Fairy Tail GenX
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 Seles Magie und Techniken

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AutorNachricht
Seles Wilder
C-Rang
Seles Wilder


Seles Magie und Techniken Heroicdragon9dt5j2vowm
Anzahl der Beiträge : 182
Anmeldedatum : 02.05.15

Charakter Info
Klasse: Heiler
Lebensenergie:
Seles Magie und Techniken Left_bar_bleue1725/1725Seles Magie und Techniken Empty_bar_bleue  (1725/1725)
Manapool:
Seles Magie und Techniken Left_bar_bleue600/600Seles Magie und Techniken Empty_bar_bleue  (600/600)

Seles Magie und Techniken Empty
BeitragThema: Seles Magie und Techniken   Seles Magie und Techniken EmptyFr Jan 27, 2017 11:31 am

Zum Charakter

Alter: 17 Jahre
Rang + Niveau: C-Rang
Magie Ausleger: Fairy Magic
Auslegerslots: 30/100
Sonstiges: Klasse: Heiler

Ausleger:

Seles Magie und Techniken Pbucket-Fairy Magic
Element:Licht
Auslegerslots: 30AS
Preis:  Startausleger (24.000 Jewel)
Beschreibung: Diese Magie erlaubt dem Anwender, eine Art Lichtmagie zu verwenden, welche auf Sachen wie Feenstaub und Co spezialisiert ist. Man kann durch diese Magie auch sehr leicht Fliegen, indem man sich Feenflügel wachsen lässt.

Seles Magie und Techniken Pbucket- Requip
Element: -
Art: Ausleger
Auslegerslots: 1 AS
Beschreibung:
Die Voraussetzung für Magie wie 'The Knight' oder 'The Gunner'. Eine Magie mit der man Waffen, Gegenstände und/oder Rüstungen in seiner Poket-Dimension lagern und abrufen kann (Als diese Magie nicht mit Waffen oder Rüstungen verwendbar, es sei denn man besitzt entsprechende Magic Items). Wer 'The Knight' oder 'The Gunner' Magie, als Beispiel, zum Start verwenden will, besitzt dann diese und Requip ebenfalls.
Preis: 800 Jewel

Seles Magie und Techniken Pbucket- The Knight
Element: Variabel
1 Rüstung pro Element
4 Techniken pro Element
unbegrenzt Elementarwaffen
Art: Ausleger
Auslegerslots: 49 AS
Beschreibung:
Eine Erweiterung des Requip mit der man Nahkampfwaffen, aber auch so was wie Bögen, Armbrüste und dergleichen und auch Rüstungen anlegen, austauschen etc kann (keine Schusswaffen). Waffen oder Rüstungen mit Element zählen nicht als bei Element genannte Element-Techniken. Techniken des Auslegers, wie Offensive oder Defensive als Beispiel, können nur ausgeführt werden, wenn man mindestens einen ausreichenden Requip-Gegenstand beschworen. Um Elementar-Techniken zu verwenden müssen Elementarrüstungen oder Elementwaffen angewendet werden.
Preis: 39 200 Jewel

Techniken:

C-Rang

Seles Magie und Techniken Latest?cb=20120301184318-Fairy Bomb: Gremlin
Ausleger:  Fairy Magic
Element:Licht
Rang: C-Rang
Art: Offensiv + Anti-Support
Support: 3 Posts
Schnelligkeit -5
Reflex -5
Schaden: x1,5 fache der magischen Kraft
Geschwindigkeit: x2 fache der magischen Kraft
Reichweite: beträgt 10 Meter
MP Kosten: 10 (+5)
Preis:  Starttechnik
Beschreibung: Der Benutzer umgibt den Feind mit Staubpartikeln, die dann entzündet werden, um eine starke Explosion zu erzeugen. Durch die Explosion wird der Getroffene geblendet. Dies wiederum sorgt dafür, dass seine Reflexe und Schnelligkeit gesenkt werden.

Seles Magie und Techniken Latest?cb=20111123223927-Fairy Machine Gun: Leprechaun
Ausleger:  Fairy Magic
Element:Licht
Rang: C-Rang
Art: Offensiv
Schaden: x1,5 fache der magischen Kraft
Geschwindigkeit: x2 fache der magischen Kraft
Reichweite: 10 Meter
MP Kosten: 10 (+10)
Preis:  Starttechnik
Beschreibung: Der Benutzer bewegt seine Arme und löst einen Strom von 30 Energienadeln aus konzentriertem Staub aus. Der Benutzer kann die Nadeln kontinuierlich produzieren, auch wenn er mobil ist. Der Benutzer kann die Anzahl der Nadeln nach Belieben verdoppeln, falls erforderlich und zusätzlich Mana bezahlt werden. Der Schaden wird nur einmalig berechnet, dabei ist es egal, ob man von einer oder mehreren Nadeln getroffen wird.

