Fairy Tail GenX
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Ginawai Senshi
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BeitragThema: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 3 EmptySa Jul 13, 2013 2:33 am

das Eingangsposting lautete :

Dürfte so okay gehen, kannst updaten.
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 3 EmptyDo Aug 08, 2013 10:04 pm

hab mir mal aus meiner aria magie .... ausm archiv geholt

Shop Erfundene Magie - Seite 3 The-sa10- Blow Strike
Ausleger: Wind Magic
Element: Wind
Art: Offensiv
Rang: B
Beschreibung: Der Anwender lässt den Wind stark um ein Schwert oder eine ähnliche Waffe kreisen. Der Wind kreist sehr schnell um die Klinge, dass man die Bewegung fast nicht mehr feststellen kann. Wenn der Anwender mit dem Schwert dann zu sticht wie mit einem Rapier, wird der gefesselte Wind abgeschossen wie ein Strahl. Dieser Strahl ist etwa 10cm dick und hat eine Reichweite von 15 Meter. Es kann dadurch sogar Leichtmetalle schnell durchschießen. Es verursacht einen Schaden in Höhe der Magischen Kraft des Anwenders mal 2 und hat eine Geschwindigkeit von 200.
MP Kosten: 25
Preis:15000 Jewel
uuund


Shop Erfundene Magie - Seite 3 Dowaky- Tsuppari Pad Hō - Stoß-Ballenkanone
Element: Air
Art: Offensiv
Rang: S
Beschreibung: Eine ganze Serie von Blasen, wird erzeugt um sie entgegenzuschleudern, welche Handgroß sind und aus komprimierter Luft bestehen, können auch eine Reichweite von 40 Metern erreichen. Sie können einiges an Schaden anrichten, wenn sie den Gegner treffen. Sie sind schnell und entsprechen der Geschwindigkeit 2,5 x der Magischen Kraft des Anwenders. Der Schaden wird durch den Magischenkraftwert x 3 ermittelt.
MP Kosten: 75
Preis: Jewel: 40000
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 3 EmptyDo Aug 08, 2013 10:18 pm

kannst updaten
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 3 EmptyDo Aug 08, 2013 10:36 pm

Shop Erfundene Magie - Seite 3 Girl1610- Cursed Touch of Dark Ice
Element: Finsternis / Eis
Art: Support / Offensiv Zusatz
Rang:B/S
Schaden Schlag:2*/3* Magische Kraft des Anwenders
Schaden AOE: 2*/3* Magische Kraft des Anwenders
Boost:+10/+20 Magische Kraft / +10/+20Schnelligkeit : hält für 3/5 Post
AOE: 25/75 Meter Umkreis
Beschreibung: Der Anwender bündelt seine Magie und lässt Eis und Finsternis Magie um seine Hände konzentrieren um so seine Kraft zu steigern. Der Anwender kann zusätzliche Magie in seien Schläge leiten um dem Ziel Schaden zuzufügen und es mit einem Magischen Siegel zu versehen. Dieses Siegel kann bis spätestens 3/5 Posts nach dem Treffer Gezündet werden um so eine Welle aus Finsternis Magie zu entfesseln in der mehrere Eissplitter umher Wirbeln und so Schnittwunden und großen Schaden anrichten.

