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 Seraphim Ranging Fenrir Guildmaster Midoris 2. Acc

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Caren Hortensia
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Caren Hortensia


Seraphim Ranging Fenrir Guildmaster Midoris 2. Acc Ragingfenrir26r8n4mcgo
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Seraphim Ranging Fenrir Guildmaster Midoris 2. Acc Empty
BeitragThema: Seraphim Ranging Fenrir Guildmaster Midoris 2. Acc   Seraphim Ranging Fenrir Guildmaster Midoris 2. Acc EmptyDo Jun 21, 2012 8:57 pm

Seraphim Kyuketsuki
Hiken Tsubamegaeshi!

Seraphim Ranging Fenrir Guildmaster Midoris 2. Acc Seraphim.full.755987goalc
» B.A.S.I.C.S

    Name: Seraphim Kyuketsuki
    Spitzname: Sera (von Freunden), Von vielen wird sie auch Laubschatten genannt.

    Geschlecht: Weiblich
    Geburtstag: 2. tag
    Alter: 20

    Wohnort:
    Ranging Fenrir Gilde

» A.P.P.E.A.R.A.N.C.E

    Größe: 175
    Gewicht: 60

    Haarfarbe: Schwarz
    Augenfarbe: Grün

    Gildenzeichen:
    Das Gildenzeichen der Ranging Fenrir Gilde befindet sich auf ihrem Nacken.

    Aussehen:

    Seraphim ist eine junge Dame mit langem Schwarzem Haar und grünen Augen. Ihre Haare sind zu einem großen Pferdeschwanz zusammen gebunden und lässt einige locken ihres Haar auf beiden Seiten des Gesichts rumhängen. Um ihren Hals trägt sie ein einfaches silbernes Kreuz. Sera besitzt glamouröse Proportionen, und ist sehr gut ausgestattete wie man an ihr gut erkennen kann. Normallerweise trägt sie Kleidungsstücke die ihre Brüste hervorheben ebenso Blusen mit dünnen Schultergurten. Gefolgt wird diese Kombination meist von einem Gürtel und einer sehr kurzen Hose. An ihren linken Arm trägt sie zwei gelbe Armbänder. Im Grunde genommen sieht sie wie ein einfaches Stadt Mädchen aus.

    Merkmale:

» A.B.O.U.T Y.O.U

    Persönlichkeit:
    Sera ist besessen von dem Tsubamegaeshi Schwertstyle und erwähnt es immer wieder wie sehr sie diesen Kampfstiel mag. Auf den ersten Blick sieht es so aus als ob sie andere wie Dreck behandelt doch in Wahrheit sorgt sie sich um ihre Mitmenschen und wäre auch bereit diese zu beschützen. Auch hat sei einen gewissen Stolz auf den sie immer wieder gerne zurückgreift weswegen sie auch nie aufgibt egal wie schwer die Aufgabe auch sein mag. Im Übrigen kann sie Spanner und andere perverse Menschen nicht so toll leiden und behandelt diese erst recht mit Dreck und greift dabei auch manchmal zu Gewalt zu. Sollte man versuchen bei ihr zu spannen so kann man schon sein Leben riskieren.

    Mag:
    Tsubamegaeshi Kampfstiel
    Misou Suppe
    Geige Spielen
    Kochen (auch wenn sie es nicht kann)

    Hasst:
    Spanner
    Perverse Menschen
    Menschen die nicht wissen was sie eigentlich sagen

    Sonstiges:

» F.A.M.I.L.I.E

    Familie:

    Mutter Saravasti
    Die Mutter von Sera war eigentlich eine ernst zunehmende Person. Dennoch hat sie ihre Pflichten als Mutter nicht vernachlässigt und sich gut um ihre Sera gekümmert und ihr einige Techniken beigebracht.
    Vater Aikawa
    Der Vater von Sera war ein sehr hilfsbereiter Mensch. Er half jeden der Hilfe brauchte sofort Auch wenn kein Lohn vorhanden war.. Ansicht war er eine Nette und gutmütige Person und stark war er zu dem auch noch obwohl er diese Stärke nie wirklich zeigte.

    Besondere Person für ihn/sie:
    Sasaki Kojirou
    Er war der Lehrmeister von Sera und brachte ihre den Umgang mit dem Schwert bei. Ebenso lernte er sie das Leben und war einige Zeit lang unterwegs doch Heute ist er der Wächter des Dorfs.


