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 Ielenas Nightmarish Dream

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AutorNachricht
Ielena
S-Rang
Ielena


Ielenas Nightmarish Dream D3o3-1er-6e62
Anzahl der Beiträge : 3027
Anmeldedatum : 10.09.14

Charakter Info
Klasse: Runenmagier
Lebensenergie:
Ielenas Nightmarish Dream Left_bar_bleue2175/2175Ielenas Nightmarish Dream Empty_bar_bleue  (2175/2175)
Manapool:
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Ielenas Nightmarish Dream Empty
BeitragThema: Ielenas Nightmarish Dream   Ielenas Nightmarish Dream EmptyMo Sep 22, 2014 2:02 am


Ielenas Nightmarish Dream D3o3-1bm-0771
Ielenas Nightmarish Dream D3o3-2cb-283a

Ielenas Nightmarish Dream D3o3-1bc-c7af

Ielenas Nightmarish Dream D3o3-1fc-17ed- Nightmarish Dream
Element: 6 verschiedene
Art: Ausleger
Auslegerslots: 100 AS
Preis: 80 000 Jewel
Beschreibung:
Nightmarish Dream ist eine vollwertige Beschwörungsmagie, die es dem Anwender erlaubt, unheimliche oder ängstigende Kreaturen zu beschwören, diese können humanoide oder tierische Züge annehmen oder komplett groteske Form und Gestalt haben. Alle Zauber die der Beschwörer und die Beschwörungen anwenden können richten sich hierbei nach den Richtlinien für Beschwörern. Hierbei können außerdem die beschworenen Kreaturen eigene Elemente inne haben und so auch Techniken dieses Elementes erlernen, natürlich aber auch elementlose Techniken, sowie es auch elementlose Beschwörungen gibt. Die Wesen entstammen im Grunde alle Ielenas Fantasie und kommen direkt aus ihren Albträumen. Techniken vom Beschwörer selbst sind psychischer Natur, da sie direkt aus seiner Fantasie kommen.


╬ Auslegerslots ╬ 100/100

╬ Sonstiges ╬ Ielenas Klasse ist Runenmagier.

__________________________________________________________________

Ielenas Nightmarish Dream D3o3-1bg-bc57

Ielenas Nightmarish Dream D3o3-1a4-ed42-Summoner Eyes
Ausleger: Beschwörungsausleger
Element: -
Art: Support
Rang: C-Rang
Support:
Wille +5
Intelligenz +5
MP Kosten: 5 pro Post
Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung:
Hierbei verbindet der Beschwörer seinen Geist mit dem Geist einer seiner Beschwörungen und fühlt sich dadurch gestärkter. Außerdem kann der Beschwörer, solange er für diesen Zustand Mana zahlt, wenn er will durch die Augen der Beschwörung sehen, als wären es seine eigene Augen. Allerdings sieht der Beschwörer, wenn er dies tut, nicht mehr was vor seinen eigenen Augen vor sich geht. Die Augen des Anwenders fangen bei der Technik an mit einem magischen Glühen zu leuchten.

Ielenas Nightmarish Dream D3o3-1ix-8da6-Summoner Nose
Ausleger: Beschwörungsausleger
Element: -
Art: Support
Rang: C-Rang
Support:
Wille +5
Intelligenz +5
MP Kosten: 5 pro Post
Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung:
Hierbei verbindet der Beschwörer seinen Geist mit dem Geist einer seiner Beschwörungen und fühlt sich dadurch gestärkter. Außerdem kann der Beschwörer, solange er für diesen Zustand Mana zahlt, wenn er will durch die Nase der Beschwörung riechen, als wäre es seine eigene Nase. Allerdings riecht der Beschwörer, wenn er dies tut, nicht mehr was von seiner eigenen Nase wahr genommen wird, was zur Verwirrungen führen könnte. Die Nase des Anwenders nimmt animalische Züge an, wenn der diese Technik verwendet.

Ielenas Nightmarish Dream D3o3-1al-309f-Nightmarish Eyes
Ausleger: Nightmarish Dream
Element: -
Art: Anti-Support
Rang: C
Anti-Support am Ziel: (für drei Posts)
magische Kraft -5
Körperkraft -5
MP Kosten: 15
Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung:
Der Anwender fixiert ein Ziel und dieses wird psychisch dann so beeinflusst, dass er beim Anwender blutige, unheimliche Augen auf einer sichtbaren Stelle des Körpers sieht, meist jedoch in der Innenfläche der Hände vom Anwender. Verfügt er nicht über einen Willen von 110 oder mehr, so verfällt er in einen Panikzustand und wird bewegungsunfähig für einen Post (darf in dieser Zeit nicht angegriffen werden). Und selbst wenn er über den benötigten Wert auf Wille verfügt, so beeinflusst ihn die Technik in soweit, dass seine Angst ihn schwächt und einen Anti-Support für drei Posts bewirkt.

