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AutorNachricht
Ginawai Senshi
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BeitragThema: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 15 EmptySa Jul 13, 2013 2:33 am

das Eingangsposting lautete :

Dürfte so okay gehen, kannst updaten.
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Diana
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 15 EmptyFr Mai 09, 2014 2:24 am

Shop Erfundene Magie - Seite 15 XxxxBILDxxxx- Wicked Flames
Ausleger: Purple Flare/Lunar Magic
Element: Feuer
Art: Offensiv + Anti-Support
Rang: C/B/A
Beschreibung: Diana erschafft eine massive Kugel aus festem, verfluchten Feuer, diese sendet sie mit einer Geschwindigkeit von 2x/2x/2,5x aus. Die Kugel fliegt entweder bis Diana sie explodieren lässt, sie auf einen Gegner stößt oder eine maximale Reichweite von 5m/10m/20m erreicht hat. Der Explosionsradius beträgt 2m/4m/8m und die Explosion richtet einen Schaden in Höhe vom 1,5x/2x/2,5x der magischen Kraft an. Das Feuer zerspringt bei der Explosion etwa in ein dutzend Splitter, welche sich bei einem Treffer fest setzen und Schnittwunden verursachen können (es wird kein  zusätzlicher Schaden zugefügt). Wird der Zusatz gezahlt, werden magische Kraft und Resistenz um jeweils 5/10/15 für die Dauer von 3 Posts gesenkt.

Zuvor gesegnete Ziele nehmen keinen Schaden und leiden auch nicht unter dem Anti-Support.
MP Kosten:  10 +5/25 +10/50 +20
Preis: 5000 Jewel
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Zatana
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 15 EmptyFr Mai 09, 2014 3:19 am

@ Albi: Schwerthiebe brauchen keine Reichweite, weil es als ein Nahkampfskill zählt
und diese immer so weit gehen wie die Reichweite des Armes + der eventuellen Waffe

@ Diana: jo geht alles klar, darfst updaten
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Lucina
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 15 EmptyFr Mai 09, 2014 7:23 am

@Zatana: "Mit einem Hieb des Schwertes wird dann ein magischer Angriff in der Richtung des Schwertschwunges losgelassen" klingt für mich als würde der schlag was abfeuern
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 15 EmptyFr Mai 09, 2014 2:51 pm

Habs ein bisschen verändert
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 15 EmptyFr Mai 09, 2014 2:58 pm

Shop Erfundene Magie - Seite 15 K0c3-40v-8c53
- Shiden Issen
Element: Feuer
Art: Support
Rang: A
Brandschaden: 30 Fixschaden pro Post
Brandschaden dauer: 3 Posts
Attribute:
Magische Kraft +15
Geschwindigkeit +15
Kosten: 25MP pro Post
Preis: 25000 Jewel
Beschreibung: Der Anwender setzt ein oder zwei Schwerter in Brand, diese verursachen daraufhin Feuerschaden und verbrennen das ziel für eine begrenzte zeit von 3 Posts mit Brandschaden
Shop Erfundene Magie - Seite 15 K0c3-40o-427e
- Killing Intent
Element: Finsternis
Art: Anti-Support
Rang: SS
Wille zum überwinden: 130
Antisupport:
Schnelligkeit -20
Körperkraft -20
Magische Kraft -20
Dauer: 5 Posts
Reichweite: Komplettes Kampffeld
Kosten: 100 MP
Preis: 60000 Jewel
Beschreibung: Der Anwender lässt seiner Mordlust oder Kraft etc. wie man es bezeichnen will freien Lauf, sie breitet sich dabei in einem Impuls aus und trifft alle Gegner im Kampffeld, diese betriffenen deren Wille nicht ausreichend ist werden gemäß der oben angegebenen Attribute schwächer aus Angst bei diesem Kampf zu sterben.


