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 Das Fertigkeiten-Set des Lyras

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Lyras

Lyras


Anzahl der Beiträge : 75
Anmeldedatum : 05.08.13

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BeitragThema: Das Fertigkeiten-Set des Lyras   Das Fertigkeiten-Set des Lyras EmptySo Aug 11, 2013 12:37 am

Zum Charakter

    Alter: 24
    Rang + Niveau: C-Rang
    Magie-Ausleger: Silver-Magic


Das Fertigkeiten-Set des Lyras Silver10- - Silver Magic
Element: Metall
Beschreibung: Im Vergleich zu weitaus größeren Exoten eine grundlegend wohl schlichte, aber dennoch ansehnliche und effektive, Form der Magie welche es dem Anwender ermöglicht Silber als sein Element zu verwenden, sprich dieses zu erschaffen und für einige verheerende Zauber zu kontrollieren. So ist es dem Magier möglich verschiedene Waffen wie Speere oder Schwerter für sich zu erschaffen, oder auch eine schwebende Plattform auf welcher dieser theoretisch Halt zu finden vermag. Einer schaffenden und formenden Magie entsprechend sind auch "lebendige", wenngleich so natürlich geistlose vom Anwender gesteuerte, Konstrukte möglich während ein Wechsel zwischen der festen und flüssigen Form von Silber kein allzu großes Problem für den Magier darstellt. Ohne seinen direkten Einfluss verlieren alle Konstruktionen, ob Waffen oder anderweitige jedwedes Leben, und so würde ein zuvor schwebender Gegenstand (wie besagte Plattform) sogleich zu Boden fallen, bzw. eine Kreatur jede Bewegung einstellen. bevor sie sich, nach wenigen Minuten, gänzlich auflösen.
Auslegerslots: 35/100
Das Fertigkeiten-Set des Lyras Silver16- Seeking Stinger
Ausleger: Silver Magic
Element: Silber (Metall)
Art: Offensiv
Rang: C
Beschreibung: Eine kleine, wie gemeine, Technik bei welcher der Magier eine Vielzahl winziger Nadeln erschafft welche er auf seinen Kontrahenten zujagen lässt. Auf sich allein gestellt mag eine einsame Nadel vielleicht nicht die größte Bedrohung sein, in großer Zahl jedoch sind sie durchaus zu gravierenden Schäden fähig (oder aber jener amüsanten Möglichkeit seinen Kontrahenten in ein selten gesehenes, menschliches Stachelschwein zu verwandeln.) weswegen diese Technik entsprechende Effekte für sich verbuchen kann. Zwar mag ein Magier fähig sein die Zahl der Nadeln zu variieren, jedoch scheinen grob 20 meist die besten Ergebnisse zu erzielen (wobei die Länge der Nadeln sich nicht von längeren Nähnadeln unterscheidet sprich um die 10 Zentimeter misst)
(Schaden = 1,5 x Magischer Kraft / Geradlinieger Flug = 2.0 x Magischer Kraft als Geschwindigkeit)
MP Kosten: 15 MP
Preis: Startmagie
Das Fertigkeiten-Set des Lyras Silver22- Silent Sliver
Ausleger: Silver Magic
Element: Silber (Metall)
Art: Offensiv
Rang: C
Beschreibung: Eine etwas trickreichere Technik als die weit direkteren Nadeln. Hierbei schafft der Magier eine sich schnell bewegende Pfütze flüssigen Silbers welche flinker Bewegungen über den Boden hinweg ziehen kann um im richtigen Moment in Gestalt eines grifflosen Schwertes oder eines Speeres empor zu schießen (welche in ihren Ausmaßen einer normalen Waffe gleichen des selben Typ gleichen würden, eine Schwertklinge also bis zu einem Meter heraus ragen könnte während ein Speer zwar einanhalb Meter schafft, jedoch nur an der ca. 25 Zentimeter messenden Spitze gefährlich ist). Bevorzugt eingesetzt wird diese Magie wohl vor allem um unachtsame Gegner aus dem Nichts zu attackieren oder aber um eine schwer einsichtige Notfallversicherung parat zu haben. Da kleinere Mengen schwerer zu entdecken, und leichter zu kontrollieren, sind wird die Pfütze sich in den meisten Fällen nicht über mehr als einen 2 Meter großen Bereich ausbreiten falls sie denn einmal gänzlich auf einem Fleck versammelt ist (könnte sich als dünner Faden somit also über ein grobes Maß von bis zu 15 Metern strecken).
(Schaden = 1,5 x Magischer Kraft / Geschwungene Bewegung = 150 Geschwindigkeit)
MP Kosten: 15 MP
Preis: Startmagie
Das Fertigkeiten-Set des Lyras Silver10- Silver Sacrifice
Ausleger: Silver Magic
Element: Silber (Metall)
Art: Offensiv
Rang: C
Beschreibung: Für jene die glauben der Silbermagier sei ein gänzlicher Fernkämpfer eine herbe Überraschung sobald diese sich zu nah heran wagen. Hierbei entsendet der Magier eine große Zahl spitzer Dornen von seinem Körper aus um nahe Feinde ohne Rücksicht auf Verluste aufzuspießen. Zwar baut diese Technik grundlegend darauf auf dass sich der Kontrahent selbst aufspießt, jedoch ist ihr eigentliches Schadenspotenzial weiterhin von den Fähigkeiten des Magiers abhängig. Obwohl diese Technik derweil eigentlich dazu gedacht ist Nahkämpfer abzuschrecken bzw. zu verwunden, ist es ihr aufgrunde der magischen Spieße theoretisch immer noch möglich feindliche Angriffe auch aus der Entfernung halbwegs gut abzufangen, wobei der Schaden nur zustande kommen kann falls das Ziel auch in Reichweite der Dornen ist. Da es sich um im Vergleich recht große Sporne handelt ist ihre Zahl auf geschätzte 8-10 beschränkt welche vorzugweise dort auftauchen von wo der Angriff vermutet wird, bei Bedarf aber auch einfach rundum gehalten werden können (wobei die insgesamt auf ein Ziel ausgerichtete Menge aber logischerweise sinkt). Ihre Länge beträgt derweil einen groben Meter, während sie von groben 10 Zentimeter Startbreite bis auf einen einzelnen an der Spitze zulaufen.
(Schutz = 1,5 x Magischer Kraft )
(Schaden = 1,5 x Magischer Kraft)
(Dauer = 1 Post)