Ielenas Nightmarish Dream D3o3-1c3-7437-Dreamin' Eyes
Ausleger: Nightmarish Dream
Element: -
Art: Support
Rang: C
Support:
Schnelligkeit +5
Intelligenz +5
MP Kosten: 5 pro Post
Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung:
Der Anwender nutzt sein magisches Gespür für Albträume um heraus zu finden ob die Leute in seiner Umgebung starke Albträume haben oder nicht und wann sie diese hatten. Außerhalb des Kampfes hat diese Fähigkeit keinen optischen Effekt und kostet auch kein Mana, da er dann auch keine Support-Werte bringt, es ist dann ein bloßes Einschätzen seines Gegenübers.
Innerhalb eines Kampfes färbt sich der weiße Augapfel optisch beim Anwender schwarz und die Technik hilft dem Anwender die Leute im Kampf besser einzuschätzen, wodurch er dann Support-Werte bezieht, was dann auch Mana kostet.

Ielenas Nightmarish Dream Llfu-bg-816b-Smooth Eyes
Ausleger: Nightmarish Dream
Element: -
Art: Support
Rang: C
Support: (für drei Posts)
Reflex +5
Wille +5
MP Kosten: 15
Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung:
Der Anwender nutzt sein magisches Gespür für Albträume um auf andere Personen magisch einzuwirken, hierbei muss er vorher heraus gefunden haben, ob das Ziel unter Albträumen leidet oder nicht. Die Magie des Anwenders geht nun von den Augen aus, er muss das Ziel im Blick haben und kann ihm nun die Angst vor seinen Albträumen nehmen und zusätzlich das Ziel beruhigen oder entspannen. Außerhalb des Kampfes hat die Techik keine optischen Effekt, gibt keinen Support-Bonus, kostet aber auch kein Mana.
Innerhalb des Kampfes kann der Anwender die Technik auch auf sich selbst oder einen anderen Magier einsetzen, hierbei beruhigt und entspannt der Anwender ebenfalls und nimmt die Angst vor Albträumen. Die Technik kostet dann Mana und gibt den Support-Bonus, zudem flackern die Augen des Anwenders im Einsatz-Post dämonisch gelb auf. Diese Technik hebt Anti-Supports wie Angstzustände auf solange sie aktiv ist (damit ist keine Wertesenkung gemeint, sondern nur Bewegungsunfähigkeit und dergleichen).

Ielenas Nightmarish Dream D3o3-1p5-f9d1-Psycho Eyes: Defense Pain
Ausleger: Nightmarish Dream
Element: -
Art: Anti-Support
Rang: C
Anti-Support am Ziel:
magische Resistenz -5
Körperbau -5
Entfernen aus dem Kampf für zwei Posts
MP Kosten: 5 pro Post
Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung:
Der Anwender fixiert ein Ziel (es kann immer nur ein Ziel betroffen sein) und dieses wird psychisch dann so beeinflusst, dass er beim Anwender unheimliche, grün-gelbe Augen sieht. Bei Aktivierung erklingt im Kopf der betroffenen Person eine geisterhafte Stimme, diese sagt: "Dein Verstand bröckelt so sehr wie deine Verteidigung". Setzt die entsprechende Person nun eine defensive Technik ein,  so verfällt er in einen Schmerzzustand und wird bewegungsunfähig für zwei Post (darf in dieser Zeit nicht angegriffen werden oder das Ziel anderer Techniken werden).  Dieser Effekt wiederholt sich dann immer wieder, wenn die betroffene Person eine Defensive benutzt. Die Technik wird trotz allem angewandt und die Defensive schützt entsprechend, da ja Mana bezahlt wurde. Danach tritt erst der Schmerz ein.

Ielenas Nightmarish Dream D3o3-1vc-0fb2-Psycho Eyes: Mobility Pain
Ausleger: Nightmarish Dream
Element: -
Art: Anti-Support
Rang: C
Anti-Support am Ziel:
Schnelligkeit -5
Reflex -5
Entfernen aus dem Kampf für zwei Posts
MP Kosten: 5 pro Post
Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung:
Der Anwender fixiert ein Ziel (es kann immer nur ein Ziel betroffen sein) und dieses wird psychisch dann so beeinflusst, dass er beim Anwender unheimliche, gelb-lila Augen sieht. Bei Aktivierung erklingt im Kopf der betroffenen Person eine geisterhafte Stimme, diese sagt: "Dein Verstand gerät ins Stocken so sehr wie deine Beweglickeit". Setzt die entsprechende Person nun eine Mobility-Technik ein,  so verfällt er in einen Schmerzzustand und wird bewegungsunfähig für zwei Post (darf in dieser Zeit nicht angegriffen werden oder das Ziel anderer Techniken werden).  Dieser Effekt wiederholt sich dann immer wieder, wenn die betroffene Person eine Mobility benutzt. Die Technik wird trotz allem angewandt und die Mobility bewegt entsprechend, da ja Mana bezahlt wurde. Danach tritt erst der Schmerz ein. (Natürlich läuft der Cooldown von Mobility-Techniken ab, in der Zeit, wo der Betroffene unbeweglich ist).

Ielenas Nightmarish Dream Llfu-ak-d709-Horror Eyes: Black Will
Ausleger: Nightmarish Dream
Element: -
Art: Offensiv-Support
Rang: C-Rang
Support:
+0,5 Offensiv-Multiplikator
MP Kosten: 15
Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung:
Diese Technik erlaubt es dem Anwender sich oder eine seiner Beschwörungen in der Offensive zu stärken, sodass die nächste offensiv genutzte Technik verstärkt wird. Hierbei verfärben sich die Augen von Ielena komplett schwarz. Diese Technik kann einmalig pro Post aktiviert werden.

