Mia, Zatana, Eria, Ludwig und die Überraschungsgäste Himagawa-Geschwister vs Gin
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Zatana
Ginawai Senshi
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Thema: Mia, Zatana, Eria, Ludwig und die Überraschungsgäste Himagawa-Geschwister vs Gin So Feb 03, 2013 1:17 pm
das Eingangsposting lautete :
Mit wehendem Mantel stand Gin bei den Resten der kleinen Hütte, direkt am Fuße des Berges in der tödlichen Tundra. Er wartete auf vier seiner Gildenmitglieder, die bei einigen Test bewiesen hatten, wie gut sie waren. Eria, die Wassermagiern, Zatana, seine Hauptwaffe gegen Graceful Tiger und eine seiner beiden Vertrauten, Ludwig, der The Knight-Magier, der die Veranlagung hatte, ein ausgezeichneter, wenn nicht gar perfekter, Soldat zu werden und Mia, seine persönliche Vertraute, rechte Hand und, um so weit zu gehen, seine Seelenverwandte. Die vier sollten nun hier in die Tundra kommen und ihre Fähigkeiten beweisen, indem sie ihn bekämpften. Sie alle wussten, was geschehen würde, sobald sie ihn sahen, doch er hoffte, dass deswegen niemand einen Rückzieher machte. Außerdem war es ja nur ein Test, er würde keinen von ihnen mit tödlichen Absichten attackieren. Zusätzlich waren in recht geringer Entfernung seine besten Heiler für Notfälle stationiert. Es konnte eigentlich nichts geschehen. Als Gin schließlich vier Gestalten durch den Schnee auf sich zu stapfen sah, nahm er Mugen zur Hand und machte sich bereit, für den Fall, dass es keine Konversation geben würde, sondern die vier direkt zum Test kommen wollten. Ihm war beides recht.
Zuletzt von Ginawai Senshi am So Feb 03, 2013 11:03 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Thema: Re: Mia, Zatana, Eria, Ludwig und die Überraschungsgäste Himagawa-Geschwister vs Gin Do Apr 11, 2013 11:18 pm
Ihr Gildenmeister griff die Gruppe mit seinen Blitzen an, jedoch wurde sie von ihren Bruder weg gezogen und auf die Arme genommen. Sein Rosenschild sollte den Anngriff abblocken oder eben abdämpfen, denn danach kamen immer noch Blitze durch, doch trafen sie nicht sie, sondern ihren Bruder. Dass sie davon nichts abbekam war für sie irgendwie komisch, denn er hatte sie ja noch in den Armen. Was solls, dachte sie sich und warf Gin einen bösen Blick zu. Shinjo wurde verletzt und sah auch entsprechend aus. Sein Lächeln war schmerzverzerrt auch wenn er sich danach wieder aufrappelte. Allein wären sie vollkommen schwach gegenüber ihrem Gildenmeister, doch sie sind nun zu 6 gegen den Meister. Doch gleich darauf kam soetwas wie das Drachengebrüll eine Dragonslayers auf SHiori gesaust. Sie musste schnell handeln, sonst wäre es zu spät. Ihre Rüstung für Geschwindigkeit hatte sie noch an, doch es würde wohl nicht ausreichen so auszu weichen, wenn sie zur Seite rennen würde. Sie schmiss sich somit auf den Boden hielt aber ihre Hände ausgestreckt, dort sammelte sie eine Blase, so groß wie ihre Hand selbst und hielt es entgegen des Drachenschreis. Mit einigen Druck wurde sie durch den Schnee geschoben und schmerzlich war es auch, aber da musste sie nun durch. Sie würde nicht alles an Schaden abkriegen, wenn sie es weier ihre Hand so hin hielte. Der Schrei geing schließlich auch zum größten Teil über ihren Kopf hinweg. Als dieser dann endlich nachlies und dann verschwand, atmete sie auf. Es war nicht leicht undihre Hände taten schrecklich weh. Dann stand sie wieder auf und holte erneut ihre Crab Attack hervor und attakierte Gin mit den Nadeln. Sie konnte nicht viele Attacken ihm entgegenbringen, da sie noch immer am lernen war und auch selbst verständlich nicht an seinen Rang als Gildenmeister heranreichen konnte. Doch sie würde niemals aufgeben und ihren Bruder im Stich lassen. Das würde sie nie verkraften können. Also musste sie stark sein und stärker werden.
