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 Noctis { Darkness God Slayer }

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BeitragThema: Noctis { Darkness God Slayer }   Noctis { Darkness God Slayer } EmptyFr Apr 06, 2012 12:59 am

Zum Charakter
    Alter: 18
    Rang + Niveau: C - Rang Magier
    Magie Ausleger:

    Noctis { Darkness God Slayer } Juin0hfjbb- - Darkness God Slayer Magic
    Element: Finsternis
    Art: Ausleger
    Auslegerslots: 18AS
    Beschreibung: God Slayer Magie des Finsternis Elements, man verwendet hier hauptsächlich "Yamijin" im Namen der Zauber. Der Anwender ist in der lage sein Manapool auf zu füllen indem er Finsternis-Elementare Zauber verschlingt auch Darkness Dragon Slayer Magie ist möglich. (der erhällt 150% der kosten des verschlungenen Zaubers als MP zurück) (Light und Darkness God Slayer können nur von Magischen Licht oder Finsternis MP zurück gewinnen.)
    Preis: Start Magieausleger


    Auslegerslots: 18/20
    Sonstiges:


Noctis { Darkness God Slayer } 4101763_2- Darkness: Wing
Element: Darkness
Art: Support
Rang: C
Beschreibung:
Bei diesem Supportzauber erscheinen auf dem Rücken des Anwenders schwarze Flügel die es ihm erlauben zu Fliegen.
MP Kosten: 5 ( pro Runde )
Preis: Jewel

Noctis { Darkness God Slayer } G0rx-2d- Darkness: Fists of Shadow
Element: Darkness
Art: Offensiv , Support
Rang: C
Beschreibung:
Dieser Zauber hüllt die Fauste des Anwenders für 2 Posts in vollständige Finsternis was die Schläge schneller und Härter macht als die eines normalen Angriffes. Es erhöht die Körperkraft um 5.
MP Kosten: 10 (pro Runde)
Preis: Jewel

Noctis { Darkness God Slayer } Shadow_Star_Endgame_Cleave_-_Attack- Darkness: Star
Element: Darkness
Art: Support
Rang: C
Beschreibung:
Während dieses Zaubers schießen aus den Händen des Anwenders schwarze "Seile" auf den Gegner zu und halten ihn fest so das der Anwender mit der anderen Hand Angreifen kann. Hat der Gegner eine Körperkraft von 100 oder höher kann sich der Gegner aus den Fesseln befreien und sie verschwinden im nichts.
MP Kosten: 20
Preis: Jewel

Noctis { Darkness God Slayer } Cherubim01- Darkness: 1000 Hands
Element: Darkness
Art: Offensiv
Rang: B
Beschreibung:
Bei diesem Angriff benutz Noctis einen Magischen Kreis mit einem Durchmesser von 1.50m aus dem 1000 Hände schießen und wie ein Gewitter auf den Gegner niederprasseln. Dieser Zauber erhört die Magische Kraft um x2.
MP Kosten: 35
Preis: Jewel


Zuletzt von Noctis am Fr Apr 06, 2012 6:26 pm bearbeitet; insgesamt 4-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Noctis { Darkness God Slayer }   Noctis { Darkness God Slayer } EmptyFr Apr 06, 2012 4:39 pm

So der Böse kommt

Darkness: Fists of Shadow: Du kannst damit deine Körperkraft um 10 erhöhen, wenn du willst.

Darkness: Star: Bitte eine Angabe machen, mit wie viel Körperkraft man sich befreien kann. z. B 110.

Darkness: 1000 Hands Schadensangabe einfügen. Bei B-Rang kannst du bist zu Magische Kraft x2 einfügen.

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BeitragThema: Re: Noctis { Darkness God Slayer }   Noctis { Darkness God Slayer } EmptyFr Apr 06, 2012 4:46 pm

ok habs hinzugefügt
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BeitragThema: Re: Noctis { Darkness God Slayer }   Noctis { Darkness God Slayer } EmptyFr Apr 06, 2012 5:23 pm

Darkness: Fists of Shadow
ne dauer angeben wie lang der spell hällt oder Mp kosten pro Post

Darkness: Star
um oben auf das von Asura zurück zu kommen, er sagte "mit wie viel Körperkraft man sich befreien kann" der derzeitige text der technik gibt nur an ab welcher kraft der anwender es schwer hat den gegner fest zu halten

Darkness: 1000 Hands
was fürn durchmesser hat der kreis denn?
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BeitragThema: Re: Noctis { Darkness God Slayer }   Noctis { Darkness God Slayer } EmptyFr Apr 06, 2012 5:49 pm

habs verbessert
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BeitragThema: Re: Noctis { Darkness God Slayer }   Noctis { Darkness God Slayer } EmptyFr Apr 06, 2012 5:53 pm

jo letzte Darkness: Fists of Shadow
sind sogar zu viel kosten pro runde^^nach richtlinien reichen C: 5-10
und ich muss dich entäuschen und Asura verbessern du darfst nur 5 nehmen, da es sich nur um ein attribut handelt^^° und kein Take over ist

dann die flügel bitte mit 5 MP pro Runde als kosten ausstatten auch wenn du nur fliegen kannst ohne attribute zu steigern
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BeitragThema: Re: Noctis { Darkness God Slayer }   Noctis { Darkness God Slayer } EmptyFr Apr 06, 2012 6:05 pm

ok hab auch das verbessert
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BeitragThema: Re: Noctis { Darkness God Slayer }   Noctis { Darkness God Slayer } EmptyFr Apr 06, 2012 6:17 pm

is eigendlich ok aber xD ich hab was gegen die 7 pro runde xD das is geht nich drum dasses nich ok is is das das einfacher für alle is wenn man zahlen nimmt die eben auf 0 oder 5 enden^^° (findest hier auch kein der was anderes hat XD) weil macht das rechnen weit aus leichter da du die je jeden post von deinem pool abtziehen musst slang der spell aktiv ist ^^°
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BeitragThema: Re: Noctis { Darkness God Slayer }   Noctis { Darkness God Slayer } EmptyFr Apr 06, 2012 6:27 pm

ja stimmt schon , habs auf 10 geändert
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BeitragThema: Re: Noctis { Darkness God Slayer }   Noctis { Darkness God Slayer } EmptyFr Apr 06, 2012 6:32 pm

ok ich find nix weida ist von mir Angenommen
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BeitragThema: Re: Noctis { Darkness God Slayer }   Noctis { Darkness God Slayer } EmptyFr Apr 06, 2012 6:37 pm

Angenommen- desu
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