Ielenas Nightmarish Dream Llfu-al-41f1-Horror Eyes: White Mind
Ausleger: Nightmarish Dream
Element: -
Art: Defeniv-Support
Rang: C-Rang
Support:
+0,5 Defensiv-Multiplikator
MP Kosten: 15
Preis: 5 000 Jewel
Beschreibung:
Diese Technik erlaubt es dem Anwender sich oder eine seiner Beschwörungen in der Defensive zu stärken, sodass die nächste defensiv genutzte Technik verstärkt wird. Hierbei verfärben sich die Augen von Ielena komplett weiß. Diese Technik kann einmalig pro Post aktiviert werden.



Ielenas Nightmarish Dream D3o3-1be-9327


Ielenas Nightmarish Dream D3o3-1bb-4462

Ielenas Nightmarish Dream D3o3-19j-020c-Nightmarish Spiral
Element: -
Art: Offensiv
Rang: C/B/A-Rang
Angriff: Wille x1,5/x2/x2,5
Geschwindigkeit: Wille x2/x2/x2,5
Reichweite: 10/15/20m
MP Kosten: 10/25/50 (+20 bei Anti-Support auf A-Rang)
Preis: 5 000/+ 10 000/+10 000 Jewel
Beschreibung:
Hierbei erschafft der Beschwörer selbst einen Angriff in Form einer roten Spirale mit einem Durchmesser von 30cm, diese feuert der Anwender dann gradlinig nach vorne ab. Trifft diese Spirale ein Ziel, so macht sie Schaden und es gibt eine leichte Explosion. Da diese Spirale aus der Fantasie des Anwenders erschaffen wird skaliert diese Technik mit seinem Willen.
Wird die Technik auf dem A-Rang eingesetzt, so wird die Spirale schwarz, da sie mit der Kraft der Albträume des Anwenders verstärkt wird. Dadurch kann die Spirale auf dem A-Rang, wenn der Anwender es will, zusätzlich einen Anti-Support Effekt auslösen. Wird dieser Effekt ausgelöst, so wird man verängstigt, sobald die Spirale trifft und man kann für dem gesamten nächsten Post nicht angreifen, wenn man keinen Willen von 130 hat. Jedoch darf man weiterhin angegriffen werden, da Ausweichen und Verteidigen weiterhin erlaubt ist.


Ielenas Nightmarish Dream D3o3-1bl-6ba3
Ielenas Nightmarish Dream Llfu-aw-4f6f-Rosa Timor - Rose of Fear
Ausleger: Rainbow Roses, Nightmarish Dream
Element: Holz + Elementlos
Art: Unisono Raid / Offensiv + Anti-Support
Rang: A/S/SS-Rang
Angriff: Sice' Magische Kraft x2/2,5/3 (Holz-Elementarer Schaden) + Ielenas Wille x2/2,5/3 (Elementloser Schaden)
Geschwindigkeit: Sice' Magische Kraft x2/2/3 + Ielenas Wille x2/2/3 (Maximalgeschwindigkeit: 600/700/800)
Anti-Support: 4/5/5 Posts lang Bewegungslosigkeit bei Wille von weniger als 130/140/150
Reichweite: 18/36/45 Meter Durchmesser (Ausgangspunkt sind Sice und Ielena)
MP Kosten: 50/80/105 pro Person
Preis: 25 000/+15 000/+15 000 Jewel
Beschreibung:
Ein gemeinsamer Zauber von Sice und Ielena, bei welchen sie ihre magischen Energien für eine mächtige Offensive verbinden. Hierbei stellen die beiden sich mit den Gesichtern zueinander gewandt auf und fassen sich an den Händen, um ihre magischen Energien zu verbinden, was sich darin äußert, dass scheinbar ein leichter Wind nur um die beiden herum zieht und sie anfangen rötlich zu schimmern. Sobald sie den Angriff nun starten, bilden sich in hohem Tempo magische, pechschwarze Dornenranken um die beiden herum, welche in alle Richtungen davon schießen und ein großes Gebiet abdecken. Hierbei bohren sich die Ranken sogar in die Erde und können somit auch unterirdische Gegner treffen. Die Dornenranken sind Sice' Anteil des Zaubers und fügen Holz-Elementaren Schaden zu und sind durch die gefährlichen Dornen in der Lage, schmerzhafte Stichverletzungen zuzufügen. Oben auf der riesigen, schwarzen Dornenkuppel bildet sich eine tiefschwarze, gewaltige Rosenblüte, welche im Augenblick des Erblühens Ielenas Teil des Zaubers aktiviert, indem sie jeden von den Dornenranken getroffenen Gegner in eine Albtraumwelt zerrt, wo sie den Schaden durch Ielenas Willenskraft erleiden. Personen mit einem Wille-Wert über 130/140/150 können dem darauf folgenden Effekt entgehen, Leute mit einem geringeren Wert werden jedoch von nun an für 4/5/5 Posts in dieser Traumwelt gehalten, wo sie anhaltend von ihren Ängsten geplagt werden. Sie können in dieser Zeit weder selbst eine Aktion durchführen, noch können sie als Ziel für einen Angriff gewählt werden.


