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 Valett Namida Techniken

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Valett Namida

Valett Namida


Anzahl der Beiträge : 89
Anmeldedatum : 18.11.12

Charakter Info
Klasse:
Lebensenergie:
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Manapool:
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BeitragThema: Valett Namida Techniken   Valett Namida Techniken EmptyDo Dez 27, 2012 11:07 pm

Zum Charakter
[list]Alter: 15
Rang + Niveau: C-Rang
Magie Ausleger:
Valett Namida Techniken Supremeelementsoaxbn- Elemenratgeist Magie
Element: Licht, Blitz, Eis, Finsternis
Art: Ausleger
Auslegerslots: 100AS
Beschreibung: Bei dieser Magie tritt der Magier mit bis zu 4 Elementargeistern in Verbindung, diese begleiten ihn von nun an auf schritt und tritt und von nun an immer mit ihnen kommunizieren kann sowie umgekehrt, lediglich der Anwender ist dabei in der Lage die Elementargeister zu sehen und zu hören. Durch die Verbindung zu ihnen ist der Anwender in der Lage sich ihre Elemente zu nutzen zu machen, also zauber ihres Elements zu verwenden. Sollte man die Geister auf irgend eine Art aus dem Kampf aussperren können wäre der Anwender jedoch hilflos auf seine eigenen Kampfkünste gestellt ohne die Magie der Elementargeister verwenden zu können.
Valett steht mit folgenden Elementargeistern in Verbindung
- [X]Rem (Licht)
- [X]Volt (Blitz)
- [X]Celsius (Eis) [noch nicht in Besitz]
- [X]Shadow (Finsternis) [noch nicht in Besitz]
Preis: Jewel
Auslegerslots: 100/100
Sonstiges:

Valett Namida Techniken Stock-footage-the-motion-graphic-of-bouncing-light-balls-close-up-background- Light Balls
Element: Licht
Art: Support
Rang: C
Beschreibung:
Hierbei handelt es sich um einen einfachen Lichtzauber, mit dem der Anwender in der Lage ist, kleine Lichtkugel zu erzeugen und diese in einem Umkreis von zehn Metern ausströmen zu lassen. Diese haben einen Durchmesser von vier Zentimetern und dienen als Lichtquellen, die dazu da sind, in der Nacht für etwas Helligkeit zu sorgen. Die maximale Anzahl der erschaffenen Lichtkugeln beträgt 30 Stück. Anzumerken ist noch, dass diese Kugeln nicht für den Kampf geeignet sind.
MP Kosten: 5 MP pro Post
Preis: Jewel


[img][/img]- Light Shield
Element: Licht
Art: deffensiv
Rang: C
Beschreibung:
Bei diesem Zauber sammelt der Anwender sein Mana in seinen Händen und erschafft so eine Arte Barriere aus Licht, die genauso groß ist wie der Anwender. Magische Angriffe die auf diese Barriere prallen werden, wenn sie den Wert der magischen Resistenz x 2, des Anwenders nicht übersteigen abgeblockt. Mehrere dieser Schilde kosten auch dem entsprechend mehr Mana.
MP Kosten: 10 MP
Preis: Jewel

[img][/img]- Shining Sword
Element: Licht
Art: Support, Zusatz Offensiv
Rang: C
Beschreibung:
Der Anwender ballt eine Hand zur Faust , so als wenn diese ein Schwert hält, und legt die andere auf die Faust. Nun leitet der Anwender Mana in die flache Hand und formt eine lange Schwertklinge aus Licht. Diese Klinge ist nur so stark wie der Wert der magischen Kraft des Anwenders. Dabei bekommt die Person einen Boost von der magischen Kraft + 5 und Geschwindigkeit + 5.
Zusatz: Bei Bezahlung von weiterem Mana kann der Anwender, mit Hilfe des Shining Swords, dem Gegner eine Lichtsichel entgegen schleudern. Dies gelingt ihm, in dem er das Schwert in einer schnellen Bewegung bewegt und dabei einen Stoß Mana in die Klinge leitet. Diese Sichel ist jedoch auch nur so stark wie die magische Kraft x 1,5 des Anwenders.
MP Kosten: erstellen des Schwertes: 5 MP
jede Sichel kostet nochmals 10 MP
Preis: Jewel