Seles Magie und Techniken Fairy_11-Fairy Shield
Ausleger:  Fairy Magic
Element:Licht
Rang: C-Rang
Art: Defensiv +Anit-Support
Support: 3 Posts
Schnelligkeit -5
Reflex -5
Schutz: x2 der magischen Resistenz
MP Kosten: 10 (+5) pro Post
Preis:  Starttechnik
Beschreibung: Der Anwender konzentriert sich und beschwört Feenstaub. Dieses bildet er zu einem leuchtenden Schild. Solange wie der Anwender Mana bezahlt, solange bleibt auch der Schild erhalten. Schaut ein Gegner einen Augenblick zu lange ins Schild, so wird er geblendet und dadurch werden sowohl die Schnelligkeit als auch die Reflexe gesenkt.

Seles Magie und Techniken Stella10-Fairy Offensiv Boost
Ausleger: Fairy Magic
Element:Licht
Art: Offensiv-Support
Support: +0,5 offensiv Multiplikator
Rang: C
MP Kosten: 15
Preis: 5.000 Jewel
Beschreibung: Seles bestreut sich oder einen Verbündeten mit Feenstaub und verstärkt so eine offensive Technik mit einem erhöhten Mulitplikator. Dabei ist es egal, ob es eine eigene Technik oder die eines Verbündeten ist. Diese Technik ist nur einmal pro Post einsetzbar.

Seles Magie und Techniken Flora_10-Fairy Defensiv Boost
Ausleger: Fairy Magic
Element:Licht
Art: Defensiv-Support
Support: +0,5 defensiv Multiplikator
Rang: C
MP Kosten: 15
Preis: 5.000 Jewel
Beschreibung: Seles bestreut sich oder einen Verbündeten mit Feenstaub und verstärkt so eine defensive Technik mit einem erhöhten Mulitplikator. Dabei ist es egal, ob es eine eigene Technik oder die eines Verbündeten ist. Diese Technik ist nur einmal pro Post einsetzbar.

Seles Magie und Techniken Fairym10-Fairy Magic Boost
Ausleger: Fairy Magic
Element:Licht
Art: (Globaler) Support
Support:
+5/+10 Reflex
+5/+10 Wille
+0/+10 Intelligenz
Rang: C/A
MP Kosten: 5/20 (10/40) pro Post
Preis: 7.500/37.500 Jewel
Beschreibung: Seles bestreut sich und/oder einen/mehre Verbündete mit Feenstaub. Dadurch werden bestimmte Werte gesteigert. Diese Technik ist mit Fairy Power Boost und Fairy Speed Boost kombinierbar.

Seles Magie und Techniken Fairyp10-Fairy Power Boost
Ausleger: Fairy Magic
Element:Licht
Art: (Globaler) Support
Support:
+5/+10 Körperkraft
+5/+10 Körperbau
+0/+10 magische Resistenz
Rang: C/A
MP Kosten: 5/20 (10/40) pro Post
Preis: 7.500/37.500 Jewel
Beschreibung: Seles bestreut sich und/oder einen/mehre Verbündete mit Feenstaub. Dadurch werden bestimmte Werte gesteigert. Diese Technik ist mit Fairy Magic Boost und Fairy Speed Boost kombinierbar.

Seles Magie und Techniken Fairys10-Fairy Speed Boost
Ausleger: Fairy Magic
Element:Licht
Art: (Globaler) Support
Support:
+5/+10 Schnelligkeit
+5/+10 Reflex
+0/+10 magische Kraft
Rang: C/A
MP Kosten: 5/20 (10/40) pro Post
Preis: 7.500/37.500 Jewel
Beschreibung: Seles bestreut sich und/oder einen/mehre Verbündete mit Feenstaub. Dadurch werden bestimmte Werte gesteigert. Diese Technik ist mit Fairy Magic Boost und Fairy Power Boost kombinierbar.