Ielenas Nightmarish Dream D3o3-1bd-fc52
Ielenas Nightmarish Dream D3o3-19g-4e9c-Nightmarish: Ghost-Owl Haunt
Element: Finsternis
Art: Support-Typ
Rang: C-Rang
Beschreibung:
Hierbei beschwört der Anwender eine Finsternis-elementare Eule, die in etwa von der Größe her einer realen Eule entspricht, dass heißt sie ist etwa 35cm hoch und hat ein Flügelspannweite von 85cm. Da dieses Tier Flügel hat, kann sie natürlich selber Fliegen, ihr ist es jedoch nicht möglich Leute in die Luft anzuheben. Ein unheimliches Glühen geht von der Eule aus und sie kann auch selbst einige Techniken einsetzen. Da es sich hier um eine Geistereule von Element Finsternis handelt, kann sie in sowohl magischer als auch normaler Finsternis normal sehen.
Lebensenergie: 300
Körperkraft: 80
Körperbau: 70
Intelligenz: 100
Magische Kraft: 120
Magische Resistenz: 120
Schnelligkeit: 100
Reflex: 100
Wille: 110
Magie Ausleger: Nightmarish Dream
Beschwörer-Slots: 1 Slot
MP Kosten: 20 pro Post
Preis: 5 000 Jewel

Zauber von Haunt:
Ielenas Nightmarish Dream D3o3-1bo-6dd4-Nightmarish: Demon-Dog Doom
Element: Finsternis
Art: Mobility-Typ
Rang: C-Rang
Beschreibung:
Hierbei beschwört der Anwender einen geflügelten Dämonenhund, auf dessen Rücken locker zwei Erwachsene Platz finden, dass heißt er hat eine Schulterhöhe von 148cm, ist von Kopf bis Schwanz etwa 3m lang und hat eine Flügelspannweite von 9m. Da dieses Tier Flügel hat kann es selber Fliegen und dabei noch andere Leute durch die Luft transportieren. Der Dämonenhund kann natürlich auch eigene Techniken einsetzen. Ausgestattet mit Hörnern, Klauen, Zähnen und Schweif kann er diese Dinge zu seiner Waffe im Nahkampf machen. Durch die schwarze Färbung des Fells, ist das Tier im Dunkeln schwerer zu erkennen, allerdings hat das Fell auch einen rötlichen Schimmer, welche leichter zu erkennen sind.
Lebensenergie: 400
Körperkraft: 100
Körperbau: 80
Intelligenz: 90
Magische Kraft: 100
Magische Resistenz: 80
Schnelligkeit: 130
Reflex: 120
Wille: 100
Magie Ausleger: Nightmarish Dream
Beschwörer-Slots: 1
MP Kosten: 20 pro Post
Preis: 5 000 Jewel

Zauber von Doom:
Ielenas Nightmarish Dream D3o3-1c9-9d26
Ielenas Nightmarish Dream D3o3-1c8-b147
-Nightmarish: Mimic Chester
Element: Finsternis
Art: Defensiv-Typ
Rang: C-Rang
Beschreibung:
Hierbei beschwört der Anwender eine Finsternis-elementare lebendige Truhe, auch genannt Mimic, welche 90cm x 60cm x 50cm. Außerhalb eines Kampfes hat diese Truhe keinerlei Werte und kann keine Magie einsetzen, so kostet sie dann auch kein Mana. Sie hat dann stumpfe Zähne und läuft oder hüpft auf vielen kleinen, menschlichen Beinen. Die Truhe kann dann als Transportmittel genutzt werden für alle möglichen Dinge, ähnlich wie die Pocket-Dimension von einem Requip-Magier, mit magisch unendlich viel Kapazität.
Im Kampf bekommt die Truhe humanoide Arme und Beine, sodass sie dann etwa 2,5 Meter groß wird; ihre Zunge wird überdimensional lang, etwa ein Meter und ihre Zähne sind dann spitz und messerscharf. Dann kostet die Truhe auch Mana, kann selber Magie einsetzen und dann gelten auch die unten angegeben Werte.
Da die Truhe keinerlei Augen hat, verlässt sie sich größtenteils auf die Anweisungen des Beschwörers oder die eigenen Instinkte. In der Kiste kann sich eine erwachsene Person verstecken, um darin geschützt zu sein. Dabei bleibt die Mimic aber immobil.
Lebensenergie: 700
Körperkraft: 110
Körperbau: 100
Intelligenz: 70
Magische Kraft: 80
Magische Resistenz: 130
Schnelligkeit: 100
Reflex: 100
Wille: 110
Magie Ausleger: Nightmarish Dream
Beschwörer-Slots: 1 Slot
MP Kosten: 35 pro Post
Preis: 5 000 Jewel