[img][/img]- Light Knife
Element: Licht
Art: offensiv
Rang: B
Beschreibung:
Bei diesem Zauber sammelt der Anwender sein Mana in seinen Händen und erschafft so mehrere Klingen, die um seine Hände tanzen. Anfangs kann so nur eine Klinge erschaffen werden. Diese sind dazu geeignet, sie auf den Gegner zu schleudern. Die Geschwindigkeit der Klinge wird durch die Körperkraft x 2, sowie die Stärke der Klinge durch die magische Kraft x 2 des Anwenders bestimmt wird. Der Anwender kann an einer Hand nur so viele Klingen erschaffen wie er Finger hat, also im Normalfall 5.
MP Kosten:25 MP
Preis: Jewel

[img][/img]- Lightning Strike
Element: Donner
Art: Offensiv
Rang: C
Beschreibung: Der Anwender lässt einen Elementargeist eine Hand des zuerst genannten in Blitze hüllen, wodurch der nächste Nahkampftreffer mit der entsprechenden Hand verstärkt wird und nun Schaden entsprechend der magischen Kraft des Magiers x 1,5 zufügt. Zudem erleidet der getroffene Gegner eine leichte Betäubung, welche für die nächsten 2 Posts seine Reflexe und seine Geschwindigkeit um jeweils 5 Punkte senken.
MP Kosten: 10
Preis: Weihnachtsgeschenk

Valett Namida Techniken Ball-Lightning-Mystery-Finally-Explained-Mathematically-2- Volt Ball
Ausleger: Elementargeistmagie
Element: Donner
Art: Offensiv, Anti-Support
Rang: C
Beschreibung: Der Elementargeistmagier schlägt mit geballter Faust in die Richtung seines Ziels, woraufhin sich eine Kugel aus Blitzen von der Hand löst, welche sich durch den Schwung des Schlags mit einer Geschwindigkeit von Körperkraft x 2 auf den Gegner zu bewegt. Ein Treffer resultiert in einem Schaden entsprechend der magischen Kraft x 1,5 und senkt Geschwindigkeit und Reflex um jeweils 5. Die Lähmung hält für 3 Posts an.
MP Kosten: 10
Preis: 5000 Jewel

Valett Namida Techniken XxxxBILDxxxx- Volt Aura
Ausleger: Elementargeistmagie
Element: Donner
Art: Support
Rang: C
Beschreibung: Der Elementargeistmagier hüllt sich in eine Schicht aus Elektrizität, welche für andere Leute nur als leichte schimmern sichtbar ist. Solange diese Aura den Magier umgibt erhöhen sich dessen Magische Kraft und Körperkraft um jeweils 5 Punkte.
MP Kosten: 5 pro Post
Preis: 5000 Jewel

Valett Namida Techniken XxxxBILDxxxx- Volt Kick
Ausleger: Elementargeistmagie
Element: Donner
Art: Offensiv, Anti-Support
Rang: A
Beschreibung: Der Elementargeistmagier hüllt sein Bein in Blitze, woraufhin er einen verstärkten Tritt durchführen kann. Dabei ist die Geschwindigkeit des Tritts durch die elektrische Spannung in den Muskeln erhöht und beträgt nun Körperkraft x 2,5. Ein Treffer mit dem Tritt fügt einen Schaden entsprechend der Körperkraft x 2,5 zu und lähmt das Opfer, wodurch Geschwindigkeit und Reflex für 5 Posts um jeweils 15 sinken.
MP Kosten: 50
Preis: 25000 Jewel
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