Schaden den Shiori annimmt 55
310- 50mp =260 mp
Spoiler:
-Te no bōgyo - Handabwehr Element: Air Art: Defensiv Rang: A Beschreibung: Bei der Handabwehr erzeugt man eine handgroße Blase, die zur Abwer von schnellen Attacken wie Lichtstrahle oder ähnliche gebündelte Attacken, auch solche wie Schwerthiebe, genommen werden kann. Der Defensivwert wird durch die Magieresistenz x 3 bestimmt. MP Kosten:50 Preis: Jewel: 25000
Ginawai Senshi Gildenmeister
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Thema: Re: Mia, Zatana, Eria, Ludwig und die Überraschungsgäste Himagawa-Geschwister vs Gin Mo Apr 15, 2013 3:04 pm
Sie griffen ihn wirklich von allen Seiten an. So war es gut. Er hatte schon gezweifelt, ob sie ihm gewachsen waren. Trotzdem kam er nicht umhin an ihrem Sieg zu zweifeln. So wie sie agierten, würde diesen Kampf gewinnen. "Strengt euch an, ihr habt mehr drauf !", rief er laut heraus, als die Angriffe auf ihn zu kamen. Zu aller erst kamen Zatanas Erdstacheln aus dem vollgeschneiten Boden. Er schaffte es rechtzeitig, ein klein wenig zur Seite zu treten, wodurch die Stacheln ihn verfehlten, jedoch einfach umkreisten, so dass er in der Falle saß. Ludwigs Pfeil, welcher aus der selben Richtung kam, wehrte er mit einem blitzschnellen Schwertschlag ab. Der Pfeil wurde abgelenkt und ritzte ledigliche Gins Kleidung an, mehr nicht. Da er dafür die Waffe von der komischen Echse entfernen musste, packte er diese einfach an der Schulter und drehte sie vor sich, so dass sie zumindest zwei von Mias Eisblumen abbekam, während drei Stück jedoch ihr Ziel fanden und Gins linke Seite trafen. Er spürte, wie sein Arm ein wenig taub und lahm wurde. Es war keine große Einschränkung, doch sie störte nicht unbedingt wenig. Dann hörte er bereits, wie Shinjo von hinten mit seinen Blüten angriff. Rosen würden Gin nicht aufhalten. Mit einem Tritt in den Rücken der Echse beförderte er diese gegen einen der Erdstachel und drehte sich um, eine Hand bereits mit Blitzen aufgeladen. Er sah die Rosendornen des Drachen und den Blütensturm und wehrte sie mit seinem Raijin no Fusegu Shushou ab, bevor er schließlich mit einem lockeren Schwertschlag einen der Erdstacheln zerschlug, welcher zwischen ihm und Shinjo war. Mit dem Raijin no Kagesochi brachte er sich nun mit enormer Geschwindigkeit zu Shinjo, welcher wohl kaum in der Lage war, anständig auf diese Geschwindigkeit zu reagieren. Mit einem Grinsen feuerte Gin sein Raijin no Amatsu Shioki ab, welches aus einer dermaßen kurzen Distanz wohl kaum verfehlen würde, selbst wenn Shinjo vorbereitet gewesen war. Es war einfach zu schnell geschehen. Gleichzeitig mit dieser Aktion erschuf Gin mit dem Raijin no Kaichuu ein paar Insekten aus schwarzen Blitzen, welche los flogen und Kurs auf Shiori nahmen. Dabei lenkten sie die Tacker des Crab Attack ab und kamen stark geschwächt durch. ______________________________________________________________________________
Genommener Schaden 3 x 180 = 540 durch Mia. Fusegu Shushou wehrt laut meinen alten Werten 285 Schaden ab, der Drache würde 200 machen und die Rosen 150, da die Supports nicht mehr wirken. Die 350 Schaden werden also auf 65 verringert. Schaden insgesamt ist also 605
Zugefügter Schaden Gagagigo bekommt durch Schild-Missbrauch 360 Schaden.
Shioris Crab Attack (150 Schaden) schwächen die Raijin no Kaichuu (270 Schaden), also macht der Angriff bei einem Treffer Schaden von 120.