Zuletzt von Akai am Fr Mai 09, 2014 4:02 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 15 EmptyFr Mai 09, 2014 3:03 pm

@Ahri: nagut kannste so haben^^


@Akai
Shiden Issen
das mit dem brandschaden bitte etwas genauer beschreiben^^ momentan klingt es so das der schaden einfach weg ist nach den posts. oder sol es jeden post 30 schaden sein
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 15 EmptyFr Mai 09, 2014 3:20 pm

die dauer des brandschadens steht eigentlich oben drinne unter dem schaden des Brands aber ich habs nochmal in die beschreibung geschrieben hoffe das passt jetzt^^
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 15 EmptyFr Mai 09, 2014 3:59 pm

sind die 30 dmg der schaden insgesamt, oder sind es 30 pro post. und wie kommt er genau zustande ? wird man kurzzeitig "angezündet" oder sind es nur verbrennungen an der haut, die sich nach den 3 posts wieder bessern ?
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 15 EmptyFr Mai 09, 2014 4:02 pm

wies entsteht steht da das ziel wird verbrannt und den schade da hab ich jetzt pro post hinter gesetzt
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 15 EmptyFr Mai 09, 2014 4:30 pm

mach updates
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 15 EmptyDi Mai 13, 2014 7:52 pm

Shop Erfundene Magie - Seite 15 D3o3-18v-b5a1- Karyu no Honora - Fire Dragon's Flame Aura
Ausleger:  Fire Dragon Slayer
Element: Feuer
Art: Sepzial-Support
Rang: C/A/SS
Beschreibung: Der Anwender sammelt extrem heiße Flammen um seinen Körper herum. Diese schwächen ihn zwar in der Verteidigung, stärken aber dafür seine offensive Kampfkraft. Die Flammen sind so extrem heiß, da jeder Schaden nimmt der sie berührt, außer Verbündete und der Anwender selbst. Dieser Schaden macht 25/50/75 Schaden bei Berührung (einmal pro Post) und die Aura ändert wie Wert des Anwenders wie folgt: Senkung von Magische Resistenz -40/-80/-70 und Körperbau -0/-0/-70 und Steigerung von Magische Kraft +20/+40/+70
MP Kosten: 5/20/60 pro Post
Preis: 10000/+20000/+30000


Zuletzt von Reika Kinoshita am Mi Mai 14, 2014 12:16 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 15 EmptyDi Mai 13, 2014 8:41 pm

@ Reika:
reinschreiben wie oftd er schaden pro post eintreten kann
den schaden allgemein etwas runter setzen.
und ich persönlich finde dann die kosten da es zwei effekte sind etwas niedrieg. da würe ich gerne 10,000/20,000/30,000J sehen^^
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 15 EmptyMi Mai 14, 2014 12:16 am

so edit
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 15 EmptyMi Mai 14, 2014 9:17 pm

Shop Erfundene Magie - Seite 15 String10
- String Technique
Ausleger: Requip
Element: ---
Art: Support
Rang: C
Reichweite: 7,5Meter
Kosten: 10 MP
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Beschreibung: Eine Einfache sehr Dünne aber dennoch Stabilie stahldraht Rolle die man mit den eigenen Schwertern verbinden kann, eine Solche Drahtrolle kommt um jedes Handgelenk und kann mit je einem (also insgesamt 2) Schwert verbunden werden, damit kann man dann Schwerter die woanders Stecken oder geworfen wurden zum Anwender zurück ziehen und vielleicht noch Gegner die dazwischen stehn verletzen (das macht dann Schaden = Körperkraft, dabei wird beachtet das ein Schwert nur einmal pro Post schaden machen kann). da der stahldraht meist auf dem boden ist wird er nicht wahrgenommen, man kann sich nciht mal darin verheddern, sollten beide Schwerter am Mann sein ist der draht aufgezwirbelt und kann auch nicht im Kampf stören. um den draht zu brechen muss man ihn mit einer Extremen Hitze von über 300°C schmelzen oder extrem abkühlen so das er brückig wird. das hilft allerdings auch nur kurzzeitig. Dieser Zauber darf nicht für offensive zwecke, im sinne von ERwürgen oder solcherlei des gegners, verwendet werden wenn man mit hilfe dieses Zaubers schaden macht dann nur über die Klinge eines an ihm befestigten Schwetes.


