Fairy Tail GenX
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Ginawai Senshi
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BeitragThema: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 18 EmptySa Jul 13, 2013 2:33 am

das Eingangsposting lautete :

Dürfte so okay gehen, kannst updaten.
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Dubhe
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 18 EmptyMi Mai 28, 2014 4:21 pm

Shop Erfundene Magie - Seite 18 XxxxBILDxxxx- Force C 8 Void Wings
Ausleger: Void-Blade
Element: ----
Art: Support
Rang: C
Beschreibung:  Der Anwender verstärkt eine Rüstung mit Flügeln Welche zum Fliegen genutz werden können Die. Spannweite beträgt  zwei Meter und man kann mit ihnen Auch zuschlagen was Schaden=Körperkraft anrichtet
+5 Körperkraft/Geschwinigkeit
Verbrauchte Ladungen 2
MP Kosten: 20
Preis: 5.000
Shop Erfundene Magie - Seite 18 XxxxBILDxxxx- Force C 7 Despair Throw
Ausleger: VoidBlade
Element: ---
Art: Offensiv
Rang: C
Beschreibung: Der Anwender wirft mit eine Schuss 10 Despair welche 10 Meter Weit mit einer Geschwindigkeit von 2xKörperkraft fliegen. Wenn man das Erste mal von einen getroffen würde macht dieser 1,5xKörperkraft Schaden jeder weitere treffer dieser Technick wird als Normler Wurf gewertet
MP Kosten: 10
Preis: 5.000
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 18 EmptyMi Mai 28, 2014 10:19 pm

@Dubhe mach updates
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 18 EmptyDo Mai 29, 2014 12:46 am

- Force C 8 Void Wings
Ausleger: Void-Blade
Element: ----
Art: Rüstungs/kleidungs-Support
Rang: C
Beschreibung: Der Anwender versträrkt eine Rüstung mit der Kraft des Voids Welche einen Bonus auf Geschwindigkeit und Körperkraft von 5 gewehrt werden. Zusätlich kommen aus der Rüstung ein Paar Flügel die eines Vogels ganz Ähnlich sind. Es ist eine Insgesamte spannweite von 2 Metern. Diese Flügelsind auch dazu geigent zu fliegen. Außerdem Kann der Anwender dies auch So Steuern und auch zuschlagen was einen Schaden von Körperkraft anrichten. Desweiteren Zöählen sie nicht zu der Angriffsfläche des Körpers was bedeutet wenn diese Getroffen werden erleidet man keinen Schaden durch die Technik es sei den man wird von der Technik selbst getroffen
Verbrauchte Ladungen 2
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SO umgeschreiben jezt zufrieden
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 18 EmptyDo Mai 29, 2014 11:14 am

Ich ja
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 18 EmptyDo Mai 29, 2014 8:08 pm

vorher in der falschen ecke gesetzt xD

Shop Erfundene Magie - Seite 18 XxxxBILDxxxx- Voice Imitations Magic
Element: ---
Art: Ausleger
Auslegerslots: 1AS
Beschreibung: Eine Magie mit der man anderer Menschen oder Lebewesen ihre Stimmen einfach imitieren kann. Sie ist vom Original nicht zu unterscheiden und ist nützlich wenn man durch Türen oder Telepathie mit einem anderen Menschen sprechen will, der einen nicht gleich erkennen soll. Für verdeckte Ermittlungen kann diese Magie auch ganz nützlich werden. Verwandeln in diese Person, dessen Stimme imitiert, tut man nicht. Es beschränkt sich nur auf die Stimme.
Preis: 800 Jewel
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 18 EmptyDo Mai 29, 2014 11:45 pm

Ich nehm dir das jetzt mal an und klau dir dein Geld.
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 18 EmptyFr Mai 30, 2014 1:44 am


