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 Zauber Boosten

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BeitragThema: Zauber Boosten   Sa Okt 06, 2012 1:52 am

das Eingangsposting lautete :

wie in den Richtlinien bechrieben
Erst der alte zauber

dann der Neue zauber. er muss mindestens einen Rang höher ein als der alte.
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Ginawai Senshi
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BeitragThema: Re: Zauber Boosten   Fr Mai 09, 2014 2:06 pm

In Ordnung, mach Update

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Fang Winchester
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BeitragThema: Re: Zauber Boosten   Sa Mai 24, 2014 10:39 am

Alt:
 

Neu:
 
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Lucina
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BeitragThema: Re: Zauber Boosten   Sa Mai 24, 2014 10:46 am

mach updates
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Fang Winchester
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BeitragThema: Re: Zauber Boosten   Sa Mai 24, 2014 10:48 am

Aber nur wenn du mir 15.000 Jewel wieder gibst. ^^"
Es ist ein BOOST. :3 Das heißt ich habe schon mal 15.000 Jewel bezahlt, auf die 25.000 für A muss ich also nur 10.000 bezahlen ... ~
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Ginawai Senshi
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BeitragThema: Re: Zauber Boosten   So Jun 01, 2014 8:44 am

Wurde sich um die Geld-Rückerstattung bereits gekümmert ?

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BeitragThema: Re: Zauber Boosten   So Jun 01, 2014 12:02 pm

Oida.

ich glaube mein schwert braucht mal einen besuch beim schmied. Ne Neue schicht politur und nach schärfen bitte.

Alt:
 

Neu:
 

Kostet mich dann die 15K oder ?
Donke !
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Ginawai Senshi
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BeitragThema: Re: Zauber Boosten   So Jun 01, 2014 5:15 pm

@Arai: Kannst Updaten, Geld wird sofort abgezogen. ^^

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BeitragThema: Re: Zauber Boosten   Mo Jun 02, 2014 3:27 pm

Ja, ich habe das Geld bereits zurück bekommen. ^^
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Misaki Kinoshita
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BeitragThema: Re: Zauber Boosten   So Aug 31, 2014 4:17 pm

Aktuell:
 

Boost:
 

Das wären dann einmal 35.000 Jewel weniger. (:
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Ginawai Senshi
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BeitragThema: Re: Zauber Boosten   Mo Sep 01, 2014 5:42 pm

Alles klar, kannst updaten. ^^

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BeitragThema: Re: Zauber Boosten   Di Sep 09, 2014 9:24 pm

- Akuchijin no Dougou - Blood Archgods Howl
Element: Blut
Art: Offensiv, Anti-Support
Rang: C / A / SS
Schaden: Magische Kraft C: x2 / A: x3 / SS: x4
Geschwindigkeit: Magische Kraft C: x2 / A: x2,5 /SS: x3
Durchmesser: C: 1,5m / A: 8m / SS: 18m
Reichweite: C: 10m / A: 20m / SS: 50m
Anti-Support: C-A: Körperkraft und Magische Kraft (und Geschwindigkeit auf SS) C: -5 / A: -15 / SS: -20
Anti-Supp Dauer C: 3 posts / A: 4 posts / SS: 5 posts
Kosten: C:15 + 5mp  /A: 60+20mp / SS: 110+60mp
Preis: 5 000 Jewel / +20 000 Jewel/ +35 000 Jewel
Beschreibung:
Ein Zauber, welcher eine verstärkte Version des normalen Howl ist. Hierbei holt der Archgod Slayer tief Luft und sammelt seine magische Kraft in seiner Lunge, seinem Rachen und seinem Mund, um dann schließlich einen mächtigen Strahl abzufeuern, welcher mit noch zerstörerischer Kraft alles mit sich reißt. Zusätzlich zu der verstärkten Wirkung der Archgod Slayer Magie, kommt noch ein Anti-Support mit darauf, welcher den Gegner schwächt und mit einem besonderen Mal versieht welches wie ein von Dornen umgebener Tropfen aussieht, sofern der Anwender die zusätzlichen MP bezahlt.
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Ginawai Senshi
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BeitragThema: Re: Zauber Boosten   Di Sep 09, 2014 10:20 pm

Have Fun mit dem Scheiß. Geld zieh ich ab. xP

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BeitragThema: Re: Zauber Boosten   Mi Sep 10, 2014 4:57 pm

