du dafür 15 000 Jewel zahlst, ich sehe keinen Grund für 5 000 zusätzlich, das darfst du also auch runter setzen. ^^

Bei Mizu no Nami frage ich mich, wieso die Schnelligkeit des Angriffs mit der Schnelligkeit deiner Beschwörung wirken soll. Slayer und so spucken ja auch ihre Zauber aus und die müssen ebenfalls mit magischer Kraft wirken. Schreib das also bitte entweder um oder verändere den Angriff so, dass die Schnelligkeit so logisch wirkt.

Und bei Hinotama hält der Antisupport aktuell unendlich lange, da muss bitte eine Dauer eingetragen werden. Zudem wäre die Technik 5 MP teurer, da ein Anti-Support mit drin ist.


Der Rest wirkt so aber auf mich in Ordnung. ^^




So, und für mich dann bitte das hier. o3o


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- Light Equipment: Alatreon Armor
Ausleger: The Ravager
Element: Elementlos
Art: Einzigartige schwere Rüstung
Rang: C
Werte: + 5 Magische Kraft, + 5 Magische Resistenz
Rüstwert: 20 Punkte
Wirkung: An gepanzerten Stellen Verletzungs-Immun, Immun gegen Rückstoß- oder Hochwerf-Effekte, Erhöht den Schaden von ranglosen, elementaren Angriffen um 30 Punkte.
MP-Kosten: 30
Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung:
Eine Rüstung, welche mit den Körperteilen des legendären Alatreon gefertigt wurde. Da es sich hierbei um eine mächtige Kreatur handelt, welcher man nachsagt, sie habe alle Elemente unter ihrer Kontrolle, übernimmt der Träger diese mächtige Eigenschaft. Anders als normale Rüstungen, die Elementarkontrolle besitzen, ist die Alatreon Armor jedoch keinesfalls defensiv ausgelegt. Sie hat kein direktes Element und keinerlei Resistenzen, nutzt ihre Macht jedoch, um direkte Angriffe zu stärken, sofern diese ein Element haben. Zudem hat die Rüstung die Fähigkeit, ihren Träger immun gegen Effekte zu machen, die ihn in die Luft schleudern oder von sich stoßen, was von dem hohen Gewicht der Rüstung herrührt.
Man mag sich nun fragen, wieso die Rüstung dann als "Light Equipment" bezeichnet wird, doch das ist leicht zu erklären. Diese Worte kommen daher, dass der Träger selbst nur einen geringen Teil des Gewichts spürt, da die Rüstung mit seiner Magie verbunden ist und somit leichter Tragbar gemacht wird. Dadurch wirkt die Rüstung für den Träger nicht schwerer als eine leichte Rüstung, schrenkt jedoch durch ihre Platten und dergleichen dennoch stark die Bewegung ein, wodurch sie trotzdem die Nachteile einer typischen, schweren Rüstung mit sich bringt.
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 15 EmptyMo Apr 18, 2016 4:01 pm

ich habe es bearbeitet
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 15 EmptyMo Apr 18, 2016 4:12 pm

Okay, sieht so in Ordnung aus denke ich, du kannst updaten. ^^



Und der nächste Staffi bitte meine Tech nicht übersehen. xD
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 15 EmptyMo Apr 18, 2016 4:26 pm

@ Akako: Muss noch bearbeitet werden

@ Akira: Mir ist noch etwas aufgefallen bei Chiryu no Hifu - Blood Dragons Skin
Der Richtigkeithalber muss noch zusätzlich bei dem Element stehen, welches Element der Zusatz hat
Zudem muss auch bei Rang stehen, welchen Rang der Zusatz hat (Auch wenn sich das aus der Technik erschließt, aber das ist reine Formsache)
und dann fällt mir noch auf, dass eine A-Rang Technik, mit A-Rang Zusatz wie zwei A-Rang Techniken Teuer ist, also in dem Fall 50 000 Jewel

@ Chiyo: Beide Techniken sind nun auch okay, darfst Updaten und Geld zieh ich dir gleich ab.