Shop Erfundene Magie - Seite 18 K0c3-1nr-df4f
- Vereinigung
Ausleger: Magical Almanach
Element: Licht
Art: Support
Rang: C
Vorraussetzung: Lost/Limited Magic Caster Ausleger
Attribute: ---
Schaden: ---
Geschwindigkeit: ---
Kosten: 10MP pro Post
Preis: 5000
Beschreibung: Mit diesem Zauber verbindet der Anwender sich mit einer anderen Person, oder eine andere Person mit sich, sofern diese zustimmt, Je nachdem wie vereint wird fällt auch die Kontrolle über den Körper sowie dessen gestallt und Werte aus, bei oberigen ersteren besitzt die Andere Person die Kontrolle beim zweiten Beispiel Reinforce. Nach der Vereinigung addieren sich die MP beider Personen zu einer, und die Führende Person kann Zauber der Anderen benutzen als wären es die eigenen, solange sie einen Elementar Ausleger hat der es möglich macht. Take over oder Requip sachen können nicht verwendet werden, so wie alle anderen Elementlosen Zauber.
beispiele für Lost/Limited Magic Caster Ausleger wären: Elementargeistmagie, Magic Almanach, Great Tree Arc, Maguilty Sense, Blood Magic, Soul Magic, Diamant-Kristall-Magic um nur einige zu nennen.
Shop Erfundene Magie - Seite 18 K0c3-1am-87ec
- Area search
Ausleger: Magical Almanach
Element: Licht
Art: Support
Rang: C
Attribute: ---
Schaden: ---
Geschwindigkeit: ---
Kosten: 5MP pro Post
Preis: 5000
Beschreibung: Der Anwender scannt durch seine Lichtmagie und kleine Lichtstrahlen die nur von ihm zu sehen sind die Umgebung nach magischen Signaturen die nicht von ihm selbst sind und bis zu 3 Posts alt. Jeder Magier, jedes Wesen sowie jeder Zauber hinterlässt diese Magischen Signaturen (außer es steht drin das sie genau das nicht tun) diese kann der Anwender dann wahrnehmen und verfolgen, der kann sie auch nach ihrer Zeit unterscheiden. So kann sich niemand vor dem Anwender verstecken und Hinterhalte werden ausgeschlossen.
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 18 EmptyFr Mai 30, 2014 2:22 am

@ Reinforce: Fusionen jeglicher Art werden vom gesamten Staff verboten

+ Area Search, ähnliches wurde von dir damals auch schon verboten, ich sehe also keinen Grund warum man es inzwischen erlauben sollte. Du kannst es einschränken und darauf beschränken, dass du nur Leute findest, zum Beispiel, mit dem Gildenzeichen von Graceful Tiger, ähnliche Techniken wurden schon erlaubt.
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 18 EmptyFr Mai 30, 2014 2:39 am

für ersteres bitte ne begründung warum (akzeptiere das, aber ne begründung is doch immer schön^^)

area search: öhm rly Oo? ooookay, gut zu wissen

vereinigung kann ich dann ja aus meiner liste löschen und Area search ... joa das kann man eigentlich machen werd ich dann hier direkt die neue version drunter posten



Shop Erfundene Magie - Seite 18 K0c3-1am-87ec
- Area search
Ausleger: Magical Almanach
Element: Licht
Art: Support
Rang: C
Attribute: ---
Schaden: ---
Geschwindigkeit: ---
Kosten: 5MP pro Post
Preis: 5000
Beschreibung: Der Anwender scannt durch seine Lichtmagie und kleine Lichtstrahlen die nur von ihm zu sehen sind die Umgebung nach magischen Signaturen die nicht von ihm selbst sind und bis zu 3 Posts alt. Jeder Magier, jedes Wesen sowie jeder Zauber hinterlässt diese Magischen Signaturen (außer es steht drin das sie genau das nicht tun) diese kann der Anwender dann wahrnehmen und verfolgen, der kann sie auch nach ihrer Zeit unterscheiden. So kann sich niemand vor dem Anwender verstecken und Hinterhalte werden ausgeschlossen. Mit dieser Technik lassen sich nur Member der selben Gilde wie der Nutzer anzeigen.