- Solar Chains
Element: Feuer
Art: Offensiv, Anti-Support
Rang: A/S
Beschreibung: Der Magier nutzut die Kraft eines Feuer-Elementargeistes um Feuerketten aus seiner Hand los zu lassen. Diese Ketten fliegen mit einer Geschwindigkeit entsprechend der magischen Kraft x 2,5/2,5 auf den Gegner zu und umschlingen ihn dabei. Dadurch fügen die Ketten Schaden in Höhe der magischen Kraft x 2/2,5 zu und verbrennen den Gegner, so dass dieser über die nächsten 3/4 Posts noch weiteren Schaden erhält(20/35 pro Post). Zudem kann der Anwender auch mehr Mana bezahlen um einen Anti-Support hinzu zu fügen. In diesem Fall werden durch die Ketten Reflex und Geschwindigkeit des Gegners für 3/4 Posts um jeweils 15/20 verringert.
MP Kosten: 50(+20)/75(+40)
Preis: 25000/40000 Jewel


- Solar Shield
Element: Feuer
Art: Defensiv
Rang: C/A
Beschreibung: Der Magier leitet die Kraft eines Feuer-Elementargeists in den Boden zu seinen Füßen und die Luft darüber, so dass sich eine Art leichtes Hitzeschild bildet. Gelangt ein Lebewesen oder ein Gegenstand in den Bereich des Schilds, entfacht es sich zu einem etwa 2/5 Meter hohen und 1/2 Meter breiten Schild aus Feuer, welches Angriffe abwehrt. Ist der Angriff ein körperlicher Angriff des Gegners, kann das Schild zudem Verbrennungen ersten Grades zufügen.
Verteidigung = magische Resistenz des Magiers x 2/3
MP Kosten: 10/50
Preis: 5000/25000 Jewel



Dürfte mich insgesamt 35k kosten. ^^

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Shizuo
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BeitragThema: Re: Zauber Boosten   Mi Sep 10, 2014 5:11 pm

mach downdates SÖREN
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Shizuo
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BeitragThema: Re: Zauber Boosten   Sa Sep 13, 2014 11:38 am

- Akuchijin Cloak
Element: Blut
Art: Defensiv
Rang: C / A / SS
Schaden: Magische Kraft C: x2,5 / A: x3,5 / SS: x5,5
Kosten: C:15mp /A: 60mp / SS: 110mp
Preis: 5 000 Jewel / +20 000 Jewel/ +35 000 Jewel
Beschreibung:
Die Archgod version dieses Zaubers welcher eine höhere Wirkung als sein normales Gegenstück hat. Blut wird benutzt um hier eine schützende Schicht zu erschaffen die den Anwender oder sein ziel umhüllt. Diese kann von einer Schicht die direkt auf der Haut liegt bis hin zu einer Sphäre mit 1m Radius variieren und bleibt erhalten bis sie den besagten schaden erhalten hat und zerfällt dann wieder.
ein mal von C auf A/SS
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Shino
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BeitragThema: Re: Zauber Boosten   Sa Sep 13, 2014 3:45 pm

Upppppdaten kannste

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Zatana
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860/2000  (860/2000)

BeitragThema: Re: Zauber Boosten   Mi Sep 24, 2014 5:39 pm

~Suzaku no Yoroi~ (Red Phönix Armor)
Ausleger: The Knight
Rüstwert: 30/50/60
Element: Feuer
Art: Einzigartige schwere Rüstung
Rang: B/S/SS
Support:
Feuermagieresistenz 20/50/75%
Magische Kraft +10/20/20
Körperbau +10/20/20
Wille +0/0/20
MP Kosten: 30/100/150
Preis: 15 000/+25 000/+20 000 Jewel
Beschreibung:
Eine Rüstung, die auf magische Angriffe ausgelegt ist. Jedes Teil der Rüstung ist mit Magie belegt und so glüht sie in einem strahlenden rot, gleichzeitig ist man damit vor Verbrennungen geschützt. Die Flammenflügel auf dem Rücken der Rüstung sind nicht zum Fliegen geeignet, man fällt nur langsamer durch sie, wegen magischer Lufterhitzung, zudem bekommt man Verbrennungen 1. Grades wenn man sie berührt. Als Waffe benutzt der Anwender bei dieser Rüstung eine magische Lanze. Diese sieht nicht weiter gefährlich aus, allerdings kann man damit dennoch gefährliche Schnitte und Schläge austeilen. Allerdings kommt die Waffe eher seltener zum Einsatz, schließlich ist die Rüstung darauf ausgelegt, magische Angriffe auszuteilen und einzustecken.

Kostet mit insgesamt 45 000 Jewel, bitte und dankö ^.^

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Ginawai Senshi
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BeitragThema: Re: Zauber Boosten   Mi Sep 24, 2014 5:47 pm

Sieht gut aus. Kannst updaten. ^^

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Nero
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BeitragThema: Re: Zauber Boosten   Mo Okt 06, 2014 5:42 pm

Hurz! Öhm...