Shinjo bekommt bei einem Treffer 405 Schaden und für 3 Posts Lähmungen von jeweils - 20 auf Reflex und Geschwindigkeit
Spoiler:
- Raijin no Kaichuu - Thunder Gods Netherworld Insects Element:Donner GS Art: Offensiv, Antisupport Rang: B Beschreibung: Bei diesem Zauber lässt der Anwender 5 bis 10 an kleinen(ca 10 cm groß), schwarzen, elektrischen Entladungen entstehen, welche die Form von Insekten annehmen. Diese haben eine Art bewusstsein und verfolgen das Ziel, welches der Magier in Gedanken angibt mit einer Geschwindigkeit von 200. Erreichen sie dieses, sprengen sie sich selbst in die Luft und entlassen starke elektrische Ladungen in die Umgebung. Auch kann der Anwender sie willkürlich explodieren lassen, wenn er es möchte. Die Starkstrom-Explosionen fügen natürlich Schaden zu und Betäuben die betroffenen Körperteile Schaden = magische Stärke x 2 Betäubung = Reflex - 10, Geschwindigkeit - 10 für 3 Züge MP Kosten: 25 Preis: =//=
- Raijin no Fusegu Shushou - Thunder Gods Defending Palm Element: Donner GS Art: Defensiv, Antisupport Rang: A Beschreibung: Mit diesem Zauber lädt der Magier eine seiner Handflächen elektrisch auf. Wird er angegriffen, so kann er die entsprechende Hand einfach in die Richtung der Gefahr halten. Egal ob nun Magie oder ein physischer Angriff von der aufgeladenen Hand aufgehalten wird, entlässt diese eine große Menge an elektrischem Strom, welcher den Angriff abwehrt. Bei einem physischen Angriff ist zudem noch mit einer Betäubung des Gegners zu rechnen. Abwehr = Magische Resistenz x 3 Betäubung = Reflex - 15, Geschwindigkeit - 15 für 3 Posts MP Kosten: 60 Preis: =//=
- Raijin no Kagesochi - Thunder Gods Shadow Step Element: Donner GS Art: Mobility Rang: A Beschreibung: Mit diesem Zauber leitet der Anwender eine enorme Menge elektrischen Stroms durch sein Muskeln, was ihm erlaubt sich mit einer Geschwindigkeit von 300 zu bewegen. Durch die extreme Belastung der Muskeln durch die Überladung mit Elektrizität ist es jedoch nicht möglich, diese Technik allzu oft oder zu lange anzuwenden. Eine einzige blitzartige Bewegung von A nach B ist möglich, komplexere oder länger andauernde Bewegungskombinationen sind jedoch bereits Riskant. Nach Anwendung des Zaubers kann er den nächsten Post über nicht mehr genutzt werden. MP Kosten: 60 Preis: =//=
- Raijin no Amatsu Shioki - Thunder Gods Heavenly Punishment Element: Donner GS Art: Offensiv, Antisupport Rang: S Beschreibung: Bei diesem Zauber lädt der Anwender einen seiner Arme elektrisch auf, wodurch dieser von schwarzen Blitzen umhüllt wird. Das hat selbst keine Wirkung, verbraucht aber bereits die MP. Nun kann der Anwender den Zauber so lange in seinem Arm behalten, wie er will, was jedoch ebenfalls einen kleinen Verbrauch an magischer Energie mit sich bringt. Entscheidet er sich dazu, den Zauber einzusetzen, muss er lediglich den Arm in die Richtung seines Ziels ausstrecken und die Blitze entladen. Dadurch entsteht ein kegelförmiger, sich schnell bewegender Blitzstrahl, der sich dementsprechend ausbreitet. Der Strahl erreicht jedoch einen maximalen durchmesser von 10 Metern und eine länge von 30 Metern. Alles was getroffen wird nimmt enormen Schaden und erleidet Betäubungen am ganzen Körper. Schaden = Magische Kraft x 3 Geschwindigkeit = Magische Kraft x 2,5 Betäubung = Reflex - 20, Geschwindigkeit - 20 für 3 Posts MP Kosten: 80 bei der Aufladung. Ab dem nächsten Post des Anwenders für 5 MP pro Post zum aufbewahren des Zaubers. Preis: =//=
Zatana A-Rang