Shop Erfundene Magie - Seite 18 K0c3-1bi-efb7
- Frigid Dagger
Ausleger: Magical Almanach
Element: Eis
Art: Offensiv
Rang: C
Attribute: ---
Schaden: 1,5-Fache der Magsichen Kraft
Geschwindigkeit: 150
Kosten: 10MP
Preis: 5000
Beschreibung: Der Anwender erschafft 15 Eiskunais welche eine länge von 10cm und breite von 2,5cm an der breitesten und dicke von 2cm an der dicksten Stelle haben. Sie werden auf den Gegner geschossen und können seperat von einander gelenkt werden und machen Magischen Eisschaden. ein getroffenes Ziel kann maximal den oben genannten Schaden von dieser Technik nehmen.
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 18 EmptyFr Mai 30, 2014 10:26 pm

@Rein: Ich schätze Area search geht in Ordnung, bei Frigid Dagger müsstest du noch einfügen, dass der Maximalschaden das 1,5-fache der Magischen Kraft beträgt, bzw. ein Ziel nur einmal diesen Schaden erhalten kann.

Und ich kauf mir:

Der "passive Effekt" soll einfach nur eine Erweiterung für mein RP werden, dadurch erlange ich keinerlei Vorteile in einem Kampf oder dergleichen.

Grenzgänger Level 1
Ausleger: Sword of Damnation
Element: -
Art: Support
Rang: C
Beschreibung: Aralas ist einer der wenigen Menschen die eine Verbindung in die Geisterwelt besitzen. Durch diese Verbindung wird es ihm möglich die Geisterwelt zu sehen, was ihm keinerlei Vorteil bringt. Außerdem werden solange die Manakosten bezahlt werden seine Körperkraft und Reflexe um jeweils +5 gesteigert.
MP Kosten: 5 pro Post
Preis: 5000 Jewel
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 18 EmptyFr Mai 30, 2014 10:29 pm

warn mich vor wenn du elvis siehst^^ mach updates aralas
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 18 EmptyFr Mai 30, 2014 10:34 pm

okay Ara editiert^^ demendsprächend bitte nochmal bestätigen damit ich updaten kann (bzw Rein XD war zu faul zum umloggen)
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 18 EmptyFr Mai 30, 2014 10:47 pm

Alles klar, kannst updaten^^
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 18 EmptySo Jun 01, 2014 3:07 pm

- Fire Seal: Beam
Ausleger: Take Over: Ghost Animal
Element: Feuer
Art: Offensiv
Rang: B-Rang
Beschreibung: Auf dem Boden erscheint ein magisches Siegel mit einem Radius von 20 Metern, wobei Melody das Zentrum ist. Nach wenigen Sekunden kommt aus dem Siegel ein riesiger Feuerstrahl mit einer höhe von 15 Metern geschoßen, der jeder Person in diesem Siegel - außer dem Anwender selbst - Schaden zufügt. Der Feuerstrahl macht einen Schaden von 2x Magischer Kraft und kommt mit einer Geschwindigkeit von 2x Magische Kraft.
MP Kosten: 25
Preis: 15.000 Jewel


Zuletzt von Melody am Mo Jun 02, 2014 1:22 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Ginawai Senshi
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 18 EmptySo Jun 01, 2014 5:19 pm

Bitte angeben wie hoch der Strahl aus dem Boden kommt. Außerdem fehlt der Rang, den bitte nachtragen. xP
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 18 EmptySo Jun 01, 2014 5:37 pm

Insofern ich danach noch "rückwärts" boosten und noch die schwächeren Versionen kaufen darf, würd ich gerne erstmal die hier haben:

- Chiryu no Houkou - Blood Dragon's Roar
Element: Blut
Art: Offensiv
Rang: SS
Beschreibung: Der Anwender holt tief Luft und stößt ein Drachengebrüll aus das einen mit Blutmagie verstärkten Wirbelsturm auf den Gegner feuert. Dieser nähert sich dem Ziel mit einer Geschwindigkeit = Magische Kraft x3 des Anwenders. Das getroffene Ziel nimmt Schaden = Magische Kraft x3,5 des Anwenders. Die Reichweite des Drachengebrülls beträgt 50 Meter und der Durchmesser 15 Meter.
MP Kosten: 100
Preis: 60.000 Jewel
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 18 EmptySo Jun 01, 2014 8:21 pm