Alt:
 

Neu:
 

Müsste mich laut Fang 20.000 Jewel kosten, weil Differenz - und gleich mal die Frage, die notfalls auch per PN beantwortet werden kann: Kann ich dann sowohl eine C-Rang als auch eine A-Rang-Form dieser Technik anwenden? Weil ja dann nun die Werte für beide Anwendungen noch in der Technik sind.
Das wäre es, danke
LG
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Shino
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BeitragThema: Re: Zauber Boosten   Mo Okt 06, 2014 7:29 pm

Du kannst dann Beides benutzen, Geld zieh ich dir ab und du darfst updaten^^

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Cornelius
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BeitragThema: Re: Zauber Boosten   Di Okt 07, 2014 1:36 am

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Ielena
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BeitragThema: Re: Zauber Boosten   Mi Okt 08, 2014 1:29 am

Alles klar, darfst Updates machen o3o

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BeitragThema: Re: Zauber Boosten   Mo Okt 13, 2014 2:58 pm

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Nachher:
 


Ein mal für 20 000 Jewel bitte o3o

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Ielena
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BeitragThema: Re: Zauber Boosten   Mo Okt 13, 2014 4:56 pm

geht klar, darfst updaten gehen ^.^

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BeitragThema: Re: Zauber Boosten   Di Okt 14, 2014 3:27 pm

- Sun Strenght
Ausleger: Light Magic
Element: Licht
Art: Spezial Support
Rang: B
Spezial-Support Daten: -60 auf Körperkraft +30 auf Magische Kraft
MP Kosten: 10 pro Post
Preis: Weihnachtsgeschenk
Beschreibung: Der Anwender konzentriert seine Energie auf seine Magische Kraft und nimmt seine Körperkraft nun viel schlechter wahr. Dadurch sinken die Attribute der Körperkraft um 60 und die Attribute der magischen Kraft steigen um 30.

- Sun Strenght
Ausleger: Light Magic
Element: Licht
Art: Spezial Support
Rang: B/A/SS
Spezial-Support Daten: -60/-80/-80 auf Körperkraft; Intelligenz -60 +30/40/70 auf Magische Kraft
MP Kosten: 10/20/60 pro Post
Preis: Weihnachtsgeschenk/25000/60000
Beschreibung: Der Anwender konzentriert seine Energie auf seine Magische Kraft und nimmt seine Körperkraft/Intelligenz nun viel schlechter wahr. Dadurch sinken die Attribute der Körperkraft um 60/80/80 und Intelligenz 60 und die Attribute der magischen Kraft steigen um 30/40/70.


- Sun Dome
Ausleger: Light Magic
Element: Licht
Art: Offensiv Limit Break
Rang: A
MP Kosten: 50
Preis: Geburtstagsgeschenk (17.09)
Beschreibung: Der Anwender entfesselt mit dieser Technik eine große Kraft an Energie, hierbei erschafft er mit einem Durchmesser von 18 Metern eine Kuppel um sich (durch die kann man normal durch gehen, es passiert dabei nichts), in der die Energie eine Art Explosion auslösen und sich in der ganzen Kuppel verteilt und somit Schaden an alle Personen in dieser Kuppel macht. Der Schaden betrifft Magische Kraft x4 und es passiert bei einer Geschwindigkeit von 2,5x Magische Kraft. Nach dieser Technik sinkt Asunas Magische Kraft um 80 für 3 Posts, außerdem kann die Technik die Gegner blenden.

- Sun Dome
Ausleger: Light Magic
Element: Licht
Art: Offensiv Limit Break
Rang: A/S/SS
MP Kosten: 50/75/100
Preis: Geburtstagsgeschenk (17.09)/40000/60000
Beschreibung: Der Anwender entfesselt mit dieser Technik eine große Kraft an Energie, hierbei erschafft er mit einem Durchmesser von 18/36/45 Metern eine Kuppel um sich (durch die kann man normal durch gehen, es passiert dabei nichts), in der die Energie eine Art Explosion auslösen und sich in der ganzen Kuppel verteilt und somit Schaden an alle Personen in dieser Kuppel macht. Der Schaden betrifft Magische Kraft x4/x5/x6 und es passiert bei einer Geschwindigkeit von 2,5/2,5/3x Magische Kraft. Nach dieser Technik sinkt Asunas Magische Kraft um 80/100/120 für 3/4/5 Posts, außerdem kann die Technik die Gegner blenden.

35k + 45k = 80k


Zuletzt von Asuna am Di Okt 14, 2014 4:36 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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