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Thema: Re: Mia, Zatana, Eria, Ludwig und die Überraschungsgäste Himagawa-Geschwister vs Gin Di Jun 25, 2013 10:56 pm
Ludwig neben ihr ging nun auch zum Angriff über und schoss seine Lichtpfeile auf den Gildenmeister ab. Dieser meinte, dass sie sich mehr anstrengend sollten, da sie mehr drauf hatten. Es hörte sich fast so an, als würde er mit Kindern reden, aber irgendwie war es auch so, sie waren irgendwie auch seine Kinder... Ihre Erdstacheln erwischten ihn nur knapp, aber nun saß er in der Falle, dadurch hatten Eria und Mia gute Angriffschancen, die sie auch nutzten. Eria rief eine Art Echsenwesen herbei, welches Gin jedoch gegen den Angriff von Mia nutze, die mit Eisblüten attackierte, dennoch konnte Zatana erkennen, dass er von einigen getroffen wurde. Shinjo griff mit Blüten an, währen seine Schwester Shiori. Mit einer Vielzahl von Angriffen aus schwarzen Blitzen, welche Zatana so sehr bewunderte, wehrte er allerdings die Himagawa-Zwillinge ab, aber nicht ganz ohne Schaden zu bekommen. Aus ihren Erdstacheln hatte er sich auch leicht wieder befreit, das war es wohl mit der Unbeweglichkeit... wie sollte man auch einen Blitz fangen?
Zatana nahm sich vor, erst einmal auf totale Verteidigung zu setzen und wechselte zur ~Black Turtle Armor~, auch wenn Wasser Elektrizität leitete. Sie schoss gleich zwei ~Water Cannonball~ auf Gin ab, auch wenn es Mana kostete, da musste sie durch.
~Mizu no Hôdan~ (Water Cannonball) Ausleger: The Knight Element: Wasser Art: Offensiv Rang: C Beschreibung: Wenn Zatana die Black Turtle Armor aktiviert hat, also ihre Wasserrüstung, ist sie in der Lage Wasserzauber zu benutzen. Ihr erster Wasserzauber wäre also Water Canonball. Hierbei sammelt sie magische Kraft in der Spitze der Metallröhre, die zur Rüstung gehört und als Waffe dient. Dort schießt dann eine Art Wasserkugel in Form von komprimiertem Wasser hervor mit einem Durchmesser von 20 cm. Schaden = Magische Kraft x1,5|| Geschwindigkeit = Magische Kraft x2 MP Kosten: 10 MP Preis: 5000 Jewel
~Genbu no Yoroi~ (Black Turtle Armor) Ausleger: The Knight Rüstwert: 30 Element: Wasser Art: Armor & Weapon Rang: B Beschreibung: Diese Rüstung dient primär der Abwehr. Jedes Teil der Rüstung ist mit Abwehrmagie versehen, sodass sie guten Schutz bietet. Trägt Zatana diese Rüstung, so färben sich ihre Haare blau und sie trägt dann einen Zopf, was aber nur einen rein optischen Effekt hat. Die Waffe dieser Rüstung stellt ebenfalls etwas Besonderes dar. Auf den ersten Blick ist es eine Art Metallröhre mit der Zatana Angriffe abblocken kann. Allerdings kann sie jederzeit au dieser Vorrichtung eine magische, leuchtende, 40cm lange Klinge ausfahren. Diese Rüstung erhöht Magische Resistenz +10, Körperbau +10 und bringt eine Wassermagieresistenz von 20%. MP Kosten: 35 Preis: 15 000 Jewel // Einzelstück
Ginawai Senshi Gildenmeister
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Thema: Re: Mia, Zatana, Eria, Ludwig und die Überraschungsgäste Himagawa-Geschwister vs Gin Mo Jul 01, 2013 7:26 pm
So, aufgrund akuter Lustlosigkeit und ewigen Wartezeiten ... und weil ich denke, dass hier sowieso die meisten keinen Bock mehr drauf haben ... gebe ich den Kampf jetzt auf. Sieg an den ganzen Haufen aus VP, holt euch den Erfolg, wenn ihr euch einen verdient habt, Leute. ^^
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Thema: Re: Mia, Zatana, Eria, Ludwig und die Überraschungsgäste Himagawa-Geschwister vs Gin
Mia, Zatana, Eria, Ludwig und die Überraschungsgäste Himagawa-Geschwister vs Gin