Fairy Tail GenX
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 Seles Magie

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Seles Wilder
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Seles Wilder


Seles Magie Heroicdragon9dt5j2vowm
Anzahl der Beiträge : 182
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Klasse: Heiler
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BeitragThema: Seles Magie   Seles Magie EmptyDo Dez 22, 2016 12:24 am

Zum Charakter

Alter: 17 Jahre
Rang + Niveau: C-Rang
Magie Ausleger: Fairy Magic
Auslegerslots: 30/100
Sonstiges:

Ausleger:

Seles Magie FairyMagic-Fairy Magic
Element:Licht
Auslegerslots: 30AS
Preis:  Startausleger (24.000 Jewel)
Beschreibung: Diese Magie erlaubt dem Anwender, eine Art Lichtmagie zu verwenden, welche auf Sachen wie Feenstaub und Co spezialisiert ist. Man kann durch diese Magie auch sehr leicht Fliegen, indem man sich Feenflügel wachsen lässt.
Techniken:

Seles Magie Latest?cb=20120301184318-Fairy Bomb: Gremlin
Ausleger:  Fairy Magic
Element:Licht
Rang: C-Rang
Art: Offensiv + Anti-Support
Support: 3 Posts
Schnelligkeit -5
Reflex -5
Schaden: x1,5 fache der magischen Kraft
Geschwindigkeit: x2 fache der magischen Kraft
Reichweite: beträgt 10 Meter
MP Kosten: 10 (+5)
Preis:  Starttechnik
Beschreibung: Der Benutzer umgibt den Feind mit Staubpartikeln, die dann entzündet werden, um eine starke Explosion zu erzeugen. Durch die Explosion wird der Getroffene geblendet. Dies wiederum sorgt dafür, dass seine Reflexe und Schnelligkeit gesenkt werden.
Seles Magie Latest?cb=20111123223927-Fairy Machine Gun: Leprechaun
Ausleger:  Fairy Magic
Element:Licht
Rang: C-Rang
Art: Offensiv
Schaden: x1,5 fache der magischen Kraft
Geschwindigkeit: x2 fache der magischen Kraft
Reichweite: 10 Meter
MP Kosten: 10 (+10)
Preis:  Starttechnik
Beschreibung: Der Benutzer bewegt seine Arme und löst einen Strom von 30 Energienadeln aus konzentriertem Staub aus. Der Benutzer kann die Nadeln kontinuierlich produzieren, auch wenn er mobil ist. Der Benutzer kann die Anzahl der Nadeln nach Belieben verdoppeln, falls erforderlich und zusätzlich Mana bezahlt werden. Der Schaden wird nur einmalig berechnet, dabei ist es egal, ob man von einer oder mehreren Nadeln getroffen wird.
Seles Magie Fairy_11-Fairy Shield
Ausleger:  Fairy Magic
Element:Licht
Rang: C-Rang
Art: Defensiv +Anit-Support
Support: 3 Posts
Schnelligkeit -5
Reflex -5
Schutz: x2 der magischen Resistenz
MP Kosten: 10 (+5) pro Post
Preis:  Starttechnik
Beschreibung: Der Anwender konzentriert sich und beschwört Feenstaub. Dieses bildet er zu einem leuchtenden Schild. Solange wie der Anwender Mana bezahlt, solange bleibt auch der Schild erhalten. Schaut ein Gegner einen Augenblick zu lange ins Schild, so wird er geblendet und dadurch werden sowohl die Schnelligkeit als auch die Reflexe gesenkt.
Seles Magie Latest?cb=20120606160850-Fairy Bomb
Ausleger:  Fairy Magic
Element:Licht
Rang: B-Rang
Art: Offensiv + Anti-Support
Support: 3 Posts
Schnelligkeit -10
Reflex -10
Schaden: x2 der magischen Kraft
Geschwindigkeit: x2 der magischen Kraft
Reichweite: 15 Meter
MP Kosten: 25 (+10)
Preis: Starttechnik
Beschreibung: Der Anwender sammelt Feenstaub zwischen seinen Händen, die dann zu einer Lichtkugel werden. Der Gegner wird damit beworfen. Beim Aufprall explodiert die Kugel und blendet so den Gegner. Durch die Explosion wird zudem noch Staub aufgewirbelt, was die Sicht weiterhin erschwert.


Zuletzt von Seles Wilder am So Jan 01, 2017 5:21 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Mara
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Seles Magie Heroicdragon9dt5j2vowm
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BeitragThema: Re: Seles Magie   Seles Magie EmptySo Jan 01, 2017 4:32 pm

Leprechaun
Nadelanzahl verdoppeln? Dafür sollte man dann meiner Meinung nach zusätzlich Mana für die Tech bezahlen, wenn man den Effekt nutzen will
Und ein Codefehler hat sich hier eingeschlichen

Fairy Shield
wenn du das Schild nach belieben aufrecht erhalten kannst, dann sollte bei Mana da: 10 (+5) pro Post
stehen
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Seles Wilder
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Seles Wilder


Seles Magie Heroicdragon9dt5j2vowm
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BeitragThema: Re: Seles Magie   Seles Magie EmptySo Jan 01, 2017 5:03 pm

Habe alles editiert
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BeitragThema: Re: Seles Magie   Seles Magie EmptySo Jan 01, 2017 6:58 pm

dann hab ich nichts mehr zu meckern
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BeitragThema: Re: Seles Magie   Seles Magie EmptyDi Jan 10, 2017 4:55 pm

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