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 Arena NPC: The Bloody

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Arena NPC: The Bloody Empty
BeitragThema: Arena NPC: The Bloody   Arena NPC: The Bloody EmptySo März 17, 2013 1:07 pm

the Bloody
My whole Life was colored in Blood

Arena NPC: The Bloody K0c3-x9-00e2
» B.A.S.I.C.S

    Name: ----
    Spitzname: the Bloody

    Geschlecht: Männlich
    Alter: ???


» A.P.P.E.A.R.A.N.C.E

    Größe: 184cm
    Gewicht: 79kg

    Haarfarbe: Rot
    Augenfarbe: Rot

    Gildenzeichen: ---

    Aussehen:

    Merkmale:

» A.B.O.U.T Y.O.U

    Persönlichkeit: Er hat eine Ziemlich dunkle Persönlichkeit, niemand weis was in seiner Vergangenheit passiert ist, doch man merkt ihm deutlich an wie Finster sie gewesen sein muss, er ist recht still und zeigt nie gnade seinen gegnern gegenüber.

    Sonstiges:

» M.A.G.I.E.R D.A.T.E.N

    Rang: SS
    Magie Ausleger:
    Wing Magic?
    Requip
    the Sword??
    Lightning Magic
    ???
    ???
    ???

    Stärken:
    Geschwindigkeit +20
    Körperkraft +20
    Reflex +10

    Schwächen:
    Magische Kraft -30
    Magische Resistenz -10
    Körperbau -10

    Ausrüstung:
    -Unterkiefer Prothese welche die Bisskraft steigert.
    -Magisches Auge (Rechts):
    ---

    -Armprothese:
    Arena NPC: The Bloody K0c3-wg-47a6- Adamant Prothese
    Art:
    Rang: C
    Beschreibung: Eine Armprothese aus adamantium welches neben Orichalkum wohl das härteste Metall ist. darüber befindet sich noch eine Magisch erschaffene Haut so das man die Prothese nicht erkennt. Durch das hinein flößen von Magie kann der Anwender die Angriffe mit der Hand in diesen Post um den wert seiner Geschwindigkeit schneller werden lassen. Das betrifft jedoch nur Nahkampf Angriffe wie das Schwingen eine Schwertes. die Steigerung wird erst nach der Berechnung des Multiplikators dazu addiert. Die fließende Magie kann man dann über die Adern von außen erkennen welche Hellblau beginnen zu leuchten. Kann durch den einsatz von requip ohne MP kosten herbei gerufen werden, beim anlegen wird der Anwender von Starken Stromschägen durchströmt welche jedoch keinen bleibenden Nummeralen Schaden hinterlassen sondern lediglich kurze Schmerzen.
    MP Kosten: Aktivierung: 10 pro Post.
    Preis: 5000 Jewel







» A.T.T.R.I.B.U.T.E

    Durchhaltevermögen: 120
    Manapool: 1500
    Körperkraft: 140
    Körperbau: 110
    Intelligenz: 120
    Magische Kraft: 90
    Magische Resistenz: 110
    Schnelligkeit: 140
    Reflex: 130
    Wille: 120


Zuletzt von [NPC] the Bloody am Mi März 20, 2013 1:20 am bearbeitet; insgesamt 4-mal bearbeitet
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Arena NPC: The Bloody Empty
BeitragThema: Re: Arena NPC: The Bloody   Arena NPC: The Bloody EmptySo März 17, 2013 10:24 pm

Ausleger
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C-Rang
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B-Rang
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A-Rang
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S-Rang
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Arena NPC: The Bloody
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