Seles Magie und Techniken 7_stef10-Fairy lightbutterflix armor
Ausleger: The Knight + Fairy Magic
Element:Licht
Art: Einzigartige leichte Rüstung
Rang: C/A/SS-Rang
Resistenz: 10/35/75% gegen Licht
Support: +5/10/20 magische Kraft
+5/10/20 Wille
+0/10/20 Intelligenz
MP Kosten: 30/80/180
Preis:  5.000/25.000/60.000 Jewel
Beschreibung: Seles beschwört eine orangelilafarbene Glitzerrüstung, welche an einen Schmetterling erinnert. Der Rüschenrock reicht ihr bis zur Mitte der Oberschenkel. Der rechte Träger ist ebenfalls Rüschenbesetzt und der linke Träger sind drei orangefarbene Schnüre. Die Glitzerschuhe sind ebenfalls Orange und gehen mit ihren Schnürungen bis zur Mitte des Scheinbeins. Der linke Unterarm wird von einer Art lila Glitzerarmband geziert. Beides hat die Form von Schmetterlingsflügeln. Zudem erscheint ein Haarreif mit einem Schmettling im Haar und auf dem Rücken findet man rosafarbene Feenflügel welche glitzern, wodurch Seles in der Lage ist zu fliegen. Durch den Glitzereffekt wird man leicht abgelenkt.

Seles Magie und Techniken Einzig10-Fairy icetynix armor
Ausleger: The Knight + Fairy Magic
Element: Eis
Art: Einzigartige leichte Rüstung
Rang: C/A/SS-Rang
Resistenz: 10/35/75% gegen Eis
Support: +5/10/20 magische Kraft
+5/10/20 Wille
+0/10/20 Intelligenz
MP Kosten: 20/60/150
Preis:  5.000/25.000/60.000 Jewel
Beschreibung: Seles beschwört eine blaulilafarbene Eisrüstung. Da es sich dabei um magisches Eis handelt, kann es nicht schmelzen. Der Körper wird mit einer kompletten Eisschicht überzogen, sodass der Anwender keine Verletzungen wie Schnittwunden davon tragen kann. Lediglich der Kopf, die Hände und Füße werden ausgespart. Eine art Gymnastikanzug mit Rock zieren ab der Brust bist zur Mitte der Oberschenkel den Körper noch zusätzlich. Auch wenn der Rock aus Eis besteht, so ist er dennoch beweglich.

Seles Magie und Techniken 350?cb=20170909122556&path-prefix=de-Fairy Iceshield
Ausleger: The Knight + Fairy Magic
Element: Eis
Art: Defensiv
Rang: C
Schutz: x2 fache der magischen Resistenz
MP Kosten: 10 pro Post
Preis: 5.000 Jewel
Beschreibung: Der Anwender beschwört direkt an seinem Arm eine Eisschicht als Schild. Solange Seles Mana bezahlt, so lange bleibt auch das Schild erhalten. Dadurch, dass das Schild nur an einem Arm ist, ist die Magierin in der Lage weiterhin Zauber zu wirken.

B-Rang

Seles Magie und Techniken Latest?cb=20120606160850-Fairy Bomb
Ausleger:  Fairy Magic
Element:Licht
Rang: B-Rang
Art: Offensiv + Anti-Support
Support: 3 Posts
Schnelligkeit -10
Reflex -10
Schaden: x2 der magischen Kraft
Geschwindigkeit: x2 der magischen Kraft
Reichweite: 15 Meter
MP Kosten: 25 (+10)
Preis: Starttechnik
Beschreibung: Der Anwender sammelt Feenstaub zwischen seinen Händen, die dann zu einer Lichtkugel werden. Der Gegner wird damit beworfen. Beim Aufprall explodiert die Kugel und blendet so den Gegner. Durch die Explosion wird zudem noch Staub aufgewirbelt, was die Sicht weiterhin erschwert.

A-Rang

Seles Magie und Techniken Fairy_10-Fairy Wings
Ausleger: Fairy Magic
Element:Licht
Art: Support
Support:
Magische Kraft +15
Wille +15
Rang: A
MP Kosten: 20 pro Post
Preis: 25.000 Jewel
Beschreibung: Seles lässt Feenflügel auf ihrem Rücken erscheinen, durch welche sie in der Lage ist zu fliegen. Zudem geben diese Wertebonus, aber nur während der Anwender sich in der Luft befindet. Solange Seles Mana bezahlt bleiben die Flügel.

Seles Magie und Techniken Bloom_10-Fairy Heal
Ausleger: Fairy Magic
Element:Licht
Art: Heilung
Support: Cool Down 2 Posts
Heilt=350
Rang: A
MP Kosten: 50
Preis: 25.000 Jewel
Beschreibung: Der Anwender verteilt Feenstaub über eine ausgewählte Person. Dadurch werden 350 Lebenspunkte wieder hergestellt und zudem werden Wunden wieder verschlossen.

S-Rang

SS-Rang

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