MP Kosten für Aktevierung:25/75
MP Kosten Schlag:30/80
MP Kosten AOE Zündung:55/85
Preis: 30000/80000 Jewel
Shop Erfundene Magie - Seite 3 640px-10- Ice Body
Ausleger: Ice Make
Element: Ice
Art:  Support + defensiver Zusatz
Rang: B
Beschreibung: Der Anwender Aktiviert eine Haut aus Eis, die ihm +10 Magische Kraft und +10 Magische Resistenz gibt. Aktiviert er den Zusatz, dann schützt ihn die Haut auch vor Angriffen in Höhe 2,5* Magischer Resistenz des Anwenders. Sollte der Anwender noch Kameraden haben kann er für extra Mana sie auch schützen.
MP Kosten:10 pro Post +25 für Zusatz + 5 für jede weitere Person
Preis: 25000 Jewel
Shop Erfundene Magie - Seite 3 Shinjo10- Fähigkeit 1 der Dämonendolche
Ausleger: Darkness Magic
Element: Finsternis
Art: Offensiv
Rang: B
Beschreibung: 2cm um den Anwender bündelt sich dunkle Magie. Die Schicht um den Anwender herum wird bis zu 10 cm dick. Diese feuert er dann auf seine Feinde ab. Wenn diese Technik abgefeuert wurde bündelt sie sich um ihr Ziel und fügt dem jenigen 2*Magsiche Kraft des Anwenders zu. Die Technik hat eine Geschwindigkeit von 2* Magischer Kraft des Anwenders.
Die Reichweite diese Technik beträgt 15 Meter.
MP Kosten: 25 MP
Preis: 15000 Jewel
Shop Erfundene Magie - Seite 3 Shinjo11- Fährigkeit 2 der Dämonendolche
Ausleger: Darkness Magic
Element: Finsternis
Art:  Support
Rang: C/A/SS
Beschreibung: Der Anwender wird mit einem Mal auf dem Körper besehen. Je stärker der Rang desto größer ist das Mal. Der Anwender bekommt dadurch einen Schub von +5/+15/+20bei Magischer Kraft, +5/+15/+20bei Schnelligkeit und +20 bei Körper Kraft.
MP Kosten: 5/20/60 pro Post
Preis: 5000/25000/60000 Jewel


Zuletzt von Shinjo Himagawa am Mo Aug 26, 2013 2:25 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 3 EmptyDo Aug 08, 2013 10:48 pm

Shop Erfundene Magie - Seite 3 Eis-un10- Element Fist
Ausleger:Feuer und Wasser Magie
Element:Feuer und Wasser
Art: Support + Offensiver Zusatz
Rang: B
Beschreibung: Um die rechte Hand bildet sich Wasser und um die linke Hand Feuer der Anwenders.(Anwender wird nicht geschädigt) Dieser wird dadurch in folgenden Attributen gestärkt: Magische Kraft +10 und Schnelligkeit +10. Aktiviert man den Zusatz kann man damit zu schlagen und Schaden in Höhe von 2*Magischer Kraft des Anwenders verursachen. Der Getroffene erhält acuh Verbennungendes 1.Grades.
MP Kosten: 10 pro Post und 25 für Zusatz
Preis: 25000 Jewel
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 3 EmptyFr Aug 09, 2013 11:52 am

Shop Erfundene Magie - Seite 3 Hy%C5%8Dten_Hyakkas%C5%8D_%28anime%29- Hyōten Hyakkasō (Frozen Heaven Hundred Flower Funeral)
Ausleger:Requip
Element: Eis
Art: Offensiv, Anti-Support
Rang: SS
Beschreibung: Dies ist eine Technik bei der Anwender Das Schwert Hyorinmaru verwenden muss. Er kühlt mit hilfe des Schwertes die Umgebungs Temperatur ab und lässt es in einem 100 Meter Durchmesser schneien. Wenn die Schneeflocken auf einen Gegner fallen spriesen Eisblumen überrall auf seinen Körper und wird dadurch sehr schnell in einen 50 Meter hohen Turm aus Eis Gefangen genommen und erleidet Schaden =Magiche Kraft des anwenders*3,5. Der Gegner ist ebenso für 5 Post in diesm Turm Gefangen. Er kann nicht angegriffen werden aber kann auch nicht angreifen. Ein Nebeneffekt des Gefängniss ist das der Gegner unterkühlt wird und somit Gesundheitlichen Schaden nehmen kann wenn er wieder aus dem Gefängnis kommt. Man kann sich aus der Technik früher befreien wenn man eine Feuertechnik einsetzt. SS noch 2 post, S noch 3 und A noch 4 posts.