Zauber von Chester:
Ielenas Nightmarish Dream Llfu-6s-ac1d
Ielenas Nightmarish Dream Llfu-6r-539f
-Nightmarish: Mutant Rabbit Paw
Element: Finsternis
Art: Offensiv-Typ
Rang: C-Rang
Beschreibung:
Hierbei beschwört der Anwender ein Finsternis-elementaren Hasen mit einer Körperlänge von 30cm. Dieser Hase hat große, rote Augen und besonderes, magisches Fell, welches immer so gefärbt ist wie die Haarfarbe vom Anwender. Außerhalb eines Kampfes hat dieser Hase keinerlei Werte und kann keine Magie einsetzen, so kostet er dann auch kein Mana. Der Hase ist dann ungefährlich und mehr als ein Plüschtier geeignet, als zum Kämpfen.
Im Kampf mutiert der Hase und wächst zu einer Größte von 2 Metern an und verliert sein Fell, sodass eine ungesunde, violette Hautfarbe zum Vorschein kommt. Zudem mutiert der Hase auch sonst, ihm wachsen zum Beispiel mehrere Augen und er verfügt über zwei zusammengewachsene Münder voller Reißzähne. Am interessantesten jedoch sind die drei Arme des Hasen: Der linke Arm ist ein Tentakelarm, der rechte Arm ein krallenbewehrter, sehr massiver Arm und zudem gibt es noch einen rechten Arm, der dem Fangarme eines Insekts ähnelt. Trotz des massiven und muskulösen Körpers ist der massige Mutantenhase dennoch durchschnittlich schnell und beweglich. Zudem ist die Haut des Hasen mit stabilen Schuppen besetzt, in diesem Zustand, sodass er vor den meisten Verletzungen und Schnittwunden gefeit ist. In diesem Zustand kostet der Hase auch Mana, kann selber Magie einsetzen und dann gelten auch die unten angegeben Werte.
Lebensenergie: 500
Körperkraft: 130
Körperbau: 80
Intelligenz: 100
Magische Kraft: 120
Magische Resistenz: 70
Schnelligkeit: 100
Reflex: 100
Wille: 100
Magie Ausleger: Nightmarish Dream
Beschwörer-Slots: 1 Slot
MP Kosten: 35 pro Post
Preis: 5 000 Jewel

Zauber von Paw:
Ielenas Nightmarish Dream D3o3-1mi-77ed- Nightmarish: Wyrd Cannibal Rakshasa
Element: Blitz
Art: Offensiv-Typ
Rang: C
Beschreibung:
Hierbei beschwört der Anwender eine menschenfressende Bestie, Rakshasa genannt. Dieser ist zwei Meter groß und sieht stark aus wie ein muskulöses, humanoides Raubtier, mit vier Armen. Mit den kräftigen Armen und dem kräftigen, mit spitzen Zähnen ausgestatteten Gebiss, kann der Rakshasa schmerzhafte Attacken ausführen. Zusätzlich verfügt der Rakshasa über einen Schweif, dieser ist ein Meter lang. In den vier kräftigen Armen hält die Bestie jeweils ein Schwert, diese Schwerter werden mit der Beschwörung mit beschworen und damit kann der Rakshasa schmerzhafte, blutende Schnittwunden verursachen. Zusätzlich erhält man im Nahkampf immer noch zusätzlich 10 Blitz-Elementaren Schaden pro Post, wenn man mit dem Rakshasa oder eines seiner Schwerter in Berührung kommt, da er sich mit einer Blitzaura, auf seiner Haut und seinen Schwertern, umgibt. Zusätzlich verspürt man leichte Betäubung, wenn man durch diese Blitzaura Schaden nimmt.
Lebensenergie: 400
Körperkraft: 130
Körperbau: 100
Intelligenz: 100
Magische Kraft: 75
Magische Resistenz: 75
Schnelligkeit: 110
Reflex: 110
Wille: 100
Magie Ausleger: Nightmarish Dream
Beschwörer-Slots: 1
MP Kosten: 20 pro Post
Preis: 5 000 Jewel
Ielenas Nightmarish Dream D3o3-1mh-a69f- Nightmarish: Wyrd Undead Corpsey
Element: Gift
Art: Mobility-Typ
Rang: C
Beschreibung:
Hierbei beschwört der Anwender eine untote, verstümmelte Kreatur. Sie selbst ist etwa ein Meter groß und besteht größtenteils nur aus einem Kopf, daran sind zwei Meter lange Tentakeln befestigt. Die Kreatur selbst verfügt über große, flugfähige und stabile Schwingen, mit einer Spannweite von acht Metern. Mit den Tentakeln kann sich die Kreatur an den Rücken einer Person heften und diese dann mit sich durch die Luft tragen, so als würde die Person selbst Flügel haben. Der Mund der Kreatur ist mit langen und giftigen Zähnen bestückt, wenn es jemanden beißt, so kann es ein Gift absondern, was innerhalb von 30 Posts zu einer Niederlage beim Getroffenen sorgt. Die Zähne sind aber das einzig Gift-elementare an der Beschwörung.
Lebensenergie: 400
Körperkraft: 100
Körperbau: 100
Intelligenz: 100
Magische Kraft: 75
Magische Resistenz: 75
Schnelligkeit: 130
Reflex: 120
Wille: 100
Magie Ausleger: Nightmarish Dream
Beschwörer-Slots: 1
MP Kosten: 20 pro Post
Preis: 5 000 Jewel
Ielenas Nightmarish Dream D3o3-2a6-27df-Nightmarish: Wyrd Mannequin-Spider Peter
Element: Gift
Art: Support-Typ
Rang: C-Rang
Beschreibung:
Hierbei beschwört der Anwender eine Gift-elementare Spinne, die in etwa von der Größe her einem erwachsenen Menschen entspricht. Im herkömmlichen Sinne ist es eigentlich keine Spinne, sondern aus menschlichen Teilen zusammen gesetzt und mit mehreren Köpfen augestattet. Die Teile der Menschen sind ehemalige Opfer der Kreatur, welche sie in sich einbaute, nachdem sie Menschen einfing und einsponn. So sind Spinnenweben dieser Kreatur ziemlich belastbar und hart, aber dennoch verformbar. Die klebrigen Fäden kann das Wesen bis zu 5 Meter weit schießen und Schaden ist entsprechend seiner magischen Kraft. Wände und Decken entlang zu laufen ist für das Wesen kein Problem und es ist zudem immun gegen Vergiftung und deren Zusatzeffekte. Dafür sind die Fäden des Wesens extrem giftig, kommt man damit in Berührung, so geht man durch das Gift innerhalb von 30 Posts k.o.
Lebensenergie: 400
Körperkraft: 75
Körperbau: 75
Intelligenz: 100
Magische Kraft: 130
Magische Resistenz: 120
Schnelligkeit: 100
Reflex: 100
Wille: 100
Magie Ausleger: Nightmarish Dream
Beschwörer-Slots: 1 Slot
MP Kosten: 35 pro Post
Preis: 5 000 Jewel
Ielenas Nightmarish Dream D3o3-2a7-d0cb-Nightmarish: Wyrd Wingmonster Narga
Element: Finsternis
Art: Mobility-Typ
Rang: C-Rang
Beschreibung:
Hierbei beschwört der Anwender ein geflügeltes Wesen, was aussieht wie eine Mischung aus Säugetier, Vogel und Echse, mit schwarzem Fell und roten Augen. Das Wesen hat immens scharfe Krallen an Vorder- und Hinterbeinen. Schnabel und die Zähne fügen auch schwere Verletzungen zu, wenn die Kreatur damit trifft. Da es auf eine Gesamtkörperlänge von 20 Metern kommt, finden einige Personen auf dem Rücken Platz und können durch die Luft getragen werden. Natürlich ist es mit seinen großen Schwingen auch flugfähig. Am Schweif der Kreatur befinden sich spitze Stacheln, welche es 10 Meter weit abschießen kann und die Schaden entsprechend der Schnelligkeit der Kreatur machen. Das Wesen kann in finsterster Dunkelheit perfekt sehen, auch magischer Natur und durch Finsternismagie wird es auch nicht verängstigt. Die Dunkelheit ist eher ein Freund der Kreatur, da sie um 10% dort schwerer zu sehen ist.
Lebensenergie: 400
Körperkraft: 100
Körperbau: 100
Intelligenz: 100
Magische Kraft: 75
Magische Resistenz: 75
Schnelligkeit: 130
Reflex: 120
Wille: 100
Magie Ausleger: Nightmarish Dream
Beschwörer-Slots: 1
MP Kosten: 20 pro Post
Preis: 5 000 Jewel