@ Sice: Tech sollte auch okay gehen, viel Spaß damit
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 15 EmptyMo Apr 18, 2016 6:05 pm

Edöt.
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 15 EmptyMo Apr 18, 2016 6:27 pm

@Akira: wirst von Ielena dann soweit weiter bewertet, denke ich mal



Und ich schmeiß dann auch schnell nochmal was rein, was ich haben wollen würde, jetzt wo ich Heavenly Body habe. o3o
Zumindest wenn die Tech so klar geht.


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- Crux
Ausleger: Heavenly Body Magic
Element: Licht
Art: Offensiv
Rang: C
Reichweite: Tritte = Länge der Beine, Wellen = 10 m weit mit einer Länge von 1 m und einer Breite von 30 cm
Schaden: Bei Treffer durch die Tritte 1,5 x Schnelligkeit, bei Treffer durch Wellen 1,5 x Magische Kraft, kann jedoch insgesamt nur ein einziges mal Schaden verursachen
Geschwindigkeit: Schnelligkeit + Magische Kraft, sowohl die Tritte, als auch die Wellen
MP-Kosten: 15
Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung:
Dieser Zauber, welcher nach dem Sternbild vom "Kreuz des Südens" benannt wurde, ist ein recht simpler, aber effektiver Zauber der Heavenly Body Magic. Hierbei hüllt der Anwender eines seiner Beine in Licht und führt dann zwei enorm schnelle Tritte aus, welche sich überkreuzen. Hierbei lässt er zwei Wellen aus Licht frei, welche in die Richtung der Tritte davon fliegen, wobei die zweite Welle minimal schneller ist als der erste, wodurch sie am Ende ihrer Reichweite aufeinander prallen und ein Kreuz bilden, so wie der Name des Zaubers bereits vermuten lässt.
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Ielena
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 15 EmptyMo Apr 18, 2016 7:16 pm

@ Akako muss noch bearbeiten

@ Akira: Darf nun updaten und ich zieh dir Geld ab

@ Sice: Dürfte auch kein Problem sein, also geh updaten, du Großeinkäuferle heute : P
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 15 EmptyMo Apr 18, 2016 8:23 pm

Ich habe es bearbeitet und hoffe, dass nun alles so passt
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BeitragThema: Re: Shop erfundene Magie   Shop erfundene Magie - Seite 15 EmptyMo Apr 18, 2016 11:50 pm

ihr wusstet das es früher oder später kommen würde xD

Shop erfundene Magie - Seite 15 2608d5a524d9a24762ccb66bdd10cf26- Food Magic
Element: -
Art: Ausleger
Auslegerslots: 25 AS
Beschreibung: Diese Magie lässt den Anwender Nahrungsmittel erschaffen und manipulieren. Dazu zählen nicht nur feste Nahrungsmittel, sondern auch Getränke, Soßen und so weiter. Die Zauber dieses Auslegers sind natürlich essbar und bleiben nach ihrer Wirkung bestehen.
Preis: 20.000 Jewel
Shop erfundene Magie - Seite 15 Latest?cb=20140112154344- Kaviarsalve
Ausleger: Food Magic
Element: -
Art: Offensiv
Rang: A
Beschreibung: Der Anwender erschafft zwei rohe Lachse, die er in die Hände nimmt und als Maschinenpistolenersatz für eine Salve bestehend aus Kaviar benutzt. Damit deckt er einen Bereich vor sich (180°) im Umkreis von 18 Metern ab. Der Kaviar bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 2,5 x der magischen Kraft des Anwenders und fügt einen Schaden in Höhe von 2,5 x der magischen Kraft des Anwenders zu.
MP Kosten: 50
Preis: 25.000 Jewel
Shop erfundene Magie - Seite 15 D324d310-12e0-40ce-ae28-41c0a991843b- Das Pfefferkuchenhaus
Ausleger: Food Magic
Element: -
Art: Defensiv
Rang: B
Beschreibung: Der Anwender erschafft um sich und seine Verbündeten in der Nähe ein Pfefferkuchenhaus, das für 4 Posts lang einen Schaden in Höhe von 2,5x der magischen Resistenz des Anwenders abhält. Das Haus ist maximal 20 Meter hoch, 20 Meter breit und 20 Meter lang, lässt sich allerdings unterhalb dieser Größe variabel einstellen.
MP Kosten: 25
Preis: 15.000 Jewel
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