Die Technik kann abgeblockt werden in dem Man sich versucht trocken zu halten. Jedoch sollte die Deckung auch den Schaden der Technik aushalten können. Ansosnten bricht die Schneeflocke einfach durch.
MP Kosten: 100 (+60)
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 3 EmptyFr Aug 09, 2013 12:23 pm

Meiner Meinung nach sieht das alles ganz ok aus. Könnt alle updaten.
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 3 EmptyFr Aug 09, 2013 2:49 pm

Shop Erfundene Magie - Seite 3 091445375204e471e2147- Bloody Wings
Element: ---
Art: Support
Rang: C
Beschreibung: Diese Technik gibt dem Anwender die Möglichkeit zu fliegen und erhöht in der Luft seine Geschwindigkeit und Reflexe um jeweils 5.
MP Kosten: 5 pro Post
Preis: 5.000 Jewel
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 3 EmptyFr Aug 09, 2013 3:21 pm

@Akira kay kannst updaten
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 3 EmptyFr Aug 09, 2013 3:48 pm

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Shop Erfundene Magie - Seite 3 XxxxBILDxxxx- Force B3 Speed
Ausleger:
Element:
Art: Spezial Support
Rang: B
Beschreibung: Der Anwender lässt Die Kraft des Void´s in eine Waffe fließen dies senk zwar die Magische Kraft des trägers um 60 doch steigert die Geschwinigkeit um 30
verbraucht 2 ladungen
MP Kosten: 30
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 3 EmptyFr Aug 09, 2013 3:49 pm

Alles klar, kannst updaten.
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 3 EmptySa Aug 10, 2013 11:44 am

Shop Erfundene Magie - Seite 3 XxxxBILDxxxx- Light Skin
Element: Licht
Art: Support / Antisupport
Rang: C
Beschreibung:
Der Anwender umhüllt sich selber mit einer sozusagen zweiter Haut, welche ganz aus Licht besteht, was auch heißt, dass sie sehr hell ist und den Anwender blenden kann. Die kann sich 5 Zentimeter hoch begeben. Durch diese Haut werden alle Anti-Supports auf den Anweder mit dem C-Rang nullifiziert. Falls jemand mit der Haut in Kontakt kommt, wird er ebenso von dieser Haut umhüllt, diese aber hat nicht den gleichen Effekt, sondern diese Haut zieht dem Gegner -5 auf Magische Kraft und Geschwindigkeit. Dieser Effekt dauert 3 Posts.
MP Kosten: 10 pro Post
Preis: 7500 Jewel
Shop Erfundene Magie - Seite 3 XxxxBILDxxxx- Light Wave
Element: Licht
Art: Offensiv/ Antisupport
Rang: C
Beschreibung:
Der Anwender wirft eine Welle, welche drei Meter breit und fünf Meter lang ist auf den Gegner. Diese Welle verfolgt den Gegner, nachdem diese fünf Meter vorbei sind, "läuft" die Welle dem Gegner sozusagen hinterher, dies geht einen Post lang. Wird der Gegner von dieser Welle getroffen, bildet sich eine Aura um ihn, welche die Geschwindigkeit und die Magische Kraft um -5 für drei Züge zieht. Die Geschwindigkeit der Welle ist 150 und die Stärke beträgt 1,5x Magische Kraft. Beim Anblick von dieser Welle kann man geblendet werden.
MP Kosten: 15
Preis: 7500 Jewel
Shop Erfundene Magie - Seite 3 XxxxBILDxxxx- Light Ball
Element: Licht
Art: Support / Antisupport
Rang: C
Beschreibung:
Um den Anwender herum entsteht eine Kugel, welche einen Durchmesser von zwei Metern hat. Durch diese Kugel bekommt der Anwender einen Bonus auf Magische Kraft und Geschwindigkeit von +5. Wenn der Gegner mit dieser Kugel in Kontakt kommt, bekommt der einen Abzug von Magische Kraft und Geschwindigkeit von -5. Dieser Effekt dauert 3 Posts.
MP Kosten: 10 pro Post
Preis: 7500 Jewel


Zuletzt von Asuna am Di Aug 13, 2013 5:55 pm bearbeitet; insgesamt 4-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 3 EmptySa Aug 10, 2013 1:12 pm

