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 Spell Gunner

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Luna Reki
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Luna Reki


Spell Gunner Ragingfenrir26r8n4mcgo
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BeitragThema: Spell Gunner   Spell Gunner EmptyDi Apr 16, 2013 2:12 pm

Zum Charakter
    Alter:16
    Rang + Niveau: Normal, C
    Magie Ausleger: Spellgunner
    Auslegerslots: 35
    Sonstiges:---


--------------------x--------------------

Spell Gunner K0c3-mv-1905- Spell Gunner
Element: 6 Verschiedene
Art: Ausleger
Auslegerslots: 35AS
Beschreibung: Eine Variante der Guns Magic wodurch der Anwender in der Lage ist verschiedene magische Geschosse zu verwenden. Zudem kann er seine Waffen verzaubern um ihnen besondere Eigenschaften zu verleihen.
Preis: Jewel

--------------------x--------------------

Spell Gunner Bullet- Imbue Flames
Element:Feuer
Art: Support / Zusatz
Rang: C
Beschreibung: Der Anwender verstärkt seine Waffen mit Feuermagie wodurch sie von Flammen umhüllt werden. Geschosse die mit dieser Waffe abgefeuert werden setzen den Einschlags Ort in Brand und verursachen bei Personen Verbrennungen ersten Grades.

Zusatz : Explosionsgeschoss:
Geschwindigkeit = 200
Schaden= Magische Kraft des Anwenders *1,5
Detonation = 1m Radius

Magische Kraft +5
Geschwindigkeit +5

MP Kosten:5 pro Post / 10 für Aktivierung des Explosionsgeschosses
Preis: -x-

--------------------x--------------------

Spell Gunner Gun-bullet-fire_45047569- Empower Guns
Element:-x-
Art: Support / Zusatz
Rang: C
Beschreibung: Der Anwender verstärkt seine Waffen mit Magischer Energie und ist so in der Lage ihre Durchschlagskraft zu erhöhen wodurch sie Materialien (Magische items und Menschen mal ausgeschlossen) mühelos durchdringen. Zudem kann der Anwender einen gezielten Schuss abfeuern der mit Magischer Energie angereichert ist und so Defensiv zauber außer Kraft setzen oder teils abschwächen.

Piercing Shot:
Geschwindigkeit = 200
Schaden= Magische Kraft des Anwenders *1,5

Magische Kraft +5
Geschwindigkeit +5

MP Kosten:5 pro Post / 10 für Aktivierung von Piercing Shot
Preis: -x-

--------------------x--------------------

Spell Gunner Fire_Dragon_Flame_Bullet-Anime- Imbue Sun
Element: Feuer
Art: AntiSupport / Support
Rang: C
Beschreibung: Der Anwender verstärkt seine Waffen mit Feuer/Hitze wodurch sie extrem heiß werden. Geschosse die mit dieser Waffe abgefeuert werden setzen den Einschlagsort unter extreme Hite und verringern die Reflexe und die Geschwindigkeit von getroffenen Personen.

Zusatz : Lähmung
Dauer : 3 Posts
Detonation: 1m Radius
Effekt : Reflex und Geschwindigkeit -5

Magische Kraft +5
Geschwindigkeit +5

MP Kosten:10 pro Post
Preis: -x-
--------------------x--------------------

Spell Gunner AnimeGunGirl- Bullet Hail
Element:-x-
Art: Offensiv
Rang: B
Beschreibung: Der Anwender fokussiert seine Magische Energie und feuert eine Salve von Zahllosen Kugeln in einem 45 Grad Winkel nach vorne und schädigt so allen die sich in dem Bereich befinden.

Anzahl Kugeln = 50
Geschwindigkeit = 250
Schaden= Magische Kraft des Anwenders *2

MP Kosten:25
Preis:


Zuletzt von Luna Reki am Di Apr 16, 2013 6:57 pm bearbeitet; insgesamt 10-mal bearbeitet
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Shinji
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Spell Gunner Gracefulltigerw56yl27r8c
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BeitragThema: Re: Spell Gunner   Spell Gunner EmptyDi Apr 16, 2013 2:37 pm

so dann machen wir uns mal an die arbeit

- Imbue Flames
die schadenberechnung bitte abändern, weil so wäre der schaden viel zu hoch für ein ec tech
eine c tech macht nomal unter 200 schaden deine würde 300 machen
und die geschwindigkiet des geschoss da rein zu nehmen ist glaube auch nicht erlaubt
wenn dann so hier
. schaden= magische Kraft*1,5

Empower Guns
hier das gleiche mit dem schaden
und du schribst das man defensiv techs eines niedirgen ranges damit außer kraft setzt, ähm c rang ist der niedrigste rang darunte rgibts kein

Imbue Thunder
erstens schaden angeben von schaden=magischer kraft
und zweitens du hast hier jetzt ein zweites element dabei, in den 4 start techniken darf man nur ein einziges element am anfang dabei haben

Bullet Hail
so hier bitte ne gewisse anzahl der kugeln angeben sonst wäre es zu imba

dann hie rgenauso der schaden wieder mal bitte abändern
wie schon mal angegeben


notfalls hier der link zu den technik regeln

https://fairytail.forumieren.de/t76-guide-richtlinien-zur-techniken-erschaffung
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Luna Reki
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Luna Reki


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BeitragThema: Re: Spell Gunner   Spell Gunner EmptyDi Apr 16, 2013 3:51 pm

ok hoffe jetzt past es ^^
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Lucina
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BeitragThema: Re: Spell Gunner   Spell Gunner EmptyDi Apr 16, 2013 3:59 pm

shinji ich bin mitschuldig XD

zu empower guns = ja C ist der niedrigste aber das ist schon mal reingeschrieben damit es vorhanden ist beim spell boosting

und wegen dem schaden. gibt ja auch andere die schaden durch speed machen hust hust
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Shinji
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BeitragThema: Re: Spell Gunner   Spell Gunner EmptyDi Apr 16, 2013 6:20 pm

jaja iris, dann hätteste mal ihr gleich die regeln erklären können
böse böse
so machen wa weiter

Imbue Sun
ist wenn dann support, antisupport
und kein antisupport/zusatz

und mana kosten dann 10 pro post

Bullet Hail
anzahl der kugeln zu hoch, das hieße 100 prozent trefferchance
50 wären ok für ne b tech
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BeitragThema: Re: Spell Gunner   Spell Gunner EmptyDi Apr 16, 2013 6:54 pm

jetzt ist alles ok

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Ginawai Senshi
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BeitragThema: Re: Spell Gunner   Spell Gunner EmptyMi Apr 17, 2013 8:19 pm

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