Ielenas Nightmarish Dream D3o3-2a8-b93a-Nightmarish: Wyrd Hellhorse Ginger
Element: Feuer
Art: Offensiv-Typ
Rang: C-Rang
Beschreibung:
Hierbei beschwört der Anwender ein Feuer-elementaren Pferd mit einer Schulterhöhe von zwei Metern, welches aussieht als käme es direkt aus der Hölle. Ein Tritt dieses Pferdes ist extrem schmerzhaft und die Augen sehen aus wie glühende Kohlen. Auf der Nase hat das Pferd ein langes, sehr spitzes Horn, die Zähne der Kreatur sind scharf. Der gesamte Körper ist mit einer Knochen- oder Schuppenartigen Substanz umschlossen, welche extrem stabil ist und Verletzungen größtenteils verhindert, es läuft auf die Härte von Diamant hinaus. Dennoch kann sich das, in Flammen stehende Pferd, sehr schnell und flink bewegen. In Flammen stehen Rücken, Hufe und der Schweif, welcher eher an einen Echsenschweif erinnert. Wenn man in Berührung mit den Flammen des Pferdes kommt, so trägt man Verbrennungen 1. Grades davon, was sich in 50 Schadenspunkten äußert, die man nimmt. Das Pferd selbst ist immens Hitze- und Feuerresistent, Feuer kann ihm natürlich keine Verbrennungen zufügen.
Lebensenergie: 500
Körperkraft: 130
Körperbau: 100
Intelligenz: 100
Magische Kraft: 75
Magische Resistenz: 75
Schnelligkeit: 120
Reflex: 100
Wille: 100
Magie Ausleger: Nightmarish Dream
Beschwörer-Slots: 1 Slot
MP Kosten: 35 pro Post
Preis: 5 000 Jewel
Ielenas Nightmarish Dream D3o3-1lm-de91-Nightmarish: Bloody Golem Smile
Element: Blut
Art: Support-Typ
Rang: B-Rang
Beschreibung:
Hierbei beschwört der Anwender einen Blut-elementaren Golem, der etwa ein Meter groß ist. Der Blutgolem ist vollständig aus diesem Material, also Blut und bildet seinen Körper daraus. Der Körper des Wesens weist Fremdkörper ab, zudem ist der nahezu flüssige Körper des Blutgolems vollständig immun gegen Verletzungen jeglicher Art. Das Gesicht des Blutgolems ist mit gelb leuchtenden Augen ausgestattet und verfügt meist über ein breites Grinsen.
Lebensenergie: 450
Körperkraft: 100
Körperbau: 100
Intelligenz: 100
Magische Kraft: 100
Magische Resistenz: 115
Schnelligkeit: 100
Reflex: 100
Wille: 125
Magie Ausleger: Nightmarish Dream
Beschwörer-Slots: 2 Slot
MP Kosten: 35 pro Post
Preis: 15 000 Jewel
Zauber von Smile:
Ielenas Nightmarish Dream Llfu-bh-69cb-Nightmarish: Demonic Beast Rexy
Element: Gift, Feuer
Art: Offensiv-Typ
Rang: A-Rang
Beschreibung:
Hierbei beschwört der Anwender eine dämonische Bestie, welche dem legendären Wesen Deviljho ähneln soll. Vom Körperbau ähnelst das Biest einem Dinosaurier und kommt auf eine Gesamtlänge von 20m. Durch das Element des Wesens Gift und Feuer, ist es immun gegen Zusatzeffekte durch Gift und Verbrennungen. Die Bestie ist immer hungrig und auf Grund dessen selbst für den Beschwörer schwer zu kontrollieren, zudem ist der Körper der Beschwörung immer sehr heiß. Alle Sinne der Beschwörung sind sehr scharf, da es mit diesen immer auf Nahrungssuche gehen muss. Die Zähne des Wesen sind extrem scharf und wachsen sofort nach, wenn sie raus brechen, ähnlich wie bei einem Haifisch, da er sowieso über mehrere Reihen Zähne verfügt und die Bisskraft der Beschwörung beläuft sich in etwa auf die von einem T-Rex. Der Speichel von dem Wesen ist zersetzend und ätzend, welche dadurch in der Lage ist Panzerung, künstlich wie natürlich, zu beschädigen. So verliert man Rüstwert von 30% für 3 Posts, wenn man mit dem Speichel der Beschwörung in Berührung kommt. Der Kiefer des Wesens ist zudem sehr vielseitig, weshalb es dadurch zum Beispiel in der Lage ist zu Klettern oder sich einzugraben. Wenn die Beschwörung gerufen wird, so buddelt es sich immer aus dem Boden aus.
Lebensenergie: 800
Körperkraft: 140
Körperbau: 110
Intelligenz: 100
Magische Kraft: 100
Magische Resistenz: 80
Schnelligkeit: 130
Reflex: 110
Wille: 110
Magie Ausleger: Nightmarish Dream
Beschwörer-Slots: 3 Slots
MP Kosten: 55 pro Post
Preis: 25 000 Jewel
Zauber von Rexy:
Ielenas Nightmarish Dream D3o3-1iw-0fda-Nightmarish: Demonic Cryptid Slendy
Element: Finsternis
Art: Offensiv-Typ
Rang: A-Rang
Beschreibung:
Hierbei beschwört der Anwender eine Wesenheit die einem humanoiden Mann vom Körperbau her ähnelt. Diese Gestalt verfügt über einen 2,50 Meter großen Körper und ist sehr schlank und dünngliedrig. Vor allem die langen Arme der Gestalt fallen auf, da diese zwei Meter lang sind. Auf dem Rücken der Kreatur wachsen sechs lange Tentakeln aus Finsternismagie, welche frei beweglich sind und wie zusätzliche Gliedmaßen fungieren. Diese Tentakeln sind jeweils einen Meter lang und machen Schaden entsprechend der magischen Kraft der Beschwörung. Der haarlose Kopf des Wesens stellt etwas Besonderes dar, denn es verfügt über ein Gesicht, jedoch ist die Farbe des Gesichtes ein blasses Weiß und alle Sinnesorgane im Gesicht sind größtenteils nur leichte Andeutungen, dennoch vollkommen funktionstüchtig. Die Augen der Beschwörung sind zusätzlich immun gegen Blendungseffekte durch Finsternis, magische sowie nicht magisch.
Lebensenergie: 800
Körperkraft: 110
Körperbau: 90
Intelligenz: 110
Magische Kraft: 140
Magische Resistenz: 80
Schnelligkeit: 120
Reflex: 120
Wille: 110
Magie Ausleger: Nightmarish Dream
Beschwörer-Slots: 3 Slots
MP Kosten: 55 pro Post
Preis: 25 000 Jewel