Die Technik hat eindeutig zu viele Effekte für die MP Kosten und Preis. 20k Jewel und 20 MP pro Post würde ich mindestens verlangen. Da du den Preis ja nicht hoch setzen kannst, da dir die Jewel fehlen, würde ich vorschlagen, dass du den Anti-Support oder den Support raus nimmst, je nachdem, was du weniger drin haben willst.
Oder du bewirbst die Technik später noch einmal, wenn du entsprechend viele Jewel hast.
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 3 EmptySo Aug 11, 2013 3:05 am

Force A 2 Bladestrike
Ausleger: Voidblade
Element:
Art: Offensiv,
Rang: CA/SS
Beschreibung:  Der Anwender schlagt mit einer seiner Waffen um sich. Die Getroffenen erhalten mehrere kleine Schnittwunden auf die sich die Energie des Void legt . Dises ist sehr schmerzahft und imemr wen der Getroffen einen Zauber wirk bekommt er schmerzen in dem Bereich mit dem der Zauber erschafen wird in den näcshten 3/4/5 Posts was aber keinen schaden eanrichtet
Reichweite:  (zur Seite und nach oben)  2/5/10 Meter
Schaden:  Körperkraft x1,5/2,5/3,5
MP Kosten: 10/50/100
Preis: 5.000/25.000/60.000


Zuletzt von Dubhe am Di Aug 13, 2013 7:29 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 3 EmptySo Aug 11, 2013 9:07 pm

Neuauflage meiner Tech von Seite 51.

Shop Erfundene Magie - Seite 3 Ghost10- - Sky Dragon Ghost
Ausleger: Sky Dragon Magic
Element: Luft
Art: Support
Rang: C
Beschreibung: Der Anwender kann den Geist eines Verstorbenen rufen. Diese Geist kann jedoch nicht kämpfen. Der Geist ist für alle Anwesenden sichtbar und jeder kann mit ihm reden. Der Geist bleibt jedoch ein Geist und bekommt keine menschliche Hülle. Spätestens wenn der Manapool aufgebraucht ist löst sich der Geist auf, der Zauber kann jedoch auch vorher abgebrochen werden.
MP Kosten: Das Rufen kostet 10, dann je 5 pro Post
Preis: 5000 Jewel
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 3 EmptySo Aug 11, 2013 9:09 pm

sollte kein Problem sein, da diese Technik ja nicht zum Kämpfen geeignet ist~
kannst updaten~


edit: die Technik von Dubhe wird noch intern geklärt
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 3 EmptySo Aug 11, 2013 9:53 pm

Hab mal editiert und ein paar Techniken hinzugefügt.
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 3 EmptyMo Aug 12, 2013 9:38 pm

@ Dubhe das bei deine rtechnik geht nicht so ganz, du machst über mehre post noch mehr schaden was im endeffekt den schaden pro rang übertrifft also den eigentlichen, dannsind die post anzahl zu hoch denn von c bis a 3 post und ab s 5
und die kosten sind im endeffet viel zu niedrig


@asuna
hier sin dnoch die jewel kosten zu wneig würde bei jeder 7500 sagen

vllt kannste dir geld noch über erfloge holen damit du sie dir leisten kannst

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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 3 EmptyMo Aug 12, 2013 10:30 pm

so dauer auf 5 posts geszt und schaden auf 10/25/50 gestzet
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 3 EmptyMo Aug 12, 2013 11:25 pm

basti, bei a gehts von c bis a gehts nur für 3 post ab s erst für 5 aber hier machen wir alles auf 3 sonst haste 500 schaden bei ss mehr was für diese mp zu krass ist
und dann müssen wa die mana werte noch anpassen
bei c rang mana auf 15 mp, bei a rang auf 70 mp und auf ss 140 mana
denn du machst einmal 30 mehr schaden en mal 150 was ne c rang entspricht udn einmal 300 was ner s rang enstpricht
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Shinjo Himagawa
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 3 EmptyDi Aug 13, 2013 5:55 pm

asuna kannst updaten
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 3 EmptyDi Aug 13, 2013 7:31 pm

ok hast den zusatz raus genommen, dan kannste updaten
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 3 EmptyFr Aug 23, 2013 5:26 pm