» M.A.G.I.E.R D.A.T.E.N

    Rang: Guildmaster SS-Rang
    Magie Ausleger: Laubmagie + Feuermagie
    Kampfstil: Tsubamegaeshi Sword Style
    Bei diesem Kampfstiel wird ein Ein-hand Schwert oder ähnliches verwendet. Der Kampfstiel besteht aus schnellen Angriffen und Bewegungen um den Gegner keine zeit zum Gegenangriff zu lassen. Seraphim kämpft immer Schnell und baut somit viel Druck auf den Gegner aus damit dieser kaum Zeit zum gegenangiff hat. Falls man deniken sollte das sie nur mit ihrem Schwert kämpfen kann so hat man sich geschnitten. Sie kann auch problemlos aus der Ferne angreifen und auch ohne Waffen den Gegner gut unter Druck setzen mit vielen tritten.

    Stärken:
    Schnelligkeit +10
    Magische Kraft +15
    Reflex + 10
    Schwächen:
    Körperbau – 15
    Wille – 20
    Ausrüstung:
    Seraphim braucht keine Ausrüstung

    Team | Partner:
    n/a
    Besonderes:

» A.T.T.R.I.B.U.T.E

    Durchhaltevermögen: 125
    Manapool: 500
    Körperkraft: 125
    Körperbau: 110
    Intelligenz: 125
    Magische Kraft:140
    Magische Resistenz:125
    Schnelligkeit: 135
    Reflex: 135
    Wille: 105

» B.I.O.G.R.A.P.H.Y

    Eure Timeline:

    0 - Geburt
    12 – Begegnung mit Sasaki
    15 – Die große Reise
    18 – Rückkehr und Neue Reise
    18 – Beitritt der Ranging Fenrir Gilde
    20 – Ernennung zur Gildenmeisterin

    Ziel:

    Seraphimhat kein Ziel sonder will die leute beschützen die ihr Wichtig sind.

