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Thema: Kazumas Magie Sa Jun 02, 2012 6:54 pm
Zum Charakter
Alter: 17 Rang + Niveau: C- Rang Magie Ausleger:
-Archer Magic Element: 6 Verschiedene Art: Ausleger Auslegerslots: 7AS Beschreibung: Diese Magie erlaubt es Pfeile Magisch zu verstärken oder sogar komplett aus Magie zu Formen so das sie besondere Fertigkeiten erhalten. Auch ist es den Anwender möglich seine Magie ihn den Bogen zu leiten um diesen zu verstärken. Preis: Jewel
Auslegerslots: 7/20 Sonstiges:
-Storm Arrow Element: Wind Art: Offensiv Rang: C Beschreibung: Dieser Pfeil wird mit Wind Magie erschaffen so das er sich mit einer atemberaubenden Geschwindigkeit um sich selber dreht und dadurch einen Klingen artigen Wind erzeugt der in einem 1m³ Radius um den Pfeil alles mit der Magischen stärke von x1,5 des Trägers in Fetzen schneidet. Der Pfeil fliegt mit einer Geschwindigkeit von 150. MP Kosten: 15 Preis: Jewel
-Explosiv Arrow Element: Feuer Art: Offensiv Rang: C Beschreibung: Dieser Pfeil ist eine fliegende Bombe die durch Feuer Magie Erschaffen wird. Er Fliegt mit einer Geschwindigkeit von 150. Sobald der Pfeil irgendwo auftrifft oder durch einen Befehl des Anwenders Explodiert der Pfeil in einen Bereich von 2m³ und verursacht in diesen Bereich einen schaden der x1,5 der Magischen Kraft des Anwenders entspricht.. MP Kosten: 15 Preis: Jewel
-Smok Arrow Element: --- Art: Deffensiv Rang: C Beschreibung: Dieser Pfeil erzeugt beim auftreffen auf ein Hindernis eine Starke und dichte Rauchkuppel die ca. eine maße von 6m³ hat und bis zu zwei Post Bleibt sofern sie nicht von einem Wind oder dergleichen weggeblasen wird. Es ist zwar möglich im Rauch zu Atmen doch löst das meinst ein leichten husten hervor. Der Pfeil fliegt mit einer Geschwindigkeit von 130. MP Kosten: 10 Preis: Jewel
-Glowing Bow Element: Licht Art: Support Rang: B Beschreibung: Bei diesen Zauber Verstärkt man den Bogen mit Magie so das er anfängt Blau zu glühen. Dadurch verstärkt sich die Magische Kraft des Anwenders leicht. Jedoch Muß man den Bogen Kontinuierlich mit Magie versorgen sonst unterbricht die Verzauberung. Magische Kraft: +10 MP Kosten: 10 pro post Preis: Jewel
Zuletzt von Kazuma am Sa Jun 02, 2012 8:44 pm bearbeitet; insgesamt 4-mal bearbeitet
Gott Imperator Admin
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Thema: Re: Kazumas Magie Sa Jun 02, 2012 7:24 pm
was jetzt guns magic oder archer magic?
Kirito
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Thema: Re: Kazumas Magie Sa Jun 02, 2012 7:28 pm
archer magic ist editiert
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Thema: Re: Kazumas Magie Sa Jun 02, 2012 7:51 pm
Storm Arrow x2 als stärken multiplokator is zu viel
Explosiv Arrow kein schaden?
Smok Arrow äußer ich mich erstmal nicht zu
Glowing Bow ist meiner meinung nacht Licht, geschossgeschwindigkeit erhöhen ist nicht erlaubt. die erhöht sich stellenweise ja schon durch den multiplikator fals das geschoss gradlinig fliegt (mittlerwiele findest sich dazu etwas in unseren richtlinien, punkt 1.1.1)
Kirito
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Thema: Re: Kazumas Magie Sa Jun 02, 2012 8:05 pm
so editiert dan zwei fragen 1. kann ich die anfänglichen 20 mp von Glowing Bow runternemen da ich die geschwindichkeit ja nicht erhöhen kann ist es mir dan etwas zufiel udn 2. habe storm und explosiv arrow jetzt auf 1,5 schaden ist es so ok?
Gott Imperator Admin
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Thema: Re: Kazumas Magie Sa Jun 02, 2012 8:38 pm
du brauchst keine extra aktivierungskosten so, wenn support dan sinds immer die kosten pro post und nich akfänglich und danach.
Explosive Pfeil 5m³ ist zu viel. viel zu viel für den rang, 2m³ dürften reichen
Kirito
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Thema: Re: Kazumas Magie Sa Jun 02, 2012 8:47 pm
edit
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Thema: Re: Kazumas Magie Sa Jun 02, 2012 9:00 pm
so ist für mich ok, die Rauchwolke soll sich jemand anschaun, der rest ist soweit angenommen
Kirito
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Thema: Re: Kazumas Magie Sa Jun 02, 2012 9:10 pm
die Rauchwollke habe ich eigendlich von Usui abgeguckt nur als pfeil wariante
Spoiler:
- Smoke Grenade Element: - Art: Defensiv / Support Rang: C Beschreibung: Usui wirft seine jetzige Zigaratte zum Gegner hin. Sobald diese auf dem Boden landet stößt sie große Mengen an Rauch aus. In dieser Rauchkuppel die ensteht kann der Gegner so gut wie garnichts sehen. Da Usui ständig mit Rauch trainiert, kann er in diesem Rauch schon etwas erkennen. Die Größe der Kuppel beträgt 6x6x6 Meter. Dem Gegner ist es möglich in dem Rauch zu atmen aber er muss stark husten. Die Kuppel kann von starken Windstößen weggeweht werden. Wenn der Gegner in der Kuppel ist kann die Gelegenheit zum fliehen genutzt werden. Die Rauchkuppel bleibt nach aktivierung 2 Posts des Anwenders bestehen falls sie nicht weggeweht wird. MP Kosten: 10 Preis: 5000 Jewel
Gott Imperator Admin
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Thema: Re: Kazumas Magie Sa Jun 02, 2012 9:40 pm
achso ... garnich gemerkt XD nja dann von mir komplett angenommen, muss aber trotzdem jemand anderes noch annehmen
Kirito
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Thema: Re: Kazumas Magie Sa Jun 02, 2012 9:46 pm
jo ich warte solange^^
Infanel
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