Shop Erfundene Magie - Seite 3 Silver21- NAME: False Necromancy - Skin of the Forsaken
Ausleger: Silver Magic
Element: Silber (Metall)
Art: Support / Defensiver Zusatz
Rang: B
Beschreibung: Eine auf den ersten Blick recht schlichte, und sicherlich nahe liegende Technik bei welcher der Anwender seinen Körper mit einer flexiblen Schicht festen Silbers überzieht. Da der Magier beliebig in der Lage ist zwischen flüssigen und festen Material zu wechseln bietet diese schon fast natürliche Rüstung guten Schutz ohne ihn derweil in seinen Bewegungen merklich zu behindern. Aufgrunde ihres wechselnden Aggregat-Zustandes jedoch entfaltet sie ihr gesamtes Potenzial erst in den Händen einer Person welche intelligent genug ist um diese rechtzeitig zu verhärten um eine auf diese gerichtete Attacke gekonnt abzuwehren, während unbedachtere Anwender das Timing gut und gerne verpatzen mögen und somit nur einen reduzierten Teil des ihnen gewidmeten Schadens völlig ablenken werden. Ein kleiner Seiteneffekt dieser Technik ist die Tatsache dass das fließende Silber in der Lage ist die natürliche Resistenz seines Schützling vor feindlicher Magie zu erhöhen, ebenso wie es die magische Kraft des Trägers zu erhöhen scheint.
(Schutz = 2,5 x Magische Resistenz des Magiers als Zusatz)
(Erhöhung von 10 Punkten der magischen Resistenz sowie der magischen Kraft)

MP Kosten: 10 pro Post / 30 für den defensiven Zusatz)
Preis: 16.000 Jewel (?)


Zuletzt von Lyras am Di Aug 27, 2013 12:02 pm bearbeitet; insgesamt 6-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 3 EmptyFr Aug 23, 2013 5:36 pm

Shop Erfundene Magie - Seite 3 Rankyaku_Amanedachi- Crescent Amanedachi
Element: Wind
Art: Offensiv
Rang: B
Beschreibung: Diese Technik ist eine abgewandelte Form des Crescent Kick. Bei dieser Technik lässt Mio ihre magische Energie durch ihre Beine fließen. Mio stützt sich auf einem Bein ab und vollzieht eine Pirouette. Während sie das tut schneidet sie mit einem Bein oben die Luft und eine Kreisrunde Windklinge ensteht die sich immer weiter ausbreitet. Bevor sie verschwindet hat sie einen Durchmesser von 20 Metern. Es ist ein linearer Flug, der Waagerecht in einer höhe von 1,60m verläuft. Die Geschwindigkeit mit der die Klinge sich ausbreitet ist Mios magische Kraft x2. Der Schaden den diese Klinge bei einem Treffer Verursacht ist ebenfalls Mios magische Kraft x2. Wenn auf dem Weg der Klinge Bäume oder ähnliches sind, werden sie glatt durchgeschnitten.
MP Kosten: 25
Preis:  16.000 Jewel


Zuletzt von Mio am Fr Aug 23, 2013 7:38 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 3 EmptyFr Aug 23, 2013 6:41 pm

@Lyras das bild geht schon mal gar nicht, weil Fairy Tail ori bild/tech
den schutz hast du nur einmal im grunde nur für den aktivierungs post
Support kannst du sogar je 10 auf zwei attribute verteilen
der schutz nochmal, körperbau macht keinen sinn find ich und intelligenz auch nicht dein ausleger gibt ja nicht an das defensive techs eher auf körperbau basieren und grundsätzlich ist es bei deiner art magie ebene Magische Kraft bzw Resistenz die das vorgibt (dann macht im übrigen der suport effekt auch sinn da du den ja auch zum einsatz der defensiven wirkung des zaubers schon hast)

@Mio durchmesser 20 meter, das sind 10 in jede richtung (nur als info fals dus nich bedacht hast^^°)
ansonsten angenommen du kannst Updaten
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BeitragThema: Re: Shop Erfundene Magie   Shop Erfundene Magie - Seite 3 EmptyFr Aug 23, 2013 7:19 pm

Da hab ich wohl durchmesser mit radius verwechselt... Kann ich den Radius auf 15 erhöhen?
Wenn nicht belasse ichs bei Radius = 10
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