    Vorgeschichte:
    Die Geschichte von Seraphim oder auch Sera genannt beginnt vor etwa 20 Jahren in einem Namenlosen Dorf. Auch wenn das Dorf Namenlos war so war es jedoch mit einigen Talentierten Magiern bestückt. Seraphim war so eine Talentierte Magierin. Die Geburt verlief gut und man merkte schon dass sie ein gewisses Potenzial hatte. Während ihrer Kindheit passierte nichts Erwähnenswertes. Sie wurde von ihrer Mutter trainiert und Sera lernte ihre eigene Magie. Auf den ersten Blick schien ihre Laubmagie schwach zu wirken. Doch Sera lernte ihre Magie besser zu kontrollieren und im Alter von 12 Jahren kam ein Mann ins Dorf. Sein Name war Sasaki Kojirou und er der Stolz des Dorfes. Er war ein Man der keine Magie beherrschte aber so schnell war das er gegen Magier keine Probleme hatte. Natürlich gab es die Magier gegen die er mit einem einfachen Schwert nichts anrichten konnte jedoch kämpfte er trotzdem gegen sie und gewann auch des Öfteren. Er besuchte das Dorf etwa zwei bis drei Mal im Jahr um mal hallo zu sagen. Jeder bewunderte seine Schwertkunst und viele wollten von ihm lernen. Jedoch hatte nicht jeder das Potenzial dazu und Sasaki konnte sofort erkennen wer das Potenzial hatte. Sera sah ihm zum ersten Mal an dem Tag gesehen. Sie trainierte gerade ihre Magie im Garten als Sasaki nach ihr schaute. Er erkennte das Sera das nötige Potenzial hat und beobachtete sie eine Weile. Sera wollte eine Pause machen und drehte sich dann zu Sasaki um den sie schon vorhin bemerkt hatte. „Hallo Seraphim“ grüßte er sie. „Du hast da wirklich eine außergewöhnliche Fähigkeit“ sagte er zu ihr „Was wollen sie von mir?“ fragte sie ihn. Sera war nicht wirklich interessiert an Sasaki und das könnte er raus hören. „Ob du nun willst oder nicht“ sagte Sasaki und fuhr fort „werde ich dich trainieren. Du hast großes Potenzial und wärst in der Lage meine Technik zu lernen. Aber noch bist du nicht bereit dafür.“ Seraphim verstand gar nichts mehr. Erst will er sie trainieren und dann sagte er dass sie nicht bereit dafür ist. „In zwei Tagen wirst du mit mir auf eine Reise gehen und nach der Reise wirst du bereit sein diese Technik zu lernen Kyuketsuki Ninja.“ Diesmal nannte Saskaki Sera Kyuketsuki Ninja da er ihr so seinen Respekt zeigte. Sera´s Familie war eine Ninja Familie und dadurch konnte Seraphim schon sehr früh Fähigkeiten für den Kampf lernen wie zum Beispiel sich lautlos anschleichen oder den Umgang mit kleinen Waffen unter anderem auch Wurfwaffen. In zwei Tagen war es so weit. Sera packte nur das nötigste ein verabschiedete sich von ihren Eltern und ging dann zum Ausgang des Dorfes wo Sasaki wartete. Die beiden verließen zusammen das Dorf und gingen auf eine Reise. Auf der Reise lernten die beiden sich näher kennen und Sera konnte Sasaki gut verstehen das er ständig auf Reisen ging. Nach 6 Monaten kehrten die beiden zurück ins Dorf zurück. Sera hat viel von der Reise gelernt und sie war laut Sasaki nun bereit die Techniken zu lernen. Es war das erstemal das Sasaki länger im Dorf blieb. Er blieb im Dorf damit sie von Personen außerhalb des Dorfes gestört werden. Er trainierte Sera jeden Tag im Geist und Körper. Er ließ sich jeden Tag immer eine neue Aufgabe einfallen damit ihr das Training nicht langweilte. Manchmal jedoch benutzte er bereits Trainings arten die er schon hatte da sie eine gute Übung waren. Das Training dauerte ganze 3 Jahre lang und dann konnte Sasaki Seraphim nichts mehr beibringen. Da in der letzten Zeit die Welt gefährlicher wurde entschloss sich Sasaki im Dorf zu bleiben und dieses zu beschützen. Seraphim hingegen ging auf Reisen um Erfahrung zu sammeln. Zu diesem Zeitpunkt war sie gerade 15 und schon sehr stark für ihr Alter. Was ihr fehlte war Erfahrung weswegen sie sich erstmal als Kopfgeldjägerin einen Namen machte. Sie erledigte einige Dunkel Gilden Mitglieder darunter auch sehr starke und bekam so den Namen Laubschatten da sie immer die Gegner von dem Schatten aus angegriffen hat und immer Laub bei ihr war. Seraphim kehrte nach 3 Jahren wieder in ihr Dorf zurück und sah nun wie eine richtige Erwachsene aus. Niemand erkannte das die Frau die nun ins Dorf gekommen ist Seraphim war. 3 Jahre war auch eine lange Zeit und Menschen verändern sich. Seraphm war jedoch immer noch die Gleiche und Ass zu Abend mit dem ganzen Dorf. Alle waren froh das sie wieder zu Besuch kam und feierten ein wenig bis spät in die Nacht. Als Sera und Sasaki wieder alleine waren erklärte Sasaki Sera das er eine Tochter hätte die etwas jünger als Sera war jedoch ganz alleine zu Recht kam und direkt das Talent von Sasaki geerbt hatte. Sera freute sich das Sasaki ihr anvertraut hatte und kurz darauf gingen die beiden Schlaffen. Am nächsten Tag reiste Seraphim wieder ab und trat der Kopfgeldjäger Gilde Ranging Fenrir bei. 2 Jahre später wurde Seraphim zu Nachfolgerin der Gildenmeisterin ernannt.



Zuletzt von Seraphim am So Jul 15, 2012 8:56 pm bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Seraphim Ranging Fenrir Guildmaster Midoris 2. Acc   Seraphim Ranging Fenrir Guildmaster Midoris 2. Acc EmptyDo Jun 21, 2012 9:08 pm

für mich ok mein Angenommen hast du
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BeitragThema: Re: Seraphim Ranging Fenrir Guildmaster Midoris 2. Acc   Seraphim Ranging Fenrir Guildmaster Midoris 2. Acc EmptyFr Jun 22, 2012 5:36 pm

Ich denke es ist in Ordnung so
Angenommen
Viel Spaß mit den tobenden Kindern des Fenris ^^
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BeitragThema: Re: Seraphim Ranging Fenrir Guildmaster Midoris 2. Acc   Seraphim Ranging Fenrir Guildmaster Midoris 2. Acc Empty

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