MP Kosten: 20 MP
Preis: Startmagie
Das Fertigkeiten-Set des Lyras Silver13- False Necromancy - Cage of the Abyss
Ausleger: Silver Magic
Element: Silber (Metall)
Art: Anti-Support
Rang: B
Beschreibung: Ein bedrohlicher, und leicht mit einer anderen Magieform verwechselbarer, Zauber durch welchen der Magier eine große Menge seines Silbers nutzt um eine kleine Schar (ca. 6-8) von Skeletten zu erschaffen. Diese brechen, da zugunstens dieser Technik das Silber zuerst in die Erde hinein geschickt wird, meist direkt unter dem Kontrahenten hervor und versuchen diesen mit ihren garstigen Klauen fest zu halten um es ihrem Schöpfer zu ermöglichen in aller Ruhe seiner Arbeit nach zu gehen. Teilweise auch als schlichte Festsetzung für Opfer nutzbar falls man sich einfach nur ein wenig Zeit gönnen möchte. In ihren Ausmaßen unterscheiden sich die Skelette nicht von jenen die ein normaler Mensch zurück lassen würde wenngleich ihr "Körper" logischerweise aus Silber und nicht echten Knochen besteht
(Abzug von 10 Punkten auf Schnelligkeit und Reflex / Dauer = Entsprechend des Manaverbrauches)
MP Kosten: 10 MP / Post
Preis: Startmagie
Das Fertigkeiten-Set des Lyras Silver21- False Necromancy - Skin of the Forsaken
Ausleger: Silver Magic
Element: Silber (Metall)
Art: Support / Defensiver Zusatz
Rang: B
Beschreibung: Eine auf den ersten Blick recht schlichte, und sicherlich nahe liegende Technik bei welcher der Anwender seinen Körper mit einer flexiblen Schicht festen Silbers überzieht. Da der Magier beliebig in der Lage ist zwischen flüssigen und festen Material zu wechseln bietet diese schon fast natürliche Rüstung guten Schutz ohne ihn derweil in seinen Bewegungen merklich zu behindern. Aufgrunde ihres wechselnden Aggregat-Zustandes jedoch entfaltet sie ihr gesamtes Potenzial erst in den Händen einer Person welche intelligent genug ist um diese rechtzeitig zu verhärten um eine auf diese gerichtete Attacke gekonnt abzuwehren, während unbedachtere Anwender das Timing gut und gerne verpatzen mögen und somit nur einen reduzierten Teil des ihnen gewidmeten Schadens völlig ablenken werden. Ein kleiner Seiteneffekt dieser Technik ist die Tatsache dass das fließende Silber in der Lage ist die natürliche Resistenz seines Schützling vor feindlicher Magie zu erhöhen, ebenso wie es die magische Kraft des Trägers zu erhöhen scheint.
(Schutz = 2,5 x Magische Resistenz des Magiers als Zusatz)
(Erhöhung von 10 Punkten der magischen Resistenz sowie der magischen Kraft)

MP Kosten: 10 pro Post / 30 für den defensiven Zusatz)
Preis: 16.000 Jewel
Das Fertigkeiten-Set des Lyras Silver10- False Necromancy / Lich´s Throne
Ausleger: Silver Magic
Element: Silber (Metall)
Art: Spezial-Support
Rang: B
Beschreibung: Mit einem süffisanten Fingerschnippsen, lässt der Anwender einen silbrig schimmernden Thron unter sich entstehen auf welchem er es sich jederzeit gemütlich machen kann. Während er in diesem nicht bloß stabilen, sondern auch entsprechend prunkvollem Möbiliar sitzt, erhöhen sich seine magischen Fertigkeiten merklich, doch aufgrunde der verständlicher weise eingeschränkten Mobilität in sitzender Pose, fällt es ihm umso schwerer etwaigen Angriffen zu entgehen, so er keine defensiven Zauber zu seiner Verteidigung verwendet. (Erhöhung der magischen Kraft um 30 Punkte und Senkung der Geschwindigkeit um 60 Punkte)
MP Kosten: 10 MP / Post
Preis: 20000 Jewel
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