Zuletzt von Akai am Mi Mai 14, 2014 11:45 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 15 EmptyMi Mai 14, 2014 9:34 pm

@Reika: wird noch von Lucina bewertet

@Akai: Also 10 Meter sind etwas zu viel auf C-Rang, 7,5 maximal, dann muss noch drin stehen, dass der Draht auch keine Schnittwunden hinterlassen darf und das ein Schwert welches damit geworfen wird, Schaden=Körperkraft macht
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 15 EmptyMi Mai 14, 2014 10:02 pm

hm laut gin wäre so Schaden eher auf Geschwindigkeit basierend oder Oo? is immerhin kein knüppel sondern ein Schwert mir ne scharfen klinge (die reichweite hab ich dann schonmal bearbeitet) das mit körperkraft oder speed kanste ja mit Gin absprechen^^ mir is das persönlich zwar egal aber ich hab da dann doch lieber quasi seine meinung dazu (schon allein weil ich mir selbst nich sicher bin worauf das nu basieren kann xs er meinte ja auch das im kampf schaden auf speed von schwert okay geht wegen dem und das und so)
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 15 EmptyMi Mai 14, 2014 10:27 pm

@Reika kannst updates machen
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 15 EmptyMi Mai 14, 2014 10:36 pm

1. ich bin diejenige die deine Technik bewertet

2. habe ich mit Gin darüber geredet

3. ist es ja wohl Körperkraft, wenn du das Schwert wirfst, weil die Kraft aus deinem Arm kommt und damit aus deinem Körper
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 15 EmptyMi Mai 14, 2014 10:55 pm

beim werfen ja, nur hat das werfen nix mit der technik zutun^^ da geht es allein darum was passiert wenn mans wieder zurück zieht, aber meinet wegen dann halt körperkraft. muss ichs extra reineditieren oder reichts wen ichs mir merke?
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 15 EmptyMi Mai 14, 2014 11:04 pm

Zatana schrieb:

Also 10 Meter sind etwas zu viel auf C-Rang, 7,5 maximal, dann muss noch drin stehen, dass der Draht auch keine Schnittwunden hinterlassen darf und das ein Schwert welches damit geworfen wird, Schaden=Körperkraft macht

Das was du gerade geschrieben hast, lässt mich denken, dass du meinen 1. Post vollständig überlesen hast
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 15 EmptyMi Mai 14, 2014 11:44 pm

nah nicht gar nicht gelsesen, da is nur beim lesen wohl ne kleine stelle entfallen^^° hätt ichs nich gelesen hätte cih gar nich drauf antworten können, aber kay ich editiers dann mal eben
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 15 EmptyMi Mai 14, 2014 11:56 pm

ich fühle mich zwar nun teilweise verarscht, nicht respektiert und ignoriert von dir
Aber das hindert mich ja nicht daran, dir den Zauber anzunehmen

Geht nun okay so, darfst updaten
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 15 EmptyDo Mai 15, 2014 12:09 am

ich weis nich warum verarscht aber naja sorry deswegen und danke fürs annehmen
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 15 EmptyDo Mai 15, 2014 9:46 pm

entfernt da hinfällig
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 15 EmptyFr Mai 16, 2014 4:03 am

sorry das direkt noch eins kommt aber ich brauchte die prothese^^°

Shop Erfundene Magie - Seite 15 State_10
- Overheat
Element: Feuer
Voraussetzung: Metallische Armprothese
Art: Offensiv
Rang: A
Schaden: 1-Fache der Körperkraft +1,5-Fache der Magischen Kraft
Schlaggeschwindigkeit: 2,5-Fache der Magischen Kraft
Reichweite: Nahkampf
Kosten: 50MP
Preis: 25000Jewel
Beschreibung: Der Anwender leitet seine Feuermagie zwischen Die Leitungen seiner Armprothese und boostet diese dabei für einen Hieb mit seiner magischen Kraft. Bevor der Hieb, der Schlag, ausgeführt wird sieht man keine äußerlichen Einwirkungen, außer man wartet etwas nach der Aktivierung was nicht zu empfehlen ist. Nach dem ausgeführten Schlag sieht man die Adern oder wie man es nennen will, welche es Möglich machen die Prothese zu bewegen, glühen, selbst unter der Haut und der Arm dampft dabei. Die späte sichtbarkeit soll dem gegner zu denken geben er hat es mit einem normalen Schlag zutun so das er diesen möglicherweise unterschätzt.
hoffe das geht so in ordnung ist ja nix digges (und ich seh grad ich muss mir entweder nen post partner suchen oder quests solo machen ~_~ .... oder bei Gin schnorren der is ja so nett und wirft mir seinem geld um sich xDDDD ... kleiner joke XD)


Zuletzt von Akai am Fr Mai 16, 2014 2:39 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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