Shop Erfundene Magie - Seite 18 XxxxBILDxxxx- Ghost Whisperer
Element: ---
Art: Ausleger
Auslegerslots: 3AS
Beschreibung: Diese Magie erlaubt es dem Anwender mit den Geistern aus der Geisterwelt in Kontakt zu treten. Der Anwender kann somit Geister sehen, was so selbst nichts mit sich bringt als diese zu sehen und mit ihnen reden kann. Allerdings kann der Anwender sich auch mit Geistern vereinen. Das hat den Effekt, dass die Anwender für den Moment der Vereinigung das Aussehen des Geistes annimmt. Danach aber wieder sein eigenes hat. Die Vereinigung mit einem Geist lässt den Anwender nichts Außergewöhnliches machen. Der Anwender erhält lediglich deren Kraft Support und Anti-Support wirken zu können. Wobei sich der Support hier nur auf den Anwender selbst anzuwenden möglich ist. Angriffe sind keinerlei in irgendeiner Weise möglich.
Preis: 2400 Jewel
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 18 EmptySo Jun 01, 2014 9:58 pm

Shop Erfundene Magie - Seite 18 Metall10- Kaiserin Panzer
Ausleger: The Knight
Element: Metall
Art: Einzigartige Rüstung
Rang: B/S/SS
Beschreibung: Azumi beschwört den Kaiserin Panzer. Diese hat einen Rüstwert von 30/50/60 und gewährt eine Ressistenz gegen das Element Metall von 20%/50%/75%. Zusätzlich verleiht er einen Bonus auf Körperkraft und Magische Kraft von 10/20 und ab SS einen zusätzlichen Bonus von 20 auf Körperbau.
MP Kosten: 30/100/150
Preis: 15.000/40.000/60.000Jewel
Shop Erfundene Magie - Seite 18 Eisenh10- Graf Eisen
Ausleger: The Knight
Element: Metall, Zusatz: Metall
Art: Einzigartige Waffe, Zusatz: Offensiv
Rang: B/S/SS, Zusatz: C/S/SS
Beschreibung: Azumi beschwört den Kriegshammer Graf Eisen, welcher eine Länge von 1,40 m besitzt. Ausgerüstet mit Graf Eisen steigen ihre Körperkraft, sowie Magische Kraft um 10/20 und ab SS einen zusätzlichen Bonus von 20 auf Körperbau. Der Schaden von Graf Eisen entspricht der Körperkraft. Des Weiteren wird die Nutzung des Zusatzes "Schwalbenflieger" ermöglicht.
Bei dem Zusatz "Schalbenflieger" wirft Azumi 2/6/8 Metallkugeln in die Luft und schlägt diese anschließend mit Graf Eisen zum Gegner. Diese fliegen mit einer Geschwindigkeit von x2/x2,5/x3 der Körperkraft von Azumi und haben eine maximale Reichweite von 10/75/100 m. Bei einem Treffer richten die Kugeln einen Schaden von x1,5/x3/x3,5 der magischen Kraft von Azumi an.
MP Kosten: 30/100/150, Zusatz: 10/75/100
Preis: 20.000/50.000/70.000Jewel
Shop Erfundene Magie - Seite 18 XXX- Metallwirbel
Ausleger: The Knight
Element: Metall
Art: Offensiv
Rang: B/A/S
Beschreibung: Azumi beschwört einen Wirbel aus großen Metallsplittern um sich oder jemand anderen herum, sodass dieser als eine Art Rüstung fungiert. Dieser Wirbel bleibt bestehen, bis er aufgelöst wird/kein Mana mehr vorhanden ist und bewegt sich gemeinsam mit demjenigen, den er umgibt. Wenn der Feind in Kontakt mit diesen Splittern gerät richten sie einen Schaden von x2/x2,5/x3 der magischen Kraft von Azumi an.
MP Kosten: 25/50/75, Pro Post 25/50/75
Preis: 15.000/25.000/40.000Jewel
Sobald ich das Geld der letzten Quest habe, habe ich auch genug Geld. ^^