Zauber von Slendy:
Ielenas Nightmarish Dream D3o3-1vb-daa2-Nightmarish: Eye-Monster Carri-o-nii
Element: Finsternis, Blut
Art: Defensiv-Typ
Rang: A-Rang
Beschreibung:
Hierbei beschwört der Anwender eine große, finstere Kreatur, welche mit vielen Augen übersäht ist, man sagt es wären über tausend, doch niemand kam bisher dazu diese zu zählen. Im Grunde besteht die Auge-übersähte Kreatur aus einem Körper und zwei riesigen Armen daran, insgesamt kommt das Wesen auf eine Größe von 3,30m. Man sollte sich vor Kiefer, den Stacheln daneben und den großen Krallen an den massigen Armen der Kreatur hüten, da diese sehr gefährlich sind. Fortbewegen funktioniert bei der Kreatur, da sie immer ein Stück über dem Boden schwebt, dennoch wird das Wesen weiterhin von Boden betreffender Magie getroffen. Das Wesen ist so sehr auf den Seh-Sinn und seine vielen Augen spezialisiert, dass es im Grunde nur über diesen Sinn verfügt, dafür ist das Wesen immun dagegen, dass man ihm die Sicht nimmt, da es nicht nur über normale Sicht verfügt, sondern über verschiedener Arten von Sicht (z.B. Wärmesicht, Infrarotsicht und vieles mehr). Außerdem hat das Wesen keinen toten Blickwinkel, da es überall Augen hat und sogar um kleinere Ecken schauen kann mit dem einen Stielauge, was es besitzt.
Lebensenergie: 1100
Körperkraft: 90
Körperbau: 120
Intelligenz: 110
Magische Kraft: 80
Magische Resistenz: 140
Schnelligkeit: 110
Reflex: 110
Wille: 120
Magie Ausleger: Nightmarish Dream
Beschwörer-Slots: 3 Slots
MP Kosten: 55 pro Post
Preis: 25 000 Jewel

