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 Yami no Maou Magie

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Yami
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Yami


Yami no Maou Magie Cursedgryphonyr8j7if9xz
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BeitragThema: Yami no Maou Magie   Yami no Maou Magie EmptyDo Mai 02, 2013 4:46 pm

Zum Charakter
    Alter:15
    Rang + Niveau:C
    Magie Ausleger: Card Magic
    Auslegerslots: 80/100
    Sonstiges:


Yami no Maou Magie CardMagic- Card Magic
Element: Alle (Pro element Max 4 Zauber)
Art: Ausleger
Auslegerslots: 80AS
Beschreibung: Mithilfe von Karten verwendet der Anwender diverse Zauber wie Z.B. einen Blitzschlag oder Wasserfall. Da die Karten an sich jedes Element annehmen können, wird die Anzahl der Zauber pro Element auf 2 beschränkt, elementlose Zauber sind jedoch nicht begrenzt
Preis: Jewel


Yami no Maou Magie Yami_Yugi___Grinning_by_KingofGETs- Yami no mega
Ausleger:Card Magic
Element: -
Art: Support
Rang: C
Beschreibung: Mit Hilfe einer karte erscheint auf der Strin des Anwenders ein Magisches Auge. Mit dem Auge kann er auch wunderbar in der tiefsten Dunkelheit sehen oder auch im hellsten Licht. Das Auge hat auch eine beruhigende wirkung auf den Anwender und sorgt dafür das er selbst in hektischen situation ruhig denken kann. Ebenso erhöht das Auge die Magische Kraft und Reflex des Anwenders um 5.
MP Kosten: 5 pro post
Preis: Jewel

Yami no Maou Magie XxxxBILDxxxx- Yami no Kurenai
Ausleger:Card Magic
Element: Feuer
Art: Offensiv
Rang: C
Beschreibung:Der anwender wirft eine Karte auf den gegner welche im Flug beginnt zu brennen, die den Gegner dann einhüllt und ihn verbrennungen des 1ten grades zufügt. Der Schaden beträgt Magische Kraft*1.5. Die Geschwindigkeit ist gleich derMagische Stärke*2.
MP Kosten: 10MP
Preis: Jewel

Yami no Maou Magie XxxxBILDxxxx- Yami no Trap
Ausleger:Card Magic
Element: ---
Art: Support
Rang: C
Beschreibung: Durch diesen Zauber kann der Anwender Karten die er verwendet in dessen Aktivierung verzögern, dies kostet für jeden Post MP. Die Zauber werden solange verzögert wie die kosten bezahlt werden. Die kosten für den Zauber der verzögert wird werden im selben moment wie dieser zauber bezahlt. Mit dem Zauber kann man keine regeln umgehen.
MP Kosten: 5 MP pro post
Preis: Jewel

Yami no Maou Magie Galaxy-Eyes_Photon_Dragon_1- Yami no Tatsu: Shoken GALAXY EYE PHOTON DRAGON
Ausleger:Card Magic
Element: Licht
Art: Offensiv
Rang: B
Beschreibung: Der Anwender beschwört mit hilfe einer Karte einen 5Meter großen Drachen erscheinen mit einer Flügel spanne von 2,5m. Dieser drache feuert darauf hin einen Photonen Strahl (aus seinen Mund 1,5m durchmesser) auf den Gegner. Der Schaden beträgt Magische Kraft*2. Die Geschwindigkeit beträgt Magische Kraft*2 und der Strahl kann vom Drachen gelenkt werden (150 schnell) so das er immer noch den Gegner trifft falls er einfach nur nach hinten oder gradlinig zur seite ausweicht. Der Drache bleibt auch nach der Atacke noch bestehen Jedoch um den angriff erneut einzusetzen müssen wieder die Kosten bezahlt werden. Der Drache kann sonst keine Aktionen ausführen und steht hinter dem Anwender.
MP Kosten: 25MP
Preis: Jewel


Zuletzt von Yami am Fr Mai 03, 2013 1:27 pm bearbeitet; insgesamt 7-mal bearbeitet
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Gott Imperator
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BeitragThema: Re: Yami no Maou Magie   Yami no Maou Magie EmptyDo Mai 02, 2013 11:11 pm

Yami no Kurenai
schlecht beschrieben, es hüllt den gegner ein und verbrennt ihn, es ist nicht klar ob es aus der karte auf ihn zuschießt, ob du die karte hällst oder sie zu ihm wirft etc. besser beschreiben dann wirds vielleciht was

Yami no Trap
nein sorry aber das is etwas zu hart das sind 100% trefferchancen, dazu muss man sich nichmal intelligent anstellen um damit zu streffen, wenn du es etwas abschwächst vielleicht. (wie genau mussu selbst raus finden ich bewerte das dann gerne wieder) ahja und das Element fehlt

- Yami no Tatsu: Shoken GALAXY EYE PHOTON DRAGON
erstma fehlt das element (müsste Licht sein sonst kriegste den Effekt bei mir nicht durch)
di9e größe mal halbieren (ich hab mir dabei bei shinjos rosendrachen ein beispiel genommen) da die größe wohl auch die breite des strahls bestimmen dürfte. das lenken des strahls bitte mal mit einem fixwert an geschwindigkeit versehen (gezählt wird bei der geschwindigkeit der punkt in der entfernung des gegners heist wenn du auf den boden neben ihn triffst und sowohl ehr als auch diese bewegung des strahlst 150 hat dir weglaufen könnte.)
ausserdem sind die MP zu niedrig, (und vielleciht doch noch die strahlbreite angeben uach wnen sich das aus der größe erreichnen lässt wie wolls den leuten ja nich zu komplitiert machen ne^^)
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BeitragThema: Re: Yami no Maou Magie   Yami no Maou Magie EmptyDo Mai 02, 2013 11:43 pm

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BeitragThema: Re: Yami no Maou Magie   Yami no Maou Magie EmptyFr Mai 03, 2013 12:10 am

sollte ok sein
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BeitragThema: Re: Yami no Maou Magie   Yami no Maou Magie EmptyFr Mai 03, 2013 10:12 am

so dann schauen wir uns das mal an


Yami no Trap

wie lange dauert die verzögerung

Yami no Tatsu: Shoken GALAXY EYE PHOTON DRAGON

bei dem durchmesser des strhals müsste der drache ja nen 2,5 m riesen kopf haben, und ich sag mal fürn nen 5m drachen zu heftig^^, mach ihn auf 1,5 meter durch messer dann passt das und sieht auch net in der vorstellung so ulkig aus,


danach bekommste mein angenommen dann
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BeitragThema: Re: Yami no Maou Magie   Yami no Maou Magie EmptyFr Mai 03, 2013 1:28 pm

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BeitragThema: Re: Yami no Maou Magie   Yami no Maou Magie EmptyFr Mai 03, 2013 2:19 pm

ok, bei deiner verzögerung kannste nicht dann mitten im post die karte loslassen, erst beim nächsten dann wieder^^

sonst

Yami no Maou Magie Anngen11
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