Zuletzt von Azumi am Mo Jun 02, 2014 11:51 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 18 EmptySo Jun 01, 2014 10:31 pm

WEnn das geld Vom erfolg kommt ist es Genug

-Form the Inner Dark Tech Alpha 2 Triple spheere
Element
: Finsterniss
Art: Offensiv
Rang: A
Beschreibung:Der Anwender Erschafte drei Kugeln Aus Finsternis und schiestdiese Ab die kugel in der Mitte Fliegt mit einer Geschwindigkeit von 2,5xMagische kraft des Anwenders in einer Graden Leine 50 Meter weit. Die beiden Äußeren Kugeln Fliegen zwei Kurven WElche eine Gesamtaulenkung von 1 Meter haben.Eine Kruve ist je 25 Meter Lang. WEnn Eine Kugel Trifft nimmt Man Schaden in Höhe der Magischen Kraft des Anweders x2,5.
Mp Kosten: 50
Preis: 25 000


Zuletzt von Fukuda am Mo Jun 02, 2014 11:19 am bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Crocodile
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 18 EmptyMo Jun 02, 2014 2:22 am

Shop Erfundene Magie - Seite 18 DarknessMagic- Poison Magic
Element: Gift
Art: Ausleger
Auslegerslots: 25AS
Beschreibung: Eine Elementmagie, die dem Anwender ermöglicht Gift Zauber zu verwenden.
Preis: 20 000 Jewel
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Ginawai Senshi
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 18 EmptyMo Jun 02, 2014 10:28 am

@Akira: Du kannst eigentlich nicht zurück boosten, aber da es zu dieser Technik eine Richtlinie gibt und sowieso keine zusätzlichen Kosten entstehen, kannst du einfach bei den Updates noch die anderen Ränge wieder eintragen. Im Endeffekt macht es keinen Unterschied, da du bereits die stärkste Form gekauft hast. ^^

@Lilia: Mach das Update. ^^

@Azumi: Bei Graf Eisen bitte auch den Rang des Zusatzes angeben. Da es sich hierbei übrigens meines Wissens nach um einen B-Rang zusatz handelt, bedeutet das, dass auch entsprechend die Kosten noch erhöht werden müssen. Da das allerdings nicht mit deinen Jewel zu vereinbaren ist, würde ich vorschlagen den Zusatz auf den C-Rang herunter zu setzen. Und beim Metallwirbel muss noch die Reichweite des Wirbels eingetragen werden und die MP Kosten wären nicht 25 und 10 pro Post sondern 25 pro Post, da die Splitter jeden Post vollen Schaden verursachen.

@Fukuda: Den Bonusschaden bei den äußeren Kugeln bitte heraus nehmen.

@Keel: Alles klar. Da du das ja bereits in der Magie-Bewerbung stehen hast musst du hier nichtmal ein Update machen. ^^
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 18 EmptyMo Jun 02, 2014 11:05 am

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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 18 EmptyMo Jun 02, 2014 11:16 am

Alles klar. Hatte noch vergessen zu schreiben, dass du nochmal die Codes ausbessern sollst, aber das kannst du auch in den Updates dann machen, das hält mich jetzt nicht davon ab die Tech zu bestätigen. Geld zieh ich dir sofort ab. ^^
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 18 EmptyMo Jun 02, 2014 11:20 am

codes verbessert ruumgebugt wie nix gutes hat das ô_O
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Sakura
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 18 EmptyMo Jun 02, 2014 11:52 am

Habs editiert.
Bei Metallwirbel habe ich hinzugeschrieben, dass er als eine Art Rüstung fungiert. Der war nach dem Prinzip der Stormmail gedacht, die Erigor benutzt hat. Ansonsten kann ich das aber noch ändern. ^^
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