Zauber von Carri-o-nii:
Ielenas Nightmarish Dream D3o3-24f-6b89-Nightmarish: Wyrd Slime Limey
Element: Gift, Wasser
Art: Defensiv-Typ
Rang: A-Rang
Beschreibung:
Hierbei beschwört der Anwender einen großen Schleimklumpen, der aus zähflüssigem, giftigen Schleim besteht und nur eine leichte Knochenstruktur darin zu erkennen ist.  Die Größe ist schwer zu beschreiben, da er leicht verformbar ist, aber man kann ungefähr sagen, dass der Schleim einen Durchmesser von 3 Metern circa hat. Berüht jemand außer dem Beschwörer den Schleim, so wird derjenige vergiftet und fällt innerhalb von 20 Posts in Ohnmacht. Der Schleim hat zwei Besonderheiten, zum einen kann er sich an den Boden oder eine Wand kleben, sodass man ihn dort nicht mehr weg bewegen kann, es sei denn man benutzt eine Technik die mindestens einen Rang höher ist, als die Beschwörung. Zum anderen kann sich der Beschwörer in den Schleim begeben und ist dort vor Verletzungen, Vergiftungen, Verbrennungen und Vereisungen geschützt, da dem Schleim dies auch nicht widerfahren kann. Zudem wird der Beschwörer im Inneren magisch beatmet und erstickt nicht, jedoch wird der Schleim mit dem Beschwörer darin immobil wie eine Festung.
Lebensenergie: 1100
Körperkraft: 110
Körperbau: 140
Intelligenz: 110
Magische Kraft: 110
Magische Resistenz: 110
Schnelligkeit: 110
Reflex: 110
Wille: 130
Magie Ausleger: Nightmarish Dream
Beschwörer-Slots: 3 Slots
MP Kosten: 55 pro Post
Preis: 25 000 Jewel (Weihnachten 2016)
Ielenas Nightmarish Dream D3o3-1ky-1143-Nightmarish: Demonic Being Cuthy
Element: Wasser, Finsternis
Art: Offensiv-Typ
Rang: S-Rang
Beschreibung:
Hierbei beschwört der Anwender eine massige Wesenheit mit einer Körpergröße von 20m. Dieses Wesen verfügt über eine feste Haut, die sehr stabil und sich in etwa ledrig anfühlt, gewöhnliche Waffen dringen nicht hindurch. Der massige, muskulöse Körper von dem Wesen ist dennoch Flugfähig, da es über zwei riesige Schwingen verfügt, womit es auf eine Spannweite von 40m kommt. Über eine langen und stabilen Schweif verfügt die Kreatur auch noch, dieser ist allein 10m lang und beweglich. Im Gesicht verfügt die Kreatur über 5 bis 8 Meter lange Tentakeln, welche sich auch so beweglich und frei benutzen lassen. Die gelb leuchtenden Augen des Wesens sind sehr sehfähig und können auch noch bei Dunkelheit sehr gut sehen, magisch oder nicht magisch. Zudem ist die Kreatur befähigt an Land und auch in Flüssigkeiten sehr gut zu Atmen. Zudem mag es sich gerne große Gegenstände aus der Umgebung suchen, um diese als Waffe zu verwenden, Bäume, Säulen, kleinere Felsen oder dergleichen.
Lebensenergie: 1100
Körperkraft: 135
Körperbau: 100
Intelligenz: 110
Magische Kraft: 145
Magische Resistenz: 85
Schnelligkeit: 115
Reflex: 115
Wille: 115
Magie Ausleger: Nightmarish Dream
Beschwörer-Slots: 4 Slots
MP Kosten: 80 pro Post
Preis: 40 000 Jewel

Zauber von Cuthy:

made by Lavu <3




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Ielenas Nightmarish Dream
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